Пожалуй самая реалистичная сцена созданная на Unreal Engine 4

published: 03 Августа, 2017 комментарии: 0
Unreal Engine Пожалуй самая реалистичная сцена созданная на Unreal Engine 4
В прошлом мы уже видели фотореалистичные демо-сцены и скриншоты созданные на Unreal Engine 4, но пожалуй эта затмевает их собой.Данная демо-сцена создана одним человеком и согласно описанию от автора была запущена в 4K разрешении на одной Nvidia GTX1080Ti. В видео нет взаимодействия, физики, порывов ветра, в целом это статичная картинка, но выглядит безусловно впечатляюще.Излишне говорить, что мы не увидим такого рода визуальные эффекты в играх в ближайшее время. Но примерно так могут выглядеть игры лет через 10-15....

Хакер рассказал о 20-летнем использовании уязвимостей безопасности MMO и зарабатывании на этом

published: 30 Июля, 2017 комментарии: 0
NCSoft Хакер рассказал о 20-летнем использовании уязвимостей безопасности MMO и зарабатывании на этом
Хакер под псевдонимом “Manfred” провел большую часть последних двух десятилетий, находят способы заработать деньги путем манипулирования экономикой внутри ММО. В эти выходные он поделился своей историей с фанатами на DEFCON 2017 в Лас-Вегас. В данный момент Manfred изучает все дыры в WildStar Online.В то время как эксплоиты привели хакера во всевозможные миры MMORPG, от Final Fantasy XI до Guild Wars 2, одной из его ранних MMORPG была Ultimate Online. Выпущенная в конце 90-х, игра была одной из ранних и крайне успешных MMORPG. В ней Manfred нашел интересную уязвимость связанную со скоростью подключения к сети Интернет, которая позволяла воровать вещи прямо из домов других игроков.В Ultima Online было предустановленное, ограниченное количество домов, которые могли быть созданы в игре. Manfred нашел способ удалить дома игроков и завладет...

Какой самый быстрый, самый отзывчивый шутер с самой низкой задержкой?

published: 29 Июля, 2017 комментарии: 0
Игры Какой самый быстрый, самый отзывчивый шутер с самой низкой задержкой?
Замечали ли вы когда-нибудь в шутерах некие отставания между тем, как вы отдаете своего персонажу какую-то команду, и тем, как он начинает на нее реагировать? Это называется Input Lag и влияет на него множество факторов, но спецы из DigitalFoundry использовали сложную процедуру, которая позволяет измерять задержку до миллисекунд минуя остальные факторы.Второе важно замечание – тестирование производилось на PS4, за исключением Halo 5, когда использовалась Xbox One. В будущем подобное тестирование будет проведено на консоли от Microsoft. В данный момент ситуация выглядит так, что самое быстрый отклик в Call of Duty: Infinite Warfare и составляет всего 39.3 миллисекунд, а самый большой отклик в одиночной кампании Killzone Shadowfall.Call of Duty: Infinite Warfare – 39.3msCall of Duty: Modern Warfare Remastered – 40.3msBattlefield 1 – 56.1...

В Ghost Recon: Wildlands проснулись древние духи

published: 27 Июля, 2017 комментарии: 0
Tom Clancy's Ghost Recon: Wildlands В Ghost Recon: Wildlands проснулись древние духи
Согласно последнему “брифингу” некие сектанты пробудили ото сна трех древних духов, а задача Призраков отправить их туда, откуда они пришли.У игроков есть всего дне недели, чтобы завершить эту миссию. Мы не будем вдаваться в подробности о том, где они находятся, или говорить о том, что игроки должны сделать, потому что это испортило бы удовольствие. Однако, если вы крайне заинтересованы в выполнении этого задания, то лучше всего ознакомиться с тем, что уже раскопали игроки на Reddit.Миссия продлиться вплоть до 9 Августа....

