Изображение к Krafton анонсировала ролевой экшен Project Windless в мире «The Bird That Drinks Tears»

Внутренняя студия Krafton готовит масштабную однопользовательскую RPG с открытым миром, где игроку предстоит стать легендарным королём-героем и участвовать в сражениях с тысячами бойцов на поле боя.

Project Windless разрабатывается для консолей и PC, включая PlayStation 5. Дата выхода пока не объявлена. Действие разворачивается во вселенной корейского фэнтезийного цикла «The Bird That Drinks Tears» писателя Ли Ён-до. 

Видео на Youtube:

Вместо прямой адаптации события переносятся на 1500 лет до оригинальной истории — в эпоху, когда формировались мифы. В мире представлены четыре разумные расы: люди, реконы, нхага и токкэби.

Игрок берёт на себя роль Короля-героя — могущественного воина расы реконов, гуманоидных птиц гигантского роста. Вооружённый парными клинками, персонаж сражается с десятками противников и огромными существами, а также участвуя в масштабных столкновениях армий.

Видео на Youtube:

Project Windless разрабатывается силами Krafton Montreal Studio при поддержке команд из Южной Кореи. Сроки релиза неизвестны.

Krafton, Inc. - Krafton анонсировала ролевой экшен Project Windless в мире «The Bird That Drinks Tears» - screenshot 1 Krafton, Inc. - Krafton анонсировала ролевой экшен Project Windless в мире «The Bird That Drinks Tears» - screenshot 2 Krafton, Inc. - Krafton анонсировала ролевой экшен Project Windless в мире «The Bird That Drinks Tears» - screenshot 3 Krafton, Inc. - Krafton анонсировала ролевой экшен Project Windless в мире «The Bird That Drinks Tears» - screenshot 4 Krafton, Inc. - Krafton анонсировала ролевой экшен Project Windless в мире «The Bird That Drinks Tears» - screenshot 5 Krafton, Inc. - Krafton анонсировала ролевой экшен Project Windless в мире «The Bird That Drinks Tears» - screenshot 6 Krafton, Inc. - Krafton анонсировала ролевой экшен Project Windless в мире «The Bird That Drinks Tears» - screenshot 7
Заметили ошибку в тексте? Выделите ее и нажмите сочетание клавиш CTRL+Enter. Мы узнаем об опечатке/ошибке в кратчайший срок и исправим её.
Комментарии Всего комментариев 0