Изображение к В TES V: Skyrim и Fallout 4 реализовали основанную на весе реалистичную систему инерции движения

В Skyrim и Fallout 4 появился мод, добавляющий реалистичную инерцию движения в зависимости от переносимого веса.

В  Skyrim и Fallout 4 количество переносимого веса никак не влияет на поведение персонажа: он мгновенно ускоряется, резко останавливается и без усилий меняет направление. Модификация от моддера под ником «Zzyxzz» корректирует поведение на уровне движка.  

Система учитывает соотношение текущего груза к максимальной грузоподъёмности. Чем тяжелее снаряжение, тем медленнее разгон, ощутимее инерция и сильнее сопротивление при резких поворотах. Быстрая смена направления теперь приводит к естественному замедлению, особенно при перегрузе.

Мод ориентируется на подход современных тактических шутеров, где вес экипировки влияет на устойчивость и темп передвижения. При этом базовая отзывчивость управления сохраняется — изменения направлены на добавление ощущения массы, а не на усложнение контроля. 

Модификация доступна для PC-версий TES V: Skyrim и Fallout 4. В обоих случаях потребуется использовать дополнительные плагины: в случае Skyrim нужен Address Library for SKSE Plugins, а для Fallout 4 понадобится Address Library for F4SE Plugins.

Bethesda Game Studios - В TES V: Skyrim и Fallout 4 реализовали основанную на весе реалистичную систему инерции движения - screenshot 1
Заметили ошибку в тексте? Выделите ее и нажмите сочетание клавиш CTRL+Enter. Мы узнаем об опечатке/ошибке в кратчайший срок и исправим её.
Комментарии Всего комментариев 0