Как могла бы выглядеть Rocket League в 98 году

published: 27 Июля, 2017 комментарии: 0
Psyonix Как могла бы выглядеть Rocket League в 98 году
Сложно переоценить успех Rocket League, который позволил маленькой студии Psyonix подняться на один уровень с другими известными студиями. В Rocket League отличный дизайн, хорошая задумка и блестящее исполнение. Все эти аспекты позволили Rocket League стать крайне популярной.Но как бы выглядела Rocket League, если бы вышла в далеком 1998 году на крайне популярной в то время Playstation? 98DEMAKE поможет ответить на этот вопрос. Парень проводит масштабный даунгрейд всех современных игр, а пару дней назад опубликовал новое видео, в котором показал, как могла бы выглядеть Rocket League на PS....

В Ghost Recon: Wildlands есть лама-байк на радужной тяге

published: 26 Июля, 2017 комментарии: 0
Tom Clancy's Ghost Recon: Wildlands В Ghost Recon: Wildlands есть лама-байк на радужной тяге
Многие были разочарованы Ghost Recon: Wildlands ввиду отсутствия инновационных идей, а геймплей в кооперативном шутере сводится к утомительным однообразным заданиям.Тем не менее в Ghost Recon: Wildlands все-таки есть несколько увлекательных занятий, и если Вам не хочется участвовать в разгадке одной из тайн, то можно прокатиться с ветерком на лама-байке, испуская радугу при использовании ускорения. И, пожалуй, лама-байк лучшее, что есть в дополнении “Narco Road”.

Игрок провел 15 часов в одиночестве в хабе для игроков в Destiny 2

published: 24 Июля, 2017 комментарии: 0
Destiny 2 Игрок провел 15 часов в одиночестве в хабе для игроков в Destiny 2
“Ферма” в Destiny 2 что-то вроде специального безопасного хаба для игроков, на котором они могут воспользоваться рынком, получить задания, пообщаться с другими игроками, найти группу для рейда, а также поиграть в футбол.Вчера Bungie открыла доступ на Ферму для всех игроков. По замыслу разработчиков, игроки могли находится на Ферме не больше часа. Однако, позже Bungie сообщили о продлении открытого бета-тестирования, а один из игроков провел в хабе около 15 часов, вместо положенного часа. Чтобы не сойти с ума от одиночества, GhStRdR2k решил развлечь себя и “подружился” с футбольным мечом, как герой Тома Хэнкса в фильме “Изгой”.

2D версия PlayerUnkown's Battlegrounds выглядит как еще одна Metal Slug

published: 21 Июля, 2017 комментарии: 0
PlayerUnknown's Battlegrounds 2D версия PlayerUnkown's Battlegrounds выглядит как еще одна Metal Slug
Некто очень талантливый, и судя по описания, проживающий в Корее, создал небольшую анимационную короткометражку в стиле легендарной серии Metal Slug с аркадных автоматов.Выполнено видео просто великолепно и безукоризненно. В целом видео демонстрирует все аспекты PlayerUnkown's Battlegrounds, только в 2D плоскости. Поиск оружия, поиск брони и даже новичков, которые частенько теряются в начале игры.Между тем, количество проданный копий PUBG превысило 5 миллионов копий за неполные 4 месяца, с момента появления игры в раннем доступе Steam....

Как локации из Destiny выглядят в Destiny 2

published: 20 Июля, 2017 комментарии: 0
Destiny 2 Как локации из Destiny выглядят в Destiny 2
Все, кто играли в оригинальную Destiny сразу заметили отличия уже знакомых локаций в Destiny 2, но те, кто пропустил оригинальную игру ввиду релиза только на консолях, вряд ли знают, как они выглядели.Заполнить пробел знаний можно в новом видео, где сравниваются локации из Destiny 2 и доступной по время бета-теста миссии “Возвращение домой”, с оригинальной игрой. Визуально различия видны невооруженным взглядом – Красный Легион не очень церемонился и уничтожил все, до чего только добрался.Также заметно большее количество деталей в сиквеле, в чем, опять же, нет ничего удивительного, так как Destiny 2 разрабатывается с учетом только текущего поколения консолей, без оглядки на прошлое поколение....

