После успеха сериала «Фоллаут» Тодд Говард допускает возможность шоу по The Elder Scrolls

published: 20 5-, 2-06 комментарии: 0
Cinema После успеха сериала «Фоллаут» Тодд Говард допускает возможность шоу по The Elder Scrolls
Руководитель Bethesda Game Studios Тодд Говард рассказал, что не исключает появления телевизионной адаптации The Elder Scrolls.

Skyblivion перенесли на 2026 год — команда показала 8-минутный ролик и запустила интерактивную карту Сирадила

published: 20 5-, 2-03 комментарии: 0
Skyblivion Skyblivion перенесли на 2026 год — команда показала 8-минутный ролик и запустила интерактивную карту Сирадила
Фанатский ремейк Oblivion на движке Skyrim не успевает к обещанному релизу в 2025 году. Разработчики прислушались к призывам не форсировать работу и отложили выход, чтобы сохранить качество.

«Удалёнка из Вайтрана»: блогер перенёс рабочий день в Skyrim VR

published: 20 5-, 1-28 комментарии: 0
The Elder Scrolls V: Skyrim «Удалёнка из Вайтрана»: блогер перенёс рабочий день в Skyrim VR
Ютубер отвечал на письма, заполнял отчёты и делал презентации среди северных гор, пока не нарвался на грабителей и дракона.

Основной для системы стелса в TES V: Skyrim стал документ, созданный по просьбе Тодда Говварда дизайнером Thief

published: 20 5-, 1-24 комментарии: 0
Bethesda Game Studios Основной для системы стелса в TES V: Skyrim стал документ, созданный по просьбе Тодда Говварда дизайнером Thief
Дизайнер Bethesda Эмилио Пальяруло рассказал, как опыт и анализ двух десятков игр помогли переосмыслить систему скрытности в Oblivion и заложили фундамент для стелса в Skyrim.

Разработчик TES V: Skyrim признался, что до сих пор в шоке от долговечности игры

published: 20 5-, 0-14 комментарии: 0
The Elder Scrolls V: Skyrim Разработчик TES V: Skyrim признался, что до сих пор в шоке от долговечности игры
Брюс Несмит объяснил, почему магия Skyrim живёт 14 лет спустя — и почему «странные баги» были частью её гениальности.

Дагот Ура сделали «мемным» компаньоном Довакина в The Elder Scrolls V: Skyrim

published: 20 5-, 0-13 комментарии: 0
The Elder Scrolls V: Skyrim Дагот Ура сделали «мемным» компаньоном Довакина в The Elder Scrolls V: Skyrim
Антагонист Morrowind стал компаньоном, цитирующим мемы и задающим вопросы про Сангвина и «влажные сны».

Вышел в раннем доступе Lordbound, глобальный мод для Skyrim, создававшийся 10 лет

published: 20 5-, 0-04 комментарии: 0
The Elder Scrolls V: Skyrim Вышел в раннем доступе Lordbound, глобальный мод для Skyrim, создававшийся 10 лет
Модификация уровня полноценного аддона переносит игроков в долину Друадах, где разворачивается новая война между Империей и орками.

В Skyrim стало проще установить сотни модов — вышел внутриигровой патчер

published: 20 5-, 9-11 комментарии: 0
The Elder Scrolls V: Skyrim В Skyrim стало проще установить сотни модов — вышел внутриигровой патчер
Новый инструмент от энтузиаста позволяет исправлять несовместимости между модами без выхода из игры.

Модификация перестраивает Солитьюд из TES V: Skyrim в настоящий крупный город

published: 20 5-, 9-02 комментарии: 0
The Elder Scrolls V: Skyrim Модификация перестраивает Солитьюд из TES V: Skyrim в настоящий крупный город
Новая версия Солитьюда включает больше жителей, районов и зданий — это первая часть масштабного реворка.

Skyblivion теряет команду из-за проблем с управлением и недостижимых сроков

published: 20 5-, 9-01 комментарии: 0
Skyblivion Skyblivion теряет команду из-за проблем с управлением и недостижимых сроков
Один из разработчиков заявил о своём уходе после почти девяти лет работы, обвинив руководство в игнорировании команды.

Для TES V: Skyrim вышла новая версия SkyParkour, добавляющая паркур

published: 20 5-, 8-15 комментарии: 0
The Elder Scrolls V: Skyrim Для TES V: Skyrim вышла новая версия SkyParkour, добавляющая паркур
Модификация добавляет «умный» паркур со стаминой, поддержкой геймпада и тонкой настройкой управления через пресеты.

Авторы Skyblivion выпустили последний предрелизный дневник разработки

published: 20 5-, 8-03 комментарии: 0
Skyblivion Авторы Skyblivion выпустили последний предрелизный дневник разработки
В будущем авторы хотят отдельно показать Имперский город, над которым работали в тайне и никогда его не показывали.

Мод превращает TES V: Skyrim в картину — без фильтров или шейдеров

published: 20 5-, 7-30 комментарии: 0
The Elder Scrolls V: Skyrim Мод превращает TES V: Skyrim в картину — без фильтров или шейдеров
Полная перерисовка текстур, ручные мипмапы и минимальная нагрузка: Skyrim теперь похож на сказку, рассказанную кистью, а не пикселем. 

В Skyrim добавили покемонов: мод превращает игру в охоту на монстров

published: 20 5-, 7-18 комментарии: 0
The Elder Scrolls V: Skyrim В Skyrim добавили покемонов: мод превращает игру в охоту на монстров
Чтобы поймать существо, вначале его придется ослабить, доведя его количество здоровья до критического минимума.

