Создатель Resident Evil продюсирует Stupid Never Dies — безумный ролевой экшен про зомби-неудачника

published: 20 5-, 2-12 комментарии: 0
Новости Создатель Resident Evil продюсирует Stupid Never Dies — безумный ролевой экшен про зомби-неудачника
Студия GPTRACK50 под руководством бывшего продюсера Capcom Хироюки Кобаяси анонсировала необычный ролевой экшен.

Анонсирована масштабная фэнтезийная пошаговая стратегия с авто-боями Hero’s Hour 2

published: 20 5-, 2-12 комментарии: 0
Indie Анонсирована масштабная фэнтезийная пошаговая стратегия с авто-боями Hero’s Hour 2
У героев есть необычные умения вроде временного превращения в дракона, усиления проклятий или даже поедания собственных солдат для получения силы. 

Разработчики лайв-сима Mandrake рассказали о первом «соседе» — огромном и пушистом Йолфе

published: 20 5-, 2-11 комментарии: 0
Indie Разработчики лайв-сима Mandrake рассказали о первом «соседе» — огромном и пушистом Йолфе
Йолф станет одним из первых существ, которого встретит игрок и, если найти подход к существу, он будет помогать на ферме.

Devolver Digital и создатели The Red Strings Club анонсировали экшен Virtue and a Sledgehammer

published: 20 5-, 2-11 комментарии: 0
Indie Devolver Digital и создатели The Red Strings Club анонсировали экшен Virtue and a Sledgehammer
Путь домой лежит сквозь руины, андроидов-призраков и собственные травмы — справляться со всем предстоит с помощью кувалды.

Джон Ромеро сравнил свою новую игру с Elden Ring: шутер превращён в «нечто, в что он сам никогда не играл»

published: 20 5-, 2-10 комментарии: 0
Индустрия Джон Ромеро сравнил свою новую игру с Elden Ring: шутер превращён в «нечто, в что он сам никогда не играл»
Создатель DOOM подтвердил, что проект студии Romero Games пережил волну закрытий и теперь развивается в обновлённом формате — меньшем по масштабу, но с принципиально новыми механиками.

Постапокалиптическое экшен-приключение RoadOut выйдет 12 марта 2026

published: 20 5-, 2-10 комментарии: 0
Indie Постапокалиптическое экшен-приключение RoadOut выйдет 12 марта 2026
После великого катаклизма остался постапокалиптический мир, где господствует искусственный интеллект, а за власть борются отдельные фракции. 

Мрачная «метроидвания» по мотивам мексиканского фольклора Mariachi Legends получила новый трейлер

published: 20 5-, 2-10 комментарии: 0
Indie Мрачная «метроидвания» по мотивам мексиканского фольклора Mariachi Legends получила новый трейлер
Помимо сражений, главный герой может искать ингредиенты, готовить блюда мексиканской кухни и получать за них бонусы.

Зеленый постапокалипсис в трейлере яркого приключенческого экшена Verdant

published: 20 5-, 2-10 комментарии: 0
Indie Зеленый постапокалипсис в трейлере яркого приключенческого экшена Verdant
Флора и фауна мутировали и отвоевала города, в то время как человеческие технологии и культура не продвинулись вперед по сравнению с 1980-ми годами.

Симулятор японской мастерской по ремонту гаджетов ReStory выходит в 2026 году

published: 20 5-, 2-10 комментарии: 0
Indie Симулятор японской мастерской по ремонту гаджетов ReStory выходит в 2026 году
Игра предлагает управлять мастерской в Токио середины нулевых, чинить культовые устройства эпохи Y2K, общаться с клиентами и влиять на развитие истории.

Открылась регистрация на тестирование «роуглайк-сурвайвала» Rogue Mansion

published: 20 5-, 2-09 комментарии: 0
Indie Открылась регистрация на тестирование «роуглайк-сурвайвала» Rogue Mansion
Разработчики запускают серию закрытых тестов, предлагая ранний доступ к сурвайвалу с процедурной генерацией.

Пикантная аниме-гача Brown Dust II не выйдет в Steam: Neowiz ищет новую площадку для PC-версии

published: 20 5-, 2-09 комментарии: 0
Neowiz Games Пикантная аниме-гача Brown Dust II не выйдет в Steam: Neowiz ищет новую площадку для PC-версии
Всего за десять дней до релиза разработчики объявили о временной отмене PC-версии — игра несоответствует обновлённым правилам платформы Steam.

Take-Two заполучила ключевых разработчиков перезапуска Perfect Dark для новой студии 2K

published: 20 5-, 2-09 комментарии: 0
Take-Two Interactive Take-Two заполучила ключевых разработчиков перезапуска Perfect Dark для новой студии 2K
Take-Two воспользовалась ситуацией и сформировала новое подразделение 2K вокруг разработчиков несостоявшегося перезапуска Perfect Dark.

