Соавтор серии Fallout Тим Кейн признался, что не обратил внимания на знаменитый зелёный оттенок Fallout 3, потому что страдает дальтонизмом.
Во время разработки Bethesda активно спорила о «правильном зелёном». По словам бывших сотрудников, Тодд Говард регулярно требовал корректировать цветокоррекцию, а сцены переделывались снова и снова, чтобы добиться нужного радиоактивного тона.
Кейн впервые увидел игру на E3 2008 по приглашению Говарда — ещё до релиза. Его впечатлила реконструкция Вашингтона и узнаваемые локации вроде метро и Монумента Вашингтона. Однако фирменный зелёный фильтр прошёл мимо него.
По словам разработчиков Bethesda, художественная команда не раз возвращалась к настройке цветовой палитры. Тем не менее итоговый визуальный стиль стал одной из самых обсуждаемых особенностей Fallout 3.

Войдите чтобы оставить комментарий.
ВойтиЕще не зарегистрированы? Регистрация здесь.