Как игры обходили цензуру в 2017 году

published: 30 Декабря, 2017 комментарии: 0
Игры Как игры обходили цензуру в 2017 году
Пускай в 2017 году никого не увидишь нетрадиционной сексуальной ориентацией или каким-нибудь громким каминг-аутом, но все-таки в некоторых странах цензура заставляет разработчиков изменять свои проекты с целью пройти порог вхождения.Видео, опубликованное на Censored Gaming, демонстрирует проекты, которые в некоторых странах были изменены. В их число входит Nioh, The Evil Within 2, а в Raid: World War II разработчикам даже пришлось снимать новые кинематографические ролики, чтобы на них не было свастики....

Лучшие игры 2017 года с точки зрения технического исполнения

published: 27 Декабря, 2017 комментарии: 0
Игры Лучшие игры 2017 года с точки зрения технического исполнения
Какой ресурс посвященный играм обходится без собственного “топа”, но мы слишком ленивые решили не делать тоже самого, так как наша политика – не навязывать собственные предпочтения. Вместо этого, мы предлагаем взглянуть на список лучших игр с точки зрения Digital Foundry.Это будет самый непредвзятый список игр, так как оцениваются они по одному критерию – техническое исполнение. Разумеется, в списке полно AAA-проектов, но нашлось место и “индюшатине”. В основном внимание спецов из Digital Foundry привлекло производительность и какие-то геймплейные особенности, которые нечасто встречаются в играх. В список попали The Surge, Gravity Rush 2, Claybook и The Legend of Zelda: Breath of the Wild (какой “топ” обходится без нее?). Вряд ли вы удивитесь тому, какой проект занял первое место....

Xbox One X лучше, чем PS4 Pro справляется с AAA-проектами, но не всегда

published: 26 Декабря, 2017 комментарии: 0
Xbox One X Xbox One X лучше, чем PS4 Pro справляется с AAA-проектами, но не всегда
Этим зимним вечером, пока на улице (идет дождь, идет снег, пасмурно, темно – нужное подчеркнуть – и) не очень приветливо, мы может с комфортом провести время в компании друзей, за экраном/монитором в окружении полчищ врагов, или вспомнить уходящий год.Этот год примечателен как минимум двумя большими событиями – релизом консолей Nintendo Swtich и Xbox One X. Понятно, что несмотря на свою популярность (согласно продажам), Nintendo Swtich не воспринимается некоторыми геймерами как полноценная платформа, поэтому сейчас речь пойдет именно о новой консоли от Microsoft.Digital Foundry опубликовали довольно продолжительное видео, в котором рассказали о 6 мультиплатформенных проектах, которые на Xbox One X работают, выглядят лучше, чем версия того же проекта для PS4 Pro.Речь идет о Star Wars: Battlefront II, Wolfenstein II, Rise of the Tomb Rai...

Из-за глюка в Destiny 2 можно поиграть с видом от третьего лица

published: 26 Декабря, 2017 комментарии: 0
Destiny 2 Из-за глюка в Destiny 2 можно поиграть с видом от третьего лица
Стоит отметить, что условия, при которых срабатывает данный гличт, весьма специфичны. Игроки нашли еще один забавный баг, благодаря которому камера оказывается зафиксирована за спиной игрока.Для того, чтобы его активировать, необходимо, чтобы ваш персонаж был Варлоком (Колдуном) с подклассом “Буревестник”. Далее отправляйтесь к месту спавна снежков и зажмите клавишу взаимодействия, чтобы подобрать его. Как только прогресс-бар почти заполнен необходимо задействовать “супер-способность”. Готово, теперь камера прочно “застрянет” за спиной игрока.Чтобы вернуть все на своим места, то достаточно погибнуть, воспользоваться еще раз способностью или совершить быстрое перемещение....

Проваленный рейд из-за Лироя Дженкинса был спланирован и смонтирован

published: 25 Декабря, 2017 комментарии: 0
World of Warcraft Проваленный рейд из-за Лироя Дженкинса был спланирован и смонтирован
Это видео стало одним из первых мемов, первым “вирусным” видео, когда геймеры еще использовали телефонные кабели для выхода в интернет. И все же, кто-то до сих пор верит в то, что это реальная история.“Мы не думали, что кто-то поверит, что это реально, мы думали, что это очевидная сатира”, – рассказал Бен Anfrony Винсон в письме редактору Kotaku. “… но были неправы”.Впервые опубликованное 10 мая 2005 года видео демонстрирует группу во время прохождения рейда в World of Warcraft. Сложность в том, что противник силен, и требуется тщательно все приготовить (достаточно не врываться и не топтать кладки с яйцами), прежде чем начать прохождение.Посреди тщательного планирования появляется парень по имени Лирой и с криком “Лирой Дженкинс!” врывается на поле боя, обрекая на смерть всю группы – “Лирой, ты просто идиот!”, – говорит кто-то из пати....

Поздравления с Новым годом и Рождеством от разработчиков

published: 25 Декабря, 2017 комментарии: 0
Игры Поздравления с Новым годом и Рождеством от разработчиков
Сегодня более чем в 145 государствах мира отмечается Католическое Рождество, а так как это праздник является не менее важным, чем Новый год, то разработчики приготовили праздничные поздравления.Вечера мы уже опубликовали в группе одно из таких от разработчиков Praey For The Gods, но их значительно больше, особенно в Twitter’е. Мы вряд ли сможем собрать абсолютно все, но мы постараемся не пропустить подобные открытки от больших или креативных студий.No Matter StudiosWarhorse StudiosNaughty DogSony4A Games – Metro ExodusDICE – Battlefield 1KonamiYs Net – Shenmue IIIBethesda – Fallout 4The Elder Scrolls OnlineBioware – Dragon AgeTreyarch Studios – Call of DutyPlaystationLarian Studios

Все POTG геймдиректора Overwatch за 10 часов стрима

published: 25 Декабря, 2017 комментарии: 0
Overwatch Все POTG геймдиректора Overwatch за 10 часов стрима
Вчера вечером команда Overwatch во главе с геймдиректором игры Джеффом Капланом провела необычный праздничный стрим. Нет, Каплан не рассказал ничего нового и тем более не играл в прямо эфире – он просто сидел на фоне камина.Сколько продлился стрим? Если верить статистике Twitch, то почти 10 часов. Мы собрали несколько самых “ярких моментов”, которые включают в себя происшествие со студийным микрофоном, распаковка “подарка” (изображение Гэндзи с надписью “Мне нужно лечение!”). Самым же блестящим, на наш взгляд, является шутка с анонсом нового персонажа.Полную запись стрима вы найдете ниже, но оно того не стоит. Пока это самый странный праздничный стрим, который мы видели....

