Редактор персонажей SoulCalibur VI позволяет создать Боузетту и даже больше

published: 19 Октября, 2018 комментарии: 0
Bandai Namco Games Редактор персонажей SoulCalibur VI позволяет создать Боузетту и даже больше

Хочется уже произнести небезызвестное: «Горшочек, не вари!», но нельзя недооценивать любовь комьюнити к подобному контенту. Журналисты DualShokers на волне интереса к Боузетте и всем остальным персонажам вселенной Mario, до которых дотянулись фанаты, создали специальный гайд по редактору персонажей SoulCalibur VI.

Плотва могла бы путешествовать с Геральтом на лодке в The Witcher 3: Wild Hunt

published: 18 Октября, 2018 комментарии: 0
The Witcher 3: Wild Hunt Плотва могла бы путешествовать с Геральтом на лодке в The Witcher 3: Wild Hunt

К The Witcher 3: Wild Hunt CD Projekt RED научила Геральта не только преодолевать небольшие реки, но и полноценно плавать, погружаться и даже использовать для перемещения небольшую лодку. Оказывается, когда-то разработчики хотели добавить ещё кое-что.

Знаете ли вы, что в The Witcher 3: Wild Hunt есть корабль-призрак?

published: 18 Октября, 2018 комментарии: 0
The Witcher 3: Wild Hunt Знаете ли вы, что в The Witcher 3: Wild Hunt есть корабль-призрак?

Если в свое время вы вдоль и поперек исследовали все области в The Witcher 3: Wild Hunt, то и самостоятельно могли наткнуться на корабль-призрак.

Боузетту сделали финальным боссом New Super Mario Bros. Wii

published: 09 Октября, 2018 комментарии: 0
Nintendo Боузетту сделали финальным боссом New Super Mario Bros. Wii

Переоценить мощь сообщества сложно - всего за пару дней с момента первой публикации художника, Боузетта полюбилась тысячам фанатов со всего мира.

Пешее преодоление всей карты в Assassin's Creed: Odyssey займет боле двух часов реального времени

published: 09 Октября, 2018 комментарии: 0
Assassin's Creed: Odyssey Пешее преодоление всей карты в Assassin's Creed: Odyssey займет боле двух часов реального времени

А всё дело, в том, что протагонисту Assassin's Creed: Odyssey предстоит много плавать, чтобы преодолевать водные участки карты.

Минутка ностальгии - музей исчезающий звуков

published: 08 Октября, 2018 комментарии: 0
Истории Минутка ностальгии - музей исчезающий звуков

Наша жизнь состоит из множества ощущений - зрительные, слуховые, вестибулярные, осязательные, обонятельные, вкусовые, двигательные и прочие. Слуховые ощущения уже давно расширились, и теперь кроме звуков улицы к ним присоединились еще одни. К примеру, звук приходящего сообщения в каком-нибудь мессенджере или социальной сети.

Шэдоу-Мозес из Metal Gear Solid воссоздали в Lego Worlds

published: 08 Октября, 2018 комментарии: 0
Hideo Kojima Шэдоу-Мозес из Metal Gear Solid воссоздали в Lego Worlds

С помощью фантазии и нескольких тысяч блоков LEGO можно создать всё, главное терпение и желание, а ещё можно воспользоваться возможностями Lego Worlds. 

Одной из угроз в Assassin's Creed: Odyssey являются агрессивные пернатые существа

published: 07 Октября, 2018 комментарии: 0
Assassin's Creed: Odyssey Одной из угроз в Assassin's Creed: Odyssey являются агрессивные пернатые существа

Если вы уже провели некоторое количество часов в Assassin's Creed: Odyssey, то, вероятно, уже сталкивались с дикой агрессивной природой, но нападения со стороны одомашненного скота вряд ли ожидали.

В офисе Valve красуется изображение Лорда Габена во всю стену

published: 06 Октября, 2018 комментарии: 0
Valve В офисе Valve красуется изображение Лорда Габена во всю стену

Если вы хотя бы раз видели новости о готовящейся распродаже в Steam, то, скорее всего, видели изображение Лорда Габена. Однако это изображение встречает посетителей компании прямо в офисе.