Морпех с оригинальной обложки первого Doom это Джон Ромеро

published: 20 Июля, 2017 комментарии: 0
DOOM Морпех с оригинальной обложки первого Doom это Джон Ромеро
Джон Ромеро, один из создателей оригинального DOOM, приоткрыл еще одну завесу тайны и рассказал, как создавалась обложка оригинального DOOM.Первоначально была приглашена мужская модель, задача которого была изобразить морпеха в одной из поз во время фотосессии, а затем на основе полученных фотографий нарисовать обложку. Ромеро никак не мог объяснить модели, что именно он хочет увидеть, и в конечно итоге сам принял необходимую позу.

Глитч в бета-версии Destiny 2 позволяет проникнуть в потерянный сектор на Нессусе

published: 19 Июля, 2017 комментарии: 0
Destiny 2 Глитч в бета-версии Destiny 2 позволяет проникнуть в потерянный сектор на Нессусе
Бета-тест Destiny 2 доступен пока только на Playstation 4, но игроки уже успели обнаружить несколько уязвимостей и дыр в бета-версии. А один из ютуберов вообще смог проникнуть в одну из закрытых областей Destiny 2.Следующее видео содержит 12 минут прыжков, ходьбы, пропавших текстур, искаженных объектов и всего того, что обычно должно быть скрыто от глаз игроков. В конце концов игрок добирается до некой цилиндрической камеры, где расположена запертая дверь.Как и следовало ожидать, в этой “локации” нет врагов и нет явных целей, но эта локация явно для чего-то была создана разработчиками. По одной из теории, это один из потерянных сектором на Нессусе....

Геймер нашел баг, позволяющий получать бесконечные патроны в Destiny 2

published: 19 Июля, 2017 комментарии: 0
Destiny 2 Геймер нашел баг, позволяющий получать бесконечные патроны в Destiny 2
Не зря разработчики проводят подобного рода бета-тесты своих продуктов. Благодаря тестированию отсеивается большинство багов в первые дни. Но если некоторые баги мешают играть, то другие уязвимости дают преимущество. Один такой баг был замечен пользователем Reddit в Destiny 2.Уязвимость дает возможность получать патроны практически бесконечно. Во время прохождения страйка “Перевернутый шпиль” можно получать бесконечные патроны. В игре есть “Молоко Вексов”, которое хоть и незначительно, но наносит небольшой урон, если игрок находится в нем. Варлок может использовать свой лечебный навык находясь в нем, а так как игрок получает урон и при этом не умирает, запускается перк Riskrunner, восполняющий боезапас.Данную уязвимость уберут после тестирования, но будет интересно взглянуть, что еще смогут раскопать игроки. Разработчики явно не ожидал...

Как бы выглядел оригинальный Max Payne на Playstation

published: 18 Июля, 2017 комментарии: 0
Remedy Entertainment Как бы выглядел оригинальный Max Payne на Playstation
Создатели канала 98Demake продолжают преобразовать легендарные проекты, перенося их в эпоху раннего 3D. Недавно канал опубликовал еще одно видео, в котором показали, как мог бы выглядеть оригинальный Max Payne на Playstation.На самом деле данная версия выглядит даже лучше, чем могла бы. Вряд ли бы мощностей Playstation хватило на такое плавное замедление и сцены расправы с противниками. В любом случае на PSOne хватало игр, похожих на воссозданную 98Demake версию.

В этой фанатской короткометражке события Assassin's Creed происходят в оккупированной нацистами Франции

published: 17 Июля, 2017 комментарии: 0
Fanmade В этой фанатской короткометражке события Assassin's Creed происходят в оккупированной нацистами Франции
Хотели бы вы побывать в роли одного из ассасинов в оккупированной нацистскими войсками Франции? Именно в этой временной эпохе развиваются события в фанатской короткометражки.Этот убийца экипирован кукри, пистолетом и шикарными усами, но при этом в рукаве все еще спрятан клинок. Более того, этот убийца не гнушается использовать оружие врага. Некоторые моменты выглядят довольно нелепо, но в остальном все спродюсировано на хорошем уровне, хотя огрехи хореографии бросаются в глаза.

