«Хотим собрать старую команду»: разработчики Battlefront 2 готовы вернуться

published: 23 Мая, 2025 комментарии: 0
DICE «Хотим собрать старую команду»: разработчики Battlefront 2 готовы вернуться
На фоне всплеска интереса к Star Wars и резкого роста онлайна предыдущей игры серии, бывшие сотрудники DICE говорят, что готовы вновь заняться Battlefront.

Разработчики Elden Ring Nightreign забыли про режим на двух игроков, но, возможно, он появится позже

published: 22 Мая, 2025 комментарии: 0
Elden Ring Разработчики Elden Ring Nightreign забыли про режим на двух игроков, но, возможно, он появится позже
Разработчики попросту упустили из виду возможность играть парами и теперь ищут способ это компенсировать.

Геймплей Future Vibe Check — песочницы про автоматизацию фабрик по созданию музыки

published: 22 Мая, 2025 комментарии: 0
Indie Геймплей Future Vibe Check — песочницы про автоматизацию фабрик по созданию музыки
Авторы медитативного музыкального путешествие по разрушенной реальности показали новый геймплей.

Разработчики доисторического сурвайвала Under a Rock показывают строительство

published: 22 Мая, 2025 комментарии: 0
Indie Разработчики доисторического сурвайвала Under a Rock показывают строительство
Первый день выжившего начинается достаточно рутинно — предстоит собрать много ресурсов и начать строительство первого убежища.

Silent Hill f — отдельная игра во вселенной, не требующая знакомства с серией

published: 21 Мая, 2025 комментарии: 0
Konami Silent Hill f — отдельная игра во вселенной, не требующая знакомства с серией
Новая часть франшизы будет полностью самостоятельной — знакомство с предыдущими играми не потребуется.

В Battlefield 6 переработают систему классов — будут бонусы за использование оружия класса и особые гаджеты

published: 21 Мая, 2025 комментарии: 0
Battlefield 2025 В Battlefield 6 переработают систему классов — будут бонусы за использование оружия класса и особые гаджеты
Разработчики поделились будущим видением классов в серии Battlefield. Цель — сохранить сильные стороны классической системы и адаптировать её под современные механики и запросы игроков.

Разработчики симулятора магической академии Witchbrook показывают полеты на метле

published: 21 Мая, 2025 комментарии: 0
Indie Разработчики симулятора магической академии Witchbrook показывают полеты на метле
Молодым колдунам и ведьмам доступен для использования «классический вид транспорта», но полетать над крышами домов всё равно не дадут.

Death Stranding 2 был написан до пандемии, но болезнь и изоляция изменили подход Кодзимы к разработке игр

published: 21 Мая, 2025 комментарии: 0
Hideo Kojima Death Stranding 2 был написан до пандемии, но болезнь и изоляция изменили подход Кодзимы к разработке игр
Хидео Кодзима признался, что пандемия и болезнь оказали глубокое влияние на него — несмотря на то, что сценарий Death Stranding 2 был завершён ещё до этих событий.

Lies of P: Overture добавит в игру уровни сложности и режим сражения с боссами

published: 21 Мая, 2025 комментарии: 0
Neowiz Games Lies of P: Overture добавит в игру уровни сложности и режим сражения с боссами
В одном из дополнительных режимов можно будет сразиться с уже побежденными боссами или выбрать противника для тренировки.

Технический директор Death Stranding 2: «Разница между PS4 и PS5 не такая уж и большая»

published: 21 Мая, 2025 комментарии: 0
Death Stranding 2 Технический директор Death Stranding 2: «Разница между PS4 и PS5 не такая уж и большая»
Переход на новое поколение консолей дал разработчикам больше свободы, но не стал революцией.

Atomfall окупилась — история про постапокалиптическую Британию может получить продолжение

published: 20 Мая, 2025 комментарии: 0
Rebellion Atomfall окупилась — история про постапокалиптическую Британию может получить продолжение
Ролевой экшен от Rebellion оправдал ожидания: более 1,5 млн игроков на старте, прибыль с первых дней и планы на расширение вселенной. 

Геймплей изометрического стелс-экшена Eriksholm: The Stolen Dream из превью

published: 20 Мая, 2025 комментарии: 0
Indie Геймплей изометрического стелс-экшена Eriksholm: The Stolen Dream из превью
События происходят в вымышленном скандинавском городе начала XX века, вдохновлённом архитектурой Гётеборга, Стокгольма и Мальмё.

Охота на блатного карася — авторы сурвайвал-шутера Pioner показывают рыбалку

published: 20 Мая, 2025 комментарии: 0
GFA Games Охота на блатного карася — авторы сурвайвал-шутера Pioner показывают рыбалку
Мини-игра необязательный элемент, но при желании можно пройти побочную сюжетную линию.

В сиквеле Cyberpunk 2077 будет два города — Найт-Сити и «неправильный» Чикаго

published: 20 Мая, 2025 комментарии: 0
Cyberpunk 2077 Next В сиквеле Cyberpunk 2077 будет два города — Найт-Сити и «неправильный» Чикаго
Сиквел Cyberpunk 2077 с кодовым названием «Project Orion» будет включать второе место действия наряду с Найт-Сити.

