Студия делает ставку на привычную формулу одиночной RPG с исследованием мира и обновлённый движок.
В интервью Kinda Funny Games Тодд Говард рассказал, что The Elder Scrolls VI станет возвращением к тому стилю игр, который фанаты ассоциируют с Bethesda. По его словам, Starfield и Fallout 76 стали своего рода творческим отклонением от «классической» структуры The Elder Scrolls и Fallout.
С шестой частью студия намерена вернуться к формату масштабной одиночной RPG с исследованием мира «в определённом ключе», который, по словам Говарда, команда знает лучше всего. При этом разработчики обещают сохранить пространство для инноваций, чтобы каждый новый мир ощущался свежим.
Игра создаётся на новой версии внутреннего движка. Если Starfield работала на Creation Engine 2, то для The Elder Scrolls VI используется уже Creation Engine 3. По словам Говарда, над обновлением технологии студия трудилась последние несколько лет — движок станет основой не только для TES6, но и для будущих проектов Bethesda.
Сроки релиза по-прежнему не называются. Разработка приближается к важному этапу, однако до выхода игры ещё далеко.

Войдите чтобы оставить комментарий.
ВойтиЕще не зарегистрированы? Регистрация здесь.