Разработчики Subnautica 2 уверяют, что, несмотря на смену руководства, студия осталась прежней

published: 06 Июля, 2025 комментарии: 0
Krafton, Inc. Разработчики Subnautica 2 уверяют, что, несмотря на смену руководства, студия осталась прежней
После увольнения основателей и ключевых лиц команды фанаты требуют бойкота, а Unknown Worlds пытается сохранить лицо и заверяет: основная команда осталась прежней.

Кодзима намекает, что OD и Physint могут стать его последними играми — на время

published: 04 Июля, 2025 комментарии: 0
Hideo Kojima Кодзима намекает, что OD и Physint могут стать его последними играми — на время
Геймдизайнер готовится к новым проектам, но намекает, что может на время покинуть индустрию ради своей давней мечты — кино.

Движок OpenMW получил крупное обновление и экспериментальную поддержку TES V: Skyrim

published: 04 Июля, 2025 комментарии: 0
Bethesda Game Studios Движок OpenMW получил крупное обновление и экспериментальную поддержку TES V: Skyrim
В качестве демонстрации возможностей движка разработчики добавили экспериментальную поддержку TES IV: Oblivion, TES V: Skyrim и Fallout 3.

Сабреддит Silksong устраивает ритуальные баны в надежде призвать релиз игры

published: 04 Июля, 2025 комментарии: 0
Team Cherry Сабреддит Silksong устраивает ритуальные баны в надежде призвать релиз игры
Когда надежда гаснет, люди ищут другие способы получить желаемое — в своё время в случае Cyberpunk 2077 это не помогло.

Heavy Metal Death Can — шведский сурвайвал-хоррор в духе Resident Evil, но на подлодке и под металл

published: 04 Июля, 2025 комментарии: 0
Indie Heavy Metal Death Can — шведский сурвайвал-хоррор в духе Resident Evil, но на подлодке и под металл
Саундтрек немного ломает атмосферу страха — сложно переживать, когда музыкальное сопровождение подталкивает устроить монстрам бойню.

Увольнения в Microsoft не затронули хоррор OD от Хидео Кодзимы

published: 04 Июля, 2025 комментарии: 0
Kojima Productions Увольнения в Microsoft не затронули хоррор OD от Хидео Кодзимы
На фоне волны отменённых проектов и закрытых студий после масштабных увольнений в Microsoft, хоррор OD от Кодзимы пока остаётся в разработке.

Анонсирована Fofumia — уютная головоломка с элементами симулятора ухода за питомцем

published: 04 Июля, 2025 комментарии: 0
Indie Анонсирована Fofumia — уютная головоломка с элементами симулятора ухода за питомцем
Игрокам предстоит заботиться о милом одноглазом котике и наводить порядок после его буйных игр.

Руководитель студии Build a Rocket Boy обещает перезапустить MindsEye и обвиняет в провале «саботаж»

published: 03 Июля, 2025 комментарии: 0
Build A Rocket Boy Руководитель студии Build a Rocket Boy обещает перезапустить MindsEye и обвиняет в провале «саботаж»
Глава Build a Rocket Boy назвал причиной провала «саботаж» и пообещал перезапуск, хотя весь коллектив может попасть под сокращение. 

Manor Lords получит масштабное обновление с полной переработкой систем

published: 03 Июля, 2025 комментарии: 0
Indie Manor Lords получит масштабное обновление с полной переработкой систем
Разработчик обещает, что после шестимесячной паузы игра получит не только крупный патч, но и более частые апдейты в будущем.

Разработчик безымянного симулятора рыбалки показывает обновленную мини-игру

published: 03 Июля, 2025 комментарии: 0
Indie Разработчик безымянного симулятора рыбалки показывает обновленную мини-игру
Может показаться, что пойманная в игре рыба ведёт себя весьма странно — она почему-то моргает. Всё в порядке, это намеренное допущение.

У Counter-Strike: Legacy, фанатского ремейка Counter-Strike 1.6, возникли сложности с Valve

published: 03 Июля, 2025 комментарии: 0
Valve У Counter-Strike: Legacy, фанатского ремейка Counter-Strike 1.6, возникли сложности с Valve
Авторы CS:Legacy сообщили, что проект столкнулся с неопределённостью: Valve, возможно, изменила подход к использованию интеллектуальной собственности и может заблокировать выход ремейка.

Techland отменяет два проекта, включая ролевой экшен с открытым миром и паркуром

published: 02 Июля, 2025 комментарии: 0
Techland Techland отменяет два проекта, включая ролевой экшен с открытым миром и паркуром
Польская студия переживает тяжёлый период и делает ставку на единственную успешную франшизу — Dying Light.

Battlefield 6 обошёлся EA в более чем $400 млн — разработчики уходят в отпуска из-за выгорания

published: 02 Июля, 2025 комментарии: 0
Battlefield 2025 Battlefield 6 обошёлся EA в более чем $400 млн — разработчики уходят в отпуска из-за выгорания
Проект с кодовым названием Glacier оказался самым амбициозным и затратным в истории серии, но за кулисами всё далеко не гладко.

