Что будет, если позвонить в «Волт-Тек» по номеру из сериала Fallout

published: 12 Апреля, 2024 комментарии: 0
Bethesda Softworks Что будет, если позвонить в «Волт-Тек» по номеру из сериала Fallout
Можно было ожидать пасхалку или начало какой-нибудь игры в альтернативной реальности, но всё страннее.

В градостроительную стратегию Pioneers of Pagonia добавили официальный кооператив

published: 11 Апреля, 2024 комментарии: 0
Indie В градостроительную стратегию Pioneers of Pagonia добавили официальный кооператив
Присоединяться к сессии можно в любой момент, как и покинуть её — все игроки будут развивать одну фракцию.

Геймплейные ролики необычного раллийного симулятора Exo Rally Championship

published: 11 Апреля, 2024 комментарии: 0
Indie Геймплейные ролики необычного раллийного симулятора Exo Rally Championship
Небольшая австралийская студия Exbleative работает над раллийным симулятором Exo Rally Championship, заезды в котором происходят на разных планетах.

«Забудьте все, что вы знали о ремейке Prince of Persia: Sands of Time» — разработка стартовала с нуля

published: 10 Апреля, 2024 комментарии: 0
Ubisoft «Забудьте все, что вы знали о ремейке Prince of Persia: Sands of Time» — разработка стартовала с нуля
По словам инсайдера, Ubisoft Montreal, возглавляющая разработку ремейка Sands of Time, начала производство с самого начала.

Разработка игры про Железного человека идёт хорошо

published: 10 Апреля, 2024 комментарии: 0
Motive Studios Разработка игры про Железного человека идёт хорошо
Руководитель студии EA Motive Патрик Клаус рассказал о том, что происходит в студии. Игра про Железного человека «соответствует ожиданиям».

Разработчики Ancestors Legacy анонсировали тактическую стратегию 63 Days

published: 09 Апреля, 2024 комментарии: 0
Indie Разработчики Ancestors Legacy анонсировали тактическую стратегию 63 Days
Игра расскажет о членах сопротивления и борьбе за возвращение независимости вопреки превосходящим силам врага.

Naughty Dog опубликовала статистику игроков из «роглайк-режима» The Last of Us Part II

published: 09 Апреля, 2024 комментарии: 0
The Last of Us: Part II Naughty Dog опубликовала статистику игроков из «роглайк-режима» The Last of Us Part II
Naughty Dog поделилась внутриигровой статистикой «роглайк-режима» No Return, доступного в переиздании The Last of Us Part II.

Кооперативный экстракшн-шутер Incursion Red River выйдет в раннем доступе 10 апреля

published: 05 Апреля, 2024 комментарии: 0
Indie Кооперативный экстракшн-шутер Incursion Red River выйдет в раннем доступе 10 апреля
Несмотря на сходство с Escape from Tarkov, в Incursion Red River нет других игроков и сражаться предстоит исключительно NPC.

На полное прохождение Stellar Blade потребуется 50 часов, новые костюмы добавят после релиза

published: 05 Апреля, 2024 комментарии: 0
Shift Up На полное прохождение Stellar Blade потребуется 50 часов, новые костюмы добавят после релиза
После релиза разработчики планируют выпускать бесплатные обновления, в том числе с новыми костюмами для главных героинь.

Анонсирован ролевая тактика про пиратов Flint: Treasure of Oblivion

published: 04 Апреля, 2024 комментарии: 0
Microinds Анонсирован ролевая тактика про пиратов Flint: Treasure of Oblivion
Главным действующим лицом станет капитан Флинт, отправившийся на поиски таинственного сокровища вместе со своей командой и другом Билли Бонсом.

Патч 1.2 добавит в ремейк System Shock возможность выбрать женского персонажа

published: 04 Апреля, 2024 комментарии: 0
Nightdive Studios Патч 1.2 добавит в ремейк System Shock возможность выбрать женского персонажа
Nightdive Studios готовят масштабное обновление для ремейка System Shock — патч включает в себя обновленную концовку, выбор пола хакера и дополнительные пути прохождения

Анонсирован The Crush House — симулятор реалити-шоу 90-х с мрачными поворотами

published: 04 Апреля, 2024 комментарии: 0
Devolver Digital Анонсирован The Crush House — симулятор реалити-шоу 90-х с мрачными поворотами
Разработчики называют The Crush House «шутером от третьего лица», но вместо прицела выискивать своих жертв предстоит в объективе видеокамеры.

Почему в GTA: San Andreas рядом с игроком падают самолеты — рассказывает бывший технический директор

Оббе Вермей, ранее занимавший пост технического директора трилогии Grand Theft Auto, продолжает рассказывать реальные истории о разработке.