DOOM: The Dark Ages получит дополнение с новым оружием и уровнями — релиз 7 июля

published: 20 6-, 6-07 комментарии: 0
id Software DOOM: The Dark Ages получит дополнение с новым оружием и уровнями — релиз 7 июля
Первое крупное расширение для Doom: The Dark Ages отправит Палача в заснеженные локации с цепным копьём и новыми демонами.

Прогулка по реалистичным городам The Elder Scrolls: Skyrim

published: 20 6-, 5-31 комментарии: 0
The Elder Scrolls V: Skyrim Прогулка по реалистичным городам The Elder Scrolls: Skyrim
Художник, на протяжении пары лет воссоздающий города и локации из The Elder Scrolls: Skyrim в реалистичным масштабах, устроил пешую экскурсию.

Arkane до Dishonored работала над Thief 4 и игрой по Bladerunner для Bethesda

published: 20 6-, 5-24 комментарии: 0
Arkane Studios Arkane до Dishonored работала над Thief 4 и игрой по Bladerunner для Bethesda
Сооснователи Arkane Studios Рафаэль Колантонио и Харви Смит рассказали, что до Dishonored студия готовила для Bethesda сразу два проекта — Thief 4 и игру по Bladerunner.

Skywind в 2026 году: 28 из 30 тайлсетов готовы, 87% квестов проходимы, а команда начала работу над DLC

published: 20 6-, 5-10 комментарии: 0
Skywind Skywind в 2026 году: 28 из 30 тайлсетов готовы, 87% квестов проходимы, а команда начала работу над DLC
Авторы проекта по воссозданию Morrowind на движке Skyrim опубликовали масштабный отчёт о прогрессе за два года.

TES V: Skyrim остаётся самой популярной «неподдерживаемой» игрой на Steam Deck уже пять месяцев

published: 20 6-, 5-04 комментарии: 0
The Elder Scrolls V: Skyrim TES V: Skyrim остаётся самой популярной «неподдерживаемой» игрой на Steam Deck уже пять месяцев
Skyrim Special Edition держится в списке самых играемых тайтлов на Steam Deck, несмотря на статус «Unsupported» от Valve.

Мод добавляет в Morrowind парирование из Sekiro и переделывает систему попаданий

published: 20 6-, 4-27 комментарии: 0
Bethesda Game Studios Мод добавляет в Morrowind парирование из Sekiro и переделывает систему попаданий
Новая модификация для Morrowind через OpenMW вводит механику идеального блока и заменяет промахи скользящими ударами, сохраняя оригинальный баланс.

Bethesda показала Obsidian целую презентацию об ошибках студии после Fallout: New Vegas

published: 20 6-, 4-22 комментарии: 0
Fallout: New Vegas Bethesda показала Obsidian целую презентацию об ошибках студии после Fallout: New Vegas
Сценарист Fallout: New Vegas рассказал, как Bethesda использовала оценки DLC против Obsidian и устроила разбор полётов в формате презентации.
1 2 3 ... 192 193 »