Для Skyrim вышел мод Particle Wind — он усиливает влияние ветра на окружение

published: 20 6-, 4-13 комментарии: 0
The Elder Scrolls V: Skyrim Для Skyrim вышел мод Particle Wind — он усиливает влияние ветра на окружение
Модификация добавляет динамические частицы, делая погоду заметной не только визуально, но и в поведении объектов.

«Попробуйте это д***о в RDR2»: Хайнс объяснил, чем игры Bethesda отличаются от других

published: 20 6-, 4-10 комментарии: 0
Bethesda Game Studios «Попробуйте это д***о в RDR2»: Хайнс объяснил, чем игры Bethesda отличаются от других
Игры студии строятся вокруг свободы действий и систем, на которые, по словам разработчиков, не решаются другие команды.

Тодд Говард считает, что платные моды Bethesda недооценивают — проблема в охвате

published: 20 6-, 3-18 комментарии: 0
Bethesda Game Studios Тодд Говард считает, что платные моды Bethesda недооценивают — проблема в охвате
Bethesda уверена, что её система платных модов работает, но пользователи просто не видят достаточно контента.

В TES V: Skyrim и Fallout 4 реализовали основанную на весе реалистичную систему инерции движения

published: 20 6-, 2-21 комментарии: 0
Bethesda Game Studios В TES V: Skyrim и Fallout 4 реализовали основанную на весе реалистичную систему инерции движения
В Skyrim и Fallout 4 появился мод, добавляющий реалистичную инерцию движения в зависимости от переносимого веса.

Для Skyrim вышел мод A Ghibli Skyrim: Dungeons and Forts — подземелья и крепости в стиле Studio Ghibli

published: 20 6-, 1-29 комментарии: 0
The Elder Scrolls V: Skyrim Для Skyrim вышел мод A Ghibli Skyrim: Dungeons and Forts — подземелья и крепости в стиле Studio Ghibli
Фэнтезийный мир The Elder Scrolls V: Skyrim получил новое визуальное оформление с мягкими цветами и уютной атмосферой анимации Ghibli.

После успеха сериала «Фоллаут» Тодд Говард допускает возможность шоу по The Elder Scrolls

published: 20 5-, 2-06 комментарии: 0
Cinema После успеха сериала «Фоллаут» Тодд Говард допускает возможность шоу по The Elder Scrolls
Руководитель Bethesda Game Studios Тодд Говард рассказал, что не исключает появления телевизионной адаптации The Elder Scrolls.

Skyblivion перенесли на 2026 год — команда показала 8-минутный ролик и запустила интерактивную карту Сирадила

published: 20 5-, 2-03 комментарии: 0
Skyblivion Skyblivion перенесли на 2026 год — команда показала 8-минутный ролик и запустила интерактивную карту Сирадила
Фанатский ремейк Oblivion на движке Skyrim не успевает к обещанному релизу в 2025 году. Разработчики прислушались к призывам не форсировать работу и отложили выход, чтобы сохранить качество.

«Удалёнка из Вайтрана»: блогер перенёс рабочий день в Skyrim VR

published: 20 5-, 1-28 комментарии: 0
The Elder Scrolls V: Skyrim «Удалёнка из Вайтрана»: блогер перенёс рабочий день в Skyrim VR
Ютубер отвечал на письма, заполнял отчёты и делал презентации среди северных гор, пока не нарвался на грабителей и дракона.

Основной для системы стелса в TES V: Skyrim стал документ, созданный по просьбе Тодда Говварда дизайнером Thief

published: 20 5-, 1-24 комментарии: 0
Bethesda Game Studios Основной для системы стелса в TES V: Skyrim стал документ, созданный по просьбе Тодда Говварда дизайнером Thief
Дизайнер Bethesda Эмилио Пальяруло рассказал, как опыт и анализ двух десятков игр помогли переосмыслить систему скрытности в Oblivion и заложили фундамент для стелса в Skyrim.
1 2 3 ... 14 15 »