Разработчики Crimson Desert пока не определились с официальной поддержкой моддинга на PC, но готовы обсудить этот вопрос после релиза.
Директор по маркетингу Pearl Abyss Уилл Пауэрс рассказал, что внутри студии тема модов исторически почти не поднималась. Причина в прошлом опыте работы над MMO Black Desert Online, где сервисная модель не предполагала пользовательские модификации. Crimson Desert изначально задумывалась как приквел к BDO, что тоже повлияло на подход.
По словам Пауэрса, вопрос моддинга «нужно обсуждать», особенно с учётом PC-аудитории, но окончательной позиции у студии пока нет. Решение, вероятно, будут принимать уже после запуска проекта.
При этом разработчики подтвердили несколько других деталей. В игре не будет внутриигрового магазина с микротранзакциями, а контент не планируют вырезать ради последующей продажи. Оружие не получит систему прочности — оно не будет ломаться или терять характеристики. Износ коснётся лишь вспомогательных инструментов и некоторых расходуемых предметов.
Также в Crimson Desert будет единая кривая сложности без выбора режимов на старте. Баланс строится вокруг фиксированной силы врагов, но игрок сможет «перекачаться» и подготовиться к сложным встречам.
Crimson Desert выйдет 19 марта на PC, PlayStation 5 и Xbox Series.

Войдите чтобы оставить комментарий.
ВойтиЕще не зарегистрированы? Регистрация здесь.