Художник воссоздал Регину, протагониста Dino Crisis, на Unreal Engine 5

published: 20 2-, 1-06 комментарии: 0
Capcom Художник воссоздал Регину, протагониста Dino Crisis, на Unreal Engine 5

Художнику Майку Уилсону было всего 10 лет, когда он впервые познакомился с серией Dino Crisis. Регина, главная героиня двух игр серии, произвела на художника неизгладимое впечатление и, похоже, засела глубоко в подсознании.

СМИ: Обещанный анонс проекта во вселенной Bully не сиквел, а ремастер или ремейк

published: 20 1-, 2-14 комментарии: 0
Rockstar СМИ: Обещанный анонс проекта во вселенной Bully не сиквел, а ремастер или ремейк

Вчера, 13 Декабря, инсайдер намекнул на возможный анонс Bully 2, но, возможно, это не совсем так и нас ждёт очередной ремастер.

Фанаты выпустили тизер-трейлер Final Fantasy IX: Memoria Project, неиграбельного ремейка на Unreal Engine 5

published: 20 1-, 1-20 комментарии: 0
Square Enix Фанаты выпустили тизер-трейлер Final Fantasy IX: Memoria Project, неиграбельного ремейка на Unreal Engine 5

Почти три десятка профессиональных художников, программистов и аниматоров объединились, чтобы показать, какой может стать одна из игр серии Final Fantasy.

Первый трейлер кровавого экшена Project M

published: 20 1-, 0-17 комментарии: 0
Новости Первый трейлер кровавого экшена Project M

Выглядит экшен впечатляюще, но пока неизвестно будет ли Project M доступен для западной аудитории - разработкой занимается корейская студия на деньги сингапурской компании.

Фанаты работают над «классическим» ремейком Resident Evil 3 на Unreal Engine 5

published: 20 1-, 0-14 комментарии: 0
Capcom Фанаты работают над «классическим» ремейком Resident Evil 3 на Unreal Engine 5

Ремейк Resident Evil 3 приняли хорошо, но некоторым фанатам, похоже, хотелось бы заполучить более «классическую» версию и они решили взять всё в свои руки.

Следующая Bioshock, похоже, всё ещё в стадии подготовки к производству

published: 20 1-, 9-30 комментарии: 0
BioShock (Parkside) Следующая Bioshock, похоже, всё ещё в стадии подготовки к производству

Cloud Chamber Studios работает над новой игрой серии Bioshock, однако, несмотря на множество слухов, похоже, что разработка всё ещё находится на начальной стадии.

Моддер выпустил универсальный фоторежим для игр на Unreal Engine 4

published: 20 1-, 9-24 комментарии: 0
Unreal Engine Моддер выпустил универсальный фоторежим для игр на Unreal Engine 4

К счастью, Unreal Engine 4 один из самых популярных движков среди разработчиков и игры продолжат выходить на нём ещё какое-то время.

Киберпанковый экшен Vigilance 2099 мигрировал на Unreal Engine 5

published: 20 1-, 9-02 комментарии: 0
Indie Киберпанковый экшен Vigilance 2099 мигрировал на Unreal Engine 5

Выглядит киберпанковый экшен Vigilance 2099 на новом движке неплохо, но в каждом пикселе ощущается бюджетность и это, к сожалению, исправить будет непросто.

Взгляните на прототип фанатского ремастера Bioshock на Unreal Engine 5

published: 20 1-, 8-29 комментарии: 0
Unreal Engine Взгляните на прототип фанатского ремастера Bioshock на Unreal Engine 5

Несколько лет назад кто-то попробовал создать прототип ремастера Bioshock на Unreal Engine 4, а пару недель назад автор портировал его на новую версию движка.

Первый трейлер гоночной аркады Nano Racing на Unreal 5 от разработчика-одиночки

published: 20 1-, 8-27 комментарии: 0
Unreal Engine Первый трейлер гоночной аркады Nano Racing на Unreal 5 от разработчика-одиночки

Окружение, в котором происходят заезды на уменьшенных версиях суперкаров, выглядит максимально реалистично.

