Изображение к В сиквеле Cyberpunk не стоит ждать кинематографичных катсцен — CDPR предпочитает непрерывное погружение

Креативный директор проекта считает, что вид от первого лица и отсутствие переходов важнее зрелищных роликов.

Креативный директор сиквела Cyberpunk 2 (Project Orion) Игорь Саржински дал понять, что в новой части серии не планируется переход к классическим кинематографичным катсценам.

В своём посте он отметил, что, несмотря на визуальную привлекательность подобных сцен, команда выше ценит «непрерывное погружение» игрока.

Cyberpunk 2077 почти полностью рассказывала историю от первого лица, включая сюжетные сцены, редко покидая перспективу главного героя. Такой подход, по словам разработчиков, помогает сохранить ощущение присутствия и не выбивает из темпа повествования.

Саржински признаёт, что постановочные катсцены было бы приятно делать из-за качества визуала, но философия серии остаётся прежней — никаких резких переходов между геймплеем и историей.

Cyberpunk 2077 Next - В сиквеле Cyberpunk не стоит ждать кинематографичных катсцен — CDPR предпочитает непрерывное погружение - screenshot 1
Заметили ошибку в тексте? Выделите ее и нажмите сочетание клавиш CTRL+Enter. Мы узнаем об опечатке/ошибке в кратчайший срок и исправим её.
Комментарии Всего комментариев 0