В TES V: Skyrim и Fallout 4 реализовали основанную на весе реалистичную систему инерции движения

published: 20 6-, 2-21 комментарии: 0
Bethesda Game Studios В TES V: Skyrim и Fallout 4 реализовали основанную на весе реалистичную систему инерции движения
В Skyrim и Fallout 4 появился мод, добавляющий реалистичную инерцию движения в зависимости от переносимого веса.

Тим Кейн не замечал «зелёный фильтр» Fallout 3 из-за дальтонизма

published: 20 6-, 2-17 комментарии: 0
Bethesda Softworks Тим Кейн не замечал «зелёный фильтр» Fallout 3 из-за дальтонизма
Соавтор серии Fallout Тим Кейн признался, что не обратил внимания на знаменитый зелёный оттенок Fallout 3, потому что страдает дальтонизмом.

Тодд Говард оценил концовку Fallout 3 «на троечку» — после DLC её пришлось переделывать

published: 20 6-, 2-13 комментарии: 0
Bethesda Game Studios Тодд Говард оценил концовку Fallout 3 «на троечку» — после DLC её пришлось переделывать
Игроки резко отреагировали на финал ролевого приключения и Bethesda изменила его уже после релиза через дополнения.

«Вернитесь в Morrowind и скажите, что хотите играть в это снова»: ветеран Bethesda о ремастерах The Elder Scrolls

published: 20 6-, 2-01 комментарии: 0
Bethesda Game Studios «Вернитесь в Morrowind и скажите, что хотите играть в это снова»: ветеран Bethesda о ремастерах The Elder Scrolls
Брюс Несмит считает, что The Elder Scrolls III не выдержит проверку временем, а полноценный ремейк был бы слишком дорогим и долгим проектом.

Для Skyrim вышел мод A Ghibli Skyrim: Dungeons and Forts — подземелья и крепости в стиле Studio Ghibli

published: 20 6-, 1-29 комментарии: 0
The Elder Scrolls V: Skyrim Для Skyrim вышел мод A Ghibli Skyrim: Dungeons and Forts — подземелья и крепости в стиле Studio Ghibli
Фэнтезийный мир The Elder Scrolls V: Skyrim получил новое визуальное оформление с мягкими цветами и уютной атмосферой анимации Ghibli.

Bethesda десять лет отказывалась от экранизации Fallout — студия ждала «правильного партнёра»

published: 20 6-, 1-23 комментарии: 0
Cinema Bethesda десять лет отказывалась от экранизации Fallout — студия ждала «правильного партнёра»
Тодд Говард сознательно отвергал предложения Голливуда, пока у серии не появился шанс на достойную адаптацию.

Оказывается, при ношении силовой брони в Fallout 4 оружие незаметно увеличивают в размерах

published: 20 6-, 1-22 комментарии: 0
Fallout 4 Оказывается, при ношении силовой брони в Fallout 4 оружие незаметно увеличивают в размерах
Bethesda сознательно искажает масштаб пушек, чтобы сохранить фирменную «тяжёлую» эстетику серии и не скатиться в реализм.

Экс-лормейстер Bethesda: главная проблема Starfield — в ней было «слишком мало Тодда Говарда»

published: 20 6-, 1-22 комментарии: 0
Starfield Экс-лормейстер Bethesda: главная проблема Starfield — в ней было «слишком мало Тодда Говарда»
Ведущий дизайнер TES V: Skyrim считает, что рост студии лишил Starfield цельного творческого видения.

Автор Fallout: London призвал Bethesda задуматься о продаже Fallout и The Elder Scrolls

published: 20 6-, 1-15 комментарии: 0
Bethesda Game Studios Автор Fallout: London призвал Bethesda задуматься о продаже Fallout и The Elder Scrolls
Глава Team FOLON раскритиковал сценарное качество последних игр Bethesda, но признал: при правильных решениях у студии всё ещё есть шанс.

Моддер добавил в Fallout 4 картонного Тодда Говарда медленно преследующего игрока

published: 20 6-, 1-14 комментарии: 0
Fallout 4 Моддер добавил в Fallout 4 картонного Тодда Говарда медленно преследующего игрока
Тодд, улыбаясь и цитируя легендарное «All of this just works», игнорирует пули и неумолимо сокращает дистанцию. 

