В таком Имперском городе Чемпиону Сиродила пришлось бы непросто — только до ворот пришлось бы добираться вечность.
Лео Торрес вот уже несколько месяцев воссоздаёт с помощью Unreal Engine 5 города из The Elder Scrolls. В этот раз реалистичную во много аспектах версию получил Имперский город, столица Сиродила.
Чтобы подчеркнуть значимость, город, воссозданный Торресом, получился невероятных размеров на тысячи домов.
Вряд ли когда-нибудь разработчики решат создать что-то настолько огромное. С точки зрения геймдизайна это неразумно.
Войдите чтобы оставить комментарий.
ВойтиЕще не зарегистрированы? Регистрация здесь.