Если жениться можно будет на каждом, то потомство, видимо, в некоторых случаях будет завести проблематично.
В интервью IGN руководитель студии и геймдиректор проекта Ральф Фултон рассказал о системе симуляции поведения NPC, которых в игре будет около тысячи и с каждым можно выстраивать полноценные отношения — вплоть до брака
Все NPC в новой Fable созданы вручную — Playground Games отказалась от процедурной генерации, чтобы каждый персонаж имел имя, внешность, характер, моральное мировоззрение, работу, дом и семейные связи. С каждым можно поговорить, нанять на работу, уволить, завести семью и даже обзавестись детьми.
По словам Фултона, теоретически игрок может жениться на каждом из тысячи персонажей, хотя на практике это потребует немалых усилий и грамотного отыгрыша роли. NPC при этом выступают своеобразным «греческим хором», постоянно отражая решения героя — комментируют поступки, выкрикивают реплики на улице и дают понять, как именно мир воспринимает выбранный путь.
Fable выйдет осенью 2026 года на PC, PlayStation 5, Xbox Series X и Xbox Series S, а также будет доступна в Xbox Game Pass Ultimate с первого дня.

Войдите чтобы оставить комментарий.
ВойтиЕще не зарегистрированы? Регистрация здесь.