Фанатский ремастер избавляет готический Ярнам от визуальных компромиссов — мощности теперь позволяют.
Согласно опросу CESA, 51% японских компаний интегрировали ИИ в производственные процессы. Некоторые, как Level-5, делают это на всех уровнях.
Фанатский проект переносит мечи и знаки ведьмака в Междуземье, превращая игру в кроссовер.
FromSoftware готовит обновление для ультрасложного режима — успешные экспедиции будут засчитываться, а поражения станут менее болезненными.
Titan Publishing выпускает комикс Dark Souls: Mother of Mourning, расширяющий вселенную игры и добавляющий новую историю о спасении мира.
FromSoftware показала новый трейлер хардкорного режима для кооперативного спин-оффа Elden Ring.
Работа по переносу уже наполовину готова — мир перенесён, но геймплей пока не реализован.
Актрисе Шэдоухарт из Baldur's Gate 3 и Латенны из Elden Ring иногда попадаются не очень хорошие игры, но она о них не расскажет.
Если кому-то текущая сложность кажется недостаточно высокой, то они смогут попробовать себя в новом испытании.
Алекс Гарленд написал сценарий «в стол», чтобы завоевать доверие FromSoftware и лично прилетел в Японию.
Сюжет развернётся в эпоху Сэнгоку и расскажет о Божественном наследнике и его защитнике-синоби.
Продажи спин-оффа достигли 5 млн копий, а стратегическое сотрудничество с Sony охватит аниме, мерч и совместные медиа-проекты.
В файлах последнего патча Elden Ring Nightreign обнаружены следы режима «Deep of Night» — с ростом сложности, системой рангов и подбором по навыку.
На сайте регистратора появилась информация о домене «sekiro-anime.com», зарегистрированного медиаконгломератом.
Автор мода не планирует повышать лимит на число игроков ещё больше — «иначе игра становится комично лёгкой».
Экшен действительно работает в 60 кадров в секунду на довольно старой GPU, но разрешении при этом чуть больше 720p.
FromSoftware перенесла релиз обновления — в приоритете безопасность сотрудников после мощного землетрясения у берегов Камчатки.
Режим для двух игроков появится 30 июля вместе с патчем 1.02 — спустя месяц после релиза и многочисленных жалоб на баланс.
FromSoftware и Bandai Namco отчитались о новых рекордах для основной игры и её расширений
Пока о новом проекте студии нет никакой информации за исключением того, что это не будет эксклюзив какой-нибудь из платформ.
Если базовой рандомизации Nightreign, то модификация именно то, что нужно — модификация сделает новые вылазки ещё более непохожими.
Моддер показал предварительную версию модификации, значительно улучшающей освещение в Dark Souls 3, созданной на основе инструментария другого автора.
Датамайнер выяснила размеры таинственных исполинов из второго дня Elden Ring: Nightreign. Оказалось, что они почти такие же огромные, как Древо Эрдт — и вдвое выше любых существ из «соулсборнов».
Оказывается, что многие игроки не знали о такой механике — во время новой вылазки можно отыскать своего погибшего персонажа.
Сообщество всё чаще приходит к выводу: система наказаний за досрочный выход в Nightreign либо не работает, либо просто не существует.
С новым патчем в Лимгрейв прибыл первый из временных супербоссов — улучшенная версия Барона Аделя. Вместе с ним — новый NPC и уникальные награды.
Функция пока находится в разработке, но учитывая темп, с которым моддер работает, её релиз состоится в ближайшее время.
Авторы мода выпустили демонстрационную версию, в которой можно опробовать новые механики, классы и локации.
FromSoftware запустила специальный тест, который облегчит задачу по выбору стартового класса для сомневающихся игроков.
Моддер под ником «Yui», ранее добавивший бесшовный кооператив в Elden Ring, Dark Souls и Armored Core 6, работает над режимом для двух игроков для Nightreign.
Несмотря на «смешанные» пользовательские оценки, Nightreign пиковый онлайн превысил 300 тысяч игроков.
Ревенант — второй скрытый класс в Elden Ring Nightreign. Получить её можно только после открытия Герцогини и победы в особой дуэли.
В Elden Ring Nightreign всего восемь классов персонажей, но на самом старте доступно только шесть — оставшихся двух нужно открыть самостоятельно.
Разработчики сообщили о проблемах с производительностью на топовых GPU и пока рекомендуют снижать настройки и ждать патча.
Для нового трейлера Elden Ring Nightreign ответственные лица выбрали неожиданный саундтрек — «Bring Me to Life» от Evanescence.
Журналисты отправились на сражение с ней полным составом и преуспели, затыкав паучиху холодным оружием и засыпав стрелами.
Разработчики попросту упустили из виду возможность играть парами и теперь ищут способ это компенсировать.
Благодаря своему необычному устройству, персонаж больше всего напоминает протагониста другой игры разработчиков — Sekiro: Shadows Die Twice.
Разработчики показали ещё одного играбельного персонажа Nightreign — самостоятельного рогалика во вселенной Elden Ring.
Несмотря на возможную вариативность, в основе всё стабильно: королевство почти никогда не меняет своего очертания.
Журналисты рассказывают, как в кооперативном «роуглайт-экшене» Elden Ring разработчики рассказывают о новых персонажах.
Райдер лучше всего подходит для сражений в ближнем бою с использованием здоровенного оружия ближнего боя.
По не подтвержденной надежными источниками информации, съёмки экранизации Elden Ring начнутся уже в следующем году.
«Железноглаз» предпочитает сражения на дистанции и позиции повыше — для этого он умеет бегать по стенам.
Разработчики представили первого из восьми Лордов Ночи, с которыми предстоит сразиться игрокам в Nightreign.
Ключевым испытанием становятся Повелители Ночи — могущественные враги, появляющиеся на третий день экспедиции.
FromSoftware раскрыла системные требования Elden Ring Nightreign: они оказались достаточно скромными, но немного выше, чем у оригинальной игры.
Автор уже выпустил аналогичные модификации для двух других игр серии Dark Souls, включая ремастер первой части.
Официально персонажей представят в ближайшие недели — до релиза кооперативного рогалика ещё больше месяца.
Главной особенностью персонажа является использование телепортации, позволяющей Отшельнице менять позицию в бою и ускользать от атак.
1 2 3 ... 19 20 »