The Elder Scrolls V: Skyrim

Осенний Рифтен воссоздали на Unreal Engine 5

Рифтен в реалистичных пропорциях оказалался намного больше, чем можно было предположить.

Художник Лео Торрес опубликовал новую работу на Unreal Engine 5 из серии The Real Scale Skyrim. Реалистичный Рифтен в отличие от внутриигрового, намного больше, но жителей в нём нет совсем.

Для создания сцены Лео использовал смесь сторонних моделей и пользовательских ресурсов, смоделированных в Blender и текстурированных в Mixer.

Комментарии к материалу