Актрисе Resident Evil Requiem пришлось «умирать» несколько минут на прослушивании

published: 20 6-, 3-17 комментарии: 0
Capcom Актрисе Resident Evil Requiem пришлось «умирать» несколько минут на прослушивании
Для роли в Resident Evil Requiem актрисе пришлось пройти нестандартное прослушивание с длительной сценой смерти и импровизацией.

Мод для Resident Evil Requiem делает укусы зомби смертельно опасными

published: 20 6-, 3-16 комментарии: 0
Capcom Мод для Resident Evil Requiem делает укусы зомби смертельно опасными
Если прохождение Resident Evil Requiem на максимальной сложности показалось слишком простым, один из фанатов решил это исправить.

Хидэки Камия предложил добавить в Resident Evil Requiem «нестрашный режим»

published: 20 6-, 3-10 комментарии: 0
Capcom Хидэки Камия предложил добавить в Resident Evil Requiem «нестрашный режим»
Разработчик считает, что в хорроре Capcom можно было бы оставить головоломки и боевую систему, но уменьшить уровень хоррора.

Опыт Capcom с производительностью Monster Hunter Wilds на PC поможет будущим играм

published: 20 6-, 3-03 комментарии: 0
Capcom Опыт Capcom с производительностью Monster Hunter Wilds на PC поможет будущим играм
Сложности с оптимизацией открытого мира стали уроком для RE Engine и повлияют на дальнейшую разработку.

Capcom проведёт шоукейс в ночь на 6 марта — в программе Pragmata, Street Fighter 6 и Mega Man

published: 20 6-, 3-03 комментарии: 0
Capcom Capcom проведёт шоукейс в ночь на 6 марта — в программе Pragmata, Street Fighter 6 и Mega Man
Компания покажет свежие материалы по ближайшим релизам своих игр в рамках 30-минутной трансляции.

Актрису Resident Evil Requiem снимали почти в полной темноте — Capcom создавала нужную атмосферу

published: 20 6-, 3-02 комментарии: 0
Capcom Актрису Resident Evil Requiem снимали почти в полной темноте — Capcom создавала нужную атмосферу
Для записи сцен Resident Evil Requiem студия Capcom иногда гасила свет в павильоне захвата движений, чтобы актёры чувствовали ту же тревогу, что и их персонажи.

Sony обновит PSSR на PS5 Pro — первой игрой с новой версией станет Resident Evil Requiem

published: 20 6-, 2-27 комментарии: 0
Capcom Sony обновит PSSR на PS5 Pro — первой игрой с новой версией станет Resident Evil Requiem
Sony готовит обновление апскейлера PlayStation Spectral Super Resolution для PS5 Pro, а первой игрой с улучшенной версией технологии станет Resident Evil Requiem.

16 минут геймплея Resident Evil Requiem за Леона и Грейс с трассировкой пути

published: 20 6-, 2-26 комментарии: 0
Capcom 16 минут геймплея Resident Evil Requiem за Леона и Грейс с трассировкой пути
Редакция IGN опубликовала 16 минут геймплея PC-версии Resident Evil Requiem с максимальными настройками графики и включённой трассировкой пути.

Сценарист Resident Evil 2 настоял на «безумных» загадках — ради этого шефа полиции сделали странным типом

published: 20 6-, 2-25 комментарии: 0
Capcom Сценарист Resident Evil 2 настоял на «безумных» загадках — ради этого шефа полиции сделали странным типом
При перезапуске Resident Evil 2 в конце 90-х Capcom решила вернуть серии её фирменную абсурдность — и ключевую роль в этом сыграл приглашённый сценарист Нобору Сугимура.

Resident Evil Requiem получила необычное издание с турником — комплект раскупили за пять часов

published: 20 6-, 2-21 комментарии: 0
Capcom Resident Evil Requiem получила необычное издание с турником — комплект раскупили за пять часов
Специальный набор «Horrifying Nightmare Set» для Resident Evil Requiem с домашним турником разошёлся меньше чем за пять часов после старта продаж.

Моддер восстанавливает в ремейке Resident Evil 3 вырезанный контент

published: 20 6-, 2-18 комментарии: 0
Capcom Моддер восстанавливает в ремейке Resident Evil 3 вырезанный контент
Речь не про вырезанный из ремейка контент, а про то, что был в оригинальной Resident Evil 3, который не попал в новую версию.

Разработчики мобильной Resident Evil измеряли мозговые волны игроков, чтобы измерить уровень страха

published: 20 6-, 2-10 комментарии: 0
Capcom Разработчики мобильной Resident Evil измеряли мозговые волны игроков, чтобы измерить уровень страха
Авторы спин-оффа пытались «объективно» откалибровать хоррор-моменты с помощью биометрии, но ничего не получилось.

Для Monster Hunter Wilds готовят крупное дополнение, патч 1.041 выйдет 18 февраля

published: 20 6-, 2-10 комментарии: 0
Capcom Для Monster Hunter Wilds готовят крупное дополнение, патч 1.041 выйдет 18 февраля
Capcom подтвердила разработку масштабного расширения уровня Iceborne и Sunbreak и поделилась содержанием ближайшего обновления.

Вышло демо Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection — оно доступно на всех целевых платформах

published: 20 6-, 2-05 комментарии: 0
Capcom Вышло демо Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection — оно доступно на всех целевых платформах
Capcom открыла доступ к началу истории про близнецов-Раталосов — прогресс переносится в полную версию.

