Новая Fable станет полноценным перезапуском серии и получит открытый мир, свободу выбора, живых NPC и обновлённой моральной системой.
На Developer_Direct студия Playground Games впервые подробно показала перезапуск Fable, которая станет «новым началом» для серии. Playground Games прямо называет новую Fable полным перезапуском, не привязанным к хронологии оригинальной трилогии. По словам генерального менеджера и геймдиректора проекта Ральфа Фултона, прошло слишком много времени, чтобы буквально продолжать старую историю.
В основе новой Fable лежит принцип, сформулированный ещё Lionhead: «Fable — это сказка, а не фэнтези». В отличие от эпичных и мрачных миров в духе The Witcher или Skyrim, Fable рассказывает камерные, личные истории о том, как магия влияет на жизнь обычных людей.
История начинается в детстве главного героя, когда у него пробуждаются силы. Затем следует скачок во времени, и игрок возвращается уже взрослым в родную деревню Брайар-Хилл. Сюжет запускает трагедия — загадочный незнакомец превращает жителей деревни, включая бабушку героя, в камень.
Это событие отправляет персонажа в путь по Альбиону. Мир полностью открыт с самого начала, и игрок волен заниматься чем угодно — от поисков работы и брака до исследования самых дальних уголков страны.
Видео на Youtube:
Боевая система строится на ближнем бою, дальних атаках и использовании магии. Игрок может комбинировать удары мечом, выстрелы и заклинания. Сражения рассчитаны на тактическую работу с группами врагов, их слабостями и взаимодействием между собой, включая дружественный огонь.
От классической шкалы «добро–зло» отказались. Вместо неё в Fable действует система репутаций, основанная на действиях, которые кто-то увидел. Если герой, например, пинает куриц, и это замечают NPC, в поселении может закрепиться репутация «курощупа». При этом разные персонажи будут по-разному к этому относиться.
Репутации формируют целое «облако» в каждом поселении и влияют на цены в магазинах, отношение жителей, романтические возможности и общее восприятие героя.
В мире Fable живёт более тысячи уникальных NPC с именами, характерами, работами, домами и распорядком дня. Игрок может запоминать конкретных персонажей, строить с ними отношения и влиять на их жизнь, но при этом основная сюжетная линия не требует обязательного взаимодействия с этой системой.
Fable выйдет осенью на Xbox Series, PC, Xbox Cloud и PlayStation 5, а также будет доступна в день релиза в Game Pass Ultimate с поддержкой Xbox Play Anywhere.

Войдите чтобы оставить комментарий.
ВойтиЕще не зарегистрированы? Регистрация здесь.