Виктор Оман, художник и руководитель арт-отдела в Quixel, поделился несколькими кадрами культовой карты De_Dust 2 из Counter Strike, воссозданной на Unreal Engine 4.
Оман попытался сделать самобытную версию De_Dust 2, объединив несколько версий в одну и создав нечто новое. Как отметил художник, он использован ресурсы из библиотеки Megascans. Bridge использовался для экспорта ресурсов в Unreal Engine 4 и Mixer для создания пользовательского контента.
Карта, к сожалению, недоступна для общественности и опробовать её лично не выйдет. Остается только смотреть на видео.
Войдите чтобы оставить комментарий.
ВойтиЕще не зарегистрированы? Регистрация здесь.