Изображение к Crimson Desert раскрывается после финала: основной сюжет — лишь малая часть игры

В Pearl Abyss утверждают, что после титров мир Crimson Desert только начинает по-настоящему открываться, а контента хватит на сотни часов.

После публикации первого ролика из серии, посвящённой игровым механикам, студия Pearl Abyss дала развёрнутое интервью о масштабах Crimson Desert.

В беседе PR-директор Уилл Пауэрс рассказал, что продолжительность основной кампании составляет лишь «очень небольшой процент» от всего доступного в игре контента.

Разработчик отметил, что за одну из недавних недель он сам провёл в игре около 50 часов, почти полностью занимаясь побочным контентом. Речь шла не о типичных «убийцах времени» вроде рыбалки, а о добыче ресурсов, крафте, улучшении оружия и тестировании систем.

После титров оказалось, что некоторые части игры вообще не были затронуты. Часть регионов и систем осталась в стороне из-за концентрации на основной линии, а после неё открылся огромный пласт контента, рассчитанный на долгосрочное возвращение в мир игры.

Crimson Desert выйдет на PC, PlayStation 5 и Xbox Series 19 марта.

Pearl Abyss - Crimson Desert раскрывается после финала: основной сюжет — лишь малая часть игры - screenshot 1
Заметили ошибку в тексте? Выделите ее и нажмите сочетание клавиш CTRL+Enter. Мы узнаем об опечатке/ошибке в кратчайший срок и исправим её.
Комментарии Всего комментариев 0