Тодд Говард сознательно отвергал предложения Голливуда, пока у серии не появился шанс на достойную адаптацию.
Ветеран Bethesda и ведущий сценарист студии Эмиль Пальяруло рассказал, что предложения экранизировать Fallout поступали в студию задолго до выхода успешного сериала от Prime Video.
По его словам, Голливуд интересовался франшизой ещё около десяти лет назад, однако руководство Bethesda раз за разом отвечало отказом. Ключевую роль в этом решении сыграл глава студии Тодд Говард.
По словам Пальяруло, в те годы киноиндустрия предлагала Fallout стандартный для того времени подход — привлечь «режиссёра, который делает экранизации видеоигр». Такой вариант Bethesda категорически не устраивал.
Ситуация начала меняться лишь ближе к концу десятилетия, когда появились более удачные и коммерчески успешные проекты вроде «Детектива Пикачу» и «Соника».
Позже тренд закрепили такие сериалы, как «The Last of Us», доказавшие, что видеоигровые миры можно адаптировать без утраты идентичности. Именно на этом фоне Bethesda наконец увидела шанс реализовать Fallout за пределами игр.

Войдите чтобы оставить комментарий.
ВойтиЕще не зарегистрированы? Регистрация здесь.