Версия Radiant AI для TES V: Skyrim была разработана на основе рисунка Тодда Говарда, сделанного на салфетке

published: 20 5-, 7-17 комментарии: 0
The Elder Scrolls V: Skyrim Версия Radiant AI для TES V: Skyrim была разработана на основе рисунка Тодда Говарда, сделанного на салфетке
Система «живого мира» в Skyrim, где персонажи взаимодействуют не только с игроком, но и между собой, началась с простого наброска Тодда Говарда на бумажной салфетке.

Движок OpenMW получил крупное обновление и экспериментальную поддержку TES V: Skyrim

published: 20 5-, 7-04 комментарии: 0
Bethesda Game Studios Движок OpenMW получил крупное обновление и экспериментальную поддержку TES V: Skyrim
В качестве демонстрации возможностей движка разработчики добавили экспериментальную поддержку TES IV: Oblivion, TES V: Skyrim и Fallout 3.

В TES V: Skyrim нашли самого «человечного» неигрового персонажа — он всё время спит

published: 20 5-, 5-28 комментарии: 0
The Elder Scrolls V: Skyrim В TES V: Skyrim нашли самого «человечного» неигрового персонажа — он всё время спит
Не герой, не злодей, не ремесленник — просто дремлющий сутками напролет мужик по имени Сноррейд.

Разработчики Skyblibion объяснили разницу между их ремейком и официальным ремастером TES IV: Oblivion

published: 20 5-, 4-29 комментарии: 0
Skyblivion Разработчики Skyblibion объяснили разницу между их ремейком и официальным ремастером TES IV: Oblivion
В отличие от официального ремастера, в фанатском ремейке будут расхождения с оригинальной игрой.

Разработчики Skyblivion займутся дополнениями после релиза ремейка

published: 20 5-, 4-26 комментарии: 0
Skyblivion Разработчики Skyblivion займутся дополнениями после релиза ремейка
В релизной версии дополнения будут недоступны, но в планах разработчиков заняться ими после исправления багов.

В фанатском ремейке TES IV: Oblivion вернутся абсурдные диалоги NPC друг с другом

published: 20 5-, 4-07 комментарии: 0
Skyblivion В фанатском ремейке TES IV: Oblivion вернутся абсурдные диалоги NPC друг с другом
Фанаты очень внимательно подходят к ремейку The Elder Scrolls IV: Oblivion и восстанавливать даже столь странные вещи.

Модификация превращает Серану в настоящего древнего вампира

published: 20 5-, 3-25 комментарии: 0
The Elder Scrolls V: Skyrim Модификация превращает Серану в настоящего древнего вампира
Даже двухтысячелетнее заточение не способно оставить ни следа на лице Сераны, но модификация это исправит.

Похоже, торговцы в TES: Skyrim продают человечину под видом говядины

published: 20 5-, 3-05 комментарии: 0
The Elder Scrolls V: Skyrim Похоже, торговцы в TES: Skyrim продают человечину под видом говядины
Спустя столько лет игроки заметили определенное сходство между обычным свежим стейком из говядины и частью человеческого тела.

Для TES V: Skyrim вышел «зеркальный режим» — он отражает всю игру по горизонтали

published: 20 4-, 0-01 комментарии: 0
The Elder Scrolls V: Skyrim Для TES V: Skyrim вышел «зеркальный режим» — он отражает всю игру по горизонтали
Модификация буквально отражает всё, что происходит, но не звук — автор мода предлагает просто перевернуть наушники.

Чтобы пересечь всю карту в TES V: Skyrim потребовалось 14 тысяч реальных шагов

published: 20 4-, 9-04 комментарии: 0
The Elder Scrolls V: Skyrim Чтобы пересечь всю карту в TES V: Skyrim потребовалось 14 тысяч реальных шагов
Чтобы прогулка была более безопасной, пришлось схитрить и воспользоваться консольной командой.

В The Elder Scrolls V: Skyrim добавили корабли — на них можно путешествовать в реальном времени

published: 20 4-, 7-22 комментарии: 0
The Elder Scrolls V: Skyrim В The Elder Scrolls V: Skyrim добавили корабли — на них можно путешествовать в реальном времени
Управлять кораблями не дадут, но можно использовать их для путешествий из одного порта в другой.

Масштабная модификация Lordbound для The Elder Scrolls V: Skyrim выйдет в марте 2025 года

published: 20 4-, 7-03 комментарии: 0
The Elder Scrolls V: Skyrim Масштабная модификация Lordbound для The Elder Scrolls V: Skyrim выйдет в марте 2025 года
Впрочем, разработчики переносили дату релиза уже множество раз и есть вероятность, что это произойдёт снова.

Для TES V: Skyrim вышел фанатский набор эмбиента, музыки и звуковых эффектов

published: 20 4-, 5-06 комментарии: 0
The Elder Scrolls V: Skyrim Для TES V: Skyrim вышел фанатский набор эмбиента, музыки и звуковых эффектов
Тягаться с Джереми Соулом модификация не пытается, а предлагает собственный вариант музыкального сопровождения.

Айлейдские руины и Коррол — разработчики показывают новые регионы Skyblivion

published: 20 4-, 5-03 комментарии: 0
Skyblivion Айлейдские руины и Коррол — разработчики показывают новые регионы Skyblivion
В новом обзорном ролике разработчики показывают новые локации и обновленный пользовательский интерфейс.
1 2 3 4 »