Следующее поколение Xbox-устройств также получит интеграцию с Windows 11 через новый игровой режим.
Один из пионеров индустрии считает, что разработчикам важно не копировать тренды, а формировать узнаваемый авторский почерк.
Создатель Resident Evil уже около года занимается новым проектом в студии Unbound, но мы пока не знаем каким.
На фоне продолжающегося судебного разбирательства между The Pokémon Company и разработчиками Palworld клон может стать следующей целью для возможных претензий со стороны Nintendo.
Студия создателя серии Yakuza пытается найти новых инвесторов, чтобы завершить свой первый проект.
Британская студия Ballistic Moon, занимавшаяся разработкой ремейка Until Dawn, прекратила существование.
Студия Build a Rocket Boy объявила о новой волне увольнений после неудачного релиза экшена MindsEye.
Инсайдер «The Ghost of Hope» заявил, что получил юридическое требование прекратить распространение информации о серии.
EA запускает встроенный магазин пользовательского контента и официальную программу для создателей.
Shift Up планирует усилить направление самиздата и расширить присутствие на глобальном рынке, что может затронуть продолжение Stellar Blade.
Nacon отложила проведение Nacon Connect 2026 — вместо 4 марта презентация состоится в мае.
После периода «перезагрузки» компания намерена сосредоточиться на своей главной интеллектуальной собственности.
Assassin’s Creed Codename Hexe лишилась своего креативного директора на фоне масштабной перестройки франшизы внутри Ubisoft.
Radical Entertainment, стоявшая за Prototype и The Simpsons: Hit & Run, похоже, возродилась в виде новой компании — New Radical Games.
Французский издатель и производитель аксессуаров Nacon объявил о подаче заявления о неплатёжеспособности и запросе процедуры судебной реорганизации.
Koei Tecmo объявила о реорганизации внутренних подразделений, в рамках которой одно из отделений Team Ninja перейдёт под управление Gust.
Ubisoft сформировала обновлённую команду руководителей, которая займётся стратегией и развитием франшизы Assassin’s Creed.
В Microsoft Gaming начинается смена руководства: Фил Спенсер уходит на пенсию, президент Xbox Сара Бонд покидает компанию, а новым CEO игрового подразделения станет Аша Шарма.
Успех Arc Raiders привёл к кадровым перестановкам в Nexon: креативную стратегию всей компании доверили руководителю Embark Studios.
Бывший креативный директор Firaxis Джейк Соломон сообщил о закрытии своей студии Midsummer Studios и опубликовал первый геймплей отменённого симулятора жизни под названием Burbank.
PlayStation лишится команды, отвечавшей за одни из самых высоко оценённых ремейков последних лет.
Британская команда получила финансирование и поддержку, сохранив творческую автономию.
По данным отчёта Game File, за Highguard стояла финансовая поддержка Tencent, однако даже такой инвестор не помог игре избежать сокращений спустя две недели после релиза.
Основанная под крылом NetEase студия Anchor Point объявила о переходе к независимой модели и ищет новых партнёров.
Stellar Blade может выйти за пределы PS5 и PC — студия допускает расширение списка платформ.
Разработчики Den of Wolves подтвердили крупные сокращения, затронувшие в том числе нескольких сооснователей.
Историческая RPG от Warhorse Studios превысила отметку в 5 миллионов проданных копий спустя год после релиза.
Шутер стал одним из самых успешных запусков в истории Nexon, быстро закрепившись на западных рынках.
Сотрудники Ubisoft вышли на трёхдневную забастовку в ответ на «крупную перезагрузку» компании, включающую сокращения и реструктуризацию.
Авторы атмосферного приключения Pacific Drive получили новое финансирование и уже работают над следующей игрой.
Авторы называют решение необходимым шагом к устойчивому будущему проекта, несмотря на официальный запуск.
Бывший топ-менеджер EA и CCP Games возглавит финскую студию с 1 марта и займётся ростом и усилением независимости Remedy.
Разработчик Genshin Impact подтвердил итоги внутреннего расследования, завершившегося реальными сроками и пожизненными запретами на работу в компании.
Провал продаж и бухгалтерские списания перечеркнули один из самых успешных кварталов издателя по выручке.
Отчёт Circana фиксирует редкую победу Battlefield над Call of Duty и умеренный рост американского рынка видеоигр.
Компания пересматривает стратегию, закрывает проекты, меняет структуру и жертвует краткосрочными показателями ради «возврата к креативному лидерству».
Разработчики не покупали самое престижное место шоу, несмотря на слухи о «сливе бюджета».
Реструктуризация затронет до 55 человек, но ключевые франшизы и технологии затронуты не будут.
Глава компании был отмечен за вклад в развитие игровой индустрии и продвижение корейских игр на мировой рынок.
Создатель DOOM подтвердил, что проект студии Romero Games пережил волну закрытий и теперь развивается в обновлённом формате — меньшем по масштабу, но с принципиально новыми механиками.
Take-Two воспользовалась ситуацией и сформировала новое подразделение 2K вокруг разработчиков несостоявшегося перезапуска Perfect Dark.
Независимая студия Three Fields Entertainment — основанная ветеранами Criterion, работавшими над Burnout — оказалась на грани закрытия.
Информация из резюме бывших сотрудников Eidos Montreal оказалась правдой: студия действительно работала над мрачным ролевым экшеном, основанном на известной вселенной.
После мартовского сокращения команда Guardians of the Galaxy столкнулась с новой серией увольнений.
Стороны приостановили активные действия и согласовали график разбирательства: пока продолжаются переговоры о возможном урегулировании, Tencent не будет рекламировать или тестировать свою игру, которую Sony считает «рабским клоном» Horizon.
Переиздания, ремейки и попытка обучить новое поколение разработчиков — всё это часть срочной стратегии Konami по спасению серии.
Дэн Хаузер вспоминает «Hot Coffee», давление конгресса и расследования, которые стоили Take-Two десятки миллионов долларов и привели к уходу сотрудников.
IWGB переходит к юридическим действиям после отказа Rockstar обсуждать массовые увольнения и их причины.
Официально компания говорит об увольнениях за грубое нарушение дисциплины, но у независимого профсоюза своя версия.
Metal Gear, Silent Hill и Yu-Gi-Oh! стали главными драйверами роста прибыли компании в текущем финансовом году.
1 2 3 ... 6 7 »