Участвовать в сражениях, заниматься менеджментом и исследовать локации главная героиня может в одном из тридцати нарядов.
Разработчики попробуют совместить управление логистикой и конвейерами с ролевой системой, историей и физической системой передачи энергии.
Разработчики признались, что масштаб и плотность сценария превысили технические возможности инструментов и ожидания индустрии.
Сборка стала доступна 19 декабря 2025 года и позволяет получить представление о текущем состоянии.
Loric Games перенесла релиз и рассказала, зачем игре нужен ранний доступ и что уже улучшили перед релизом.
Игру отменили вскоре после анонса, но в 2024 году Akupara Games возобновила разработку.
Когда-то эта местность славилась молочными фабриками, но после загадочного события, затронувшего коров, люди начали уезжать.
Юмористическое приключение от создателей Lair of the Clockwork God готово рассказать историю величайшей мести во Вселенной.
Redlock Studio готовит атмосферное путешествие по мегаструктуре кошмара — релиз в 2026 году на PC и консолях.
Разработчики назвали дату релиза и поделились ключевыми доработками финальной версии экшена.
Судьба племени напрямую зависит от того, удастся ли правильно накормить опасное существо из Бездны.
Шутер с паркуром, бегом по стенам, невидимостью и замедлением времени получил полноценный трейлер.
В ролике разработчики попытались подробно рассказать о механиках файтинга, включая использование различных приёмов.
Игра позволит исследовать богатый внутренний мир персонажа изнутри, попутно меняя его под свои нужды.
После отмененной краудфандинговой кампании проект неожиданно ожил — разработчики назвали релизное окно.
Продолжительность прохождения займет около 20 минут, но за это время главный герой успеет посетить несколько мест.
Разработчики описывают игру, как AA-проект, сочетающий сюжет в стиле Mass Effect, экшен в духе Souls с визуальным стилем Hi-Fi Rush.
Разработка уже стартовала, демоверсия выйдет весной 2026 года, а продолжение обещает новых героинь, музыку и ответы на старые вопросы.
Участвовать в приключениях можно самостоятельно, вселившись в любого понравившегося персонажа.
После семи лет непростой разработки воксельная песочница Hypixel получила финансовую «подушку».
Разработчик экспериментирует с торговлей как полем стратегической борьбы — от выкупа маршрутов до лишения врагов ключевых ресурсов.
Ранее команда Hytale уже показывала часть инструментов креативной системы в официальном видео, сосредоточившись на размещении объектов и декорировании окружения.
Важно не торопиться и внимательно исследовать окружение — можно найти что-то ценное или новую область.
Игрокам дадут опробовать начало мрачного приключения с покадровой анимацией в рамках следующей Steam Next Fest.
В ближайшие недели станет доступна обновлённая демоверсия, в которой появится кооперативный режим на четырёх игроков.
Помимо привычных геймплейных механик, в Beautiful Light можно играть за одну из Аномалий и выслеживать других игроков.
Проходить проверку навыков предстоит не только во время сражений, но и при общении с другими персонажами.
Проект переносит игроков в альтернативную Японию конца XIX века, где исторический конфликт эпохи Мэйдзи переплетается с магией, ёкаями и паровыми машинами.
Любое укрытие можно уничтожить, включая здания и прочее окружение, если за ним спрятался противник.
Помимо обычной прокачки присутствует метапрогрессия с возможностью открывать новое вооружение и экипировку.
Мир погрузился в хаос, и на его обломках сформировалась Новая Земля — Нью-Йорк образца 1998 года.
Решать судьбу города постоянно необязательно — можно сфокусироваться на крафте или личных историях жителей.
Разработчики показали ранние кадры, включая некоторые из базовых механик, включая стрельбу из лука.
Главным героем игры выступает харизматичный Аксолотль, который отправляется в подземелья ради сражений и новых предметов для дома.
Геймплей строится вокруг физически управляемого персонажа, чьё поведение напрямую зависит от веса, экипировки и выбранного оружия.
Игроку предстоит доить корову, косить траву, носить воду из колодца, кормить кур и кота, рубить дрова и следить за садом.
За выполнение целей открываются демонические символы, продвигающие сюжет через главы манги.
Короткий, но насыщенный атмосферой хоррор превращает рутину рыболовецкого судна в тревожное путешествие внутрь собственной памяти.
На момент публикации большая часть отзывов положительные, но обзоров чуть больше одной сотни.
Сюжет практически целиком отсутствует, разработчики фокусируют всё внимание на геймплее.
Игрокам доступна одна исследуемая зона, дающая общее представление о структуре локаций и темпе прохождения.
Помимо сражений и возможности парировать атаки гигантских боссов, главного героя ждёт встреча с некой многорукой богиней.
Соло-разработчик работает над сурвайвалом о кланах, крепостях и борьбе за власть в живом открытом мире.
Разработчики приглашают игроков в пре-альфу необычного хоррора, где рыбалка только часть приключения.
Студия TinyPotionTree показала первый тизер атмосферного экшена в мире парящщих островов.
Новая сюжетная головоломка от автора Magenta Horizon отправит игроков лечить странных существ в мире с альтернативной эволюцией.
Соло-разработчик из FYQD готовит зрелищный экшен от третьего лица на фоне смутного исторического периода начала XX века.
Выглядит не очень захватывающе, но, возможно, кому-нибудь понравится подобные PvP-дуэли.
Карты, предметы и реликвии формируют стиль прохождения от забега к забегу, а решения игрока напрямую влияют на выживаемость и темп.
Проект Rigid Games сочетает изометрический пиксель-арт, автоматические бои и ироничный взгляд на спасение вселенной.
1 2 3 ... 109 110 »