Разработчики Elden Ring Nightreign показывают мобильного персонажа с крюком-кошкой

published: 20 Мая, 2025 комментарии: 0
Elden Ring Разработчики Elden Ring Nightreign показывают мобильного персонажа с крюком-кошкой
Благодаря своему необычному устройству, персонаж больше всего напоминает протагониста другой игры разработчиков — Sekiro: Shadows Die Twice.

Новый трейлер Twelves: Shadow — хардкорного экшена про сражения с боссами

published: 20 Мая, 2025 комментарии: 0
Indie Новый трейлер Twelves: Shadow — хардкорного экшена про сражения с боссами
В новом ролике разработчики показывают небольшие вступительные ролики, предшествующие сражениям с боссами.

Режиссёр The Witcher IV хочет, чтобы в ролевых играх был выбор, даже если он сложный

published: 19 Мая, 2025 комментарии: 0
The Witcher IV Режиссёр The Witcher IV хочет, чтобы в ролевых играх был выбор, даже если он сложный
Какие бы решения не принимал игрок, в перспективе результат может оказаться неожиданным.

Тизер D.O.R.F. — реал-тайм стратегии со строительством базы и менеджментом ресурсов

published: 18 Мая, 2025 комментарии: 0
Indie Тизер D.O.R.F. — реал-тайм стратегии со строительством базы и менеджментом ресурсов
DORFteam выпустила небольшой геймплейный тизер классической стратегии D.O.R.F. с элементами строительства базы и менеджмента ресурсов.

«Грязь, гниль и груз умирающего мира» — авторы экшена Blight: Survival показывают болотный биом

published: 18 Мая, 2025 комментарии: 0
Indie «Грязь, гниль и груз умирающего мира» — авторы экшена Blight: Survival показывают болотный биом
Авторы мрачного кооперативного экшена Blight: Survival показали новый ещё более мрачный биом — «Marshlands». 

Anomaly President, «рогалик» про необычного президента, получил ещё один геймплейный трейлер

published: 17 Мая, 2025 комментарии: 0
Indie Anomaly President, «рогалик» про необычного президента, получил ещё один геймплейный трейлер
Страна на грани катастрофы, а у власти — безумный президент, управляющий народом с помощью силы аномалий.

Сюжетная кампания Battlefield 6 вдохновлена гражданской войной и сериалом «Львица»

published: 17 Мая, 2025 комментарии: 0
Battlefield 2025 Сюжетная кампания Battlefield 6 вдохновлена гражданской войной и сериалом «Львица»
В отличие от Battlefield 2042, следующая часть серии получит полноценную одиночную кампанию.

Кодзима: тесты Death Stranding 2: On the Beach показывают намного более высокие оценки, чем у оригинала

published: 15 Мая, 2025 комментарии: 0
Death Stranding 2 Кодзима: тесты Death Stranding 2: On the Beach показывают намного более высокие оценки, чем у оригинала
По словам Хидео Кодзимы, предварительные тесты Death Stranding 2: On the Beach прошли на ура. Но сам геймдизайнер признаётся: он не стремится делать игру, которая понравится всем.

Автор конструктора Summerhouse показал тизер следующей игры — это слот-машина с «роуглайк-механиками»

published: 15 Мая, 2025 комментарии: 0
Indie Автор конструктора Summerhouse показал тизер следующей игры — это слот-машина с «роуглайк-механиками»
Автор уютного пиксельного конструктора милых домиков тизерит свою новую игру — это что-то совершенно иное.

Руководитель Sandfall Interactive, авторов Expedition 33, обучал работе с MetaHuman на примере персонажа игры

published: 15 Мая, 2025 комментарии: 0
Sandfall Interactive Руководитель Sandfall Interactive, авторов Expedition 33, обучал работе с MetaHuman на примере персонажа игры
До того как Clair Obscur: Expedition 33 начала появляться в заголовках СМИ, руководитель студии обучал работе с MetaHuman.

В Oblivion Remastered попробовали построить цепочку домино из книг — потребовалось 7 часов

published: 15 Мая, 2025 комментарии: 0
The Elder Scrolls IV: Oblivion В Oblivion Remastered попробовали построить цепочку домино из книг — потребовалось 7 часов
Эксперименты с внутиигровой физикой такая же часть серии The Elder Scrolls как магия, открытые миры и сотни NPC.

Кажется, Свен Винке предсказал успех Clair Obscur: Expedition 33 ещё в прошлом году

published: 14 Мая, 2025 комментарии: 0
Sandfall Interactive Кажется, Свен Винке предсказал успех Clair Obscur: Expedition 33 ещё в прошлом году
Многие игроки и журналисты пророчат экспрессивной jRPG от Sandfall Interactive звание «игры года», но кто-то знал это ещё до релиза.

Как меняется Лимвельд в Elden Ring Nightreign при каждой новой вылазке

published: 14 Мая, 2025 комментарии: 0
Elden Ring Как меняется Лимвельд в Elden Ring Nightreign при каждой новой вылазке
Несмотря на возможную вариативность, в основе всё стабильно: королевство почти никогда не меняет своего очертания.

Хидео Кодзима поделился концептом игры, в которой персонаж может терять навыки, если долго не играть

published: 14 Мая, 2025 комментарии: 0
Hideo Kojima Хидео Кодзима поделился концептом игры, в которой персонаж может терять навыки, если долго не играть
Кодзима шутит, что игрокам придется брать отпуск, чтобы пройти игру. Хотя, зная его, в каждой шутке — геймдизайнерский эксперимент.
1 2 3 ... 76 77 »