Если расчёты верны, новая часть The Witcher станет самым дорогим проектом в истории студии и одним из самых затратных игр вообще.
До релиза можно будет самостоятельно ознакомиться со следующей игрой серией благодаря демоверсии.
Warhorse Studios сознательно отказалась от конкуренции с высокобюджетными проектами и сделала ставку на реализм, а не на масштаб бюджета.
Если жениться можно будет на каждом, то потомство, видимо, в некоторых случаях будет завести проблематично.
Bethesda сознательно искажает масштаб пушек, чтобы сохранить фирменную «тяжёлую» эстетику серии и не скатиться в реализм.
Новая Fable станет полноценным перезапуском серии и получит открытый мир, свободу выбора, живых NPC и обновлённой моральной системой.
Авторы Pokémon показали мрачный мир 4026 года, боевую систему «один человек — одна собака» и сюжет о проклятии, которое пожирает саму реальность.
К сожалению, игра так и не смогла привлечь достаточное количество игроков во время раннего доступа.
Разработка ведётся уже шесть лет, и команда ставит перед собой цель перенести уровень реактивности из изометрических RPG в полноценный RPG от первого лица.
Разработка экшен-приключения, начинавшегося как новая MMO, завершена, Pearl Abyss готовится релизу.
Разработчики отметили важное достижение специальным трейлером и запустили временную скидку на игру и первое дополнение.
Авторы ролевого экшена в духе позднего Средневековья показали геймплейный трейлер и одного из ключевых персонажей.
Разработчики показали трейлер с реальными актерами, в котором представила спа-курорт для вампиров и не только.
Новые концепт-арты перезапуска Fable показали Альбион и возвращение культовой локации
Почти пять лет без новостей, закрытый официальный сайт, сокращения и фокус издателя на других франшизах — всё указывает на то, что игра могла быть отменена.
Портативный PC от ASUS и Microsoft смог выдать до 70 FPS в экшене FromSoftware — больше, чем на консолях.
Известная модификация «Brothers in Arms» обновилась — появились новые сцены, выбора и реплики, вырезанные на финальном этапе разработки.
Два фанатских мода позволяют собрать отряд спутников верхом и отправиться по Северным королевствам целой армией.
Глава Team FOLON раскритиковал сценарное качество последних игр Bethesda, но признал: при правильных решениях у студии всё ещё есть шанс.
Разработчики попробуют совместить управление логистикой и конвейерами с ролевой системой, историей и физической системой передачи энергии.
Необычное техническое расследование показало, что падения частоты кадров в новой Monster Hunter могут быть вызваны некорректной проверкой купленных дополнений.
Разработчики признались, что масштаб и плотность сценария превысили технические возможности инструментов и ожидания индустрии.
Глава студии рассказал, что в самый тяжёлый период разработки кто-то пошёл дальше токсичных комментариев и попытался привлечь федеральные органы.
Тодд, улыбаясь и цитируя легендарное «All of this just works», игнорирует пули и неумолимо сокращает дистанцию.
Играть в кооперативном режиме можно будет в любое удобное время — прогресс сохраняется и доступен всем участникам в любое время.
Разработчики назвали дату релиза и поделились ключевыми доработками финальной версии экшена.
При достижении определенного уровня симпатии можно завести потомство, а затем вырастить и отправиться в Мохаве всей семьей.
Общаться со спутниками в непринужденной обстановке можно во время вылазок в хабы на планетах.
Теперь можно носиться по всему Велену толпой разодетых в разную броню Геральтов и устраивать бесчинства.
Разработчики описывают игру, как AA-проект, сочетающий сюжет в стиле Mass Effect, экшен в духе Souls с визуальным стилем Hi-Fi Rush.
После семи лет непростой разработки воксельная песочница Hypixel получила финансовую «подушку».
Моддер «Halk Hogan» показал новый прогресс визуального ремастера The Witcher 3, который должен выйти позже в этом году.
Студия уверяет, что редактор персонажа в следующей Divinity превзойдёт Baldur’s Gate 3 по глубине и свободе настройки.
Ранее команда Hytale уже показывала часть инструментов креативной системы в официальном видео, сосредоточившись на размещении объектов и декорировании окружения.
Авторы вампирского ролевого экшена обещают не только любовные линии, но и «живого» антагониста, который будет реагировать на действия игрока.
В ближайшие недели станет доступна обновлённая демоверсия, в которой появится кооперативный режим на четырёх игроков.
Проходить проверку навыков предстоит не только во время сражений, но и при общении с другими персонажами.
Проект переносит игроков в альтернативную Японию конца XIX века, где исторический конфликт эпохи Мэйдзи переплетается с магией, ёкаями и паровыми машинами.
Решать судьбу города постоянно необязательно — можно сфокусироваться на крафте или личных историях жителей.
Разработчики показали возможности «новой игры+» и подтвердили дату выхода Avowed на PS5 вместе с крупным обновлением.
Игрокам доступна одна исследуемая зона, дающая общее представление о структуре локаций и темпе прохождения.
Elementa и Silver Studio показали шесть минут игрового процесса открытого мира, сражений и исследований.
NetEase и Joker Studio приглашают игроков опробовать морское приключение с монстрами, флотами и живым городом пиратов.
Создатель проекта признал, что ранняя адаптация романов Сапковского погибла из-за управленческих ошибок и решений издателя.
Разработчики рассматривали механику «толстого Генри», при которой одежда и броня переставали бы подходить по размеру.
Разработчики позволят создать собственного Ревенанта заранее — за несколько дней до полноценного релиза.
По мнению разработчика, затянутое начало без чётких ставок разрушило бы темп истории — как если бы «Звёздные войны» слишком долго оставались на Татуине.
Team FOLON планирует выпустить дополнение Last Orders в первом квартале и обещает более активное развитие мода.
В конце ждёт встреча с гигантским многоруким боссом на арене под куполом, но исход сражения не показали.
Глава Bethesda объяснил, почему именно Obsidian доверили спин-офф Fallout и как опыт с Knights of the Old Republic 2 повлиял на это решение.
1 2 3 ... 170 171 »