С новым патчем в Лимгрейв прибыл первый из временных супербоссов — улучшенная версия Барона Аделя. Вместе с ним — новый NPC и уникальные награды.
Функция пока находится в разработке, но учитывая темп, с которым моддер работает, её релиз состоится в ближайшее время.
Авторы мода выпустили демонстрационную версию, в которой можно опробовать новые механики, классы и локации.
FromSoftware запустила специальный тест, который облегчит задачу по выбору стартового класса для сомневающихся игроков.
Моддер под ником «Yui», ранее добавивший бесшовный кооператив в Elden Ring, Dark Souls и Armored Core 6, работает над режимом для двух игроков для Nightreign.
Несмотря на «смешанные» пользовательские оценки, Nightreign пиковый онлайн превысил 300 тысяч игроков.
Ревенант — второй скрытый класс в Elden Ring Nightreign. Получить её можно только после открытия Герцогини и победы в особой дуэли.
В Elden Ring Nightreign всего восемь классов персонажей, но на самом старте доступно только шесть — оставшихся двух нужно открыть самостоятельно.
Разработчики сообщили о проблемах с производительностью на топовых GPU и пока рекомендуют снижать настройки и ждать патча.
Для нового трейлера Elden Ring Nightreign ответственные лица выбрали неожиданный саундтрек — «Bring Me to Life» от Evanescence.
Журналисты отправились на сражение с ней полным составом и преуспели, затыкав паучиху холодным оружием и засыпав стрелами.
Разработчики попросту упустили из виду возможность играть парами и теперь ищут способ это компенсировать.
Благодаря своему необычному устройству, персонаж больше всего напоминает протагониста другой игры разработчиков — Sekiro: Shadows Die Twice.
Разработчики показали ещё одного играбельного персонажа Nightreign — самостоятельного рогалика во вселенной Elden Ring.
Несмотря на возможную вариативность, в основе всё стабильно: королевство почти никогда не меняет своего очертания.
Журналисты рассказывают, как в кооперативном «роуглайт-экшене» Elden Ring разработчики рассказывают о новых персонажах.
Райдер лучше всего подходит для сражений в ближнем бою с использованием здоровенного оружия ближнего боя.
По не подтвержденной надежными источниками информации, съёмки экранизации Elden Ring начнутся уже в следующем году.
«Железноглаз» предпочитает сражения на дистанции и позиции повыше — для этого он умеет бегать по стенам.
Разработчики представили первого из восьми Лордов Ночи, с которыми предстоит сразиться игрокам в Nightreign.
Ключевым испытанием становятся Повелители Ночи — могущественные враги, появляющиеся на третий день экспедиции.
FromSoftware раскрыла системные требования Elden Ring Nightreign: они оказались достаточно скромными, но немного выше, чем у оригинальной игры.
Автор уже выпустил аналогичные модификации для двух других игр серии Dark Souls, включая ремастер первой части.
Официально персонажей представят в ближайшие недели — до релиза кооперативного рогалика ещё больше месяца.
Главной особенностью персонажа является использование телепортации, позволяющей Отшельнице менять позицию в бою и ускользать от атак.
В отличие от осторожного Лучника или расчётливой Герцогини, Рейдер предпочитает решать все вопросы в лоб.
Возможно, игроков ждала встреча с гигантским боссом, но от реализации решено было отказаться по техническим причинам.
Несмотря на то, что модификация уже доступна для публичного использования, работа над ней продолжается.
Удар из тени может нанести много урона, но перед этим лучше придумать план отступления.
Ажиотаж после анонса The Duskbloods немного спал, но, Миядзаки завалили вопросами о том почему, был выбран исключительно мультиплеерный проект.
Есть значительная преграда — экшен будет эксклюзивом Nintendo Switch 2 и вряд ли выйдет на другой платформе в обозримом будущем.
Похоже, что луки наконец станут полноценным оружием, а не просто вспомогательным инструментом.
Вернуться в Лордран можно будет большой пати на несколько человек и без привычных ограничений.
Команда разработчиков из FromSoftware превосходно овладела практикой повторного использования ресурсов.
Пока FromSoftware не анонсировала официальную аниме-адаптацию Elden Ring, фанаты решили взять дело в свои руки.
Модификация полностью снимает ограничения многопользовательского режима, позволяя пройти всю игру без разрывов сессии.
До релиза спин-оффа ещё несколько месяцев, но не исключено, что в случае успеха «рогалик» получит дополнение.
Отсутствие отравляющих болот не сделает прохождение проще — разработчики приготовили другие преграды.
Предзаказы доступны в российском сегменте Steam, но с пополнением счета и оплатой заказа по-прежнему всё непросто.
Моддер признается, что создавать модификации у него выходит намного лучше, чем играть.
Несколько дней назад трейлер фанатского гоночного демейка Bloodborne попытались удалить по требованию правообладателя, но, похоже, на саму игру это никак не повлияет.
Пока у спин-оффа нет даты релиза, но её, объясняет инсайдер, могут назвать в ближайшее время.
Слухи о ремастере Dark Souls III не подтвердились, но моддеры вполне неплохо справляются самостоятельно.
Продолжение, ремастер или ремейк Bloodborne одна из тех вещей, которые фанаты ждут уже очень давно.
Устроить многочасовые игровые сессии не получится — в день сервера будут работать только несколько часов.
Как именно будет выглядеть сотрудничество двух сторон неизвестно. Возможно, Sony станет инвестировать в игры корпорации.
Тестирование будет ограничено только двумя платформами — о проведении более масштабного теста ничего неизвестно.
Кооперативный режим рассчитан на трёх игроков, но при желании отправляться на вылазки можно в меньшем составе или в одиночку.
Пока модификация затрагивает только часть текстур, но в будущих версиях модификация затронет больше областей.
Над какими проектами работает From Software мы не знаем, но велика вероятность, что среди них есть какой-нибудь сиквел другого IP.
1 2 3 ... 18 19 »