Раритетные футажи: как для Mortal Kombat 3 записывалась анимация

published: 02 Октября, 2018 комментарии: 0
Истории Раритетные футажи: как для Mortal Kombat 3 записывалась анимация

Когда-то Midway Games смогла создать культовую часть файтинга, но еще и продемонстрировать передовую на тот момент технологию анимации.

Assassin's Creed: Odyssey выглядит просто превосходно, по крайней мере на скриншотах

published: 01 Октября, 2018 комментарии: 0
Assassin's Creed: Odyssey Assassin's Creed: Odyssey выглядит просто превосходно, по крайней мере на скриншотах

Сегодня игровые издания вынесли вердикт Assassin's Creed: Odyssey и, что самое интересное, оценки последнего творения Ubisoft Quebec намного выше, чем их предыдущая игра серии.

Знакомьтесь, Джон Фрэнсис Моррисон - один из знаковых персонажей Overwatch

published: 01 Октября, 2018 комментарии: 0
Overwatch Знакомьтесь, Джон Фрэнсис Моррисон - один из знаковых персонажей Overwatch

Шумиха вокруг Overwatch немного улеглась, но это не значит, что разработчикам нечего рассказать о вселенной игры и персонажах её населяющих.

Яички лошади в Red Dead Redemption 2 сжимаются на холоде

published: 20 Сентября, 2018 комментарии: 0
Red Dead Redemption 2 Яички лошади в Red Dead Redemption 2 сжимаются на холоде

Чем еще могут удивить мастера деталей из Rockstar в своем следующем большом проекте? Например, вниманием к самым странным и незаметным деталям, которые бы вы не заметили, если бы этого не знали.

Актер, сыгравший Геральта в серии The Witcher, хотел бы стать частью Uncharted

published: 13 Сентября, 2018 комментарии: 0
Истории Актер, сыгравший Геральта в серии The Witcher, хотел бы стать частью Uncharted

Даг Кокл, американский актёр кино и дубляжа, должен быть вам хорошо знаком своими ролями в The Witcher и множестве других проектов, но, как оказалось актер хочет попробовать кое-что еще.

Добавление фото-режима в Shadow of the Tomb Raider, кажется, было не очень хорошей идеей

published: 13 Сентября, 2018 комментарии: 0
Shadow of the Tomb Raider Добавление фото-режима в Shadow of the Tomb Raider, кажется, было не очень хорошей идеей

Фото-режим, позволяющий буквально останавливать время во время игры и делать скриншоты, появляется всё чаще в различных проектах. Разработчики Shadow of the Tomb Raider не упустили такую возможность и тоже прикрутили функцию в игру.

Все 15 лет эволюции Steam Store в картинках

published: 13 Сентября, 2018 комментарии: 0
Steam Все 15 лет эволюции Steam Store в картинках

На этой неделе Steam отмечает пятнадцатый день рождения, и хотя сейчас детище Valve можно смелоть назвать главной платформой для PC, сервис не приобрел популярность за одну ночь.

Не стоит заглядывать в труднодоступные места в Marvel’s Spider-Man

published: 13 Сентября, 2018 комментарии: 0
Insomniac Games Не стоит заглядывать в труднодоступные места в Marvel’s Spider-Man

Независимо от финансирования, платформы и сроков разработки, разработчикам приходится идти на различные ухищрения, чтобы наполнить свой проект приятными глазу мелочами.

[NSFW] В Steam появится первая одобренная Valve игра со взрослым контентом

published: 11 Сентября, 2018 комментарии: 0
Valve [NSFW] В Steam появится первая одобренная Valve игра со взрослым контентом

Не секрет, что Valve серьезно относится к содержимому магазина Steam и уже довольно давно тщательное проверяет все релизы, чтобы на виртуальных полках не появился сомнительный контент.

