Профессиональный художник нарисовал роскошный постер Sekiro: Shadows Die Twice

published: 12 Апреля, 2019 комментарии: 0
Sekiro: Shadows Die Twice Профессиональный художник нарисовал роскошный постер Sekiro: Shadows Die Twice

Кажется, шумиха вокруг Sekiro: Shadows Die Twice уляжется ещё очень не скоро, особенно учитывая комьюнити, сложившееся вокруг проект From Software.

Официальный ремастер трилогии Mortal Kombat действительно был в разработке, но его отменили

published: 12 Апреля, 2019 комментарии: 0
Истории Официальный ремастер трилогии Mortal Kombat действительно был в разработке, но его отменили

Калифорнийская студия Blind Squirrel Entertainment когда-то действительно разработала на ремастером трех первых игр серии Mortal Kombat.

Black Mesa, технически, побила рекорд Duke Nukem Forever по длительности разработки

published: 12 Апреля, 2019 комментарии: 0
Half-Life Black Mesa, технически, побила рекорд Duke Nukem Forever по длительности разработки

Разработка Duke Nukem Forever стартовала в Декабре 1996 года, о чем рассказал Джо Зиглер, сотрудник 3D Realms, в официальной публикации 2011 года. Релиз шутера состоялся только 10 Июня 2011 года, а значит, что на разработку потребовалось 14 лет и 6 месяцев.

Сегодняшний Торонто выглядит почти как город из Cyberpunk 2077

published: 11 Апреля, 2019 комментарии: 0
Cyberpunk 2077 Сегодняшний Торонто выглядит почти как город из Cyberpunk 2077

Для разработки любых декораций, локаций и миров художники черпают вдохновение из реальных мест и, как нам кажется, Торонто мог бы послужить вдохновением для разработчиков Cyberpunk 2077.

Как бы мог выглядеть новый изометрический Fallout или ремейк классики

published: 11 Апреля, 2019 комментарии: 0
Fanmade Как бы мог выглядеть новый изометрический Fallout или ремейк классики

Сложные изометрические RPG не устаревают и до сих пор актуальны, что доказала Divinity: Original Sin 2 на своём примере. К сожалению, разработкой подобных проектов может заниматься только небольшие студии, когда как крупные вынуждены следовать трендам, а изометрия в них в данных момент не входит.

В новом трейлере Total War: Warhammer 2 разработчики кадр в кадр воссоздали сцену из «Хищника»

published: 10 Апреля, 2019 комментарии: 0
Creative Assembly В новом трейлере Total War: Warhammer 2 разработчики кадр в кадр воссоздали сцену из «Хищника»

Вскоре после выпуска трейлера для Prophet and the Warlock - ещё одного дополнения для Total War: Warhammer 2 - фанаты заметили явное сходство со сценой из боевика 80-х «Хищник».

Карта из Battlefield 2 в тройке самых больших карт в истории Battlefield

published: 10 Апреля, 2019 комментарии: 0
DICE Карта из Battlefield 2 в тройке самых больших карт в истории Battlefield

Карта «Dalian Plant» хороша знакома тем, что провел десятки, а то и сотни часов в Battlefield 2, но знали ли вы, что до недавнего момента она была второй по величине картой в истории серии?

Фанаты кадр в кадр пересняли дебютный трейлер The Last of Us: Part II

published: 10 Апреля, 2019 комментарии: 0
The Last of Us: Part II Фанаты кадр в кадр пересняли дебютный трейлер The Last of Us: Part II

Фанаты никогда не перестают удивлять своей скрупулезностью, когда дело доходит до предмета их обожания. Несколько фанатов пересняли в реальных декорациях дебютный трейлер The Last of Us: Part II.

Художник показал начало и финал The Walking Dead на двух пиксель-артах

published: 10 Апреля, 2019 комментарии: 0
Telltale Games Художник показал начало и финал The Walking Dead на двух пиксель-артах

После трагического закрытия Telltale Games, с последующей передачей тайтла Skybound Games, история Клементины в The Walking Dead подошла к своему завершению. Многих этот факт никак не затронул, но преданные фанаты ценят вклад Telltale Games во франшизу.

