Сюжетное дополнение Mad Ellie and the Vault of the Damned для Borderlands 4 выйдет 26 марта

published: 20 6-, 3-12 комментарии: 0
Gearbox Entertainment Сюжетное дополнение Mad Ellie and the Vault of the Damned для Borderlands 4 выйдет 26 марта
Дополнение отправляет охотников в ледяную пустошь, где среди заброшенных кораблей и инопланетных монолитов скрывается проклятое Хранилище.

Финальный трейлер Crimson Desert — предзагрузка стартует 18 марта

published: 20 6-, 3-12 комментарии: 0
Pearl Abyss Финальный трейлер Crimson Desert — предзагрузка стартует 18 марта
Разработчики выпустили финальный трейлер ролевого экшена в открытом мире, который изначально задумывался как большая MMO.

Тим Кейн рассказал, что получил работу в Interplay благодаря знанию THAC0

published: 20 6-, 3-10 комментарии: 0
Истории Тим Кейн рассказал, что получил работу в Interplay благодаря знанию THAC0
Один из создателей Fallout вспоминает, что решающим фактором на собеседовании оказалось знание старой механики из Dungeons & Dragons.

Йоко Таро считает копирование NieR: Automata проявлением уважения

published: 20 6-, 3-10 комментарии: 0
Platinum Games Йоко Таро считает копирование NieR: Automata проявлением уважения
Создатель NieR: Automata спокойно относится к тому, что другие разработчики вдохновляются его игрой — и даже не против, если они прямо говорят, что позаимствовали отдельные идеи.

Crimson Desert получила финальные системные требования

published: 20 6-, 3-10 комментарии: 0
Pearl Abyss Crimson Desert получила финальные системные требования
Масштабное приключение с динамичной физикой воды, трассировкой лучей и сложной симуляцией окружения потребует довольно мощного железа для игры на высоких настройках.

Синдзи Миками работает над новым ролевым AAA-экшен после закрытия Tango Gameworks

published: 20 6-, 3-10 комментарии: 0
Индустрия Синдзи Миками работает над новым ролевым AAA-экшен после закрытия Tango Gameworks
Создатель Resident Evil уже около года занимается новым проектом в студии Unbound, но мы пока не знаем каким.

Для ремастера TES IV: Oblivion готовят мультиплеерный мод на базе платформы ReadyM

published: 20 6-, 3-05 комментарии: 0
The Elder Scrolls IV: Oblivion Для ремастера TES IV: Oblivion готовят мультиплеерный мод на базе платформы ReadyM
Модификация позволит проходить ролевой экшен вместе с другими игроками благодаря новой инфраструктуре для кооперативных модов.

GreedFall: The Dying World получила сюжетный трейлер — релиз 12 марта

published: 20 6-, 3-05 комментарии: 0
Spiders GreedFall: The Dying World получила сюжетный трейлер — релиз 12 марта
Фэнтезийная RPG о борьбе за выживание в мире войн и смертельной чумы готовится к полноценному релизу после периода раннего доступа.

Анонсирована RUINER 2 — сиквел киберпанк-экшена получит поддержку кооператива

published: 20 6-, 3-05 комментарии: 0
Reikon Games Анонсирована RUINER 2 — сиквел киберпанк-экшена получит поддержку кооператива
Спустя 9 лет с момента выхода RUINER получит полноценное продолждение — его тизерили разработчики.

Разработчики Deus Ex: Invisible War признали общие патроны для всего оружия «плохой идеей»

published: 20 6-, 3-04 комментарии: 0
Eidos Interactive Разработчики Deus Ex: Invisible War признали общие патроны для всего оружия «плохой идеей»
Одна из самых критикуемых механик Deus Ex: Invisible War изначально вызывала сомнения даже у самой команды разработчиков.

Assassin’s Creed Unity получит патч с 60 FPS, а поддержка Shadows входит в финальную фазу

published: 20 6-, 3-04 комментарии: 0
Ubisoft Assassin’s Creed Unity получит патч с 60 FPS, а поддержка Shadows входит в финальную фазу
Ubisoft рассказала о ближайших и будущих планах на серию Assassin’s Creed — от обновления для Unity до новых проектов во франшизе.

Control Resonant получила большое геймплейное превью — исследуем искажённый Манхэттен

published: 20 6-, 3-04 комментарии: 0
Remedy Entertainment Control Resonant получила большое геймплейное превью — исследуем искажённый Манхэттен
Искажённый Манхэттен, монстры и система билдов на основе навыков стали основой геймплея Control Resonant.

Отменённое DLC для Cyberpunk 2077 могло превзойти Phantom Liberty — считает креативный директор Cyberpunk 2

published: 20 6-, 3-03 комментарии: 0
Cyberpunk 2077 Отменённое DLC для Cyberpunk 2077 могло превзойти Phantom Liberty — считает креативный директор Cyberpunk 2
В CD Projekt Red допускают, что нереализованные дополнения могли оказаться сильнее Phantom Liberty, но всё зависело бы от множества факторов.

Опыт Capcom с производительностью Monster Hunter Wilds на PC поможет будущим играм

published: 20 6-, 3-03 комментарии: 0
Capcom Опыт Capcom с производительностью Monster Hunter Wilds на PC поможет будущим играм
Сложности с оптимизацией открытого мира стали уроком для RE Engine и повлияют на дальнейшую разработку.

Tainted Grail: The Fall of Avalon получила обновление 1.20 — переработка баланса и контент для финального акта

published: 20 6-, 3-03 комментарии: 0
Indie Tainted Grail: The Fall of Avalon получила обновление 1.20 — переработка баланса и контент для финального акта
Крупное обновление призвано переработать финальный акт, а также добавляет новых мини-боссов и вводит опциональные ограничения характеристик. 