«У зла всегда было имя» — Resident Evil Requiem получила лайв-экшен-короткометражку

published: 20 6-, 2-02 комментарии: 0
Capcom «У зла всегда было имя» — Resident Evil Requiem получила лайв-экшен-короткометражку
В ролике обыгрывают механику личностей зомби, о которой разработчики рассказывали во время презентации.

За дизайн Леона в Resident Evil Requiem стоит поблагодарить женскую половину Capcom

published: 20 6-, 1-28 комментарии: 0
Capcom За дизайн Леона в Resident Evil Requiem стоит поблагодарить женскую половину Capcom
По словам Коси Наканиси, команда тщательно шлифовала внешний вид Леона Кеннеди, добиваясь образа зрелого и харизматичного героя.

Новый геймплей и детали Resident Evil Requiem из финальных превью

published: 20 6-, 1-26 комментарии: 0
Capcom Новый геймплей и детали Resident Evil Requiem из финальных превью
Журналистам показали расширенную демоверсию, позволившую оценить баланс между хоррором и экшеном, а также различия сегментов за двух главных героев.

Зомби, уровни сложности и новый геймплей — подробности Resident Evil Requiem с презентации

published: 20 6-, 1-16 комментарии: 0
Capcom Зомби, уровни сложности и новый геймплей — подробности Resident Evil Requiem с презентации
Новых подробностей не так много — о коллаборациях с известными бренадами мы уже знали — зато показали новый геймплей.

Возможно, причина плохой оптимизации Monster Hunter Wilds связана с количеством установленных DLC — чем больше, тем лучше

published: 20 6-, 1-15 комментарии: 0
Capcom Возможно, причина плохой оптимизации Monster Hunter Wilds связана с количеством установленных DLC — чем больше, тем лучше
Необычное техническое расследование показало, что падения частоты кадров в новой Monster Hunter могут быть вызваны некорректной проверкой купленных дополнений.

В ремейке Resident Evil 4 обнаружили вырезанное вступление за Эшли Грэм

published: 20 6-, 1-01 комментарии: 0
Resident Evil 4 Remake В ремейке Resident Evil 4 обнаружили вырезанное вступление за Эшли Грэм
Энтузиасты восстановили фрагменты нулевой главы ремейка, в которой игрок должен был управлять Эшли до встречи с Леоном.

Для Resident Evil 4 Remake вышел тактический мод с видом от первого лица

published: 20 5-, 2-22 комментарии: 0
Resident Evil 4 Remake Для Resident Evil 4 Remake вышел тактический мод с видом от первого лица
Модификация позволяет пройти игру целиком в режиме от первого лица с прицельной стрельбой, кастомными стойками и анимациями.

В Resident Evil Requiem Capcom сделала Леона саркастичнее, но всё ещё эффективен

published: 20 5-, 2-15 комментарии: 0
Capcom В Resident Evil Requiem Capcom сделала Леона саркастичнее, но всё ещё эффективен
Разработчики подчёркивают контраст между персонажами и называют нового Леона источником сухого юмора и сарказма, доступного только с возрастом.

Грейс сражается с зомби — появился короткий геймплейный клип Resident Evil Requiem

published: 20 5-, 2-03 комментарии: 0
Capcom Грейс сражается с зомби — появился короткий геймплейный клип Resident Evil Requiem
На японском телевидении показали документалку, которая содержит несколько секунд нового геймплея Resident Evil Requiem.

Прятки от преследователя в Resident Evil Requiem займут лишь «небольшую часть» игры

published: 20 5-, 1-21 комментарии: 0
Capcom Прятки от преследователя в Resident Evil Requiem займут лишь «небольшую часть» игры
Продюсер Масато Кумазава отметил, что студия пересмотрела роль сталкера, сосредоточившись на разнообразных способах напугать игрока.

Capcom заверяет, что у Resident Evil Requiem не будет таких же проблем с производительностью, как у Monster Hunter Wilds

published: 20 5-, 1-17 комментарии: 0
Capcom Capcom заверяет, что у Resident Evil Requiem не будет таких же проблем с производительностью, как у Monster Hunter Wilds
Издатель провёл встречу с инвесторами и заявил, что архитектура Requiem не несёт тех же рисков, что открытый мир Wilds, а игра уже впечатляет оптимизацией, включая версию для Nintendo Switch 2.

В Resident Evil Requiem остались элементы из отмененного мультиплеерного экшена

published: 20 5-, 1-16 комментарии: 0
Capcom В Resident Evil Requiem остались элементы из отмененного мультиплеерного экшена
Изначально проект задумывался как сетевой экшен с открытым миром, но после смены фокуса часть идей перекочевала в номерную часть.

Resident Evil Requiem вдохновляется Resident Evil 2 — следующая часть будет ближе по тону к классике

published: 20 5-, 1-14 комментарии: 0
Capcom Resident Evil Requiem вдохновляется Resident Evil 2 — следующая часть будет ближе по тону к классике
Возвращение в Раккун-Сити своеобразно возвращает серию к истокам, вместо сельской жути и деревенских сект.

Условно-бесплатная Resident Evil: Survival Unit выйдет 17 ноября на смартфонах

published: 20 5-, 1-10 комментарии: 0
Capcom Условно-бесплатная Resident Evil: Survival Unit выйдет 17 ноября на смартфонах
Рассчитывать на глубокий сюжет и новые детали вселенной не стоит — спин-офф вряд ли будет считаться частью канона.
1 2 3 ... 21 22 »