Разработчики назвали дату релиза и поделились ключевыми доработками финальной версии экшена.
При достижении определенного уровня симпатии можно завести потомство, а затем вырастить и отправиться в Мохаве всей семьей.
Общаться со спутниками в непринужденной обстановке можно во время вылазок в хабы на планетах.
Теперь можно носиться по всему Велену толпой разодетых в разную броню Геральтов и устраивать бесчинства.
Разработчики описывают игру, как AA-проект, сочетающий сюжет в стиле Mass Effect, экшен в духе Souls с визуальным стилем Hi-Fi Rush.
После семи лет непростой разработки воксельная песочница Hypixel получила финансовую «подушку».
Моддер «Halk Hogan» показал новый прогресс визуального ремастера The Witcher 3, который должен выйти позже в этом году.
Студия уверяет, что редактор персонажа в следующей Divinity превзойдёт Baldur’s Gate 3 по глубине и свободе настройки.
Ранее команда Hytale уже показывала часть инструментов креативной системы в официальном видео, сосредоточившись на размещении объектов и декорировании окружения.
Авторы вампирского ролевого экшена обещают не только любовные линии, но и «живого» антагониста, который будет реагировать на действия игрока.
В ближайшие недели станет доступна обновлённая демоверсия, в которой появится кооперативный режим на четырёх игроков.
Проходить проверку навыков предстоит не только во время сражений, но и при общении с другими персонажами.
Проект переносит игроков в альтернативную Японию конца XIX века, где исторический конфликт эпохи Мэйдзи переплетается с магией, ёкаями и паровыми машинами.
Решать судьбу города постоянно необязательно — можно сфокусироваться на крафте или личных историях жителей.
Разработчики показали возможности «новой игры+» и подтвердили дату выхода Avowed на PS5 вместе с крупным обновлением.
Игрокам доступна одна исследуемая зона, дающая общее представление о структуре локаций и темпе прохождения.
Elementa и Silver Studio показали шесть минут игрового процесса открытого мира, сражений и исследований.
NetEase и Joker Studio приглашают игроков опробовать морское приключение с монстрами, флотами и живым городом пиратов.
Создатель проекта признал, что ранняя адаптация романов Сапковского погибла из-за управленческих ошибок и решений издателя.
Разработчики рассматривали механику «толстого Генри», при которой одежда и броня переставали бы подходить по размеру.
Разработчики позволят создать собственного Ревенанта заранее — за несколько дней до полноценного релиза.
По мнению разработчика, затянутое начало без чётких ставок разрушило бы темп истории — как если бы «Звёздные войны» слишком долго оставались на Татуине.
Team FOLON планирует выпустить дополнение Last Orders в первом квартале и обещает более активное развитие мода.
В конце ждёт встреча с гигантским многоруким боссом на арене под куполом, но исход сражения не показали.
Глава Bethesda объяснил, почему именно Obsidian доверили спин-офф Fallout и как опыт с Knights of the Old Republic 2 повлиял на это решение.
Во время своего приключена главный герой обзаведется сторонниками и познакомиться с кем-то могущественным.
Говорить о полноценном сетевом режиме со всеми функциями пока рано, но тестирование сетевого когда прошло успешно.
Слух от проверенного инсайдера указывает на простой порт PC-версии для консолей текущего поколения.
Глава Bethesda Тодд Говард в интервью подтвердил, что у компании есть неанонсированные проекты по Fallout.
Полноценный VR-мод для The Legend of Zelda: Breath of the Wild уже доступен, но его будущее под вопросом.
Разработчики показали первый официальный трейлер ремейка одной из самых известных частей китайской ролевой серии.
Дизайн-директор Эмиль Пальяруло признал риск проекта, но подчеркнул, что такова суть Bethesda.
Добавление озвученных протагонистов в игру было продиктовано ситуацией в индустрии в те годы.
Креативный директор CD Projekt Red объяснил, что лифты в Найт-Сити часть логики мира, а не маскировка подгрузок.
Разработчики ответили на некоторые вопросы игроков и рассказали, как именно будут улучшать сражения.
Разработчики подвели итоги 2025 года, рассказали о планах на ранний доступ и показали крупный побочный режим с процедурными забегами.
Разработчики готовят ограниченное тестирование фэнтезийного ролевого экшена с открытым миром.
Разработчики показали обновление с совместной игрой и открыли тестирование кооператива для владельцев версии в Steam.
Слэшер с кооперативом до четырёх игроков предлагает процедурно сгенерированные острова, серфинг и побеги от цунами.
Компания усиливает цифровое подразделение Wizards of the Coast и перестраивает управление одним из своих ключевых научно-фантастических проектов.
Стороны договорились вне суда, а проект, вызвавший обвинения в плагиате, оказался полностью недоступен в цифровых магазинах.
Bulwark Studios берёт нужно больше времени — сиквел нуждается в дополнительной полировке.
Будущая часть Fallout официально учтёт события телешоу — игры и сериал теперь существуют в одном мире.
Пошаговая RPG на новом движке станет самой мрачной игрой студии, но, если всё получится, с беспрецедентной свободой действий.
Анонс пока формальный — трейлере будет доступен спустя ещё некоторе время, но дата выхода уже известна.
После показа на TGA 2025 разработчики подчеркнули, что мрачная сцена часть взрослого мира игры, а не попытка привлечь внимание насилием.
Blizzard завершает сюжетную арку Мефисто и возвращает одну из самых заметных фигур четвертой части, но в другой роли.
Недавно обнаруженная бета-версия ролевого экшена оказалась полна различного вырезанного и измененного контента.
The Chinese Room расширила возможности повторного прохождения, добавив кастомную сложность, свежую косметику и технические опции.
В ходе обсуждения в соцсетях глава компании прямо подтвердил, что в игре будут привлекательные женские персонажи и более откровенные доспехи — без попыток сглаживать визуальный стиль под внешние ожидания.
1 2 3 ... 170 171 »