На старте New Vegas критиковали за баги и вторичность, а игроки действительно полюбили игру намного позже.
Режиссёр Fallout: New Vegas Джош Сойер в интервью Game Informer рассказал, что репутация игры как «лучшей части Fallout» сложилась далеко не сразу. После релиза New Vegas встретили прохладно, а «любовь со стороны фанатов» оформилась лишь примерно через пять лет.
Сойер отметил, что на запуске игру критиковали как игроки, так и пресса. Основными претензиями были технические проблемы и ощущение, что проект слишком многое заимствовал у Fallout 3.
Разработчики, по его словам, тоже не сразу поняли, что аудитория со временем начнёт ценить именно те дизайнерские решения, которые поначалу вызывали споры.
Несмотря на то, что New Vegas предложил игрокам более взрослый и многослойный нарратив, где решения игрока действительно имели последствия, средний балл на Metacritic составляет 84 балла — ниже, чем у Fallout 4 и Fallout 3.

Войдите чтобы оставить комментарий.
ВойтиЕще не зарегистрированы? Регистрация здесь.