Half-Life 2: Episode Three должен был закончиться сложной дилеммой

published: 17 Июля, 2017 комментарии: 0
Half-Life 3 Half-Life 2: Episode Three должен был закончиться сложной дилеммой
Разработчики Half-Life 2 и эпизодов уже почти все разбежались, так что говорить о релизе Half-Life 2: Episode Three или Half-Life 3 не приходится, но Марк Лэйдлоу, бывший сценарист Valve, приоткрыл завесу тайны о возможной концовке.В интервью сайту Arcade Attack Марк Лэйдлоу рассказал, что сейчас, даже если бы он не покинул стены компании, он не никаким образом не хочет возвращаться в работе над Half-Life. Когда-то у Марка были идеи насчет третьего эпизода. По задумке третий эпизод должен был объединить воедино все открытые сюжетные линии Half-Life 2, а также закончиться сложной дилеммой для Гордона Фримена.Судя по тому, что Лэйдлоу так спокойной об этом говорит, это так и осталось в рамках “задумок”. Что любопытно, среди любимых персонажей Лэйдлоу нет Гордона, а Аликс Вэнс занимает только второе место. На первом месте находится Доктор...

Около 8 минут геймплея отмененного прототипа оригинального The Witcher

published: 17 Июля, 2017 комментарии: 0
CD Projekt Red Около 8 минут геймплея отмененного прототипа оригинального The Witcher
Если вы следите за серией The Witcher, то скорее всего знаете, что в самом начале игра представляла из себя совсем другую RPG, копирующую механику Baldur’s Gate.Процесс разработки RPG шел неплохо, но позже у Interplay, издателя отмененной игры, начались трудности. Затем CD Projekt подписали соглашение с Анджеем Сапковским и буквально за несколько месяцев студия создала играбельную демо-версию, с которой и отправилась покорять сердца издателей.По одной из версии, компания решила отказаться от этого прототипа, так как у студии не было четкого видения игры. По другой версии, издатель принял это решение самостоятельно, не посоветовавшись со студией. В любом случае, разработка прототипа была отменена....

Overwatch: Девочка из короткометражки Солдата 76 не Сомбра

published: 15 Июля, 2017 комментарии: 0
Overwatch Overwatch: Девочка из короткометражки Солдата 76 не Сомбра
Ой всё. Ведущий сценарист, Майкл Чу, Overwatch разрушил популярную теорию игроков, связанную с Сомброй и короткометражкой Джека Моррисона, он же Солдат 76.После релиза короткометражки, вышедшей в прошлом году, некоторые фанаты предположили, что Алехандра, девочка, которую мама послала в магазин, на самом деле является молодой Сомброй. На самом деле все довольно просто – события короткометражки Солдата 76 развиваются в наши дни, так что это просто невозможно.Чу ничего нового не рассказал, но подтвердил: “… Сомбра не Алехандра”. Жаль, но если разработчики продолжат, то разрушат еще множество теорий и догадок....

Спидранер прошел Breath of the Wild - Master Trials DLC за 44 минуты

published: 12 Июля, 2017 комментарии: 0
Nintendo Switch Спидранер прошел Breath of the Wild - Master Trials DLC за 44 минуты
Недавно в The Legend of Zelda: Breath of the Wild появилось дополнение  Master Trials, которое добавляет в игру серию боевых арен. Дополнение не самое простое, и его прохождение может затянуться часа на четыре, если решите победить всех противников.Но спидранеры не зря проводят столько времени раз за разом перепроходя одно из и тоже – в данный момент самое быстрое прохождение занимает 43 минуты и 45 секунд. Рекорд поставил пользователь Youtube под ником Loloup. Более того, ютубер уверен, что сможет улучшить это время и сократить его до 40 минут. Также Loloup закончил прохождение дополнение в режиме “Master Mode”, но на это ушло значительно больше времени, 54 минуты и 36 секунд. ...

