Глава Capcom объяснил серию хитов отказом от авторских проектов в пользу командной разработки

published: 20 6-, 6-14 комментарии: 0
Capcom Глава Capcom объяснил серию хитов отказом от авторских проектов в пользу командной разработки
Президент и операционный директор Capcom Харухиро Цудзимото связал нынешний успех компании с переходом от проектов, завязанных на одного автора, к командному подходу в разработке.

Ремейк Resident Evil 0 перезапустили в середине разработки — теперь проектом занимается флагманская Capcom Division 1

published: 20 6-, 6-12 комментарии: 0
Capcom Ремейк Resident Evil 0 перезапустили в середине разработки — теперь проектом занимается флагманская Capcom Division 1
Ремейк Resident Evil 0 был перезапущен в процессе разработки и передан флагманскому подразделению Capcom, которое отвечает за главные релизы серии.

Capcom скорректирует сюжет ремейка Resident Evil: Code Veronica ради единой хронологии серии

published: 20 6-, 6-12 комментарии: 0
Capcom Capcom скорректирует сюжет ремейка Resident Evil: Code Veronica ради единой хронологии серии
Ремейк Code Veronica получит переработанную историю, которая свяжет события игры с остальными частями франшизы.

Сюжетное DLC для Resident Evil Requiem может выйти позже ремека Code: Veronica

published: 20 6-, 6-11 комментарии: 0
Capcom Сюжетное DLC для Resident Evil Requiem может выйти позже ремека Code: Veronica
Сюжетное дополнение для Resident Evil Requiem может задержаться сильнее, чем ожидалось, и появиться уже после ремейка Resident Evil Code: Veronica.

Dragon's Dogma 2 получила крупный бесплатный патч с переработкой путешествий, экономики и спутников

published: 20 6-, 6-10 комментарии: 0
Capcom Dragon's Dogma 2 получила крупный бесплатный патч с переработкой путешествий, экономики и спутников
Capcom выпустила масштабное обновление для Dragon's Dogma 2, которое решает ключевые проблемы базовой версии.

Capcom пообещала повысить сложность Onimusha: Way of the Sword после миллиона скачиваний демо

published: 20 6-, 6-10 комментарии: 0
Capcom Capcom пообещала повысить сложность Onimusha: Way of the Sword после миллиона скачиваний демо
Демоверсия Onimusha: Way of the Sword показалась игрокам слишком лёгкой, и продюсер игры пообещал, что финальная версия будет заметно сложнее.
1 2 3 ... 94 95 »