12 минут геймплея экшена Black Myth: WuKong с DLSS и трассировкой лучей

published: 20 1-, 8-20 комментарии: 0
Black Myth: WuKong 12 минут геймплея экшена Black Myth: WuKong с DLSS и трассировкой лучей

Китайская студия Game Science показала 12-минутный отрезок геймплея экшена Black Myth: WuKong с технологиями DLSS и рейтрейсингом.

Энтузиаст воссоздал Город Нежити из Dark Souls на Unreal Engine из готовых ассетов

published: 20 1-, 8-17 комментарии: 0
Dark Souls Энтузиаст воссоздал Город Нежити из Dark Souls на Unreal Engine из готовых ассетов

Энтузиаст на самом деле использовал готовые решения, но смог неплохо воссоздать локации и дизайн Города Нежети из Dark Souls на Unreal Engine.

Роскошный трейлер фанатского экшена Star Wars: Redemption

published: 20 1-, 8-02 комментарии: 0
Indie Роскошный трейлер фанатского экшена Star Wars: Redemption

Он выглядит практически так же, как официальный анимационный сериал «Войны клонов», но превращать наработку в полноценный проект не планируется.

В Steam вышел бесплатный мультиплеерный шутер на Unreal Engine 5

published: 20 1-, 7-22 комментарии: 0
Indie В Steam вышел бесплатный мультиплеерный шутер на Unreal Engine 5

Студия Wolfire Games, авторы очень экспериментальных игр, таких как Receiver, выпустили в Steam бесплатный мультиплеерный шутер Low Light Combat, созданный на движке Unreal Engine 5.

Лара на квадроцикле в Tomb Raider The Dagger Of Xian, фанатском ремейке Tomb Raider II

published: 20 1-, 4-30 комментарии: 0
Crystal Dynamics Лара на квадроцикле в Tomb Raider The Dagger Of Xian, фанатском ремейке Tomb Raider II

Разработчик-одиночка уже несколько лет разрабатывает на Unreal Engine 4 ремейк Tomb Raider II, получивший подзаголовок «The Dagger Of Xian».

Вступительный сегмент Star Wars Jedi Knight: Dark Forces II воссоздали на Unreal Engine 4

published: 20 1-, 4-29 комментарии: 0
Истории Вступительный сегмент Star Wars Jedi Knight: Dark Forces II воссоздали на Unreal Engine 4

Star Wars Jedi Knight: Dark Forces II до сих пор считается одной из лучших игр по «Звездным войнам», хотя для 2021 года уже довольно сильно устарела.

Завораживающие локации на новых скриншотах шутера Witchfire от разработчиков Bulletstorm

published: 20 1-, 4-16 комментарии: 0
The Astronauts Завораживающие локации на новых скриншотах шутера Witchfire от разработчиков Bulletstorm

Адриан Хмеляж, основатель студии The Astronauts, в официальном блоге опубликовал несколько новых скришотов Witchfire и поговорил о ходе разработки.

Сцену из Metal Gear Solid 3: Snake Eater воссоздали на Unreal 4 с использованием трассировки лучей

published: 20 1-, 4-05 комментарии: 0
Hideo Kojima Сцену из Metal Gear Solid 3: Snake Eater воссоздали на Unreal 4 с использованием трассировки лучей

Эрасмус Бросдей, наиболее известный короткометражкой The Lord Inquisitor во вселенной Warhammer 40.000, и художник-аниматор Максим Томас де Лере воссоздали сцену из Metal Gear Solid 3: Snake Eater на движке Unreal 4.

Взгляните на технологию, способную генерировать миры по команде

published: 20 1-, 3-30 комментарии: 0
Истории Взгляните на технологию, способную генерировать миры по команде

Бывший технический арт-директор Naughty Dog Андрей Максимов опубликовал подробный доклад, в котором рассказывал о возможностях Promethean AI, технологии на основе нейронной сети, способной генерировать уникальные миры.

