Команда масштабного мода Skyblivion, воссоздающего The Elder Scrolls IV: Oblivion на движке Skyrim, провела первую полноценную демонстрацию в 2026 году.
Модификация позволит проходить ролевой экшен вместе с другими игроками благодаря новой инфраструктуре для кооперативных модов.
Руководитель Bethesda Game Studios Тодд Говард рассказал, что не исключает появления телевизионной адаптации The Elder Scrolls.
Фанатский ремейк Oblivion на движке Skyrim не успевает к обещанному релизу в 2025 году. Разработчики прислушались к призывам не форсировать работу и отложили выход, чтобы сохранить качество.
Дизайнер Bethesda Эмилио Пальяруло рассказал, как опыт и анализ двух десятков игр помогли переосмыслить систему скрытности в Oblivion и заложили фундамент для стелса в Skyrim.
Разработчики фанатского ремейка рассказали как восприняли выход официального ремастера Oblivion.
Антагонист Morrowind стал компаньоном, цитирующим мемы и задающим вопросы про Сангвина и «влажные сны».
Один из разработчиков заявил о своём уходе после почти девяти лет работы, обвинив руководство в игнорировании команды.
Модификация воссоздаёт легендарный туториал с Уриэлем Септимом, но с некоторыми изменениями.
Virtuos помогала с Cyberpunk 2077, Metal Gear Solid Delta, но на первый план вышла благодаря ремастеру TES IV: Oblivion.
Фигурки, добавленные в ремастер моддером, работают по-похожему с пупсами из Fallout 4 принципу.
Локация на Золотом Побережье воссоздана с видом на Абеиское море и богатой архитектурой.
Без исключений не обошлось — один из квестов принуждает совершить протагониста кражу.
Художник показал реалистичную версию города, сохранившую стиль оригинала, но значительно улучшенную технически.
Впрочем, можно просто подцепить вампиризм — полноценные вампиры не нуждаются в еде и не знают усталости.
В будущем авторы хотят отдельно показать Имперский город, над которым работали в тайне и никогда его не показывали.
Мод превращает Сиродил в площадку для тотального разрушения, но без каких-либо последствий.
Замок, как и город, находится на самом севере Сиродила в непосредственной близости от границы со Скайримом.
Куратору лора The Elder Scrolls Курту Кульманну хотелось бы сделать Сиродил более сюрреалистичным — как Морровинд. Но в Bethesda выбрали безопасный курс, вдохновляясь успехом Властелина колец и вкусами Тодда Говарда.
Игроки могут стать частью имперского заговора, втянув в него обычных жителей, подсовывая опасные реликвии.
Как и обещали, разработчики фанатского ремейка The Elder Scrolls IV: Oblivion продолжают делиться скриншотами.
В качестве демонстрации возможностей движка разработчики добавили экспериментальную поддержку TES IV: Oblivion, TES V: Skyrim и Fallout 3.
Первым решили показать интерьеры резиденции графа Андела Индариса , расположенной в Чейдинхоле.
Игроки теперь могут исследовать реки и озёра Сиродила с новой перспективы, но довольно неспешно.
Патч 1.1 исправляет квесты, анимации, вылеты и баги с картой. Второе обновление сосредоточится на производительности.
Это не случайный выбор — в оригинальной The Elder Scrolls IV: Oblivion персонажа озвучивал именно этот актер.
Моддер добавил в игру отдельный навык «Кузнечное дело», полноценные кузницы, переработку брони и даже запрещённую законом переплавку имперской экипировки.
Переиздание The Elder Scrolls IV: Oblivion стало самой продаваемой игрой апреля, опередив даже релизы с несколькими годами на рынке.
За пару недель моддер выпустил похожие модификации для трёх гильдий, включая Темное Братство, арены и Гильдии Бойцов.
Вместо ожидаемой «вражды» и возможных судебных исков — дружба, признание и совместные фото с Тоддом Говардом.
Процедурные заказы не отличаются глубиной проработки, но зато их можно выполнять бесконечно.
Эксперименты с внутиигровой физикой такая же часть серии The Elder Scrolls как магия, открытые миры и сотни NPC.
Обновлённый Oblivion избавился от многих старых проблем — но с балансом сложности у него по-прежнему творится что-то странное.
Выпускать масштабную модификацию моддер пока не планируют и занимается точечными изменениями.
Если взлом замков казался слишком простым, то модификация значительно усложняет задачу.
Среди всех возможных модификаций для обновлённой версии The Elder Scrolls IV: Oblivion, возможность разбрасывать по Сиродилу странные записки о скуме и «преступном отродье» в духе Elden Ring вряд ли входила в список ожидаемых.
Несмотря на визуальную переработку, ремастер Oblivion дословно копирует оригинальную игру, включая баги и вырезанный контент.
В отличие от официального ремастера, в фанатском ремейке будут расхождения с оригинальной игрой.
Главная проблема Oblivion Remastered — статтеры и фризы при перемещении по миру, но благодаря модификации можно уменьшить их количество.
В релизной версии дополнения будут недоступны, но в планах разработчиков заняться ими после исправления багов.
Обновленная версия Oblivion ещё не успела толком закрепиться в чартах, а моддеры уже перенесли её в виртуальную реальность.
Редакция Nexus Mods изменила решение: теперь мод, который заменяет строку «тип тела» на классические «мужчина/женщина» в редакторе персонажей Oblivion Remastered, официально разрешён.
Официально ремастер Oblivion не поддерживает моды, но это для фанатов модов это далеко не проблема.
Вернувшись в провинцию спустя столько лет можно обнаружить новые детали, которые раньше не было.
Возможно, удастся адаптировать тот самый перевод, с помощью которого с игрой познакомились русскоязычные игроки.
Как и ожидалось, Bethesda анонсировала и сразу выпустила ремастер The Elder Scrolls IV: Oblivion.
Хотя многие инсайдеры утверждали, что анонс и релиз состоится именно 21 апреля, сама Bethesda решила иначе.
Всё-таки речь идёт не о полноценном ремейке оригинального ролевого экшена, а об обновленной версии.
Релиз ремейка якобы состоится одновременно с его анонсом, но Bethesda по-прежнему не комментирует слухи.
По информации одного из инсайдеров, релиз ремейка может оказаться внезапным — он выйдет в один день с анонсом.
1 2 »