Взгляните на стильный пеший таймлапс протяженностью всю Watch Dogs 2

published: 09 Апреля, 2019 комментарии: 0
Watch Dogs 2 Взгляните на стильный пеший таймлапс протяженностью всю Watch Dogs 2

Когда у вас более двух часов свободного времени, несколько сотен гигабайт свободного места на жестком диске, то даже обычная пешая прогулка из одного конца карты Watch Dogs 2 в другой может быть чем-то необычным.

Kotaku: Перезапущенная Dragon Age 4 будет «игрой-сервисом»

published: 09 Апреля, 2019 комментарии: 0
Dragon Age IV Kotaku: Перезапущенная Dragon Age 4 будет «игрой-сервисом»

На прошлой неделе, во время подробного расследования ситуации с Anthem, Джейсон Шрейер, редактор Kotaku, поделился небольшими подробностями о Dragon Age 4. Сегодня редактор выпустил новую статью, целиком посвященную следующей игре серии Dragon Age.

Теперь вы можете погладить пёсика в Enter the Gungeon

published: 09 Апреля, 2019 комментарии: 0
Indie Теперь вы можете погладить пёсика в Enter the Gungeon

В твиттере можно найти много удивительных вещей и одной из них является аккаунт «Can You Pet the Dog?» - автор собирает информацию в каких играх игрок может погладить пёсика.

Кит Харингтон сыграли NPC в пародии на The Division 2

published: 08 Апреля, 2019 комментарии: 0
The Division 2 Кит Харингтон сыграли NPC в пародии на The Division 2

Эй, агенты! Возможно, вам не терпится схватиться за оружие и отправиться сражаться с зомби, но сценаристы решили, что пришло время для введения персонажей и знакомства с ЛОРом.

Отец Гаскойн - ещё один вырезанный босс и компаньон из Bloodborne

published: 08 Апреля, 2019 комментарии: 0
Bloodborne Отец Гаскойн - ещё один вырезанный босс и компаньон из Bloodborne

Bloodborne, похоже, скрывает в себе ещё достаточно тайн, ответы на которые старается отыскать Лэнс МакДональд, уже который год рассказывающий о вырезанном контенте из проектов From Software.

Наличие уровней сложности не повлияло на художественное видение God of War

published: 08 Апреля, 2019 комментарии: 0
God of War Наличие уровней сложности не повлияло на художественное видение God of War

Кори Барлог, гейм-директор God of War, на фоне выхода Sekiro: Shadows Die Twice решил поговорить о доступности или «легком режиме», утверждая, что настройки сложности никогда не мешало его художественному видению.

Игроки в Apex Legends заманили тиммейта-читера в ловушку

published: 08 Апреля, 2019 комментарии: 0
Apex Legends Игроки в Apex Legends заманили тиммейта-читера в ловушку

Вам, возможно, уже встречались читеры в Apex Legends, но что делать, когда один из них находится в вашем отряде? Можно поступить так, как сделал автор публикации на Reddit.

Возможно, что Ubisoft тизерит Assassin's Creed про викингов в The Division 2

published: 04 Апреля, 2019 комментарии: 0
Ubisoft Возможно, что Ubisoft тизерит Assassin's Creed про викингов в The Division 2

Ubisoft однажды уже тизерила новый проект в Watch Dogs 2 - проект всё ещё в разработке - поэтому не исключено, что ситуация повторяется.

Создатель Celeste предложил несколько способ упрощения Sekiro: Shadows Die Twice

published: 04 Апреля, 2019 комментарии: 0
Sekiro: Shadows Die Twice Создатель Celeste предложил несколько способ упрощения Sekiro: Shadows Die Twice

Мэтт Торсон, создатель инди-платформера Celeste, одного из самых высоко оцененных проектов на Metacritic, предложил несколько вариантов того, как можно было бы сделать Sekiro: Shadows Die Twice более доступной.

Разработчики Control не готовы отказаться от однопользовательских проектов

published: 04 Апреля, 2019 комментарии: 0
Remedy Entertainment Разработчики Control не готовы отказаться от однопользовательских проектов

Ещё в 2016 году Remedy Entertainment, разработчики Alan Wake, опубликовали в своём блоге запись, в которой сообщили о переходе к многопользовательским проектам.