Стример пытался пройти сразу три Final Fantasy одновременно

published: 21 Декабря, 2017 комментарии: 0
Square Enix Стример пытался пройти сразу три Final Fantasy одновременно
Быстрое прохождение игр само по себе безумие, а быстрое прохождение сразу трех игр звучит как диагноз, однако и такое возможно. Оскар, 27-летний стример из Испании под псевдонимом Elbody, придумал чем развлечь публику на Twitch. Elbody устроил быстрое прохождение Final Fantasy VII, Final Fantasy VIII и Final Fantasy IX, причем одновременно. Он запустил сразу три игры, подключил один контроллер и одним движением манипулировал героями сразу в трех играх. Звучит безумно, а выглядит еще безумнее.Жаль, но все пошло не по плану. После 7 часов стрима (7:09:35) Оскар отвлекся на покупку материи в Final Fantasy VII, когда на Зидана и отряд напали противники в Final Fantasy IX. Он слишком поздно это заметил и его прохождение Final Fantasy IX на этом закончилось. Но сама идея просто потрясающая, хотя и изматывает сильнее, чем может показаться....

Невероятно стильная зачистка в Dishonored 2

published: 20 Декабря, 2017 комментарии: 0
Dishonored 2 Невероятно стильная зачистка в Dishonored 2
Несравненный бесшумный убийца StealthGamerBR снова опубликовал новое видео, посвященное кровавой зачистке одной из миссий в Dishonored 2.Больше 8 минут невероятно быстрого и стильного геймплея без монтажных склеек выглядит просто великолепно. В этот раз ютубер играет за Эмили Колдуин, а так как ее набор способностей отличается от спобосностей Корво, то и геймплей выглядит интереснее. Все же Dishonored 2 ощущается медленнее, чем первая игра серии.

Все изюминки проектов 2017 года на скриншотах из The Witcher 3: Wild Hunt

published: 20 Декабря, 2017 комментарии: 0
The Witcher 3: Wild Hunt Все изюминки проектов 2017 года на скриншотах из The Witcher 3: Wild Hunt
В 2017 году вышло достаточно много игр, но ни одна из них не была так популярна, как The Witcher 3: Wild Hunt. CD Projekt Red постарались разнообразить последнее дело Геральта всем, чем только можно, и если судить по количеству наград, продаж и отзывов, получилось просто отлично.Настолько отлично, что даже сейчас The Witcher 3 может увлечь не меньше, чем практически любой проект, релиз которого состоялся в этом году. Журналисты Kotaku подобрали коллекцию скриншотов из The Witcher 3: Wild Hunt, которые лучше всего характеризуют другие проекты, релиз которых состоялся уже после. Теперь можно говорить, что “все это уже было в The Witcher 3: Wild Hunt”.Persona 5

Не хватайте Валькирию за грудь - в комьюнити кипит обсуждение одного из добиваний в For Honor

published: 20 Декабря, 2017 комментарии: 0
For Honor Не хватайте Валькирию за грудь - в комьюнити кипит обсуждение одного из добиваний в For Honor
Серьезно? Все так плохо? Видимо так, так как Ubisoft стремительно убрали из For Honor одно из добиваний Валькирии, ведь “вопрос очень щепетильный”.На прошлой неделе для For Honor вышло обновление, которое поменяло одно из добиваний Валькирии, появление, а затем и удаление, которого вызвало множество обсуждений в комьюнити игроков. В оригинальном добивании вражеский герой ненароком хватал Валькирию за бюст, а после осознания случившегося немедленно начинал трясти головой, после чего получал ногой в пах.Звучит забавно? Нет, так считают не все. Представитель Ubisoft сказал Polygon, что эта анимация была неприемлемым контентом, который не должен появляться в игре. Патч от 15 Декабря заменил добивание – теперь вражеский персонаж хватается за щит Валькирии, а все остальное остается неизменным.Комьюнити выразили своем мнение, что Ubisoft как-...

Взрывоустойчивые унитазы и другие видео созданные при помощи просмотра повторов в PUBG

published: 19 Декабря, 2017 комментарии: 0
PlayerUnknown's Battlegrounds Взрывоустойчивые унитазы и другие видео созданные при помощи просмотра повторов в PUBG
PUBG, наконец, позволяет игрокам просматривать истории матчей, ведь за один матч может произойти немало драматических историй. Короче говоря, игра теперь автоматически записывает все, что происходит вокруг вас в радиусе в один километр, а затем позволяет просматривать повтор в конце матча. Инструментарий 3D-повтора не очень обширен, но достаточно для создания небольших видео. Именно этим теперь активно занимается комьюнити, а затем делится своими шедеврами на Reddit и других ресурсах.Вы можете просматривать повторы в любое время и переключаться между разными перспективами или использовать свободную камеру для просмотра того, что происходило вокруг вас. Хотя эта функция существует всего несколько дней, сообщество уже подготовило несколько интересных работ.Начнем с “истории” о двух незадачливых геймерам, которые одновременно пытались вып...