Для Tainted Grail: The Fall of Avalon анонсировано дополнение Sanctuary of Sarras — вышло обновление 1.15

published: 20 5-, 2-08 комментарии: 0
Indie Для Tainted Grail: The Fall of Avalon анонсировано дополнение Sanctuary of Sarras — вышло обновление 1.15
Sanctuary of Sarras добавит почти новый акт с 10-15 часами контента, четырьмя боссами и альтернативной системой прогрессии, а патч 1.15 улучшит производительность, особенно на Xbox и слабых PC.

В Baldur’s Gate 3 посчитали всю озвучку игры — почти 237 часов реплик, из них 14 часов принадлежат рассказчице Амелии Тайлер

published: 20 5-, 2-08 комментарии: 0
Baldur's Gate 3 В Baldur’s Gate 3 посчитали всю озвучку игры — почти 237 часов реплик, из них 14 часов принадлежат рассказчице Амелии Тайлер
Один из фанатов разобрал файлы озвучки Baldur’s Gate 3 и выяснил, что игра включает почти 237 часов озвученных диалогов, разбросанных по более чем двум тысячам персонажей.

Пошаговая «роуглайк-стратегия» Blightstone выйдет в раннем доступе в январе

published: 20 5-, 2-08 комментарии: 0
Indie Пошаговая «роуглайк-стратегия» Blightstone выйдет в раннем доступе в январе
Благодаря мета-прогрессии каждая, даже неудачная, вылазка будет приносить положительные результаты.

Неофициальное дополнение The Last Wish Project для The Witcher 3 получило полноценную озвучку

published: 20 5-, 2-08 комментарии: 0
The Witcher 3: Wild Hunt Неофициальное дополнение The Last Wish Project для The Witcher 3 получило полноценную озвучку
Амбициозный фанатский проект по мотивам «Последнего желания» Анджея Сапковского получил крупное обновление.

Новый геймплейный трейлер философской «метроидванию» о материнстве «Среди волн»

published: 20 5-, 2-08 комментарии: 0
Indie Новый геймплейный трейлер философской «метроидванию» о материнстве «Среди волн»
Главная героиня получает свои силы в результате беременности, а мир вокруг строится на смешении православной эстетики, советского брутализма и деревянного зодчества. 

Хидео Кодзима говорит, что OD станет чем-то принципиально новым для жанра хорроров: «Мы сами не знаем, сработает ли это»

published: 20 5-, 2-08 комментарии: 0
Hideo Kojima Хидео Кодзима говорит, что OD станет чем-то принципиально новым для жанра хорроров: «Мы сами не знаем, сработает ли это»
По словам геймдизайнера, проект пытается изменить саму модель взаимодействия игрока с игрой — настолько, что даже команда пока не уверена, как эксперимент сработает.

Team Fortress 2 Classic переименовали в Team Fortress 2 Classified и перенесли релиз на 30 января 2026 года

published: 20 5-, 2-08 комментарии: 0
Valve Team Fortress 2 Classic переименовали в Team Fortress 2 Classified и перенесли релиз на 30 января 2026 года
Команда разработчиков фанатского ремейка Team Fortress 2 объявила о смене названия и небольшом переносе.

Фелисия Дэй назвала Веронику из Fallout: New Vegas одной из лучших ролей в своей карьере

published: 20 5-, 2-07 комментарии: 0
Fallout: New Vegas Фелисия Дэй назвала Веронику из Fallout: New Vegas одной из лучших ролей в своей карьере
Фанаты Fallout: New Vegas надеялись увидеть в следующем сезоне сериала образ Вероники Сантанжело, спутницы из Братства Стали, но этого не произойдет.

Улучшенный ИИ, интерактивное окружение и новые локации — разработчики сурвайвал-хоррора Eternity’s Echo: Patient Zero выпустили второй девлог

published: 20 5-, 2-07 комментарии: 0
Indie Улучшенный ИИ, интерактивное окружение и новые локации — разработчики сурвайвал-хоррора Eternity’s Echo: Patient Zero выпустили второй девлог
Разработчики выпустили второй девлог, в котором рассказали о проделанной работе: от переработанной системы перемещений до новых анимаций взаимодействия, механики лечения и естественного поведения врагов.

Dawn of War IV впервые в игровой истории Warhammer 40,000 даст сыграть за примарха

published: 20 5-, 2-06 комментарии: 0
King Art Games Dawn of War IV впервые в игровой истории Warhammer 40,000 даст сыграть за примарха
В Warhammer 40,000: Dawn of War IV появится то, чего никогда не было ни в одном видеоигровом адаптации вселенной — играбельный примарх.

Кен Левин рассказал о системе «Злодейств» в Judas и показал ключевой арт

Кен Левин анонсировал регулярные дневники разработки и показал ключевой элемент сюжетного шутера.