Фотореализм и аутентичные звуковые эффекты как нельзя кстати — местами игра выглядит как запись с камеры.
Соло-разработчик из Room Games разрабатывает гоночную аркаду Recharge, представляющую заезды на радиоуправляемых машинах. Разработчик использует Unreal Engine 5 и стремится к полному фотореализму.
На старте будет одиночный режим против ИИ и соревновательный мультиплеерный на нескольких игроков, несколько типов заездов и кастомизация радиоуправляемых автомобилей.
Запуск Recharge запланирован на первый квартал 2025 года на PC в Steam.
Войдите чтобы оставить комментарий.
ВойтиЕще не зарегистрированы? Регистрация здесь.