Безумный кастомный геймпад для PS4 в стиле Звездных Войн

published: 18 Декабря, 2017 комментарии: 0
Истории Безумный кастомный геймпад для PS4 в стиле Звездных Войн
Hyper Build #2 стал результатом сотрудничества XQ Gaming и художника Энрико Бертагноли, но некоторые могут счесть конечный вариант слишком гротескным.Безумцы Умельцы потратили на создание кастомного геймпада для PS4 в стиле Звездных Войн более 70 человеко-часов, но вы вряд ли когда-нибудь закажите нечто подобное, если только в качестве декора.На постере далеко не конечный результат, и в видео вы можете увидеть весь процесс сборки.

Одни из лучших скриншотов 2017 года

published: 18 Декабря, 2017 комментарии: 0
Игры Одни из лучших скриншотов 2017 года
Просто сделать скриншот, оказывается “совсем не просто”, если, конечно, вы хотите получить какой-то стоящий кадр. Энди Кулл, работы которого периодически появляются на Kotaku, опубликовал подборку скриншотов сделанных им.Сценарист и режиссер Энди Кулл в свободное время занимается созданием великолепных скриншотов. Может это и звучит просто, но это не всегда так. В некоторых проектах, таких как Assassin's Creed: Origins, есть встроенный “фото-режим”, который упрощает процесс создания скриншотов, но для других приходится использовать специальный инструментарий.Результат поражает, если учесть тот факт, что скриншоты никак не обрабатываются и все, что есть на них присутствует в игре, в которой они были сделаны. Естественно, что у вас может быть совершенно другая подборка скриншотов от другого автора, к примеру Berduu, но мы рекомендуем заг...

Вы можете погулять по виртуальной версии офиса CD Projekt RED в Варшаве

published: 13 Декабря, 2017 комментарии: 0
CD Projekt Red Вы можете погулять по виртуальной версии офиса CD Projekt RED в Варшаве
Давно мечтали оказаться там, где “создается магия”? Благодаря Google у вас появилась такая возможность. В Google Street View появилась отличная возможность “прогуляться” и в деталях рассмотреть офис CD Projekt RED в Варшаве.Студия мало походит на привычные место работы, а благодаря всем возможным дизайнерским решениям совсем не воспринимаются как нечто серое. В варшавском офисе CD Projekt RED есть даже спортзал, не говоря уже о комнатах для отдыха для сотрудников компании.

Режим «лаборатории» в Total War: Warhammer II получился отличным

published: 13 Декабря, 2017 комментарии: 0
Creative Assembly Режим «лаборатории» в Total War: Warhammer II получился отличным
Недавно Creative Assembly и Sega анонсировали новое бесплатное обновление для Total War: Warhammer II, которое добавляет в стратегию режим «лаборатории», позволяющем устраивать “экспериментальные” бои.Дополнение “The Laboratory “ станет доступно уже в этот четверг, но посмотреть на что он способен можно из специального видео, которыми поделились GameSpot. Редакторы устроили поистине “захватывающее” сражения между 760 катапультами и и армией врага.Если решите повторить нечто подобное, то удостоверьтесь, что ваш CPU способен на подобные нагрузки. Релиз дополнения состоится 14 Декабря....

Опрос показывает, что дети в возрасте 11 лет играли в азартные игры с игровыми предметами

published: 12 Декабря, 2017 комментарии: 0
Новости Опрос показывает, что дети в возрасте 11 лет играли в азартные игры с игровыми предметами
Сегодня комиссия по азартным играм Великобритании опубликовала свой ежегодный отчет об азартных играх, среди которых впервые появилось упоминание внутриигровых предметов, которые использовались в азартных развлечениях.В докладе под заголовком “молодежь и азартные игры 2017” говорится, что 11% детей в возрасте от 11 до 16 лет пользовались внутиигровыми “рулетками” в определенный момент своей жизни. В опросе участвовали 2803 человек, половина из 11% пользовались пользовались подобными развлечениями в прошлом месяце.

Как создаются эпичные трейлеры к большим проектам

published: 12 Декабря, 2017 комментарии: 0
Истории Как создаются эпичные трейлеры к большим проектам
Трейлеры созданы с одной целью – продавать. Хоть все мы это и знаем, у каждого найдется трейлер (а может и трейлеры), который он пересматривает время от времени. Maxx Burman, художник по спецэффектам, работавший над трейлерами и промо к таким проектам как Destiny, Titanfall 2, Dark Souls 2 и League of Legends, недавно опубликовал еще одно видео, в котором продемонстрировал процесс создания спецэффектов для различных CGI-трейлеров.

Геймеры уверены, в что в Death Stranding появится персонаж из Metal Gear Solid

published: 08 Декабря, 2017 комментарии: 0
Death Stranding Геймеры уверены, в что в Death Stranding появится персонаж из Metal Gear Solid
Вам никого не напоминает персонаж на постере? Если вспомнить предыдущие игры Хидео Кодзима, то первая мысль, которая возникает в голове – Психо Мантис.Психо Мантис является персонажем серии Metal Gear Solid, а бой с ним в оригинальной Metal Gear Solid был чем-то запоминающимся, так как в какой-то момент этот персонаж попросту ломал “четвертую стену”. Многие уверены, что именно Психо Мантис появился в “тизер-трейлере” (он появляется на отметке 3:50) , продемонстрированном прошлой ночью на TGA 2017.Конечно, Кодзима больше не занимается Metal Gear и у него нет прав на данного персонажа, так что это, вероятно, на самом деле не Психо Мантис. Но, учитывая, как персонаж ранее использовался, чтобы сломать четвертую стену, может быть, это референс к предыдущей работе Кодзимы? Или это еще один раз, когда комьюнити приняли желаемое за действитель...