Новый патч для Stellar Blade открыл доступ к хардкорному уровню сложности и исправил ряд ошибок

published: 02 Июля, 2025 комментарии: 0
Shift Up Новый патч для Stellar Blade открыл доступ к хардкорному уровню сложности и исправил ряд ошибок
Несмотря на размер патча, исправлений совсем немного, а среди нового контента только новые треки.

Несмотря на успех Baldur’s Gate 3 и признание фанатов, на карьеру актеров озвучания это не повлияло

published: 02 Июля, 2025 комментарии: 0
Baldur's Gate 3 Несмотря на успех Baldur’s Gate 3 и признание фанатов, на карьеру актеров озвучания это не повлияло
Несмотря на признание фанатов и награды, актёры Baldur’s Gate 3 по-прежнему сталкиваются с отсутствием новых предложений и «слепыми» прослушиваниями.

В Diablo IV появился новая функция гардероба — можно быстро менять комплекты

published: 02 Июля, 2025 комментарии: 0
Diablo IV В Diablo IV появился новая функция гардероба — можно быстро менять комплекты
Blizzard не включила нововведение в список изменений, но игрокам обновление нравится: теперь смена образа занимает всего пару секунд.

Игроки сомневаются в реальности штрафов за выход из матчей в Elden Ring Nightreign

published: 02 Июля, 2025 комментарии: 0
Elden Ring Игроки сомневаются в реальности штрафов за выход из матчей в Elden Ring Nightreign
Сообщество всё чаще приходит к выводу: система наказаний за досрочный выход в Nightreign либо не работает, либо просто не существует.

В разработке Please, Watch The Artwork — игра про ночного сторожа в музее живых картин

published: 02 Июля, 2025 комментарии: 0
Indie В разработке Please, Watch The Artwork — игра про ночного сторожа в музее живых картин
Новая игра от автора Please, Touch The Artwork превращает картины Эдварда Хоппера в живые сцены с аномалиями, которые предстоит выявить и зафиксировать.

Nexus Mods вводит проверку возраста для пользователей из Великобритании и ЕС

published: 01 Июля, 2025 комментарии: 0
Моды Nexus Mods вводит проверку возраста для пользователей из Великобритании и ЕС
В ответ на новые законы платформа модов начнёт ограничивать доступ к взрослому контенту.

В Borderlands 4 добавили отдельный ползунок громкости для Железяки

published: 01 Июля, 2025 комментарии: 0
Gearbox Entertainment В Borderlands 4 добавили отдельный ползунок громкости для Железяки
Персонаж, преследующей игрока с самой первой части, действительно может раздражать, но отказаться от него пока никак.

Кодзима адаптировал персонажей Death Stranding 2 под реальные черты актеров

published: 01 Июля, 2025 комментарии: 0
Death Stranding 2 Кодзима адаптировал персонажей Death Stranding 2 под реальные черты актеров
Хидео Кодзима рассказал, что адаптирует образы героев Death Stranding под повадки и привычки актёров — иногда даже после случайной встречи в ресторане.

Соавтор Path of Exile ушёл из Grinding Gear и основал студию Light Pattern

published: 01 Июля, 2025 комментарии: 0
Indie Соавтор Path of Exile ушёл из Grinding Gear и основал студию Light Pattern
Крис Уилсон, один из создателей Path of Exile, начал новую главу — без менеджмента, но с амбициями. Его новая студия уже работает над игрой, вдохновлённой Diablo II.

Little Laps — минималистичная гоночная аркада с однокнопочным управлением

published: 30 Июня, 2025 комментарии: 0
Indie Little Laps — минималистичная гоночная аркада с однокнопочным управлением
Состязаться предстоит с виртуальными призраками на небольших гоночных треках за миллисекунды.

Кажется, открытая карта в Death Stranding 2 может перегревать PlayStation 5

published: 30 Июня, 2025 комментарии: 0
Death Stranding 2 Кажется, открытая карта в Death Stranding 2 может перегревать PlayStation 5
Игроки сообщают, что при открытии карты в Death Stranding 2: On the Beach базовые модели PlayStation 5 начинают шуметь кулером, а в некоторых случаях даже перегреваться.

Новая Ghost Recon будет шутером от первого лица и выйдет в конце 2026 года

published: 30 Июня, 2025 комментарии: 0
Ubisoft Новая Ghost Recon будет шутером от первого лица и выйдет в конце 2026 года
Следующая игра серии будет сильно отличаться от двух последних — это снова хардкорный шутер от первого лица.

Несмотря на обилие патчей в Baldur's Gate 3 всё ещё можно завербовать безголовую Карлах

published: 30 Июня, 2025 комментарии: 0
Baldur's Gate 3 Несмотря на обилие патчей в Baldur's Gate 3 всё ещё можно завербовать безголовую Карлах
Впрочем, отсутствие головы нисколько не влияет на геймплей, хотя катсцены с участием тифлинга выглядят странновато.