Кит Хэрингтон пробовался не только на роль Джона Сноу в Игре престолов

published: 11 Июля, 2017 комментарии: 0
Cinema Кит Хэрингтон пробовался не только на роль Джона Сноу в Игре престолов
Кит Хэрингтон известен тем, что сыграл Джона Сноу в Игре престолов, но это еще не все, что вам необходимо знать об английском актере. Оказывается, что Хэрингтон пробовался и на другие роли в Игре престолов, и даже прослушивался. К счастью, у нас есть эксклюзивные кадры с проб, которые никогда ранее не публиковались.Нет, на самом деле это просто шутка. Это видео демонстрировалось вчера во время ток-шоу “Джимми Киммел в прямом эфире”. Не бойтесь, видео не содержит больших сопйлеров, и лишь высмеивает главные черты персонажей и сериала....

Последнее обновление Ghost Recon: Wildlands начинает охоту на ведьм

published: 11 Июля, 2017 комментарии: 0
Tom Clancy's Ghost Recon: Wildlands Последнее обновление Ghost Recon: Wildlands начинает охоту на ведьм
Последнее обновление для Ghost Recon: Wildlands содержит жуткое пасхальное яйцо, которое превратит всех заинтересованных игроков в инквизиторов.30 Июня Ghost Recon: Wildlands получила массивное обновление, которое принесло множество исправлений и ввело новую функцию прокачки. Описание патча также включает в себя странное сообщение в разделе “звук”:Необычный шум раздался возле разрушенной хижины ...Игроки тут же стали гадать, что это было. На самом деле загадка еще не разгадана, но игроки уже успели обнаружить несколько жутковатых зацепок. Начинается все с посещения “Рынка Ведьм” в Либертаде, куда игроки отправляются во время выполнения одной из сюжетных миссий.Это не самое гостеприимное место, но там есть одни любопытный интерактивный элемент: мертвый детеныш ламы подвешенный за шею. Если взаимодействовать с ним, то начнется уникальны ...

Геймеры уже расшифровали язык инопланетян из показанного дополнения к Warframe

published: 11 Июля, 2017 комментарии: 0
Истории Геймеры уже расшифровали язык инопланетян из показанного дополнения к Warframe
В субботу разработчики Warframe, студия Digital Extremes, впервые показали громадное, по меркам игры, обновление Plains of Eidolon. Кроме открытого мира и ловли рыбы, в дополнении представлена новая раса существ, которые используют свой собственный язык.Спустя всего 48 часов с момента первой демонстрации Plains of Eidolon, сообщество Warframe смогли расшифровать их язык. По крайней мере они в этом уверены. Геймеры собрали на Reddit все фрагменты текста, которые были показаны во время прямой трансляции. Сообщество предположило, что жители Острон используют не буквы, а звуки.

Кузницы из Man At Arms выковали реальный крюк Турбосвина из Overwatch

published: 11 Июля, 2017 комментарии: 0
Overwatch Кузницы из Man At Arms выковали реальный крюк Турбосвина из Overwatch
Вряд ли кто-нибудь из аудитории Overwatch когда-нибудь обратиться к кузнецам из Man At Arms, но парни уже зарекомендовали себя только с лучшей стороны.Парни уже несколько раз ковали оружие из Overwatch, и в этот раз разработчики выковали настоящий крюк Турбосина. Как водится, испытали оружие на различных предметах. Угрозы такое оружие не представляет, но в коллекции смотрелось бы хорошо.

