Аналитик оценил бюджет The Witcher IV почти в 800 миллионов долларов

published: 20 6-, 1-23 комментарии: 0
The Witcher IV Аналитик оценил бюджет The Witcher IV почти в 800 миллионов долларов
Если расчёты верны, новая часть The Witcher станет самым дорогим проектом в истории студии и одним из самых затратных игр вообще. 

Авторам Kingdom Come: Deliverance 2 пришлось «менять правила игры» — бюджеты Assassin’s Creed и Dragon Age были недосягаемы

published: 20 6-, 1-23 комментарии: 0
Warhorse Studios Авторам Kingdom Come: Deliverance 2 пришлось «менять правила игры» — бюджеты Assassin’s Creed и Dragon Age были недосягаемы
Warhorse Studios сознательно отказалась от конкуренции с высокобюджетными проектами и сделала ставку на реализм, а не на масштаб бюджета.

Оказывается, при ношении силовой брони в Fallout 4 оружие незаметно увеличивают в размерах

published: 20 6-, 1-22 комментарии: 0
Fallout 4 Оказывается, при ношении силовой брони в Fallout 4 оружие незаметно увеличивают в размерах
Bethesda сознательно искажает масштаб пушек, чтобы сохранить фирменную «тяжёлую» эстетику серии и не скатиться в реализм.

Перезапуск Fable выйдет осенью 2026 года — геймплей и детали

published: 20 6-, 1-22 комментарии: 0
Fable Перезапуск Fable выйдет осенью 2026 года — геймплей и детали
Новая Fable станет полноценным перезапуском серии и получит открытый мир, свободу выбора, живых NPC и обновлённой моральной системой.

Авторы Beast of Reincarnation поделились деталями ролевого экшена про человека и пса

published: 20 6-, 1-22 комментарии: 0
Game Freak Авторы Beast of Reincarnation поделились деталями ролевого экшена про человека и пса
Авторы Pokémon показали мрачный мир 4026 года, боевую систему «один человек — одна собака» и сюжет о проклятии, которое пожирает саму реальность.

inXile стремится «перенести уровень интерактивности» из Wasteland в Clockwork Revolution

published: 20 6-, 1-22 комментарии: 0
inXile Entertainment inXile стремится «перенести уровень интерактивности» из Wasteland в Clockwork Revolution
Разработка ведётся уже шесть лет, и команда ставит перед собой цель перенести уровень реактивности из изометрических RPG в полноценный RPG от первого лица.

Авторы Knight’s Path показали геймплей — будут реалистичные дуэли и романы

published: 20 6-, 1-20 комментарии: 0
Indie Авторы Knight’s Path показали геймплей — будут реалистичные дуэли и романы
Авторы ролевого экшена в духе позднего Средневековья показали геймплейный трейлер и одного из ключевых персонажей.

Китайский ролевой экшен Faith of Danschant: Hereafter, похоже, не пережил смену приоритетов издателя

published: 20 6-, 1-19 комментарии: 0
Истории Китайский ролевой экшен Faith of Danschant: Hereafter, похоже, не пережил смену приоритетов издателя
Почти пять лет без новостей, закрытый официальный сайт, сокращения и фокус издателя на других франшизах — всё указывает на то, что игра могла быть отменена.

Мод Brothers in Arms вернул в The Witcher 3 вырезанные диалоги — в игре появилась новая романтическая сцена с Йеннифэр

published: 20 6-, 1-17 комментарии: 0
The Witcher 3: Wild Hunt Мод Brothers in Arms вернул в The Witcher 3 вырезанные диалоги — в игре появилась новая романтическая сцена с Йеннифэр
Известная модификация «Brothers in Arms» обновилась — появились новые сцены, выбора и реплики, вырезанные на финальном этапе разработки.

Геральт теперь может путешествовать по Континенту на лошадях в сопровождении десятка персонажей

published: 20 6-, 1-17 комментарии: 0
The Witcher 3: Wild Hunt Геральт теперь может путешествовать по Континенту на лошадях в сопровождении десятка персонажей
Два фанатских мода позволяют собрать отряд спутников верхом и отправиться по Северным королевствам целой армией.

Автор Fallout: London призвал Bethesda задуматься о продаже Fallout и The Elder Scrolls

published: 20 6-, 1-15 комментарии: 0
Bethesda Game Studios Автор Fallout: London призвал Bethesda задуматься о продаже Fallout и The Elder Scrolls
Глава Team FOLON раскритиковал сценарное качество последних игр Bethesda, но признал: при правильных решениях у студии всё ещё есть шанс.

