Half-Life Среда в 00:18 Для Half-Life вышел мод, позволяющий спасти всех учёных — но это усложняет игру Модификация превращает классический шутер в своеобразный эскорт десятков не самых сообразительных NPC.
Indie Вторник в 22:19 Witchbrook разрабатывают почти 10 лет — авторы отказались от концепции «как Stardew Valley с магией» Разработчики решили пересобрать игру, чтобы она не выглядела как очередной жанровый клон.
Indie Вторник в 22:06 Слэшер по мотивам славянских сказок Tsarevna получил геймплейный трейлер Боевая система строится на ритме и пластике, превращая движения героини в основной инструмент атаки.
Indie Вторник в 19:49 Сюжетный шутер о параллельном мире и ИИ Industria 2 выйдет 15 апреля Локации объединяют индустриальные руины и северную природу, а противниками выступают машины с элементами «технологического хоррора».
Gothic Вторник в 19:30 Новый геймплей ремейка Gothic — открылись предзаказы, релиз 5 июня Прохождение займёт более 50 часов, а выбор одной из трёх фракций будет влиять на развитие персонажа и ход истории.
Pearl Abyss Вторник в 15:18 Для Crimson Desert вышел мод с улучшением LOD и тенями у травы Модификация снижает внезапное появление растительности и добавляет дополнительные тени, но это необязательная опция.
Indie Вторник в 12:49 Анонсирован Lurking — хоррор про квартиру, захваченную гигантскими пауками История начинается с того, что герой держит пауков в качестве питомцев, после чего ситуация выходит из-под контроля и охватывает весь дом.
Pearl Abyss Понедельник в 23:33 Игроки проводят в среднем более 20 часов в неделю в Crimson Desert Открытый мир удерживает аудиторию длительными сессиями и большим объёмом контента.
Indie Понедельник в 23:13 Симулятор мастерской плюшевых игрушек Toymaker: Threads of Joy успешно профинансирован — релиз в 2027 году Игра про создание игрушек и управление мастерской сочетает крафт, сюжет и работу с клиентами.
Quantic Dream Понедельник в 22:11 Star Wars Eclipse от Quantic Dream может задержаться — разработка идёт медленно Проект остаётся в производстве, но сроки релиза зависят от финансовых решений издателя.
Indie Понедельник в 22:07 ROLLA получила первый трейлер — аркада про разрушение городов и монстра Игроку предлагают управлять существом, которое становится сильнее по мере разрушения всего вокруг.
Obsidian Entertainment Понедельник в 21:51 Pillars of Eternity получила пошаговый режим — его можно включать по необходимости Классическая боевая система с паузой теперь дополняется пошаговым режимом, который меняет темп сражений и делает акцент на тактике.