Новый проект From Software может быть новой Tenchu, а не Bloodborne 2

published: 08 Декабря, 2017 комментарии: 0
Sekiro: Shadows Die Twice Новый проект From Software может быть новой Tenchu, а не Bloodborne 2
Ждать официальных подробностей о новом проекте From Software предстоит довольно долго, поэтому журналисты начали собственное расследование, которое принесло первые плоды.Редактор сайта Dualshockers провел анализ небольшого тизера, опубликованного сегодня ночью на TGA 2017. Все указывает на то, что это не хардкорное и мрачное продолжение Bloodborne, а совсем другой проект. Редактор предполагает, что это новая Tenchu.В трейлере есть несколько соответствующих подсказок. Прежде всего, на заднем плане мы видим письмо, написанное курсивной формой канзди  – именно такой формой письма пользовались синоби. Другим важным элементом является металлический предмет, частично спрятанный за канатом.  Это, без сомнения, кунай, традиционное оружие ниндзя.

Игроки не могут получить доступ к некоторому контенту Destiny 2 после релиза дополнения

published: 07 Декабря, 2017 комментарии: 0
Destiny 2 Игроки не могут получить доступ к некоторому контенту Destiny 2 после релиза дополнения
Если вы приобрели Destiny 2 вместе с сезонным пропуском, то вряд ли заметили какие-нибудь негативные изменения, однако владельцы обычных версий столкнулись со странным “багом”.До релиза дополнения Curse of Osiris все игроки могли участвовать в престижном рейде и cумрачном налете (особая усложнённая версия налета с гораздо более серьезными наградами), но теперь эти ивенты не доступны тем, у кого нет дополнения.Видимо из-за некой ошибки, все эти ивенты требуют наличия установленного дополнения, в результате чего геймеры без Curse of Osiris не могут получить к ним доступ. Само собой, геймеры в ярости, так как они уже заплатили за этот контент и полностью не согласны с подобными изменениями. Activision и Bungie еще не прокомментировали ситуацию. Однако, ранее, еще в оригинальной Destiny, произошла схожая ситуация....

Сравнение оригинальной Mass Effect 2 и мода с текстурами высокого разрешения

published: 05 Декабря, 2017 комментарии: 0
Bioware Сравнение оригинальной Mass Effect 2 и мода с текстурами высокого разрешения
Недавно мы писали о двух модификациях (правильнее было бы сказать “сборниках”) для Mass Effect 2 и Mass Effect 3, которые в совокупности заменяют почти более 3000 текстур на новые, каноничные, но намного более высокого разрешения.Уже успели проверить их самостоятельно? Нет? Не беда. По крайней мере сравнить “ванильную” версию Mass Effect 2 и версию использующую модификацию можно в специальном видео. Разница может быть незаметна на первый взгляд, но достаточно поставить игру на “паузу”, чтобы заметить громадные отличия.Задница Миранды Лоусон тоже детализирована. Узнать поподробнее о модификациях и скачать их можно в этой публикации.UPD: Видео было обновлено....

Что еще вырезали From Software из Bloodborne

published: 01 Декабря, 2017 комментарии: 0
From Software Что еще вырезали From Software из Bloodborne
Датаймайнеры любят свое хобби, ведь за очередную находку они получают самую лучшую награду – чувство удовлетворения, а также возможность произнести “I knew it!”.Вчера пользователь Youtube под ником “Sanadsk” опубликовали на своем канале новое видео, посвященное крайне любопытной теме – вырезанному разработчиками контенту из Bloodborne. Мы перестали следить за подобным темами уже довольно давно, поэтому не можем с точностью сказать, что из этих находок действительно является новостью. Однако, автор видео утверждает, что это “свежие находки”.Релиз Bloodborne состоялся в Марте 2015 года на PS4....

Как бы выглядел анонс PUBG в 1998 году

published: 30 Ноября, 2017 комментарии: 0
PlayerUnknown's Battlegrounds Как бы выглядел анонс PUBG в 1998 году
Вы можете любить PlayerUnknown's Battlegrounds, можете ненавидеть, но отрицать его популярность в любом случае не сможете. В данный момент в PUBG играют почти 2 миллиона геймеров, что больше, чем у всех остальных проектов в Steam.Вряд ли кто-то сможет с уверенностью сказать, почему PlayerUnknown's Battlegrounds снискала подобную славу. Сами разработчики даже не мечтали продать более 10 миллионов копий PUBG меньше, чем за год. Нынешние технологии позволяют создавать подобные проекты относительно просто, однако, сегодня мы предлагаем взглянуть на “трейлер” PlayerUnknown's Battlegrounds, если вы его анонсировали в 1998 году для PC....

Фанаты создали рабочий режим «королевской битвы» для GTA: San Andreas

published: 29 Ноября, 2017 комментарии: 0
Rockstar Фанаты создали рабочий режим «королевской битвы» для GTA: San Andreas
После огромного успеха PlayerUnknown’s Battlegrounds во многих крупных играх появились схожие режимы «королевской битвы», но даже более старые проекты, лишенные заботы разработчиков, не остаются без внимания благодаря комьюнити игроков. Для 13-летней Grand Theft Auto: San Andreas удивительно активное сообщество, большая часть которого предлагает всяческие фан-сервера с многопользовательскими режимами. Вскоре после того, как PlayerUnknown’s Battlegrounds вырвалась на первые месте Steam, моддеры начали разработку подобной модификации для Grand Theft Auto: San Andreas.В отличии от других проектов, в San Andreas есть множество составляющих режима «королевской битвы» – парашюты, огромные пространства, отличная оптимизация (шутка) и много оружия. Созданные на основе SAMP и MTA режимы очень точно копируют PlayerUnknown’s Battlegrounds вплоть ...

