В Skyrim и Fallout 4 появился мод, добавляющий реалистичную инерцию движения в зависимости от переносимого веса.
Следующее крупное обновление расширит основную игру, но не будет глобальной перезагрузкой.
Студия делает ставку на привычную формулу одиночной RPG с исследованием мира и обновлённый движок.
Соавтор серии Fallout Тим Кейн признался, что не обратил внимания на знаменитый зелёный оттенок Fallout 3, потому что страдает дальтонизмом.
Игроки резко отреагировали на финал ролевого приключения и Bethesda изменила его уже после релиза через дополнения.
Команда напомнила о проекте после переноса релиза и показала обновлённые локации ремейка.
Брюс Несмит считает, что The Elder Scrolls III не выдержит проверку временем, а полноценный ремейк был бы слишком дорогим и долгим проектом.
Фэнтезийный мир The Elder Scrolls V: Skyrim получил новое визуальное оформление с мягкими цветами и уютной атмосферой анимации Ghibli.
Оказалось, что Либерти Прайм был проблемой не только для врагов в Пустоши, но и для самих разработчиков Bethesda.
Тодд Говард сознательно отвергал предложения Голливуда, пока у серии не появился шанс на достойную адаптацию.
Bethesda сознательно искажает масштаб пушек, чтобы сохранить фирменную «тяжёлую» эстетику серии и не скатиться в реализм.
Ведущий дизайнер TES V: Skyrim считает, что рост студии лишил Starfield цельного творческого видения.
Актёр, когда-то получивший «$40 и сэндвич» за культовую фразу «War Never changes», получил небольшое камео.
Глава Team FOLON раскритиковал сценарное качество последних игр Bethesda, но признал: при правильных решениях у студии всё ещё есть шанс.
Конкурс развернётся в убежищах Vault-Tec — участникам предстоит стать подопытными в социальном эксперименте.
Тодд, улыбаясь и цитируя легендарное «All of this just works», игнорирует пули и неумолимо сокращает дистанцию.
Team FOLON планирует выпустить дополнение Last Orders в первом квартале и обещает более активное развитие мода.
Глава Bethesda объяснил, почему именно Obsidian доверили спин-офф Fallout и как опыт с Knights of the Old Republic 2 повлиял на это решение.
Глава Bethesda Тодд Говард в интервью подтвердил, что у компании есть неанонсированные проекты по Fallout.
Дизайн-директор Эмиль Пальяруло признал риск проекта, но подчеркнул, что такова суть Bethesda.
Добавление озвученных протагонистов в игру было продиктовано ситуацией в индустрии в те годы.
Будущая часть Fallout официально учтёт события телешоу — игры и сериал теперь существуют в одном мире.
Команда энтузиастов показала новый ролик масштабного мода, переносящего Пустоши на солнечный юг.
В Bethesda Game Studios знают, чего хотят фанаты, но от прямого подтверждения руководитель уклонился.
Фанатский ремейк Oblivion на движке Skyrim не успевает к обещанному релизу в 2025 году. Разработчики прислушались к призывам не форсировать работу и отложили выход, чтобы сохранить качество.
Ютубер отвечал на письма, заполнял отчёты и делал презентации среди северных гор, пока не нарвался на грабителей и дракона.
«Trainwiz» заменил всех скальных наездников в Morrowind на паровозика Томаса — теперь игрока преследует бесконечный рой улыбающихся локомотивов.
Дизайнер Bethesda Эмилио Пальяруло рассказал, как опыт и анализ двух десятков игр помогли переосмыслить систему скрытности в Oblivion и заложили фундамент для стелса в Skyrim.
Мод устраняет десятки ошибок старой технологии, корректно обрабатывает произношение и паузы, а также совместим с популярными модами на новые голоса и внешность NPC.
Новая реплика Pip-Boy 3000 станет самым близким к рабочему устройству из Fallout, но он всё ещё бесполезен.
По заявлениям нескольких инсайдеров, Bethesda работает сразу над двумя ремастерами Fallout, и их анонсы могут оказаться ближе, чем кажется.
Prime Video показал полноценный трейлер второго сезона с Люси, Гулем, Максимусом и новыми для сериала персонажами.
Директор Bethesda говорит, что хотел бы просто «взять и выпустить игру», но пока не стоит ждать никаких новостей.
Авторы фанатского ремейка TES III: Morrowind на движке TES V: Skyrim поделились хэллоуинским тизером.
Авторы добились серьезного прогресса с первой демонстрации, но до полностью играбельной версию ещё далеко.
Тим Кейн и Леонард Боярский обсуждали переход в «вид от первого лица» ещё до релиза первого Fallout, но технологии не позволяли.
Новое биом, два события, охота за головами и камео из телешоу — Bethesda готовит следующее бесплатное обновление.
Bethesda отмечает десятилетие с момента релиза специальным изданием со всеми DLC, контентом и Creation Club.
По словам Брюса Несмита, ставка на процедурную генерацию лишила игру той самой магии, которую ждут от ролевых экшенов Bethesda.
Спустя 23 года фанаты наконец получат возможность стать полноправными членами Дома Индорил.
Разработчики фанатского ремейка рассказали как восприняли выход официального ремастера Oblivion.
Брюс Несмит объяснил, почему магия Skyrim живёт 14 лет спустя — и почему «странные баги» были частью её гениальности.
Антагонист Morrowind стал компаньоном, цитирующим мемы и задающим вопросы про Сангвина и «влажные сны».
Bethesda позволила фанатскому вики-сайту внести вклад в игру, несмотря на проигранный благотворительный аукцион.
Фанатский мод добавляет локации из классической World of Warcraft в The Elder Scrolls V: Skyrim.
Модификация уровня полноценного аддона переносит игроков в долину Друадах, где разворачивается новая война между Империей и орками.
Bethesda Game Studios представила масштабное дополнение Burning Springs, которое добавит в Fallout 76 новый регион и персонажа сериала — Купера Ховарда, более известного как Гуля.
Команда не только расширяет лондонскую пустошь, но и делает мод легче в установке благодаря поддержке Overwolf.
Team FOLON уточнила детали выхода «Rabbit and Pork» и рассказала о планах для следующих дополнений.
Легендарная шутка из The Elder Scrolls появилась случайно — и вопреки запретам Тодда Говарда на юмор.
1 2 3 ... 21 22 »