Фотореалистичное лицо девушки без сканирования и других подобных технологий

published: 10 Июля, 2017 комментарии: 1
Истории Фотореалистичное лицо девушки без сканирования и других подобных технологий
Взгляните на постер к этой публикации – лицо этой “модели” создано целиком и полностью одним человеком, причем без использования сканирования или фотограмметрии.Художник из Швеции, Джоан Ример, не использовал в работе специальных инструментов, только “стандартный” набор – Zbrush и несколько специальных плагинов. В задачу Римера входило создание фотореалистичного CG-персонажа, готового к анимированию и дальнейшей работе.Выглядит, мягко говоря, впечатляюще. Наверное, на подобные технологии в первую очередь стоит обратить внимание крупным киностудиям. Возможно, так они смогут сэкономить на гонорарах актерам....

Три минуты на ультра сложном режиме Horizon Zero Dawn

published: 08 Июля, 2017 комментарии: 0
Guerrilla Games Три минуты на ультра сложном режиме Horizon Zero Dawn
Пару дней назад нидерландская студия Guerrilla Games выпустили патч 1.30 для Horizon: Zero Dawn, который помимо “новой игры+” добавляет в игру “ультра сложный режим”. По словам разработчиков, на этом уровне противники станут куда сложнее, агрессивнее, но и награда будет неизмеримо выше. Наглядно это все демонстрирует геймплей, опубликованный IGN, где кто-то из команды зачищает одну из локаций. Выглядит не очень сложно, но на деле редактору пришлось задействовать большую часть своих лечебных зелий....

Как дизайнер CD Projekt RED случайно открыл все двери в The Witcher 3: Wild Hunt

published: 07 Июля, 2017 комментарии: 0
The Witcher 3: Wild Hunt Как дизайнер CD Projekt RED случайно открыл все двери в The Witcher 3: Wild Hunt
Игры, вроде The Witcher 3: Wild Hunt, всегда сложны, со множеством элементов, но стоит сделать всего одну ошибку, чтобы все сломалось. В октябре Джейсон Шрейер, редактор Kotaku, посетил офис CD Projekt RED в Варшаве, где услышал множество отличных историй о разработке The Witcher 3: Wild Hunt.Однажды, при разработке второго дополнения “Blood and Wine” для The Witcher 3: Wild Hunt дизайнер CD Projekt RED понял, что сделал какую-то ошибку, когда все двери в игре стали доступны для открывания. Даже в те помещения, в которых вообще ничего нет и можно легко провалиться под текстуры.“Мы не могли долго понять, почему это происходит”, - сказал Майлз Тост, дизайнер уровней The Witcher 3: Wild Hunt. “Это было ужасно, потому что некоторые здания вообще не имею под собой текстур, и войдя в такое здание просто проваливаешься в небытие.”Тост и остал...

Как бы выглядел трейлер Overwatch, если бы он выходил на Netflix

published: 06 Июля, 2017 комментарии: 0
Overwatch Как бы выглядел трейлер Overwatch, если бы он выходил на Netflix
Талантливый член комьюнити воспользовался доступными короткометражками Overwatch и сделал из них пародию на трейлер сериала, который мог бы выходить на Netflix.Видео действительно получилось неплохим, и в нем, конечно же, используется композиция Man Human – Rag'n'Bone, которая часто используется для трейлеров. Немного обидно, что все эти персонажи, и озвучивающие их аткеры, застряли в онлайновом шутере. Сериал был бы отличным способом рассказать их истории, а если учесть огромное комьюнити игроков, то сериал мог бы иметь успех....

Стоп-моушен фейерверк из видеокарт и устройств Nvidia в честь 4 Июля

published: 04 Июля, 2017 комментарии: 0
nVidia Стоп-моушен фейерверк из видеокарт и устройств Nvidia в честь 4 Июля
Сегодня в США празднуется  День независимости – день подписания Декларации независимости США в 1776 году, которая гарантировала США независимость от Великобритании. Многие издатели поздравили своих геймеров с праздником, но Nvidia, как нам кажется, сделали это креативнее всех.На самом деле из заголовка вы могли подумать, что сотрудники используют какую-нибудь пушку и запускают новенькие (или нет) видеокарты в небо и там подрывают. В действительности все совсем не так. Креативщики компании использовали множество продукции Nvidia и с помощью технологии стоп-моушен анимации сняли небольшой ролик, после чего его просто зациклили....