Геймплейный трейлер ролевого экшена A Short Quest

published: 20 6-, 3-03 комментарии: 0
Indie Геймплейный трейлер ролевого экшена A Short Quest
Небольшая по масштабу, но насыщенная экшен-RPG предлагает пройти опасное путешествие через разрушающееся королевство с хардкорными боями и свободой подхода к сражениям.

Для The Witcher 3 вышел мод «Witcher for Dummies» — он подсказывает как эффективнее сражаться

published: 20 6-, 3-01 комментарии: 0
The Witcher 3: Wild Hunt Для The Witcher 3 вышел мод «Witcher for Dummies» — он подсказывает как эффективнее сражаться
Мод позволяет быстро анализировать врага в бою и получать рекомендации по маслам, знакам и бомбам без выхода в меню.

CD Projekt может показать The Witcher IV в июне — интерактивность мира станет глубже

published: 20 6-, 2-28 комментарии: 0
The Witcher IV CD Projekt может показать The Witcher IV в июне — интерактивность мира станет глубже
Мир The Witcher IV станет заметно более интерактивным, саму игру могут вновь показать уже в июне на Unreal Fest 2026.

Бывший директор Assassin's Creed и Far Cry утверждает, что у Ubisoft «сильная аллергия» на новые IP

published: 20 6-, 2-26 комментарии: 0
Ubisoft Бывший директор Assassin's Creed и Far Cry утверждает, что у Ubisoft «сильная аллергия» на новые IP
Алекс Хатчинсон считает, что осторожность издателя и отказ от свежих идей усугубили его текущие проблемы.

Инсайдер: Assassin's Creed Hexe считается любимым проектом внутри Ubisoft

published: 20 6-, 2-26 комментарии: 0
Ubisoft Инсайдер: Assassin's Creed Hexe считается любимым проектом внутри Ubisoft
По данным Тома Хендерсона, сотрудники студии стремятся попасть в команду Hexe, несмотря на недавние кадровые перестановки.

Даниэль Вавра покинул пост креативного директора Kingdom Come — он займётся фильмом по серии

published: 20 6-, 2-24 комментарии: 0
Warhorse Studios Даниэль Вавра покинул пост креативного директора Kingdom Come — он займётся фильмом по серии
Даниэль Вавра больше не занимает должность креативного директора Warhorse Studios и сосредоточится на создании фильма по Kingdom Come Deliverance.

Heart of the Machine выйдет из раннего доступа в марте — в финале появятся два разных пути

published: 20 6-, 2-21 комментарии: 0
Indie Heart of the Machine выйдет из раннего доступа в марте — в финале появятся два разных пути
Стратегия Heart of the Machine покинет ранний доступ в марте и получит полноценные концовки, одна из которых ориентирована на максимально жёсткий сценарий.

В TES V: Skyrim и Fallout 4 реализовали основанную на весе реалистичную систему инерции движения

published: 20 6-, 2-21 комментарии: 0
Bethesda Game Studios В TES V: Skyrim и Fallout 4 реализовали основанную на весе реалистичную систему инерции движения
В Skyrim и Fallout 4 появился мод, добавляющий реалистичную инерцию движения в зависимости от переносимого веса.

Актёр озвучки Геральта признался, что квест с Кровавым Бароном в The Witcher 3 его раздражал

published: 20 6-, 2-20 комментарии: 0
The Witcher 3: Wild Hunt Актёр озвучки Геральта признался, что квест с Кровавым Бароном в The Witcher 3 его раздражал
Один из самых обсуждаемых квестов оказался испытанием даже для самого Геральта — точнее, для его актёра озвучки.

Обзорный трейлер ролевой тактики с управлением временем и роуглайт-циклом Ex Sanguis

published: 20 6-, 2-19 комментарии: 0
Indie Обзорный трейлер ролевой тактики с управлением временем и роуглайт-циклом Ex Sanguis
Авторы пошаговой тактической RPG выпустили новую демоверсию, а также обзорный трейлер.

В The Witcher 3 добавили реалистичное «кошачье» свечение глаз Геральта

published: 20 6-, 2-19 комментарии: 0
The Witcher 3: Wild Hunt В The Witcher 3 добавили реалистичное «кошачье» свечение глаз Геральта
Мод добавляет Геральту динамическое отражение света в глазах без использования реального свечения.

Villion: Code получила вступительный ролик и детали боевой системы — релиз 25 мая в Японии

published: 20 6-, 2-19 комментарии: 0
Новости Villion: Code получила вступительный ролик и детали боевой системы — релиз 25 мая в Японии
Школьная RPG от Кодзи Окады фокусируется на активнои взаимодействии внутри отряда и цепочках способностей.

У Lords of the Fallen 2 системные требования выше первой игры — минимум теперь RTX 2060

published: 20 6-, 2-18 комментарии: 0
CI Games У Lords of the Fallen 2 системные требования выше первой игры — минимум теперь RTX 2060
Сиквел хардкорного ролевого экшена потребует больше памяти и более современную видеокарту по сравнению с первой частью.

Музыкальная RPG с пошаговыми боями People of Note выйдет 7 апреля

published: 20 6-, 2-18 комментарии: 0
Indie Музыкальная RPG с пошаговыми боями People of Note выйдет 7 апреля
Разработчики обещают полноформатные постановочные номера в разных жанрах, уникальные биомы для каждого музыкального направления и подземелья с нестандартными врагами и головоломками.

Ведущий сценарист The Witcher раскритиковал эпилог, который сам же и делал

published: 20 6-, 2-18 комментарии: 0
CD Projekt Red Ведущий сценарист The Witcher раскритиковал эпилог, который сам же и делал
Автор сюжета первой The Witcher признал, что часть проблем эпилога — результат его собственных решений.
1 2 3 ... 173 174 »