Аниме-RPG с конвейерами и шестернями — анонсирована Moorestech

published: 20 6-, 1-15 комментарии: 0
Indie Аниме-RPG с конвейерами и шестернями — анонсирована Moorestech
Разработчики попробуют совместить управление логистикой и конвейерами с ролевой системой, историей и физической системой передачи энергии.

Возможно, причина плохой оптимизации Monster Hunter Wilds связана с количеством установленных DLC — чем больше, тем лучше

published: 20 6-, 1-15 комментарии: 0
Capcom Возможно, причина плохой оптимизации Monster Hunter Wilds связана с количеством установленных DLC — чем больше, тем лучше
Необычное техническое расследование показало, что падения частоты кадров в новой Monster Hunter могут быть вызваны некорректной проверкой купленных дополнений.

Disco Elysium оказался настолько перегружен текстом, что сломал софт для нелинейных сценариев

published: 20 6-, 1-15 комментарии: 0
Indie Disco Elysium оказался настолько перегружен текстом, что сломал софт для нелинейных сценариев
Разработчики признались, что масштаб и плотность сценария превысили технические возможности инструментов и ожидания индустрии.

Во время разработки ремейка System Shock на Nightdive Studios пожаловались в ФБР

published: 20 6-, 1-15 комментарии: 0
Nightdive Studios Во время разработки ремейка System Shock на Nightdive Studios пожаловались в ФБР
Глава студии рассказал, что в самый тяжёлый период разработки кто-то пошёл дальше токсичных комментариев и попытался привлечь федеральные органы.

Моддер добавил в Fallout 4 картонного Тодда Говарда медленно преследующего игрока

published: 20 6-, 1-14 комментарии: 0
Fallout 4 Моддер добавил в Fallout 4 картонного Тодда Говарда медленно преследующего игрока
Тодд, улыбаясь и цитируя легендарное «All of this just works», игнорирует пули и неумолимо сокращает дистанцию. 

Трейлер кооперативного режима No Rest for the Wicked — обновление выйдет 22 января 2026 года

published: 20 6-, 1-14 комментарии: 0
Moon Studios Трейлер кооперативного режима No Rest for the Wicked — обновление выйдет 22 января 2026 года
Играть в кооперативном режиме можно будет в любое удобное время — прогресс сохраняется и доступен всем участникам в любое время.

Для Fallout: New Vegas вышел мод, добавляющий дружбу и романы абсолютно со всеми NPC

published: 20 6-, 1-14 комментарии: 0
Fallout: New Vegas Для Fallout: New Vegas вышел мод, добавляющий дружбу и романы абсолютно со всеми NPC
При достижении определенного уровня симпатии можно завести потомство, а затем вырастить и отправиться в Мохаве всей семьей.

Романы, выбор с последствиями и 40 часов сюжета — новые детали The Expanse: Osiris Reborn

published: 20 6-, 1-13 комментарии: 0
Owlcat Games Романы, выбор с последствиями и 40 часов сюжета — новые детали The Expanse: Osiris Reborn
Общаться со спутниками в непринужденной обстановке можно во время вылазок в хабы на планетах.

Для The Witcher 3: Wild Hunt вышел фанатский мультиплеерный режим с кооперативом

published: 20 6-, 1-13 комментарии: 0
The Witcher 3: Wild Hunt Для The Witcher 3: Wild Hunt вышел фанатский мультиплеерный режим с кооперативом
Теперь можно носиться по всему Велену толпой разодетых в разную броню Геральтов и устраивать бесчинства.

Мод The Witcher 3 HDRP NextGen Edition 2026 получит симуляцию ветра и более детализированных персонажей

published: 20 6-, 1-12 комментарии: 0
The Witcher 3: Wild Hunt Мод The Witcher 3 HDRP NextGen Edition 2026 получит симуляцию ветра и более детализированных персонажей
Моддер «Halk Hogan» показал новый прогресс визуального ремастера The Witcher 3, который должен выйти позже в этом году.

С помощью инструментария Hytale можно создать самодельный сайд-скроллер

published: 20 6-, 1-12 комментарии: 0
Indie С помощью инструментария Hytale можно создать самодельный сайд-скроллер
Ранее команда Hytale уже показывала часть инструментов креативной системы в официальном видео, сосредоточившись на размещении объектов и декорировании окружения.

