NetEase прекратит финансирование Nagoshi Studio — студия может стать независимой

published: 20 6-, 3-08 комментарии: 0
NetEase NetEase прекратит финансирование Nagoshi Studio — студия может стать независимой
Студия создателя серии Yakuza пытается найти новых инвесторов, чтобы завершить свой первый проект.

В финальной части ремейка Final Fantasy VII вернется Ракетный городок и Вутай

published: 20 6-, 3-07 комментарии: 0
Final Fantasy VII В финальной части ремейка Final Fantasy VII вернется Ракетный городок и Вутай
Создатели третьей части ремейка Final Fantasy VII поделились новыми подробностями — в игре появятся родина Юффи и воздушный корбаль.

Анонсирован Uncanny Valley: Checkpoint — кооперативный хоррор о карантинном КПП после ядерной катастрофы

published: 20 6-, 3-06 комментарии: 0
Indie Анонсирован Uncanny Valley: Checkpoint — кооперативный хоррор о карантинном КПП после ядерной катастрофы
Игроку предстоит проверять жителей на заражение, выявлять ложь и решать, кого впустить в город, а кого устранить.

Microsoft анонсировала Project Helix — консоль следующего поколения

published: 20 6-, 3-05 комментарии: 0
Xbox Project Helix Microsoft анонсировала Project Helix — консоль следующего поколения
Следующее поколение Xbox получило кодовое название Project Helix и должно сосредоточиться на производительности и совместимости с играми Xbox и PC.

Для ремастера TES IV: Oblivion готовят мультиплеерный мод на базе платформы ReadyM

published: 20 6-, 3-05 комментарии: 0
The Elder Scrolls IV: Oblivion Для ремастера TES IV: Oblivion готовят мультиплеерный мод на базе платформы ReadyM
Модификация позволит проходить ролевой экшен вместе с другими игроками благодаря новой инфраструктуре для кооперативных модов.

GreedFall: The Dying World получила сюжетный трейлер — релиз 12 марта

published: 20 6-, 3-05 комментарии: 0
Spiders GreedFall: The Dying World получила сюжетный трейлер — релиз 12 марта
Фэнтезийная RPG о борьбе за выживание в мире войн и смертельной чумы готовится к полноценному релизу после периода раннего доступа.

Анонсирована RUINER 2 — сиквел киберпанк-экшена получит поддержку кооператива

published: 20 6-, 3-05 комментарии: 0
Reikon Games Анонсирована RUINER 2 — сиквел киберпанк-экшена получит поддержку кооператива
Спустя 9 лет с момента выхода RUINER получит полноценное продолждение — его тизерили разработчики.

Стартовал открытый плейтест хоррора Static Dread: The Submarine

published: 20 6-, 3-05 комментарии: 0
Indie Стартовал открытый плейтест хоррора Static Dread: The Submarine
Разработчики Static Dread: The Submarine запустили публичный плейтест, в котором игроки могут опробовать раннюю версию лавкрафтианского хоррора на подводной лодке.

Как пропустить время строительства в Pokémon Pokopia

published: 20 6-, 3-05 комментарии: 0
Game Freak Как пропустить время строительства в Pokémon Pokopia
В Pokémon Pokopia строительство домов и других объектов занимает реальное время. Небольшие постройки завершаются за несколько минут, но более крупные проекты могут требовать значительно больше ожидания. 

Cloudheim получила крупное обновление Haven — в игре появились облачные сохранения

published: 20 6-, 3-05 комментарии: 0
Indie Cloudheim получила крупное обновление Haven — в игре появились облачные сохранения
Обновление добавило облачные сохранения и серьёзно переработало систему прогрессии и строительство в Cloudheim.

Build a Rocket Boy объявила о новых увольнениях и заявила о «корпоративном саботаже»

published: 20 6-, 3-05 комментарии: 0
Build A Rocket Boy Build a Rocket Boy объявила о новых увольнениях и заявила о «корпоративном саботаже»
Студия Build a Rocket Boy объявила о новой волне увольнений после неудачного релиза экшена MindsEye. 

Разработчики Deus Ex: Invisible War признали общие патроны для всего оружия «плохой идеей»

published: 20 6-, 3-04 комментарии: 0
Eidos Interactive Разработчики Deus Ex: Invisible War признали общие патроны для всего оружия «плохой идеей»
Одна из самых критикуемых механик Deus Ex: Invisible War изначально вызывала сомнения даже у самой команды разработчиков.

Assassin’s Creed Unity получит патч с 60 FPS, а поддержка Shadows входит в финальную фазу

published: 20 6-, 3-04 комментарии: 0
Ubisoft Assassin’s Creed Unity получит патч с 60 FPS, а поддержка Shadows входит в финальную фазу
Ubisoft рассказала о ближайших и будущих планах на серию Assassin’s Creed — от обновления для Unity до новых проектов во франшизе.

Вышел сюжетный трейлер Cthulhu: The Cosmic Abyss — лавкрафтианский детектив о безумии и тайнах Р’льеха

published: 20 6-, 3-04 комментарии: 0
Nacon Вышел сюжетный трейлер Cthulhu: The Cosmic Abyss — лавкрафтианский детектив о безумии и тайнах Р’льеха
Игрокам предстоит расследовать исчезновение учёных и столкнуться с древним космическим ужасом на дне Тихого океана.

Bloomberg: Sony может отказаться от выпуска крупных одиночных игр PlayStation на PC

published: 20 6-, 3-04 комментарии: 0
Sony Interactive Entertainment Bloomberg: Sony может отказаться от выпуска крупных одиночных игр PlayStation на PC
По данным Bloomberg, Sony рассматривает возможность прекратить выпуск крупных одиночных игр PlayStation 5 на PC.

Control Resonant получила большое геймплейное превью — исследуем искажённый Манхэттен

published: 20 6-, 3-04 комментарии: 0
Remedy Entertainment Control Resonant получила большое геймплейное превью — исследуем искажённый Манхэттен
Искажённый Манхэттен, монстры и система билдов на основе навыков стали основой геймплея Control Resonant.

Activision заставила известного инсайдера Call of Duty прекратить публикацию утечек

published: 20 6-, 3-04 комментарии: 0
Activision Activision заставила известного инсайдера Call of Duty прекратить публикацию утечек
Инсайдер «The Ghost of Hope» заявил, что получил юридическое требование прекратить распространение информации о серии.

Глава Arrowhead принял челлендж на $1000 — пройти Helldivers 2 на максимальной сложности

published: 20 6-, 3-04 комментарии: 0
Arrowhead Game Studios Глава Arrowhead принял челлендж на $1000 — пройти Helldivers 2 на максимальной сложности
Игроки предложили разработчикам доказать баланс игры, пройдя операцию на уровне сложности «Super Helldive».

Кен Левин рассказал о системе «Злодейств» в Judas и показал ключевой арт

Кен Левин анонсировал регулярные дневники разработки и показал ключевой элемент сюжетного шутера.