Совсем хардкорным симулятором безымянный проект назвать нельзя, но принцип передан достаточно точно.
Участник Reddit под ником «Pixel-ate_Bytes» показал прототип медитативного симулятора кузнеца на Unreal Engine 5, созданный с использованием плагина Geometry Scripts. Плагин позволяет проецировать геометрию одного объекта на другой — в игре он используется непосредственно для ковки.
В игре предстоит выковывать оружие, проходя почти все этапы, от закалки заготовки до заточки оружия.
«Pixel-ate_Bytes» планирует начать работу над полноценной игрой. В самой игре планируется реализовать лавку по продаже готовых изделий и возможность улучшать кузнецу.
Войдите чтобы оставить комментарий.
ВойтиЕще не зарегистрированы? Регистрация здесь.