Dark Light: Survivor получит демо в августе — разработчики поделились прогрессом

published: 30 Июня, 2025 комментарии: 0
Indie Dark Light: Survivor получит демо в августе — разработчики поделились прогрессом
Разработчики опубликовали дневник разработки, рассказали о проделанной работе и ближайших планах.

Финальная версия The Witcher IV может значительно отличаться от техно-демо

published: 30 Июня, 2025 комментарии: 0
The Witcher IV Финальная версия The Witcher IV может значительно отличаться от техно-демо
Разработчики подчеркнули, что недавняя презентация была лишь демонстрацией технологий, и её содержание не гарантировано в финальной версии игры.

Геймплейный трейлер скандинавского платформера Ashgard: Infinity Mask

published: 30 Июня, 2025 комментарии: 0
Indie Геймплейный трейлер скандинавского платформера Ashgard: Infinity Mask
Игрокам в роли машины с человеческой душой предстоит исследовать мир, вдохновлённый скандинавскими мифами и руинами утраченных цивилизаций.

Первый тизер Tale’s Edge — сказочного ролевого приключения о Красной Шапочке

published: 30 Июня, 2025 комментарии: 0
Indie Первый тизер Tale’s Edge — сказочного ролевого приключения о Красной Шапочке
Несмотря на сказочный сеттинг и знакомых персонажей, разработчики обещают взрослую историю.

Авторы сурвайвал-песочницы Guardians of the Wild Sky показывают строительство летающей крепости

published: 30 Июня, 2025 комментарии: 0
Indie Авторы сурвайвал-песочницы Guardians of the Wild Sky показывают строительство летающей крепости
Разработчики показали таймлапс возведения летающей крепости — потребовалось около внутриигровых суток.

Автор A Short Hike спустя 9 лет разработки отменил свою новую игру, но выпустил её демо

published: 30 Июня, 2025 комментарии: 0
Indie Автор A Short Hike спустя 9 лет разработки отменил свою новую игру, но выпустил её демо
Инди-разработчик Адам Грю официально остановил разработку вдохновленной Paper Mario RPG, но решил дать игрокам возможность оценить то, что успел сделать.

Режиссер сиквела Cyberpunk считает, что The Witcher 3 изменил восприятие «взрослых» игр

published: 28 Июня, 2025 комментарии: 0
The Witcher 3: Wild Hunt Режиссер сиквела Cyberpunk считает, что The Witcher 3 изменил восприятие «взрослых» игр
Павел Саско считает, что понятие «зрелой игры» уже не ограничивается сексом и насилием — разработчики повзрослели, и вместе с ними изменились и игры.

DLC In the Jungle для Dave the Diver перенесено, но Godzilla и Ичибан останутся до конца 2026 года

published: 28 Июня, 2025 комментарии: 0
Indie DLC In the Jungle для Dave the Diver перенесено, но Godzilla и Ичибан останутся до конца 2026 года
Mintrocket вернула ограниченный по времени Godzilla Content Pack и продлила пребывание Ичибана Касуги в игре, но отложила DLC In the Jungle до начала 2026-го.

Руководитель New Vegas Джош Сойер считает, что пошаговые бои пришли в упадок из-за недостатка «тактических вариаций»

published: 28 Июня, 2025 комментарии: 0
Obsidian Entertainment Руководитель New Vegas Джош Сойер считает, что пошаговые бои пришли в упадок из-за недостатка «тактических вариаций»
Главный дизайнер New Vegas уверен, что дело было в однообразии тактических решений: даже культовый Fallout сводился к стрельбе по глазам и промежностям.

В Hellblade 2 вернут систему ложной перманентной смерти — но теперь она может быть настоящей

published: 28 Июня, 2025 комментарии: 0
Ninja Theory В Hellblade 2 вернут систему ложной перманентной смерти — но теперь она может быть настоящей
Расширенное издание добавит улучшенную графику и вновь введёт неоднозначную механику «Тёмной гнили», способной окончательно убить прогресс игрока.

Создатель Hytale тратил до $400 тысяч в месяц на разработку и отказался от более выгодной сделки ради Riot

published: 27 Июня, 2025 комментарии: 0
Indie Создатель Hytale тратил до $400 тысяч в месяц на разработку и отказался от более выгодной сделки ради Riot
Один из основателей Hypixel рассказал, сколько стоила независимость — и почему он ушёл, когда проект стал слишком большим.

Разработчики гача-экшена Neverness to Everness показывают погони с полицией

published: 27 Июня, 2025 комментарии: 0
Истории Разработчики гача-экшена Neverness to Everness показывают погони с полицией
Разработчики показали несколько минут геймплея гача-экшена с открытым миром, угоном тачек и стычек с полицией.
1 2 3 ... 80 81 »