Художник Quixel поделился по-настоящему впечатляющим видео с воссозданием сцены из Silent Hill 2 на Unreal Engine 4.
Wiktor OhmanPRO использовал для создания текстур Quixel Megascans. Кроме того, художник использовал трассировку лучей в реальном времени для освещения и отражений. Конечный результат можно увидеть начиная с 11:40.
Конечный результат впечатляет и может дать представление о том, чего ждать от проектов через 5-10 лет. Разумеется, что ни о каком полноценном ремейке Silent Hill 2 на Unreal Engine 4 речи не идет - это только одна сцена и не более того.
Войдите чтобы оставить комментарий.
ВойтиЕще не зарегистрированы? Регистрация здесь.