Сценарист Half-Life 2, Portal и Left 4 Dead работает над «сетевым шутером от первого лица»

published: 06 Ноября, 2019 комментарии: 0
Indie Сценарист Half-Life 2, Portal и Left 4 Dead работает над «сетевым шутером от первого лица»

Бывший сценарист Valve Чет Фалижек и дизайнер Riot Games Кимберли Волл недавно основали студию Stray Bombay, в которой уже разрабатывается «сетевой шутер от первого лица».

Художник воссоздал врата Оргриммара из World of Warcraft на Unreal 4

published: 28 Октября, 2019 комментарии: 0
World of Warcraft Художник воссоздал врата Оргриммара из World of Warcraft на Unreal 4

Виктор Оман, художник и руководитель арт-отдела Quixel, вновь поделился своей поделкой на движке Unreal 4 - в этот раз художник воссоздал врата Оргриммара из World of Warcraft.

Художник воссоздал сцену из Alan Wake на Unreal Engine 4

published: 24 Октября, 2019 комментарии: 0
Remedy Entertainment Художник воссоздал сцену из Alan Wake на Unreal Engine 4

Один из пользователей Polycount, место обитания профессиональных художников и любителей, опубликовал несколько скриншотов ремейка Alan Wake на движке Unreal 4.

Lucasfilms прикрыли разработку фанатского ремейка Star Wars: Rogue Squadron на Unreal 4

published: 16 Октября, 2019 комментарии: 0
Fanmade Lucasfilms прикрыли разработку фанатского ремейка Star Wars: Rogue Squadron на Unreal 4

Если вы следите за новостями, то возможно помните фанатский ремейк Star Wars: Rogue Squadron, о разработке которого энтузиасты сообщили в прошлому году, но ему не суждено увидеть свет.

Фанаты работают над мультиплеерной Star Wars: Jedi Academy на Unreal Engine 4 и уже есть рабочий прототип

published: 01 Октября, 2019 комментарии: 0
Fanmade Фанаты работают над мультиплеерной Star Wars: Jedi Academy на Unreal Engine 4 и уже есть рабочий прототип

В настоящее время группа фанатов работает над многопользовательской Star Wars: Jedi Academy на Unreal Engine 4.

The Vision - сурвайвал-экшен с открытым миром от разработчика-одиночки

published: 19 Сентября, 2019 комментарии: 0
Indie The Vision - сурвайвал-экшен с открытым миром от разработчика-одиночки

Джастин Дарлингтон четыре года работал над собственным проектом под названием The Vision. The Vision - это сурвайвал-экшен в открытом мире, разрабатываемый на Unreal Engine 4.

3D-художник воссоздал сцену из Silent Hill 2 на Unreal Engine 4 с поддержкой трассировки лучей

published: 15 Сентября, 2019 комментарии: 0
Konami 3D-художник воссоздал сцену из Silent Hill 2 на Unreal Engine 4 с поддержкой трассировки лучей

Художник Quixel поделился по-настоящему впечатляющим видео с воссозданием сцены из Silent Hill 2 на Unreal Engine 4.

Художник воссоздал интро Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty на Unreal 4 с трассировкой лучей

published: 26 Августа, 2019 комментарии: 0
Hideo Kojima Художник воссоздал интро Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty на Unreal 4 с трассировкой лучей

В прошлом году художник Эразм Бросдау, трудившийся в своё время над Crysis, Ryse: Son of Rome и Star Citizen, опубликовал интро Metal Gear Solid воссозданное Unreal Engine 4, а сегодня поделился кое-чем новым.

Художник Battlefield 4 и Lost Planet 3 выпустил новую техно-демку Diode с RTX на Unreal 4

published: 07 Августа, 2019 комментарии: 0
Indie Художник Battlefield 4 и Lost Planet 3 выпустил новую техно-демку Diode с RTX на Unreal 4

Алден Филион, художник, приложивший свою руку к Battlefield 4, Crackdown 3 и Lost Planet 3, выпустил новую техно-демку Diode, демонстрирующую трассировку лучей на движке Unreal 4.