Как владельцы Nintendo Switch охлаждают свою консоль

published: 04 Июля, 2017 комментарии: 0
Nintendo Switch Как владельцы Nintendo Switch охлаждают свою консоль
Если к вас уже пришло лето, то, держим пари, ваша Nintendo Switch тоже страдает от жары. Даже обычные смартфоны довольно сильно нагреваются, не говоря уже о портативной консоли.Вот как владельцы Nintendo Switch пытаются охлаждать свою консоль. Обратите внимание: мы крайне не рекомендуем повторять увиденное ни при каких обстоятельствах!​​​​​​​Сторонним производителям уже пора взять на заметку, и начать предлагать “изящные” решения для охлаждения консоли.

Лабиринты в The Legend of Zelda: Breath of the Wild сродни кошмару

published: 04 Июля, 2017 комментарии: 0
Nintendo Switch Лабиринты в The Legend of Zelda: Breath of the Wild сродни кошмару
Недавно состоялся релиз первого дополнения для The Legend of Zelda: Breath of the Wild, которое привнесло с собой не только новые квесты, вещи и новый режим, а еще и одну интересную функцию.Данная функция позволяет отслеживать ваши перемещения отмечая весь пройденный путь на карте. Данная функция, стоит заметить, работает как надо. В отличии от новых “локаций” в виде лабиринтов. Создать лабиринт не сложно, сложно сделать его интересным для исследования и как-то вознаграждать игрока при посещении всех отдельных его участков. Лабиринт в любой игре это самое идиотское решение любого гейм-дизайнера.Для тех же, кто хочет исследовать все лабиринты в The Legend of Zelda: Breath of the Wild процесс будет выглядеть примерно так. ...

Blizzard рассказали о возвращении Некроманта в Diablo III

published: 03 Июля, 2017 комментарии: 0
Diablo III Blizzard рассказали о возвращении Некроманта в Diablo III
Примерно неделю назад в Diablo III появился новый играбельный класс – Некромант, правда вам придется заплатить, чтобы получить к нему доступ, но сейчас не о грустном.Сегодня Blizzard решили рассказать, как разрабатывали класс Некроманта для Diablo III. Разработчики уже давно задумывали возвращение Некроманта, но переломный момент настал тогда, когда состоялась 20 годовщина Diablo. Более подробно о разработке узнаете из специального видео (русские субтитры).Некромант уже доступен в Diablo III.

Star Citizen, Rise of the Tomb Raider, Elite Dangerous и Mad Max в 8K и 60FPS

published: 02 Июля, 2017 комментарии: 0
Star Citizen Star Citizen, Rise of the Tomb Raider, Elite Dangerous и Mad Max в 8K и 60FPS
Мы как-то пропустили тот день, когда запущенная игра в каком-то дико высоком разрешении стало событием будоражащим. Вообще факт наличия у кого-то системы за пару десятков тысяч долларов вызывает лишь удивление. Зачем?Зачем кому-то в здравом уме может понадобиться PC с четырьмя GTX Titan Xp, кроме, как для создания подобных видео? В прочем, благодаря пользователю Youtube под ником Xanvast вы сможете оценить Star Citizen, Rise of the Tomb Raider, Elite Dangerous, Get Even  и Mad Max в разрешении 8K. Конфигурация выглядит следующим образом:GPUs: 4x GTX TITAN Xp (2017) 4 WAY SLI @ 2038Mhz / 13358Mhz MoBo: Asus Rampage V Extreme (X99) CPU: i7 6950X @ 4.30GHz RAM: Corsair Dominator Platinum DDR4 3200Mhz (64GB) Осторожно, просмотр видео в 8K может намертво повесить ваш ваш браузер. P.S. Интересно, какая температура в комнате, где стоит этот м...