Моддеры уже начали превращать Breath of the Wild во что-то гротескное

published: 28 Ноября, 2017 комментарии: 0
Nintendo Switch Моддеры уже начали превращать Breath of the Wild во что-то гротескное
Несмотря на то, что все игры нуждаются в поддержке пользовательских модификаций, некоторые моддеры заходят слишком далеко. Несмотря на то, что моддинга требуется использовать Wii U версию и сомнительно-легальный способ эмуляции, моддеры продолжают превращать Breath of the Wild во что-то гротескное.Ранее мы уже видели Карла Джонсона, протагониста Grand Theft Auto: San Andreas, в качестве главного героя нового приключения Линка, это еще не все. Продолжая уродовать изменять Breath of the Wild, моддер добавил Мелвина «Биг Смоук» Харриса, он же Биг Смоук, в качестве одного из противников.Не любите San Andreas, но фанатеете от Бэтмена? Нет проблем. Уже есть подобная модификация, которая добавляет в игру Бэтмена. Нужно что-то более безумное? Снова нет никаких проблем. Это довольный странный способ разнообразить геймеплей, но каждому свое....

Создатели читов для PlayerUnknown’s Battlegrounds рекламируют их прямо в игре

published: 28 Ноября, 2017 комментарии: 0
PlayerUnknown's Battlegrounds Создатели читов для PlayerUnknown’s Battlegrounds рекламируют их прямо в игре
С недавних пор коммивояжеры стали повсеместно появляться PlayerUnknown’s Battlegrounds. Эти “продавцы” пытаются продать свои читы, а также охотно продемонстрируют и расскажут об их достоинствах.С одним таким столкнулся геймер. Читер был настолько любезен, что решил продемонстрировать спидхак. Он рекламировал “товар” как заправский коммивояжер: “Привет друг, ты торопишься? Нет проблем, продолжай ехать, а я немного расскажу. Вас интересует “мод” который я использую? Он продается прямо сейчас. Позвольте мне продемонстрировать. Я могу бежать быстрее, чем едет ваш автомобиль!”.Другие “хитрецы” используют стрим-снайпинг, чтобы прямо во время стримов рекламировать свои читы, демонстрируя их на стримерах. В любом случае несмотря на все попытки разработчиков искоренить заразу, читеры не исчезнут из PUBG и любых других соревновательных проектов....

Пирамиды в Assassin’s Creed: Origins состоят из множества 3D-модулей

published: 27 Ноября, 2017 комментарии: 0
Assassin’s Creed: Origins Пирамиды в Assassin’s Creed: Origins состоят из множества 3D-модулей
Над Assassin’s Creed: Origins работала огромная команда художников, дизайнеров, программистов, инженеров, каждый из которых вложил множество усилий в проект.Недавно Petar Zvezdanov, художник из Ubisoft Sofia, поделился на своей страничке Artstation рендерами и процессом создания текстур, которые затем использовались в создании пирамид. По словам Петара, он работал над 3D-модулями пирами, состоящих из высокополигональных сеток, а также текстур. Пирамиды оказались не так просты, как может показаться на первый взгляд....

Как выглядит одна из сцен из Silent Hill 2 воссозданная на Unreal Engine 4

published: 26 Ноября, 2017 комментарии: 0
Unreal Engine Как выглядит одна из сцен из Silent Hill 2 воссозданная на Unreal Engine 4
Именно благодаря движкам Unity и Unreal Engine 4 сейчас каждый желающий при должной усидчивости может создать нечто особенное, или, к примеру, воссоздать что-нибудь интересное.Фернандо Мартис Авила, пользователь Youtube, опубликовал видео, в котором показал воссозданную на Unreal Engine 4 сцену из Silent Hill 2, а именно место, в котором Джеймса и Марию разделяет тюремная решетка. Увы, нам доступно только видео, саму сцену опробовать самостоятельно нельзя.Тем не менее, это даст вам представление о том, как выглядела бы могла выглядеть обновленная Silent Hill 2....

AI учится создавать собственные ландшафты, которые можно использовать в видеоиграх

published: 24 Ноября, 2017 комментарии: 0
Ubisoft AI учится создавать собственные ландшафты, которые можно использовать в видеоиграх
Команда исследователей из Лионского университета Пердью и Ubisoft опубликовала документ, в котором рассказали о будущем создания миров видеоигр: искусственный интеллект, который способен самостоятельно создавать большинство 3D-ландшафтов.Нейронная сеть все равно требует минимального вмешательства человека, в задачи которого входит простое внесение определенных параметров, согласно которым искусственный интеллект сделает всю остальную работу.Как говорится в документе, эта технология только начало; будущие исследования могут привести к тому, что ландшафты будут полностью создаваться ИИ, и могут быть более сложными....

Геймер создал робота для фарма кредитов в Star Wars: Battlefront II

published: 24 Ноября, 2017 комментарии: 0
Star Wars: Battlefront 2 Геймер создал робота для фарма кредитов в Star Wars: Battlefront II
Есть два способа зарабатывать кредиты в Star Wars: Battlefront II – можно отстреливать противников и выполнять задачи, а можно построить небольшого робота, который без устали будет делать это за вас.Пользователь Reddit под ником Lowberg выбрал второй способ, сконструировав и собрав небольшого робота (или лучше сказать устройство), который хоть и не умеет принимать обдуманные решения, способен без устали повторять монотонные движения, чтобы игрок всегда был активен во время матча.Это не принесет гору опыта, но зато это можно повторять бесконечно. Можно зайти в игру, запустить матч и отправится заниматься другими делами....

SteamDB позволит упростить поиск выходных предложений в Steam

published: 23 Ноября, 2017 комментарии: 0
Steam SteamDB позволит упростить поиск выходных предложений в Steam
Вчера в Steam стартовала Осенняя распродажа и будет крайне затруднительно оценить все выгодные предложения. Однако, мы нашли способ, который позволит вам найти выгодные предложения у игр с наивысшим рейтингом.SteamDB обновили функционал, который отныне в реальном времени мониторит предложения в Steam. Используя пару настоек вы сможете выбрать размер предоставляемой скидки, а также указать рейтинг игры на основе пользовательских обзоров. Просто перейдите по ссылке и задайте необходимые критерии поиска, включающие множество условий. Более того, после привязки аккаунта можно исключать из поиска игры, которыми вы уже владеете, или найти игры из списка желаемого.К сожалению, предложений с 95% скидкой и рейтигом 95% не существует, мы искали....

