Изображение к Автор Fallout: London призвал Bethesda задуматься о продаже Fallout и The Elder Scrolls

Глава Team FOLON раскритиковал сценарное качество последних игр Bethesda, но признал: при правильных решениях у студии всё ещё есть шанс.

Руководитель Team FOLON и ведущий разработчик масштабного мода Fallout London Дин Картер в интервью заявил, что Bethesda Game Studios стоит всерьёз задуматься о продаже своих ключевых франшиз — Fallout и The Elder Scrolls. По его мнению, студия «зашла слишком далеко», а качество сценариев в последних играх заметно просело.

Заявление прозвучало вскоре после слов Криса Авеллона, который также отметил, что Bethesda больше не до конца понимает, чем именно является Fallout для своей аудитории. 

Картер подчёркивает, что его критика продиктована уважением к Bethesda, а не желанием «уколоть» студию. Основная проблема, по его словам, — сценарная деградация и уход от классического одиночного опыта.

Отдельно Картер затронул тему Creation Engine, выразив опасения, что Bethesda продолжит использовать его в будущих проектах. Он подчёркивает, что движок не является плохим и обладает рядом преимуществ, но его возраст всё заметнее. 

По мнению разработчика Fallout: London, Creation Engine нуждается в серьёзной переработке. В качестве примера он приводит собственную команду, которой удалось реализовать метро и сложные транспортные системы в моде. Если небольшая студия смогла это сделать, Bethesda тем более способна расширить возможности движка — вплоть до управляемых автомобилей в будущем Fallout 5.

Bethesda Game Studios - Автор Fallout: London призвал Bethesda задуматься о продаже Fallout и The Elder Scrolls - screenshot 1
Заметили ошибку в тексте? Выделите ее и нажмите сочетание клавиш CTRL+Enter. Мы узнаем об опечатке/ошибке в кратчайший срок и исправим её.
Комментарии Всего комментариев 0