Алекс Хатчинсон считает, что осторожность издателя и отказ от свежих идей усугубили его текущие проблемы.
По данным Тома Хендерсона, сотрудники студии стремятся попасть в команду Hexe, несмотря на недавние кадровые перестановки.
Assassin’s Creed Codename Hexe лишилась своего креативного директора на фоне масштабной перестройки франшизы внутри Ubisoft.
Бывший режиссёр Assassin’s Creed 3 Алекс Хатчинсон заявил, что разработка Skull and Bones затянулась из-за нехватки опыта у команды.
Ubisoft сформировала обновлённую команду руководителей, которая займётся стратегией и развитием франшизы Assassin’s Creed.
Ubisoft подтвердила работу над двумя новыми частями Far Cry и «несколькими» проектами Assassin’s Creed, включая как одиночные, так и мультиплеерные игры.
Ubisoft представила зимнюю дорожную карту Assassin’s Creed Shadows — 17 февраля в игре появятся новые механики паркура и страница детальной статистики.
Картонной коробки и фирменного камуфляжа OctoCamo в игре не появится, как и большинства привычных гаджетов.
Экранизация Assassin’s Creed развернётся в Риме эпохи Нерона и сосредоточится на политических интригах ранней Римской империи.
На британском Amazon замечен новый арт-бук, посвященный некому «ремастеру» Assassin’s Creed Black Flag — его издаст Titan Books.
Сотрудники Ubisoft вышли на трёхдневную забастовку в ответ на «крупную перезагрузку» компании, включающую сокращения и реструктуризацию.
Ubisoft по-прежнему готовит обновлённую версию пиратской части серии — ждать осталось недолго.
Амбициозный проект стал жертвой реструктуризации компании, но его наработки могут повлиять на будущее серии.
Один из создателей серии Might and Magic спустя десятилетия снова подключается к франшизе, которую помог заложить почти 40 лет назад.
Несмотря на отмену шести проектов и масштабную реструктуризацию, Ubisoft продолжает активную разработку Beyond Good & Evil 2.
Компания пересматривает стратегию, закрывает проекты, меняет структуру и жертвует краткосрочными показателями ради «возврата к креативному лидерству».
Кристофер Грилли возвращается в Ubisoft и берёт на себя сценарий самой мрачной и необычной части серии.
Остается только дождаться официального анонса, за которым, с небольшой вероятностью, может следовать релиз ремейка.
По описанию рейтингового агентства ремейк пока точно соответствует оригинальной игре, включая различные механики.
Реструктуризация затронет до 55 человек, но ключевые франшизы и технологии затронуты не будут.
Ubisoft создаёт ремейка на движке Assassin’s Creed Shadows, обновляя мир до современного уровня — с улучшенной детализацией и новыми активностями.
В обновлении появилась статуя бессмертной спартанки, спрятанная в пещере, и Ubisoft намекает, что это только начало масштабного сюжета.
Команда Montpellier открыла новые вакансии для работы над приквелом, анонсированном около 17 лет назад.
По данным Insider Gaming, единственная неанонсированная игра в финансовом отчёте Ubisoft именно обновлённая версия Black Flag.
Патч 1.1.0 добавляет регион АльУла с новым сюжетом про Басима, расширяет настройки сложности и добавляет различные улучшения.
Авторы Dispatch вспоминают, как начинали работу над сюжетным Splinter Cell, но проект резко развернули в сторону сервисной модели.
По данным инсайдера, Ubisoft работает над условно-бесплатным масштабными шутером от первого лица.
Версия для Nintendo 2 выйдет 2 декабря и получит все апдейты, кроме одного крупного дополнения.
Обновление, анонсированное ещё в июле, выйдет 5 декабря, а ещё через две недели станет доступно сюжетное дополнение.
Марк-Алексис Коте рассказал, что его отстранили после предложения занять меньшую роль в новой структуре Vantage Studios.
Разработчики взяли дополнительное время, чтобы отполировать раннюю версию перед запуском.
Источники сообщили, что проект закрыли из-за опасений вокруг политической реакции и внутреннего давления после споров о Shadows.
Ubisoft расширит приключения Басима: игроки отправятся в оазисы, получат новые испытания и улучшения геймплея.
Полноценная презентация сюжетного DLC, созданного при поддержке Саудовской Аравии, состоится 6 октября.
Студия с 2300 сотрудниками займётся развитием ключевых франшиз и получит более автономную структуру управления.
«Роуглайт-экшен» должен был выйти в раннем доступе ещё в августе, но разработчики решили отложить запуск.
Сэм Фишер возвращается — агенту предстоит противостоять новой угрозе в экранизации от автора «Джона Уика».
В новом дополнении игроки возьмут на себя роль воина клана Трр’онг и увидят более мрачную сторону Пандоры.
Компания просто не хочет упускать потенциальную возможность для развития серии, если когда-нибудь решит ей снова заняться.
Если информация верна, то в ремейке будет больше контента с Эдвардом Кэнуэем и меньше событий в современном мире.
Мрачный анимированный шпионский триллер с Ливом Шрайбером в роли Сэма Фишера и Кирби Хауэлл-Баптист в роли новой напарницы.
Сообщество создало эмулятор серверов, чтобы вернуть к жизни гоночную песочницу Ubisoft после её закрытия.
После паузы в 2025 году компания планирует вернуться с целым рядом крупных игр, включая ремейки, новые IP и продолжения ключевых франшиз.
Демо даёт доступ к Лацию и Альбиону, позволяет строить города, развивать провинции и исследовать технологии — но без боевых действий и сохранений.
Проект находится на ранней стадии, в нём участвуют Ubisoft Montpellier и Milan, а также консультирует Мишель Ансель.
Это один из первых технически сложных проектов, адаптированных под новую гибридную консоль Nintendo.
Ставка на блокчейн обернулась неудачей: интерес спал, рынок замер и попытка что-то исправить оказалась безуспешной.
В список вошли хоррор Cold Fear, постапокалиптическая I Am Alive, платформеры Grow Home и Grow Up, а также музыкальный шутер Child of Eden.
Несмотря на коммерческий провал на старте, игра не только выжила, но и получила полноценное второе дыхание.
Ив Гиймо должен явиться 1 октября, несмотря на то, что прокуратура не нашла оснований для уголовного преследования топ-менеджмента.
1 2 3 ... 36 37 »