Тодд Говард назвал Obsidian единственным выбором для Fallout: New Vegas

published: 20 6-, 1-04 комментарии: 0
Fallout: New Vegas Тодд Говард назвал Obsidian единственным выбором для Fallout: New Vegas
Глава Bethesda объяснил, почему именно Obsidian доверили спин-офф Fallout и как опыт с Knights of the Old Republic 2 повлиял на это решение.

Bethesda не ожидала споров из-за озвученного героя Fallout 4: «Мы просто шли в ногу с индустрией»

published: 20 5-, 2-24 комментарии: 0
Fallout 4 Bethesda не ожидала споров из-за озвученного героя Fallout 4: «Мы просто шли в ногу с индустрией»
Добавление озвученных протагонистов в игру было продиктовано ситуацией в индустрии в те годы.

Skyblivion перенесли на 2026 год — команда показала 8-минутный ролик и запустила интерактивную карту Сирадила

published: 20 5-, 2-03 комментарии: 0
Skyblivion Skyblivion перенесли на 2026 год — команда показала 8-минутный ролик и запустила интерактивную карту Сирадила
Фанатский ремейк Oblivion на движке Skyrim не успевает к обещанному релизу в 2025 году. Разработчики прислушались к призывам не форсировать работу и отложили выход, чтобы сохранить качество.

«Удалёнка из Вайтрана»: блогер перенёс рабочий день в Skyrim VR

published: 20 5-, 1-28 комментарии: 0
The Elder Scrolls V: Skyrim «Удалёнка из Вайтрана»: блогер перенёс рабочий день в Skyrim VR
Ютубер отвечал на письма, заполнял отчёты и делал презентации среди северных гор, пока не нарвался на грабителей и дракона.

Моддер, впервые добавивший паровозика Томаса в Skyrim, бросает вызов юристам и делает то же самое в Morrowind

published: 20 5-, 1-26 комментарии: 0
Bethesda Game Studios Моддер, впервые добавивший паровозика Томаса в Skyrim, бросает вызов юристам и делает то же самое в Morrowind
«Trainwiz» заменил всех скальных наездников в Morrowind на паровозика Томаса — теперь игрока преследует бесконечный рой улыбающихся локомотивов.

Основной для системы стелса в TES V: Skyrim стал документ, созданный по просьбе Тодда Говварда дизайнером Thief

published: 20 5-, 1-24 комментарии: 0
Bethesda Game Studios Основной для системы стелса в TES V: Skyrim стал документ, созданный по просьбе Тодда Говварда дизайнером Thief
Дизайнер Bethesda Эмилио Пальяруло рассказал, как опыт и анализ двух десятков игр помогли переосмыслить систему скрытности в Oblivion и заложили фундамент для стелса в Skyrim.

В Fallout New Vegas исправили липсинг — спустя 17 лет после релиза

published: 20 5-, 1-24 комментарии: 0
Fallout: New Vegas В Fallout New Vegas исправили липсинг — спустя 17 лет после релиза
Мод устраняет десятки ошибок старой технологии, корректно обрабатывает произношение и паузы, а также совместим с популярными модами на новые голоса и внешность NPC.

Возвращение в Пустошь: официальный трейлер второго сезона «Fallout»

published: 20 5-, 1-13 комментарии: 0
Cinema Возвращение в Пустошь: официальный трейлер второго сезона «Fallout»
Prime Video показал полноценный трейлер второго сезона с Люси, Гулем, Максимусом и новыми для сериала персонажами.

The Elder Scrolls VI всё ещё «очень далека» от выхода — Тодд Говард просит запастись терпением

published: 20 5-, 1-10 комментарии: 0
Bethesda Game Studios The Elder Scrolls VI всё ещё «очень далека» от выхода — Тодд Говард просит запастись терпением
Директор Bethesda говорит, что хотел бы просто «взять и выпустить игру», но пока не стоит ждать никаких новостей.

Elden Scrolls, Morrowind на движке Elden Ring, получил первый дневник разработчиков

published: 20 5-, 0-30 комментарии: 0
Elden Ring Elden Scrolls, Morrowind на движке Elden Ring, получил первый дневник разработчиков
Авторы добились серьезного прогресса с первой демонстрации, но до полностью играбельной версию ещё далеко.

