Изображение к Перезапуск Fable выйдет осенью 2026 года — геймплей и детали

Новая Fable станет полноценным перезапуском серии и получит открытый мир, свободу выбора, живых NPC и обновлённой моральной системой.

На Developer_Direct студия Playground Games впервые подробно показала перезапуск Fable, которая станет «новым началом» для серии. Playground Games прямо называет новую Fable полным перезапуском, не привязанным к хронологии оригинальной трилогии. По словам генерального менеджера и геймдиректора проекта Ральфа Фултона, прошло слишком много времени, чтобы буквально продолжать старую историю.

В основе новой Fable лежит принцип, сформулированный ещё Lionhead: «Fable — это сказка, а не фэнтези». В отличие от эпичных и мрачных миров в духе The Witcher или Skyrim, Fable рассказывает камерные, личные истории о том, как магия влияет на жизнь обычных людей.

История начинается в детстве главного героя, когда у него пробуждаются силы. Затем следует скачок во времени, и игрок возвращается уже взрослым в родную деревню Брайар-Хилл. Сюжет запускает трагедия — загадочный незнакомец превращает жителей деревни, включая бабушку героя, в камень.

Это событие отправляет персонажа в путь по Альбиону. Мир полностью открыт с самого начала, и игрок волен заниматься чем угодно — от поисков работы и брака до исследования самых дальних уголков страны.

Видео на Youtube:

Боевая система строится на ближнем бою, дальних атаках и использовании магии. Игрок может комбинировать удары мечом, выстрелы и заклинания. Сражения рассчитаны на тактическую работу с группами врагов, их слабостями и взаимодействием между собой, включая дружественный огонь.

От классической шкалы «добро–зло» отказались. Вместо неё в Fable действует система репутаций, основанная на действиях, которые кто-то увидел. Если герой, например, пинает куриц, и это замечают NPC, в поселении может закрепиться репутация «курощупа». При этом разные персонажи будут по-разному к этому относиться.

Репутации формируют целое «облако» в каждом поселении и влияют на цены в магазинах, отношение жителей, романтические возможности и общее восприятие героя.

В мире Fable живёт более тысячи уникальных NPC с именами, характерами, работами, домами и распорядком дня. Игрок может запоминать конкретных персонажей, строить с ними отношения и влиять на их жизнь, но при этом основная сюжетная линия не требует обязательного взаимодействия с этой системой. 

Fable выйдет осенью на Xbox Series, PC, Xbox Cloud и PlayStation 5, а также будет доступна в день релиза в Game Pass Ultimate с поддержкой Xbox Play Anywhere.

Fable - Перезапуск Fable выйдет осенью 2026 года — геймплей и детали - screenshot 1 Fable - Перезапуск Fable выйдет осенью 2026 года — геймплей и детали - screenshot 2 Fable - Перезапуск Fable выйдет осенью 2026 года — геймплей и детали - screenshot 3 Fable - Перезапуск Fable выйдет осенью 2026 года — геймплей и детали - screenshot 4 Fable - Перезапуск Fable выйдет осенью 2026 года — геймплей и детали - screenshot 5 Fable - Перезапуск Fable выйдет осенью 2026 года — геймплей и детали - screenshot 6 Fable - Перезапуск Fable выйдет осенью 2026 года — геймплей и детали - screenshot 7 Fable - Перезапуск Fable выйдет осенью 2026 года — геймплей и детали - screenshot 8 Fable - Перезапуск Fable выйдет осенью 2026 года — геймплей и детали - screenshot 9
Заметили ошибку в тексте? Выделите ее и нажмите сочетание клавиш CTRL+Enter. Мы узнаем об опечатке/ошибке в кратчайший срок и исправим её.
Комментарии Всего комментариев 0