Следующее крупное обновление расширит основную игру, но не будет глобальной перезагрузкой.
Ведущий дизайнер TES V: Skyrim считает, что рост студии лишил Starfield цельного творческого видения.
Дизайн-директор Эмиль Пальяруло признал риск проекта, но подчеркнул, что такова суть Bethesda.
По словам Брюса Несмита, ставка на процедурную генерацию лишила игру той самой магии, которую ждут от ролевых экшенов Bethesda.
В честь двухлетия игры студия выпустила тизер, а разработчики пообещали новые обновления и сюжетное дополнение.
Будущее у Starfield пока туманное, без конкретных примеров, но многообещающее, если верить словам разработчиков.
При гибели персонажа вселенная буквально будет перезапущена и придется начинать всего с самого начала.
Расширение под названием Starborn всё ещё в разработке, но его релиз может состояться позже, чем ожидалось.
Bethesda выпустила майское обновление для Starfield в рамках бета-тестирования на PC в Steam.
После долгого молчания Bethesda наконец-то прокомментировала планы на развитие Starfield.
Собственный распорядок дня получила небольшая часть персонажей в нескольких крупных поселениях на разных планетах.
Bethesda Game Studios выпустила бесплатное обновление для Starfield, которое добавляет в игру наземный транспорт.
Starfield опирается на те же приёмы, что и большинство игр — использует лифты в качестве загрузочных секторов.
Модификация позволяет наладить поток кредитов, работая с фондовым рынков и сдавая в аренду недвижимость.
Первое сюжетное дополнение для Starfield будет размером с дополнение Far Harbor для Fallout 4.
Судя по описанию, пилотировать мехов самостоятельно не дадут — это одна из систем обороны.
Bethesda Game Studios выпустила для Starfield патч 1.10.31 — он направлен на устранение многочисленных ошибок.
Тем не менее, сразу несколько эксклюзивов доберутся до PlayStation 5 и Nintendo Switch.
В отличие от Nvidia DLSS, генерация кадров FSR 3 от AMD работает на видеокартах всех последних поколений.
Во время тестирования обновления была обнаружена ошибка, на исправление которой требуется больше времени.
Пока реализация находится на очень ранней стадии и предстоит решить немало задач.
Разработчики обещают не только исправить некоторые из самых заметных багов, но и внести графический улучшения.
Члены фракции GrindTerra Industries тайно финансируются UC и конкурируюют с Ryujin Industries.
Исследовать планеты в Starfield сейчас можно только пешком, но моддер решил добавить кое-что необычное.
Разработчики уже обещали несколько улучшений, в том числе некий «новый способ путешествовать».
Разработчики планируют, что исправления для Starfield будет выходить с регулярной периодичностью.
Это, пожалуй, самое необычное, что можно повстречать в Starfield при повторном прохождении.
Многие независимые разработчики или небольшие студии уже довольно давно отвечают пользовательские обзоры.
Оказывается, Bethesda отвечает на некоторые пользовательские обзоры Starfield в Steam, отзывы о которой упали до «смешанных».
Модификация делает только одно — убирает кинематографическую камеру во время диалогов.
Тодд Говард, глава и геймдизайнер Bethesda Game Studios, рассказывает о своей карьере и созданных играх.
Теперь не обязательно пользоваться быстрым перемещением — корабль можно призвать к себе.
Алкоголем лучше не злоупотреблять, как и какой-нибудь химией — можно заработать зависимость.
Моддеру не пришлось ничего изобретать — достаточно было задействовать настройки.
Предыдущие игры Bethesda тоже получили подобные патчи — над ними сообща работает комьюнити.
Согласно легендам, синий локомотив был изгнан за свои грехи в глубины космоса бесконечно скитаться среди звёзд.
Обновление снова небольшое, но благодаря ему в игре появилась опция, позволяющая настраивать угол обзора.
Управляя идентификатором игрового мира, можно поделиться им с другим игроком — точки интереса и ландшафт будут одинаковыми.
В Starfield погодные условия строго привязаны к биомам, но модификация позволяет это изменить.
Остается дождаться полноценного запуска Creation Kit для Starfield и появление полноценной модификации будет вопросом времени.
У побежденных персонажей в Starfield нельзя забрать их личные вещи, в отличие от Fallout 4 и TES V: Skyrim.
Автор модификации «StarUI Inventory» добрался до пользовательского интерфейса — лутать предметы должно стать удобнее.
Повторить подобное можно в любой момент при помощи консольных команд, но в самой игре ничего подобного нет.
Получить новое оружие достаточно просто, но найти продавца с большим запасом кредитов задача посложнее.
Система взлома замков в Starfield отличается от той, что была представлена в Fallout 4 и The Elder Scrolls V: Skyrim.
Главный герой получает своё собственное рассерженное дождевое облачко следующее за ним по пятам.
Если исследовать космос и планеты надоело, то всегда можно отвлечься на что-нибудь совсем бесполезное.
Движок не умеет задействовать кэш и каждый раз обращается к накопителю, но моддер это исправил.
Машинная озвучка звучит именно так, как можно представить, но хотя бы у персонажей два типа голоса.
В Chunks посетители могут отведать кубические мясные блюда идентичные натуральным, десерты и фрукты.
1 2 3 4 »