Художник создал стильную и полезную карту мира Sekiro: Shadows Die Twice

published: 03 Апреля, 2019 комментарии: 0
Sekiro: Shadows Die Twice Художник создал стильную и полезную карту мира Sekiro: Shadows Die Twice

Художник, и по совместительству геймер, создал стильную карту мира Sekiro: Shadows Die Twice, которая скрывает в себе секретные зоны, предметы и указывает на местонахождение боссов.

Sekiro: Shadows Die Twice получила неофициальный фото-режим

published: 02 Апреля, 2019 комментарии: 0
Sekiro: Shadows Die Twice Sekiro: Shadows Die Twice получила неофициальный фото-режим

Sekiro: Shadows Die Twice одна из немногих последних игр, в которой нет официального фото-режима. Однако, на предприимчивые моддеры создают собственный инструментарий.

Respawn разочарованы малым количеством фанатского NSFW-контента

published: 01 Апреля, 2019 комментарии: 0
Apex Legends Respawn разочарованы малым количеством фанатского NSFW-контента

Генеральный директор Respawn Entertainment Винс Зампелла упрекнул фанатов Apex Legends в их избирательности, когда дело доходит до NSFW-артов.

Minecraft с трассировкой путей выглядит как технологичный сиквел

published: 01 Апреля, 2019 комментарии: 0
Minecraft Minecraft с трассировкой путей выглядит как технологичный сиквел

В последней сборке популярного набора шейдеров Sonic Ether’s Unbelievable Shaders (SEUS) была реализована трассировка путей, метод рендеринга, аналогичный трассировке лучей, и результаты ошеломляющие.

Borderlands 3 выйдет в Октябре, если верить безумной фанатской теории

published: 30 Марта, 2019 комментарии: 0
Borderlands 3 Borderlands 3 выйдет в Октябре, если верить безумной фанатской теории

Gearbox только пару дней назад официально анонсировала Borderlands 3, но пока не назвала дату выхода. Однако, это не мешает фанатам искать зацепки и строить теории.

На концепт-артах Far Cry: New Dawn невероятно атмосферно

published: 29 Марта, 2019 комментарии: 0
Far Cry New Dawn На концепт-артах Far Cry: New Dawn невероятно атмосферно

Ubisoft привлекла большую команду художников для работы над Far Cry: New Dawn. Релиз шутера состоялся, а значит художники могут поделиться с общественностью своими работами, а мы взглянуть на то, какой могла бы быть игра.

Nintendo продает в Японии картонные коробки по $8 для хранения наборов Nintendo Labo

published: 27 Марта, 2019 комментарии: 0
Nintendo Nintendo продает в Японии картонные коробки по $8 для хранения наборов Nintendo Labo

Если бы Electronic Arts или, скажем, Activision Blizzard начали продавать целлюлозу под видом концепции игрушек для жизни, то фанаты бы, скорее всего, инновации не оценили.

Steam-версия Final Fantasy X получила первое обновление за три года и оно разочаровывает

published: 27 Марта, 2019 комментарии: 0
Square Enix Steam-версия Final Fantasy X получила первое обновление за три года и оно разочаровывает

Около трех недель назад для Steam-версии HD-ремастеров Final Fantasy X/X-2 вышло обновление - первое с момента релиза игры три года назад.

Многие одинаково реагируют на этого противника в Sekiro: Shadows Die Twice

published: 26 Марта, 2019 комментарии: 0
Sekiro: Shadows Die Twice Многие одинаково реагируют на этого противника в Sekiro: Shadows Die Twice

FromSoftware обзавелась армией фанатов не так давно и прославила их серия зубодробительных RPG без отыгрыша, но всегда с какой-нибудь «изюминкой».

TES V: Skyrim получилась почти идентичной первоначальным задумкам

published: 26 Марта, 2019 комментарии: 0
Bethesda Game Studios TES V: Skyrim получилась почти идентичной первоначальным задумкам

Вселенной The Elder Scrolls исполнилось целых 25 лет и вчера Bethesda в своем твиттере опубликовала черновые заметки Тодда Говарда о The Elder Scrolls V: Skyrim.

1 2 3 ... 19 20 »