Fallout мог стать трехмерным ещё в 90-х, но команда выбрала изометрию из-за требований к визуальному стилю

published: 20 5-, 0-30 комментарии: 0
Bethesda Game Studios Fallout мог стать трехмерным ещё в 90-х, но команда выбрала изометрию из-за требований к визуальному стилю
Тим Кейн и Леонард Боярский обсуждали переход в «вид от первого лица» ещё до релиза первого Fallout, но технологии не позволяли.

Бесплатное обновление Burning Springs для Fallout 76 выйдет 2 декабря, версии для PS5 и Xbox Series появятся в 2026 году

published: 20 5-, 0-23 комментарии: 0
Fallout 76 Бесплатное обновление Burning Springs для Fallout 76 выйдет 2 декабря, версии для PS5 и Xbox Series появятся в 2026 году
Новое биом, два события, охота за головами и камео из телешоу — Bethesda готовит следующее бесплатное обновление.

Fallout 4 получит юбилейное издание с более чем 150 модами и выйдет на Switch 2 в 2026 году

published: 20 5-, 0-23 комментарии: 0
Fallout 4 Fallout 4 получит юбилейное издание с более чем 150 модами и выйдет на Switch 2 в 2026 году
Bethesda отмечает десятилетие с момента релиза специальным изданием со всеми DLC, контентом и Creation Club.

Бывший дизайнер Bethesda считает, что Starfield не дотягивает до уровня Skyrim и Fallout

published: 20 5-, 0-21 комментарии: 0
Starfield Бывший дизайнер Bethesda считает, что Starfield не дотягивает до уровня Skyrim и Fallout
По словам Брюса Несмита, ставка на процедурную генерацию лишила игру той самой магии, которую ждут от ролевых экшенов Bethesda.

Разработчик TES V: Skyrim признался, что до сих пор в шоке от долговечности игры

published: 20 5-, 0-14 комментарии: 0
The Elder Scrolls V: Skyrim Разработчик TES V: Skyrim признался, что до сих пор в шоке от долговечности игры
Брюс Несмит объяснил, почему магия Skyrim живёт 14 лет спустя — и почему «странные баги» были частью её гениальности.

Дагот Ура сделали «мемным» компаньоном Довакина в The Elder Scrolls V: Skyrim

published: 20 5-, 0-13 комментарии: 0
The Elder Scrolls V: Skyrim Дагот Ура сделали «мемным» компаньоном Довакина в The Elder Scrolls V: Skyrim
Антагонист Morrowind стал компаньоном, цитирующим мемы и задающим вопросы про Сангвина и «влажные сны».

UESP создаст собственного персонажа для The Elder Scrolls VI в память об участнице сообщества

published: 20 5-, 0-09 комментарии: 0
The Elder Scrolls VI UESP создаст собственного персонажа для The Elder Scrolls VI в память об участнице сообщества
Bethesda позволила фанатскому вики-сайту внести вклад в игру, несмотря на проигранный благотворительный аукцион.

Вышел в раннем доступе Lordbound, глобальный мод для Skyrim, создававшийся 10 лет

published: 20 5-, 0-04 комментарии: 0
The Elder Scrolls V: Skyrim Вышел в раннем доступе Lordbound, глобальный мод для Skyrim, создававшийся 10 лет
Модификация уровня полноценного аддона переносит игроков в долину Друадах, где разворачивается новая война между Империей и орками.

В Fallout 76 появится Гуль из сериала, охота за головами и новая территория в Огайо

published: 20 5-, 0-01 комментарии: 0
Fallout 76 В Fallout 76 появится Гуль из сериала, охота за головами и новая территория в Огайо
Bethesda Game Studios представила масштабное дополнение Burning Springs, которое добавит в Fallout 76 новый регион и персонажа сериала — Купера Ховарда, более известного как Гуля.

Fallout: London получила масштабное DLC Rabbit & Pork — 30 новых квестов, 80 NPC и собственный лаунчер

published: 20 5-, 9-30 комментарии: 0
Fallout 4 Fallout: London получила масштабное DLC Rabbit & Pork — 30 новых квестов, 80 NPC и собственный лаунчер
Команда не только расширяет лондонскую пустошь, но и делает мод легче в установке благодаря поддержке Overwolf.
1 2 3 ... 21 22 »