Таверна «Гордость льва», Штормград, Сумеречный лес и Седые холмы из World of Warcraft воссозданы на Unreal 4 с трассировкой лучей

published: 20 1-, 3-24 комментарии: 0
World of Warcraft Таверна «Гордость льва», Штормград, Сумеречный лес и Седые холмы из World of Warcraft воссозданы на Unreal 4 с трассировкой лучей

Пользователь Youtube под ником «Daniel L» уже не первый раз демонстрирует воссозданные локации из World of Warcraft на движке Unreal 4, но теперь на культовые места можно взглянуть с технологией трассировки лучей.

Взгляните на суперреалистичный фанарт деревни тауренов из World of Warcraft

published: 20 1-, 3-17 комментарии: 0
World of Warcraft Взгляните на суперреалистичный фанарт деревни тауренов из World of Warcraft

Все столицы фракций в World of Warcraft являются знаковыми и Громовой Утес занимает далеко не последнее место. Сейчас поселение тауренов вряд ли кого-нибудь удивит, но на это способен фанарт художника.

Художник выпустил трибьют-клип Halo на движке Unreal 4

published: 20 1-, 2-23 комментарии: 0
Unreal Engine Художник выпустил трибьют-клип Halo на движке Unreal 4

Уильям Фаучер, художник, проработавший в индустрии развлечений больше 10 лет и преложивший руку к работе над VFX/CGI в «Черной пантере», опубликовал небольшой трибьют-клип Halo, созданный на движке Unreal 4.

Epic Game представила инструментарий для быстрого создания реалистичных персонажей

published: 20 1-, 2-10 комментарии: 0
Epic Games Epic Game представила инструментарий для быстрого создания реалистичных персонажей

Epic Games представила редактор MetaHuman, инструментарий для быстрого создания реалистичных персонажей.

Небольшой геймплейный отрезок зрелищного экшен-хоррора ILL

published: 20 1-, 1-16 комментарии: 0
Indie Небольшой геймплейный отрезок зрелищного экшен-хоррора ILL

Студия Clout Games уже некоторое время работает над экшен-хоррором от первого лица под названием ILL. Несколько дней назад авторы представили небольшой фрагмент геймплея, демонстрирующий кор-геймплей.

Замерзший Уинстон, особняк и где-то в джунглях - скриншоты фанатского ремейка Tomb Raider 2

published: 20 1-, 1-08 комментарии: 0
Fanmade Замерзший Уинстон, особняк и где-то в джунглях - скриншоты фанатского ремейка Tomb Raider 2

В течении последних нескольких месяцев разработчик-одиночка под псевдонимом «Nicobass_DOX» публиковал скриншоты из Tomb Raider The Dagger Of Xian, неофициально ремейка Tomb Raider 2 на Unreal Engine 4.

Everywhere от бывшего главы Rockstar North теперь разрабатывается на Unreal Engine

published: 20 0-, 1-16 комментарии: 0
Новости Everywhere от бывшего главы Rockstar North теперь разрабатывается на Unreal Engine

После долгих лет официальный твиттер-аккаунт Everywhere, первой игры студии Build a Rocket Boy, основанной бывшим главой Rockstar North Лесли Бензисом, нарушила молчание.

Пре-альфа геймплей мрачного ролевого экшена Bleak Faith: Forsaken

published: 20 0-, 1-16 комментарии: 0
Indie Пре-альфа геймплей мрачного ролевого экшена Bleak Faith: Forsaken

Пока о завершении разработки говорить крайне мало, но «вертикальный срез» позволяет взглянуть на то, чем в конечно итоге должен стать ролевой экшен Bleak Faith: Forsaken.

Окрестности Гондора из «Властелина колец» воссоздали на Unreal Engine 4

published: 20 0-, 1-09 комментарии: 0
Unreal Engine Окрестности Гондора из «Властелина колец» воссоздали на Unreal Engine 4

Мы уже знаем, что Unreal Engine 4 используется для съемок «Мандалорца» и не исключено, что экранизируй Питер Джексон «Властелин колец» сейчас, то на его съёмках также могли задействовать движок от Epic Games.