В The Blood of Dawnwalker будут романы, а антагонист будет следить за действиями главного героя

published: 20 6-, 1-12 комментарии: 0
The Blood of Dawnwalker В The Blood of Dawnwalker будут романы, а антагонист будет следить за действиями главного героя
Авторы вампирского ролевого экшена обещают не только любовные линии, но и «живого» антагониста, который будет реагировать на действия игрока.

Средневековый сурвайл-экшен Nested Lands выйдет в раннем доступе 23 января

published: 20 6-, 1-10 комментарии: 0
Indie Средневековый сурвайл-экшен Nested Lands выйдет в раннем доступе 23 января
В ближайшие недели станет доступна обновлённая демоверсия, в которой появится кооперативный режим на четырёх игроков.

Разработчики ролевого космо-вестерна Starfinder: Afterlight показали геймплей

published: 20 6-, 1-09 комментарии: 0
Indie Разработчики ролевого космо-вестерна Starfinder: Afterlight показали геймплей
Проходить проверку навыков предстоит не только во время сражений, но и при общении с другими персонажами.

Новый трейлер пошаговой тактики Shadow of the Road

published: 20 6-, 1-09 комментарии: 0
Indie Новый трейлер пошаговой тактики Shadow of the Road
Проект переносит игроков в альтернативную Японию конца XIX века, где исторический конфликт эпохи Мэйдзи переплетается с магией, ёкаями и паровыми машинами.

Avowed получит режим «новой игры+», новые играбельные расы и выйдет на PlayStation 5 17 февраля

published: 20 6-, 1-09 комментарии: 0
Avowed Avowed получит режим «новой игры+», новые играбельные расы и выйдет на PlayStation 5 17 февраля
Разработчики показали возможности «новой игры+» и подтвердили дату выхода Avowed на PS5 вместе с крупным обновлением.

Альфа-тестирование пиратского ролевого экшена Sea of Remnants пройдёт в феврале

published: 20 6-, 1-08 комментарии: 0
NetEase Альфа-тестирование пиратского ролевого экшена Sea of Remnants пройдёт в феврале
NetEase и Joker Studio приглашают игроков опробовать морское приключение с монстрами, флотами и живым городом пиратов.

Почему в 90-х отменили первую игру по «Ведьмаку» — рассказывает Адриан Хмеляж

published: 20 6-, 1-06 комментарии: 0
Истории Почему в 90-х отменили первую игру по «Ведьмаку» — рассказывает Адриан Хмеляж
Создатель проекта признал, что ранняя адаптация романов Сапковского погибла из-за управленческих ошибок и решений издателя. 

В Kingdom Come: Deliverance 2 могли добавить систему изменения веса героя — Генри мог стать толстяком

published: 20 6-, 1-06 комментарии: 0
Warhorse Studios В Kingdom Come: Deliverance 2 могли добавить систему изменения веса героя — Генри мог стать толстяком
Разработчики рассматривали механику «толстого Генри», при которой одежда и броня переставали бы подходить по размеру.

Начать создавать грудастых охотников в Code Vein II можно будет 23 января

published: 20 6-, 1-05 комментарии: 0
Bandai Namco Games Начать создавать грудастых охотников в Code Vein II можно будет 23 января
Разработчики позволят создать собственного Ревенанта заранее — за несколько дней до полноценного релиза.

Расширять вступление Cyberpunk 2077 было бы ошибкой, считает режиссер Cyberpunk 2

published: 20 6-, 1-05 комментарии: 0
Cyberpunk 2077 Расширять вступление Cyberpunk 2077 было бы ошибкой, считает режиссер Cyberpunk 2
По мнению разработчика, затянутое начало без чётких ставок разрушило бы темп истории — как если бы «Звёздные войны» слишком долго оставались на Татуине.

Тодд Говард назвал Obsidian единственным выбором для Fallout: New Vegas

published: 20 6-, 1-04 комментарии: 0
Fallout: New Vegas Тодд Говард назвал Obsidian единственным выбором для Fallout: New Vegas
Глава Bethesda объяснил, почему именно Obsidian доверили спин-офф Fallout и как опыт с Knights of the Old Republic 2 повлиял на это решение.
1 2 3 ... 170 171 »