Indie

Геймплей фотореалистичной гоночной аркады Recharge

Фотореализм и аутентичные звуковые эффекты как нельзя кстати — местами игра выглядит как запись с камеры.

Соло-разработчик из Room Games разрабатывает гоночную аркаду Recharge, представляющую заезды на радиоуправляемых машинах. Разработчик использует Unreal Engine 5 и стремится к полному фотореализму.

Геймплей фотореалистичной гоночной аркады Recharge Геймплей фотореалистичной гоночной аркады Recharge Геймплей фотореалистичной гоночной аркады Recharge Геймплей фотореалистичной гоночной аркады Recharge

На старте будет одиночный режим против ИИ и соревновательный мультиплеерный на нескольких игроков, несколько типов заездов и кастомизация радиоуправляемых автомобилей.

Запуск Recharge запланирован на первый квартал 2025 года на PC в Steam.

Комментарии к материалу