20 отсылок к играм серии Souls в других проектах

published: 23 Ноября, 2017 комментарии: 0
From Software 20 отсылок к играм серии Souls в других проектах
В “далеком” 2011 году на Playstation 3 и Xbox 360 состоялся релиз малоизвестной на тот момент игры серии Souls – Dark Souls. Буквально несколько недель с момента релиза все и игровое комьюнити без устали начало обсуждать особенности хардкорной ARPG, а еще год спустя состоялся релиз PC-порта.С тех пор серия Souls насчитывает четыре части, а From Software превратились из разработчиков игр серии Armored Core, в создателей превосходной серии сложных, но привлекательных RPG. С тех пор мы периодически встречаем отсылки к играм серии Souls в совершенно других играх. Отличительной “отсылкой” является костер. В играх серии Souls “костер” является безопасным местом, возле которого можно перевести дух, восполнить здоровье и сохранить прогресс.Пользователь Youtube под ником FunWithGuru собрал в одном видео 20 отсылок к Souls-играм в сторонних прое...

Спустя 3 года после демонстрации на PlayStation Experience в Bloodborne нашли нового противника

published: 22 Ноября, 2017 комментарии: 0
Bloodborne Спустя 3 года после демонстрации на PlayStation Experience в Bloodborne нашли нового противника
Bloodborne достаточно большая игра, а обновление, добавившее Подземную Чашу, расширило игру еще больше, за счет процедурно генерируемых подземелий. Если кто-то помнит, то на PlayStation Experience 2014 FromSoftware показали бой с новым противником – Flaming Undead Giant.С тех пор монстр исчез из поле зрения, и даже последующие обновления не сообщали о его появлении. Это заставило сообщество поверить в то, что новый мини-босс никогда не будет добавлен в игру.Однако, вчера пользователь Reddit опубликовал сообщение, в котором рассказал о встрече с непонятным противником на 4 уровне подземелья. Данное подземелье было создано неким KolbrotKommander, и вы сами можете получить доступ к нему используя глифу чаши “pa6ssc6u” (без кавычек). Стоит упомянуть, что эта гигантская тварь, возможно, появилась еще раньше, но никто ранее не сообщал о ее н...

Сравнение локаций в Star Wars: Battlefront II с кадрами из фильмов

published: 16 Ноября, 2017 комментарии: 0
Star Wars: Battlefront 2 Сравнение локаций в Star Wars: Battlefront II с кадрами из фильмов
Отвлекитесь немного от обсуждений политики EA в отношении геймеров, и просто расслабьтесь за просмотром красивых кадров. Еще вчера на своем сайте IGN опубликовали специальное видео, в котором сравнили декорации фильмов вселенной Звездные войны с локациями из Star Wars: Battlefront II. Сегодня редакторы опубликовали данное видео на Youtube, в связи с чем мы решили поделиться им с вами. Художники и левел-дизайнеры не зря получают свою зарплату, так как места из фильмов отлично воссозданы в игре, вплоть до самых маленьких деталей.Релиз Star Wars: Battlefront II состоится завтра, 17 Ноября, на PC, PS4 и Xbox One....

Avalanche, разработчики серии Just Cause, могла бы работать над Star Wars: Battlefront III

published: 15 Ноября, 2017 комментарии: 0
Avalanche Studios Avalanche, разработчики серии Just Cause, могла бы работать над Star Wars: Battlefront III
Кристофер Сундберг, генеральный директор Avalanche Studios, рассказал в своем Twitter’е, что когда-то студия могла разработать Star Wars: Battlefront III.Сундберг не раскрыл никаких подробностей, но рассказал, что случилось это 10 лет назад, когда студия Avalanche тесно сотрудничала с Lucas Arts. Однако Avalanche так сильно была занята Just Cause и хотела поработать над собственным IP, что в конечном итоге студия отказалась. Ирония заключается в том, что бюджет проекта тогда составлял меньше, чем стоимость рекламного баннера сегодня.Было бы любопытно взглянуть на Star Wars: Battlefront III от Avalanche, учитывая то, какое безумие творится в Just Cause 3. Art by Wojtek Fus....

Стример создает контроллер на основе фиджет-спиннера для управления Гэндзи в Overwatch

published: 15 Ноября, 2017 комментарии: 0
Overwatch Стример создает контроллер на основе фиджет-спиннера для управления Гэндзи в Overwatch
Ранее мы уже видели множество странных контроллеров, при помощи которых игроки проходили те или иные игры – гитары-контроллеры, бананы, танцевальный коврик и прочие сложные механизмы. В этот раз есть еще кое-что интересное.Стример под ником Rudeism работает над контроллером на основе фиджет-спиннера, который позволяет управлять Гэндзи в Overwatch. Под “управлять” имеется ввиду использовать обычную атаку сюрикенами. Быстрого вращения достаточно, чтобы Гэндзи выбросил три смертельные звезды элегантным движением запястья.Как это все будет работать пока неизвестно – одно дело – стрелять, но совсем другое – использовать спиннер для перемещения. Что касается способности “дефлект”, в течение которой Гэнджи использует свой меч для отражения физических атак противника, реализация может оказаться небезопасной.

Система преодоления препятствий в PUBG действительно меняет геймплей

published: 15 Ноября, 2017 комментарии: 0
PlayerUnknown's Battlegrounds Система преодоления препятствий в PUBG действительно меняет геймплей
Вчера на тестовые сервера PlayerUnknown's Battlegrounds было залито крупное обновление, которое добавило в игру долгожданную механику преодоления препятствий. Ее решили опробовать множество игроков, однако не все были готовы к тому, что привычный геймплей поменяется.Все, кто провел в игре сотню-другую часов знает места, нахождение в которых позволяет находится в относительной безопасности, однако с приходом новой механики они уже таковыми не являются.Видео как раз демонстрируют такие моменты. Привычные “туалеты” с маленьким окошком больше не являются укрытием, так как через это окно персонаж может легко перелезть. Ангары, с их нагромождением ящиков, предоставляет отличную позицию для стрельбы. Хотя, как и ожидалось, без багов не обошлось....

