Моддер выпустил модификацию, которая заменяет стандартную анимацию сидения ярлов на индивидуальные варианты.
Модификация добавляет динамические частицы, делая погоду заметной не только визуально, но и в поведении объектов.
Игры студии строятся вокруг свободы действий и систем, на которые, по словам разработчиков, не решаются другие команды.
Bethesda уверена, что её система платных модов работает, но пользователи просто не видят достаточно контента.
В Skyrim и Fallout 4 появился мод, добавляющий реалистичную инерцию движения в зависимости от переносимого веса.
Команда напомнила о проекте после переноса релиза и показала обновлённые локации ремейка.
Фэнтезийный мир The Elder Scrolls V: Skyrim получил новое визуальное оформление с мягкими цветами и уютной атмосферой анимации Ghibli.
Руководитель Bethesda Game Studios Тодд Говард рассказал, что не исключает появления телевизионной адаптации The Elder Scrolls.
Фанатский ремейк Oblivion на движке Skyrim не успевает к обещанному релизу в 2025 году. Разработчики прислушались к призывам не форсировать работу и отложили выход, чтобы сохранить качество.
Ютубер отвечал на письма, заполнял отчёты и делал презентации среди северных гор, пока не нарвался на грабителей и дракона.
Дизайнер Bethesda Эмилио Пальяруло рассказал, как опыт и анализ двух десятков игр помогли переосмыслить систему скрытности в Oblivion и заложили фундамент для стелса в Skyrim.
Авторы фанатского ремейка TES III: Morrowind на движке TES V: Skyrim поделились хэллоуинским тизером.
1 2 3 ... 14 15 »