Тодд, улыбаясь и цитируя легендарное «All of this just works», игнорирует пули и неумолимо сокращает дистанцию.
При достижении определенного уровня симпатии можно завести потомство, а затем вырастить и отправиться в Мохаве всей семьей.
Теперь можно носиться по всему Велену толпой разодетых в разную броню Геральтов и устраивать бесчинства.
Моддер «Halk Hogan» показал новый прогресс визуального ремастера The Witcher 3, который должен выйти позже в этом году.
Авторы вампирского ролевого экшена обещают не только любовные линии, но и «живого» антагониста, который будет реагировать на действия игрока.
Разработчики рассматривали механику «толстого Генри», при которой одежда и броня переставали бы подходить по размеру.
Team FOLON планирует выпустить дополнение Last Orders в первом квартале и обещает более активное развитие мода.
Глава Bethesda объяснил, почему именно Obsidian доверили спин-офф Fallout и как опыт с Knights of the Old Republic 2 повлиял на это решение.
Во время своего приключена главный герой обзаведется сторонниками и познакомиться с кем-то могущественным.
Слух от проверенного инсайдера указывает на простой порт PC-версии для консолей текущего поколения.
Полноценный VR-мод для The Legend of Zelda: Breath of the Wild уже доступен, но его будущее под вопросом.
Разработчики готовят ограниченное тестирование фэнтезийного ролевого экшена с открытым миром.
Будущая часть Fallout официально учтёт события телешоу — игры и сериал теперь существуют в одном мире.
Недавно обнаруженная бета-версия ролевого экшена оказалась полна различного вырезанного и измененного контента.
Передовой базой игрока будет повозка — можно не строить несколько баз по мере исследования, а таскать одну за собой.
Разработчики ремейка рассказали, как расширяют историю оригинальной Gothic, добавляя новые квесты и диалоги.
Команда энтузиастов показала новый ролик масштабного мода, переносящего Пустоши на солнечный юг.
Авторы D&D: Dark Alliance создают масштабный экшен на Unreal Engine 5, где главную роль играет заранее прописанная варлок Катри.
В Bethesda Game Studios знают, чего хотят фанаты, но от прямого подтверждения руководитель уклонился.
Sanctuary of Sarras добавит почти новый акт с 10-15 часами контента, четырьмя боссами и альтернативной системой прогрессии, а патч 1.15 улучшит производительность, особенно на Xbox и слабых PC.
Амбициозный фанатский проект по мотивам «Последнего желания» Анджея Сапковского получил крупное обновление.
Судя по названию дополнения, главному герою предстоит отправиться на поиски древнего артефакта.
Фанаты Fallout: New Vegas надеялись увидеть в следующем сезоне сериала образ Вероники Сантанжело, спутницы из Братства Стали, но этого не произойдет.
Студия Liquid Swords, основанная Кристофером Сундбергом — автором серии Just Cause, — спустя несколько тизеров всё-таки анонсировала первую игру.
В след за CG-трейлером разработчики опубликовали первый полноценный геймплей ролевого экшена.
Фанатский ремейк Oblivion на движке Skyrim не успевает к обещанному релизу в 2025 году. Разработчики прислушались к призывам не форсировать работу и отложили выход, чтобы сохранить качество.
Часть исправлений направлена на совсем небольшие ошибки, найденные в игре за долгие годы.
Бои опасны, путешествия требуют подготовки, а ориентироваться придется по ориентирам и указателям.
Глава студии рассказал инвесторам, что компания намерена сократить циклы разработки и построить фундамент для быстрых релизов на Unreal Engine 5.
Ubisoft создаёт ремейка на движке Assassin’s Creed Shadows, обновляя мир до современного уровня — с улучшенной детализацией и новыми активностями.
Разработчики открывают новую локацию и вводят самую масштабную систему выращивания культур.
В обновлении появилась статуя бессмертной спартанки, спрятанная в пещере, и Ubisoft намекает, что это только начало масштабного сюжета.
Ютубер отвечал на письма, заполнял отчёты и делал презентации среди северных гор, пока не нарвался на грабителей и дракона.
Сборка значительно больше резиной версии и включает множество вырезанного контента, включая переработанные локации и прототипы персонажей.
Глава CD Projekt Михал Новаковский подтвердил, что игра не появится на шоу, чтобы избежать необоснованных ожиданий.
Рост продаж основной игры и дополнения связан с релизом на новых платформах, включая выхода на Nintendo Switch 2.
Игрокам предстоит возглавить отряд наёмников, исследовать штормовой остров, торговать, выполнять контракты и сражаться в пошаговых битвах.
Серия впервые сфокусируется на другом персонаже, а Геральт станет второстепенным героем.
«Trainwiz» заменил всех скальных наездников в Morrowind на паровозика Томаса — теперь игрока преследует бесконечный рой улыбающихся локомотивов.
Level Infinite займётся глобальным изданием «Project Spirits» и примет участие в совместной разработке.
Дизайнер Bethesda Эмилио Пальяруло рассказал, как опыт и анализ двух десятков игр помогли переосмыслить систему скрытности в Oblivion и заложили фундамент для стелса в Skyrim.
Мод устраняет десятки ошибок старой технологии, корректно обрабатывает произношение и паузы, а также совместим с популярными модами на новые голоса и внешность NPC.
Разработчики поделились первыми деталями и рассказали о переменной природе мира, из-за чего даже внешний вид героя меняется в зависимости от восприятия наблюдателя.
IO Interactive анонсировала новый временный контракт для Hitman World of Assassination, созданный в сотрудничестве с Эминемом и Полом Розенбергом.
Разработчики показали первый геймплей ролевого экшена с открытым миром и реалистичной боевой системой.
Обновление добавит в Ghost of Yōtei режим «новой игры+», введет новые параметры доступности и улучшит фото-режим.
Как успешно противостоять подобную количеству зомби пока не очень понятно, но выглядит впечатляюще.
Разработчики показали ключевую часть крупного дополнения War Sails — полноценные морские битвы. Хузаиты и Норды сходятся в ночной схватке на реке.
Новая реплика Pip-Boy 3000 станет самым близким к рабочему устройству из Fallout, но он всё ещё бесполезен.
Адам Бадовски вспоминает, что первоначально игра не заставляла определяться между двумя главными романтическими линиями — идея конфликта возникла ближе к финалу производства.
1 2 3 ... 83 84 »