Местом действия Assassin's Creed: Origins могла стать Месопотамия

published: 08 Ноября, 2017 комментарии: 0
Assassin’s Creed: Origins Местом действия Assassin's Creed: Origins могла стать Месопотамия
Вряд ли кто-нибудь мог предугадать, что местом действия приквела всех игр серии Assassin's Creed станет Древний Египет, но вы бы еще больше удивились, если бы разработчики выбрали один из других вариантов.Рафаэль Лакост, художник и иллюстратор, являющийся арт-директором студии Сinematic, на своей страничке Artstation опубликовал один из концепрт-артов, который не использовался в Assassin's Creed: Origins и был создан во время стадии разработки и исследования.В какой-то момент Ubisoft выбирали место действия приквела, и рассматривали в качестве примера Месопотамию – место существования одной из древнейших цивилизаций в истории человечества. Видимо, в какой-то момент выбор разработчиков пал на Древний Египет....

Sony предлагают приобрести бандл PS4 Pro с пятью популярными тайтлами взамен Xbox One X

published: 08 Ноября, 2017 комментарии: 0
PS4 Sony предлагают приобрести бандл PS4 Pro с пятью популярными тайтлами взамен Xbox One X
Одна вещь, которая регулярно восхищает нас в европейских филиалах PlayStation – умение затронуть конкурентов побольнее, при этом сохранив свое лицо.В связи с релизом  Xbox One X Sony сделали контраргумент, предложив приобрести бандл PS4 Pro с пятью популярными тайтлами взамен новой консоли от Microsoft. Все тайтлы являются эксклюзивами и доступны только на PS4 (и PS4 Pro соответственно):WipEout Omega CollectionHorizon Zero DawnHorizon Zero Dawn: The Frozen WildsUncharted: The Lost LegacyGT Sport Limited EditionРанее этот комплект обошелся бы в $650, но по аналогии со стоимостью Xbox One X, текущая цена составляет около $590. К сожалению, данный бандл всего за 4 часа своего существования был полностью распродан.Итальянское подразделение PlayStation тоже решили поприветствовать новую консоль вот таким изображением....

В мультиплеере Call of Duty: WWII можно устроить ядерный взрыв

published: 08 Ноября, 2017 комментарии: 0
Call Of Duty: WWII В мультиплеере Call of Duty: WWII можно устроить ядерный взрыв
Slegdehammer Games кое-что припрятали в мультиплеере Call of Duty: WWII, что несомненно понравится всем, кто прожигал часы в мультиплеерах предыдущих игр серии.Речь о ядерном заряде, доступ к которому игроки могут получить в мультиплеерном матче при соблюдении определенных условий. После использования “заряда” матч завершается и побеждает та сторона, игрок который использовал ядерный заряд. Однако в Call of Duty: WWII матч не заканчивается после использования “удара” – ракета V2 уничтожает всех противников на карте, и присуждаете все фраги игроку.Чтобы получить возможность “вызвать” ракету V2 необходимо, чтобы ваша серия убийств достигла 25, а игрок достиг хотя бы одного уровня престижа. Посмотреть на ракету в деле можно в видео (смотреть с 7:30)....

В какой-то момент Runic Games могли бы поработать над новой Fable для Microsoft

published: 07 Ноября, 2017 комментарии: 0
Runic Games В какой-то момент Runic Games могли бы поработать над новой Fable для Microsoft
На прошлой неделе Perfect World закрыли Runic Games, разработчиков Torchlight и Hob. Редактор Kotaku пообщался с Трэвисом Бэлдри, одним из основателей студии Runic Games.Бэлдри покинул Runic Games еще в 2014 году, но у него осталось достаточно воспоминаний, которыми он решил поделится с редактором. Самое любопытное, что в какой-то момент Runic Games обратились к Microsoft, чтобы те стали издателем Torchlight, но в один момент все сорвалось.Мы предложили Torchlight для Microsoft и провели несколько переговоров и проверку компании, все выглядело хорошо. Мы были шокированы, когда в конце долгого процесса они решили, что хотели бы от нас игру Fable. Мы отказались. Прямо перед релизом Torchlight представитель Microsoft пришел ко мне на нашу первую PAX и прокричал: “Почему вы не пришли к нам, чтобы издавать игру?”Мы были очень близки к тому,...

Как это было - высадка в Нормандии в MoH: Frontline, MoH: Allied Assault, CoD 2 и CoD: WWII

published: 06 Ноября, 2017 комментарии: 0
Call Of Duty: WWII Как это было - высадка в Нормандии в MoH: Frontline, MoH: Allied Assault, CoD 2 и CoD: WWII
Сколько высадок в Нормандии мы пережили в шутерах о Второй Мировой? Как минимум четыре, считая Medal of Honor: Frontline Medal of Honor: Allied Assault, Call of Duty 2 и Call of Duty: WWII. Какая из них запомнилась вам больше всего? Скорее всего самая первая, независимо от того, в какую из игр вы играли.Кажется пришло самое время, чтобы освежить воспоминания и вспомнить, как это было. Пускай сейчас графика выглядит смешно и нелепо, а отдельные моменты вызывают недоумением, каждый из разработчиков хотел представить свое видение исторических событий....

Шикарные плакаты с героями игр Blizzard с BlizzCon 2017

published: 06 Ноября, 2017 комментарии: 0
Blizzard Шикарные плакаты с героями игр Blizzard с BlizzCon 2017
Помните отличный кей-арт с героями игр Blizzard, который показала компания перед началом BlizzCon 2017? Этот и другие плакаты дело рук одного художника из Ирвина, США.Уилл Мураи нарисовал не только общий кей-арт, но и другие постеры с отдельными героями игр. Своими работами Мураи поделился на Artstation, где они доступны всем желающим. К сожалению, они достаточно малы, чтобы можно было их распечатать или поставить на рабочий стол.

