Прохождение займёт более 50 часов, а выбор одной из трёх фракций будет влиять на развитие персонажа и ход истории.
Проект остаётся в производстве, но сроки релиза зависят от финансовых решений издателя.
Классическая боевая система с паузой теперь дополняется пошаговым режимом, который меняет темп сражений и делает акцент на тактике.
Проект находится на стадии, где игра уже начинает ощущаться как цельное приключение, несмотря на сырость.
Модификация по-прежнему работает как режим совместных прогулок, а не полноценный кооперативный режим.
Датамайнеры нашли катсцену, которая меняет представление о роли Микеллы в общей истории.
Адаптацию Mass Effect хотят сделать понятнее для зрителей, не знакомых с играми и серией в частности.
Разработчики продолжают понемногу показывать различные экзотические места, которые предстоит посетить во время приключения.
Merlin’s Tomb добавляет сложное финальное испытание для прокачанных персонажей и продолжает сюжетные линии игры.
The Witcher IV использует новую систему геометрии объектов для проработки растительности — и это один из самых тяжёлых графических тестов на сегодня.
Продолжение «соулслайка» получит значительное улучшение боевой системы и просто для исследований.
Студия выпустила первоапрельский ролик о необычном контроллере для путешествий по Континенту — вместо привычного геймпада в трелере предлагают использовать уникальный хоббихорс.
1 2 3 ... 725 726 »