Так бы мог выглядеть ремейк Prince of Persia: Warrior Within на Unreal Engine 4

published: 20 0-, 0-31 комментарии: 0
Ubisoft Так бы мог выглядеть ремейк Prince of Persia: Warrior Within на Unreal Engine 4

Если ремейк Prince of Persia: Sands of Time окажется коммерчески успешным, то не исключено, что Ubisoft может заняться следующей игрой серии, Warrior Within. Случится ли это нам неизвестно, но взглянуть на то, как может выглядеть потенциальный ремейк мы можем уже сейчас.

Кто-то сделал фейковый, но качественный трейлер кроссовера Fall Guys и Dark Souls

published: 20 0-, 0-16 комментарии: 0
Indie Кто-то сделал фейковый, но качественный трейлер кроссовера Fall Guys и Dark Souls

Второй сезон Fall Guys встретил игроков эстетикой средневековье и, по крайней мере, одной отличной мини-игрой. Костюмы драконов и воинов, по всей видимости, натолкнули ютубера на создание необычного кроссовера.

Художник создал вдохновленную The Last of Us Part II и The Division 2 демо-сцену на Unreal Engine 4

published: 20 0-, 0-04 комментарии: 0
Unreal Engine Художник создал вдохновленную The Last of Us Part II и The Division 2 демо-сцену на Unreal Engine 4

Паскуале Скионти, специалист по архитектурной визуализации из Канады, опубликовал новую демо-сцену на Unreal Engine 4, вдохновленную The Last of Us Part II и The Division 2.

Percival - короткометражный фильм снятый при помощи технологии виртуального продакшена Epic Games

published: 20 0-, 9-30 комментарии: 0
Rebellion Percival - короткометражный фильм снятый при помощи технологии виртуального продакшена Epic Games

Rebellion Developments, разработчики серий Zombie Army и Sniper Elite, опубликовали на своём канале короткометражный фильм снятый при помощи технологии виртуального продакшена от Epic Games.

Ридли Скотт прокомментировал пародию Epic на его рекламу Apple 1984 года

published: 20 0-, 9-01 комментарии: 0
Epic Games Ридли Скотт прокомментировал пародию Epic на его рекламу Apple 1984 года

Epic Games использовала рекламный ролик для компьютеров Macintosh 1984 в недавней ответе на действия Apple, но, как оказалось, её создатель немного разочарован.

Так бы могла выглядеть некстген The Legend of Zelda: Majora’s Mask

published: 20 0-, 8-19 комментарии: 0
Nintendo Так бы могла выглядеть некстген The Legend of Zelda: Majora’s Mask

Корделл Феликс, старший художник по окружению, успевший приложить руку к ремастеру оригинальной Borderlands, поделился в своём портфолио сценой воссозданной на Unreal Engine 4, вдохновленную The Legend of Zelda: Majora’s Mask.

Daybreak Games приобрела Cold Iron Studios, разработчиков шутера по вселенной «Чужих»

published: 20 0-, 8-11 комментарии: 0
Новости Daybreak Games приобрела Cold Iron Studios, разработчиков шутера по вселенной «Чужих»

Daybreak Games объявила о приобретении Cold Iron Studios, студии из Сан-Хосе, которая в настоящее время работает над еще неанонсированным шутером во вселенной «Чужих».

Детали мрачного сурвайвала Project Oxygen

published: 20 0-, 7-23 комментарии: 0
Indie Детали мрачного сурвайвала Project Oxygen

Не так давно студия Far From Home, основанная выходцами из Techland и CD Projekt RED, анонсировала свой дебютный проект под кодовым названием Project Oxygen. Несколько дней спустя разработчики дали интервью, в котором поделились некоторыми подробностями.

« 1 2 3 4 5 6 ... 10 11 »