Взгляните на сцены из «Темного Рыцаря», «Матрицы» и «Бегущего по лезвию 2049» на UE4 с RTX

published: 05 Августа, 2019 комментарии: 0
Unreal Engine 4 Взгляните на сцены из «Темного Рыцаря», «Матрицы» и «Бегущего по лезвию 2049» на UE4 с RTX

На видео в статье вы не увидите кадров из фильмов, так как все сцены были созданы с нуля на движке Unreal 4 с включенной поддержкой трассировки лучшей в реальном времени.

Epic Games не знает, как завершить разработку Unreal Tournament, проект был экспериментальный

published: 05 Августа, 2019 комментарии: 0
Unreal Tournament Epic Games не знает, как завершить разработку Unreal Tournament, проект был экспериментальный

Анонс новой Unreal Tournament стал подарком для фанатов серии, но, как многие уже догадались, у проекта нет будущего. По крайней мере, Тим Суини, глава Epic Games, не знает, как завершить шутер.

Гордон в антарктиде - первый геймплей Project Borealis, фанатской версии Half-Life 3

published: 19 Июня, 2019 комментарии: 0
Project Borealis Гордон в антарктиде - первый геймплей Project Borealis, фанатской версии Half-Life 3

Команда Project Borealis, разработчики фанатской версии Half-Life 3, опубликовали пятый дневник разработчиков, в котором показали первый геймплей.

Взгляните на фотореалистичный De_Dust 2 воссозданный на Unreal Engine 4

published: 15 Июня, 2019 комментарии: 0
Unreal Engine 4 Взгляните на фотореалистичный De_Dust 2 воссозданный на Unreal Engine 4

Виктор Оман, художник и руководитель арт-отдела в Quixel, поделился несколькими кадрами культовой карты De_Dust 2 из Counter Strike, воссозданной на Unreal Engine 4.

Кто-то работает над ремастером ARX Fatalis на Unreal Engine 4 с поддержкой RTX и DX 12

published: 28 Мая, 2019 комментарии: 0
Arkane Studios Кто-то работает над ремастером ARX Fatalis на Unreal Engine 4 с поддержкой RTX и DX 12

BlackcatGameStudio, состоящая из одного человека, работает над фанатским ремастером RPG ARX Fatalis, разработанной Arkane Studios и выпущенной в 2002 году.

Поместье Крофт и Лара на новых скриншотах фанатского ремейка Tomb Raider 2

published: 20 Мая, 2019 комментарии: 0
Fanmade Поместье Крофт и Лара на новых скриншотах фанатского ремейка Tomb Raider 2

В 2017 году разработчик-одиночка показал интро  Tomb Raider The Dagger Of Xia, собственного ремейка ремейка Tomb Raider 2 на Unreal Engine 4. Затем была небольшая демо-версия, а затем энтузиаст довольно долго хранил молчание.

Демо-версия фанатского Half-Life 3 доступна для скачивания

published: 28 Апреля, 2019 комментарии: 0
Fanmade Демо-версия фанатского Half-Life 3 доступна для скачивания

Количество фанатских проектов по созданию Half-Life 3 на Unreal Engine 4 обзавелся ещё одной итерацией и оценить потуги начинающего левел-дизайнера вы можете уже сейчас.

Художник Sledgehammer Games создал сцену с SHODAN по мотивам System Shock 2

published: 22 Апреля, 2019 комментарии: 0
Истории Художник Sledgehammer Games создал сцену с SHODAN по мотивам System Shock 2

Сами Башир, художник окружения Sledgehammer Games, поделился несколькими кадрами из личного проекта, над которым работает в свободное время.

Star Wars Jedi: Fallen Order разрабатывается на движке Unreal Engine 4

published: 11 Апреля, 2019 комментарии: 0
Star Wars Jedi: Fallen Order Star Wars Jedi: Fallen Order разрабатывается на движке Unreal Engine 4

До вечера субботы, когда должен состояться полноценный анонс Star Wars Jedi: Fallen Order, у нас ещё предостаточно времени, но первые подробности уже начинают поступать из уст разработчиков.