Как выглядели ранние версии Overwatch

published: 06 Ноября, 2017 комментарии: 0
PC Как выглядели ранние версии Overwatch
Много ли вы видели официальных видео от Blizzard, в которых демонстрировались ранние версии их проектов? Скорее всего немного. Во время Blizzcon 2017 Blizzard сделали исключение, и не только говорили о разработке, а еще и показывали.Благодаря этому у нас есть возможность взглянуть на раннюю версию Overwatch датированную Октябрем 2013 года. Так как Трейсер была одним из первых играбельных персонажей, то и тестировалась механика в основном с ее использованием. Однако именно Торбьорн был тем персонажем, работу над которым разработчики закончили первым....

Насилие в последнем трейлере The Last of Us: Part II обусловлено контекстом

published: 31 Октября, 2017 комментарии: 0
The Last of Us: Part II Насилие в последнем трейлере The Last of Us: Part II обусловлено контекстом
Вы не задавались вопросом, почему второй трейлер The Last of Us: Part II такой жестокий? Мир в The Last of Us ни в коем случае нельзя назвать гостеприимным – многие из встреченных Джоэлом и Элли людей в первой игре серии пытались убить их. Из того, что мы видели в двух трейлерах The Last of Us: Part II, складывается четкое представление, что ничего не изменилось в лучшую сторону.Мы уже видели Джоэла и Элли в первом трейлере, а во втором трейлере мы встречаем несколько новых персонажей, в том числе одну из выживших, роль которой исполняет Лаура Бэйли. Второй трейлер эмоционально заряжен и не отпускает до самого конца. Зрители вынуждены беспомощно смотреть, как героиня Лаура Бэйли находится на волосок от гибели, в то время как сумасшедший культист ломает руку молотком другому персонажу.Эта сцена оставляет много вопросов, но как геймеры м...

Как изменилась Assassin's Creed: Origins со времен демонстрации на E3 2017

published: 29 Октября, 2017 комментарии: 0
Ubisoft Как изменилась Assassin's Creed: Origins со времен демонстрации на E3 2017
Кажется, что в Ubisoft наконец решили демонстрировать реальные игровые кадры во время игровых выставок, так как релизная версия Assassin's Creed: Origins почти не отличается от демонстрационной версии.Не считая пары убранных тут и там деревьев, релизная версия Assassin's Creed: Origins идентична альфа-версии, которую демонстрировали на E3 2017. С другой стороны, в демо-версии с E3 2017 больше NPC, которые снуют повсюду, в отличии от релизной версии Assassin's Creed: Origins.Assassin's Creed: Origins доступна на PC, PS4 и Xbox One....

В Assassin's Creed: Origins более трех с половиной часов кат-сцен

published: 29 Октября, 2017 комментарии: 0
Assassin’s Creed: Origins В Assassin's Creed: Origins более трех с половиной часов кат-сцен
Не секрет, что с каждым годом новые AAA-проекты становятся  все больше похожи на фильмы, и чтобы раскрыть глубину сюжета и передать эмоции персонажей разработчики используют кат-сцены, в которых и происходят все значимые сюжетные вставки.Почему это происходит в кат-сценах? Пресловутые игровые движки не могут быть хороши во всем, поэтому сцены, требующие от персонажей игры больше подвижности, эмоций и сложных анимаций создаются отдельно. Хотите знать сколько кат-сцен в Assassin's Creed: Origins? В Assassin's Creed: Origins более трех с половиной часов кат-сцен, 3 часа и 36 минут, если быть точными.Посмотреть их все (вы же еще не сошли с ума чтобы вот так бездарно потратить 3 часа своей жизни?!) можно в одном видео, любезно созданном одним из пользователей Youtube. Естественно, видео содержит абсолютно все спойлеры....

В немецкой версии Wolfenstein II: The New Colossus Гитлер лишился своей знаменитой черты

published: 29 Октября, 2017 комментарии: 0
Wolfenstein II: The New Colossus В немецкой версии Wolfenstein II: The New Colossus Гитлер лишился своей знаменитой черты
В Германии серьезно относятся к насилию в видеоиграх, и тем более, если речь идет о шутере с нацистами. MachineGames пришлось пойти на ряд уловок, чтобы Wolfenstein II: The New Colossus допустили к прокату в Германии.Само собой, вся свастика была заменена на нечто нейтральное, но тем не менее узнаваемое, также разработчики изменили все “Heil Hitler!” на “Mein Kanzler!”, но самому большому изменению был подвергнут сам Адольф Гитлер. Разработчики попросту изменили самую большую деталь, которая делала “Великого диктатора” (фильм Чарльза Чаплина) узнаваемым – его усы.Видимо разработчики решили, что без них Гитлер перестанет быть собой....

Wolfenstein II: The New Colossus прошли за час с небольшим на простом уровне сложности

published: 29 Октября, 2017 комментарии: 0
Wolfenstein II: The New Colossus Wolfenstein II: The New Colossus прошли за час с небольшим на простом уровне сложности
Уже успели поиграть в Wolfenstein II: The New Colossus? Если нет, то лучше пропустите следующее видео, так как оно полно спойлеров. Один из геймеров решил показать, что звание “Быстрого Ганзалеса” принадлежит ему и прошел Wolfenstein II: The New Colossus за 1 час и 19 минут.К сожалению, в этом видео мало чего интересного, так как сделал он это на самом низком из возможных уровне сложности – “Пап, можно я поиграю?”. Прохождение почти не содержит стрельбы, а некоторые части вообще проходятся при помощи гличей,, позволяющих проходить сквозь текстуры.Ждет прохождения на максимальном уровне сложности без использования огнестрельного оружия, если, конечно, это вообще возможно....
« 1 2 ... 52 53 54 55 56 ... 58 59 »