Сюжет развернётся в эпоху Сэнгоку и расскажет о Божественном наследнике и его защитнике-синоби.
Продажи спин-оффа достигли 5 млн копий, а стратегическое сотрудничество с Sony охватит аниме, мерч и совместные медиа-проекты.
В файлах последнего патча Elden Ring Nightreign обнаружены следы режима «Deep of Night» — с ростом сложности, системой рангов и подбором по навыку.
На сайте регистратора появилась информация о домене «sekiro-anime.com», зарегистрированного медиаконгломератом.
Автор мода не планирует повышать лимит на число игроков ещё больше — «иначе игра становится комично лёгкой».
Экшен действительно работает в 60 кадров в секунду на довольно старой GPU, но разрешении при этом чуть больше 720p.
FromSoftware перенесла релиз обновления — в приоритете безопасность сотрудников после мощного землетрясения у берегов Камчатки.
Режим для двух игроков появится 30 июля вместе с патчем 1.02 — спустя месяц после релиза и многочисленных жалоб на баланс.
FromSoftware и Bandai Namco отчитались о новых рекордах для основной игры и её расширений
Пока о новом проекте студии нет никакой информации за исключением того, что это не будет эксклюзив какой-нибудь из платформ.
Если базовой рандомизации Nightreign, то модификация именно то, что нужно — модификация сделает новые вылазки ещё более непохожими.
Моддер показал предварительную версию модификации, значительно улучшающей освещение в Dark Souls 3, созданной на основе инструментария другого автора.
Датамайнер выяснила размеры таинственных исполинов из второго дня Elden Ring: Nightreign. Оказалось, что они почти такие же огромные, как Древо Эрдт — и вдвое выше любых существ из «соулсборнов».
Оказывается, что многие игроки не знали о такой механике — во время новой вылазки можно отыскать своего погибшего персонажа.
Сообщество всё чаще приходит к выводу: система наказаний за досрочный выход в Nightreign либо не работает, либо просто не существует.
С новым патчем в Лимгрейв прибыл первый из временных супербоссов — улучшенная версия Барона Аделя. Вместе с ним — новый NPC и уникальные награды.
Функция пока находится в разработке, но учитывая темп, с которым моддер работает, её релиз состоится в ближайшее время.
Авторы мода выпустили демонстрационную версию, в которой можно опробовать новые механики, классы и локации.
FromSoftware запустила специальный тест, который облегчит задачу по выбору стартового класса для сомневающихся игроков.
Моддер под ником «Yui», ранее добавивший бесшовный кооператив в Elden Ring, Dark Souls и Armored Core 6, работает над режимом для двух игроков для Nightreign.
Несмотря на «смешанные» пользовательские оценки, Nightreign пиковый онлайн превысил 300 тысяч игроков.
Ревенант — второй скрытый класс в Elden Ring Nightreign. Получить её можно только после открытия Герцогини и победы в особой дуэли.
В Elden Ring Nightreign всего восемь классов персонажей, но на самом старте доступно только шесть — оставшихся двух нужно открыть самостоятельно.
Разработчики сообщили о проблемах с производительностью на топовых GPU и пока рекомендуют снижать настройки и ждать патча.
Для нового трейлера Elden Ring Nightreign ответственные лица выбрали неожиданный саундтрек — «Bring Me to Life» от Evanescence.
Журналисты отправились на сражение с ней полным составом и преуспели, затыкав паучиху холодным оружием и засыпав стрелами.
Разработчики попросту упустили из виду возможность играть парами и теперь ищут способ это компенсировать.
Благодаря своему необычному устройству, персонаж больше всего напоминает протагониста другой игры разработчиков — Sekiro: Shadows Die Twice.
Разработчики показали ещё одного играбельного персонажа Nightreign — самостоятельного рогалика во вселенной Elden Ring.
Несмотря на возможную вариативность, в основе всё стабильно: королевство почти никогда не меняет своего очертания.
Журналисты рассказывают, как в кооперативном «роуглайт-экшене» Elden Ring разработчики рассказывают о новых персонажах.
Райдер лучше всего подходит для сражений в ближнем бою с использованием здоровенного оружия ближнего боя.
По не подтвержденной надежными источниками информации, съёмки экранизации Elden Ring начнутся уже в следующем году.
«Железноглаз» предпочитает сражения на дистанции и позиции повыше — для этого он умеет бегать по стенам.
Разработчики представили первого из восьми Лордов Ночи, с которыми предстоит сразиться игрокам в Nightreign.
Ключевым испытанием становятся Повелители Ночи — могущественные враги, появляющиеся на третий день экспедиции.
FromSoftware раскрыла системные требования Elden Ring Nightreign: они оказались достаточно скромными, но немного выше, чем у оригинальной игры.
Автор уже выпустил аналогичные модификации для двух других игр серии Dark Souls, включая ремастер первой части.
Официально персонажей представят в ближайшие недели — до релиза кооперативного рогалика ещё больше месяца.
Главной особенностью персонажа является использование телепортации, позволяющей Отшельнице менять позицию в бою и ускользать от атак.
В отличие от осторожного Лучника или расчётливой Герцогини, Рейдер предпочитает решать все вопросы в лоб.
Возможно, игроков ждала встреча с гигантским боссом, но от реализации решено было отказаться по техническим причинам.
Несмотря на то, что модификация уже доступна для публичного использования, работа над ней продолжается.
Удар из тени может нанести много урона, но перед этим лучше придумать план отступления.
Ажиотаж после анонса The Duskbloods немного спал, но, Миядзаки завалили вопросами о том почему, был выбран исключительно мультиплеерный проект.
Есть значительная преграда — экшен будет эксклюзивом Nintendo Switch 2 и вряд ли выйдет на другой платформе в обозримом будущем.
Похоже, что луки наконец станут полноценным оружием, а не просто вспомогательным инструментом.
Вернуться в Лордран можно будет большой пати на несколько человек и без привычных ограничений.
Команда разработчиков из FromSoftware превосходно овладела практикой повторного использования ресурсов.
Пока FromSoftware не анонсировала официальную аниме-адаптацию Elden Ring, фанаты решили взять дело в свои руки.
1 2 3 ... 18 19 »