Фотореализ в реальном времени на Unreal Engine 4 в синематике Rebirth

published: 22 Марта, 2019 комментарии: 0
Unreal Engine 4 Фотореализ в реальном времени на Unreal Engine 4 в синематике Rebirth

На GDC 2019 компания Quixel представила работающий в реальном времени синематик, использующий всю мощь Unreal Engine 4 и фотограмметрию.

Epic Games показала систему физики и разрушаемости нового поколения и будущее совсем близко

published: 21 Марта, 2019 комментарии: 0
Epic Games Epic Games показала систему физики и разрушаемости нового поколения и будущее совсем близко

На выставке GDC 2019 Epic Games продемонстрировала несколько действительно впечатляющих систем физики и разрушаемости объектов следующего поколения, которые появятся в следующей версии движка Unreal 4.

Фанаты во главе с художником из Obsidian воссоздают Star Wars: Dark Forces на Unreal Engine 4

published: 17 Марта, 2019 комментарии: 0
Fanmade Фанаты во главе с художником из Obsidian воссоздают Star Wars: Dark Forces на Unreal Engine 4

Мы уже видели как фанаты воссоздают некоторые фрагменты из вселенной Star Wars на Unreal Engine 4, а теперь фанаты взялись за более амбициозный проект.

The Forgotten City, бывший мод для TES V: Skyrim, выйдет на PC и Xbox One

published: 11 Марта, 2019 комментарии: 0
Indie The Forgotten City, бывший мод для TES V: Skyrim, выйдет на PC и Xbox One

The Forgotten City, одна из самых популярных модификаций для The Elder Scrolls V: Skyrim, уже давно стала самостоятельным проектом и сегодня команда разработчиков показала новый трейлер.

Первой игрой бывшего вице-президент EA станет бесплатный кооперативный экшен

published: 20 Февраля, 2019 комментарии: 0
Новости Первой игрой бывшего вице-президент EA станет бесплатный кооперативный экшен

Патрик Содерлунд, исполнительный вице-президент EA Studios, покинул крупную компанию и основал свою собственную студию и, похоже, готов поделиться первым деталями о дебютном проекте.

Кто-то разрабатывает ремейк Silent Hill 2 на Unreal 4 и видом от первого лица

published: 17 Февраля, 2019 комментарии: 0
Konami Кто-то разрабатывает ремейк Silent Hill 2 на Unreal 4 и видом от первого лица

Многие считают Silent Hill 2 лучшей игрой серии от Team Sillent и, разумеется, надеется на появление полноценного ремейка от Konami, но пока есть надежда лишь на моддеров.

Взгляните на мрачную версию одной из локаций Half-Life 2 на движке Unreal Engine 4

published: 31 Января, 2019 комментарии: 0
Valve Взгляните на мрачную версию одной из локаций Half-Life 2 на движке Unreal Engine 4

Художники, фанаты, моддеры и комьюнити никогда не перестанут воссоздавать, перерабатывать и предлагать своё видение легендарной серии Half-Life.

Новый тизер-трейлер Project: Contingency - фанатского проекта по мотивам Halo

published: 21 Января, 2019 комментарии: 0
Новости Новый тизер-трейлер Project: Contingency - фанатского проекта по мотивам Halo

Еще в 2013 году фанаты преступили к работе над Project: Contenency, фанатского проекта по мотивам оригинальной Halo.

Разработка Indie-шутера Russia 2055 достигла пре-альфа стадии

published: 08 Января, 2019 комментарии: 0
Indie Разработка Indie-шутера Russia 2055 достигла пре-альфа стадии

В Октябре 2018 года мы рассказывали о Russia 2055, Indie-шутере, разработкой которого занимается всего один энтузиаст. В своём твиттере InvictusVolition сообщила, что разработка достигла пре-альфа стадии, а доступ к демо-версии получат все фолловеры.

Насколько точно фанатский Unreal PT соответствует оригинальному играбельному тизеру Silent Hills

published: 06 Января, 2019 комментарии: 0
Fanmade Насколько точно фанатский Unreal PT соответствует оригинальному играбельному тизеру Silent Hills

Пару дней назад один из фанатов выпустил закончил проект по переносу играбельного тизера Silent Hills на Unreal Engine 4.

1 2 3 ... 9 10 »