Серии Battlefield может грозить что-то более серьезное, что плохие продажи Battlefield V

published: 11 Сентября, 2018 комментарии: 0
Battlefield V Серии Battlefield может грозить что-то более серьезное, что плохие продажи Battlefield V

Мы не знаем, являетесь ли вы ветераном Battlefield, но то, куда скатывается серия не нравится абсолютному большинству и речь сейчас не о точности исторического сеттинга. Мнение, изложенное в данной публикации, не носит спекулятивного характера. Мы лишь хотим лишь поделиться своими опасениями.

Взгляните на интро Metal Gear Solid воссозданное Unreal Engine 4

published: 05 Сентября, 2018 комментарии: 0
Hideo Kojima Взгляните на интро Metal Gear Solid воссозданное Unreal Engine 4

Несколько дней назад оригинальной Metal Gear Solid исполнилось 20 лет. Фанаты об этом не забыли и воспользовались случаем, чтобы отпраздновать юбилей. Дальше всех пошел канал Warpgazer и воссоздал на вступительное интро оригинальной Metal Gear Solid на движке Unreal Engine 4.

Ведущий дизайнер и сценарист Bad Company 2 поделился сценарием возможного сиквела

published: 05 Сентября, 2018 комментарии: 0
Истории Ведущий дизайнер и сценарист Bad Company 2 поделился сценарием возможного сиквела

Дэвид Голдфарб ранее работал над несколькими играми DICE, в том числе в качестве ведущего дизайнера Battlefield 3 и Battlefield: Bad Company 2, а сегодня в своем твиттере решил поделиться со всеми возможным сценарием завязки Battlefield: Bad Company 3.

24 года спустя спидраннер нашел последний официальный секрет в DOOM 2

published: 01 Сентября, 2018 комментарии: 0
id Software 24 года спустя спидраннер нашел последний официальный секрет в DOOM 2

По словам Джона Ромеро, спидраннер под ником Zero Master нашел самый последний секрет в DOOM 2 - ранее недоступный сектор, найденный на карте Industrial Zone (MAP15), разработанной самим Ромеро.

Marvel's Spider-Man не подвержен даунгрейду, а отсутствие некоторых луж ничего не значит

published: 31 Августа, 2018 комментарии: 0
Insomniac Games Marvel's Spider-Man не подвержен даунгрейду, а отсутствие некоторых луж ничего не значит

Придраться можно ко всему, было бы желание. Как и поступили некоторые внимательные члены комьюнити по отношению к Marvel's Spider-Man.

Найт-сити в Cyberpunk 2077 ощущается как настоящий город, а не миниатюра

published: 31 Августа, 2018 комментарии: 0
Cyberpunk 2077 Найт-сити в Cyberpunk 2077 ощущается как настоящий город, а не миниатюра

В то время как игровой процесс Cyberpunk 2077 выглядит более или менее понятным, все еще сложно определить, насколько велик Найт-сити - главное действующее лицо игры.

Восхитительный трейлер Chrono Break, которой никогда не существовало

published: 28 Августа, 2018 комментарии: 0
Fanmade Восхитительный трейлер Chrono Break, которой никогда не существовало

Не работая над очередной игрой Саймон Стафнесс Андерсен, создатель Owlboy, любит создавать трейлеры для игр, которые, вероятно, никогда не будут существовать.

Моддер восстановил часть удаленного контента из DLC The Old Hunters для Bloodborne

published: 26 Августа, 2018 комментарии: 0
Bloodborne Моддер восстановил часть удаленного контента из DLC The Old Hunters для Bloodborne

Леди Мария - таинственная фигура в Bloodborne. Она появляется на обложке игры, но когда вы ее встретите, то она будет выглядеть несколько иначе.

CD Projekt Red зашифровала послание в концепт-арте Cyberpunk 2077

published: 22 Августа, 2018 комментарии: 0
Cyberpunk 2077 CD Projekt Red зашифровала послание в концепт-арте Cyberpunk 2077

Мы уже видели новые концепрт-арты Cyberpunk 2077, но самые внимательные пользователи обнаружили на них еще одно зашифрованное послание.

1 2 3 ... 14 15 »