Как эволюционировала серия Gran Turismo

published: 02 Июля, 2017 комментарии: 0
Polyphony Digital Как эволюционировала серия Gran Turismo
Gran Turismo одна их тех игр, релиз которой проходит не так ярко и не так часто. На данный момент, с 1997 года и по сегодняшний день, вышло только полноценных 6 игр, если не брать в расчет версии для PSP или отдельной Gran Turismo 4 Online, о существовании вы могли не знать вообще.Самой прорывной, на наш взгляд, стала именно Gran Turismo 4, в которой было около 700 автомобилей и более 50 трасс, хотя и без полноценной онлайн составляющей. IGN подготовили специальное видео, в котором наглядно продемонстрировано то, как эволюционировал в графическом плане один из самых известных гоночных симуляторов....

91 лазейка на картах Ovewatch для Мэй

published: 02 Июля, 2017 комментарии: 0
Overwatch 91 лазейка на картах Ovewatch для Мэй
Один из самых раздражающих героев Overwatch, безусловно, Мэй, и с этим сложно поспорить. А благодаря ее способности “Ледяная стена”, она способна забираться в труднодоступные места, или оказываться за спинами противника. Все хорошо знаете все лазейки?Если нет, то один из пользователей собрал 91 лазейку, с помощью которой можно оказаться в неожиданном для противника месте. До некоторых вы могли додуматься самостоятельно, а некоторые стали для нас открытием. Полная коллекция собрана на Gfycat. Это знание поможет не только тем игрокам, которые постоянно играют за Мэй, но и всем остальным, кто не хотел “неожиданно” с ней повстречаться....

Геймеры из Азии вдвое увеличили количество негативных обзоров NieR: Automata менее, чем за сутки

published: 29 Июня, 2017 комментарии: 0
Platinum Games Геймеры из Азии вдвое увеличили количество негативных обзоров NieR: Automata менее, чем за сутки
Еще в Марте PlatinumGames и Square Enix выпустили NieR: Automata, сиквел Nier, и сразу после релиза игра получила не только положительные отзывы критиков, но и стала коммерчески успешным продуктом.Что же не так, спросите вы? Ну недавно NieR: Automata собрала более 1000 негативных обзоров за сутки, что буквально удвоило количество негативных отзывов.

Баг в Infinite Warfare превращает новую снайперскую винтовку в аимбот

published: 29 Июня, 2017 комментарии: 0
Call of Duty: Infinite Warfare Баг в Infinite Warfare превращает новую снайперскую винтовку в аимбот
За последние 24 часа у игроков в Infinite Warfare случилось несколько больших событий, который одним кажется чем-то веселым, а для других стал настоящим кошмаром.Хорошая, а она же и плохая, новость заключается в новой снайперской винтовке Протей. У нее несколько особенностей, одна из которых это возможность “на лету” превращать винтовку в дробовик, просто переключая ее режим. А вот вторая и вызвала бучу среди игроков.Дело в том, что при стрельбе от бедра винтовка стреляет точно в голову противника и при этом нет необходимости целиться. Достаточно просто смотреть в сторону противника. К счастью, этот баг уже исправлен....

Project CARS 2 выглядит почти также, как Project CARS и это хорошо

published: 21 Июня, 2017 комментарии: 0
Project CARS 2 Project CARS 2 выглядит почти также, как Project CARS и это хорошо
Помните все эти потрясающие видео, на которых Slightly Mad Studios демонстрировали кадры из Project CARS и реальные заезды? Было, как минимум, занимательно сравнивать компьютерную графику и реальную жизнь, но, как оказалось, можно и лучше.Просто взгляните на кадры Project CARS и Project CARS 2. Если коротко, то разработчики из Slightly Mad Studios уделили больше внимания окружению, так как автомобили представленные в серии и так выглядят максимально правдоподобно. Видно, что разработчики обратили внимание на освещение и детальнее проработали ландшафт и прочие мелкие детали.Релиз Project CARS 2 состоится на PC, PS4 и Xbox One в этом году....

Игрок вычислил примерную вероятность выпадения предметов в контейнерах с лутом в PlayerUnknown’s Battlegrounds

published: 19 Июня, 2017 комментарии: 0
Bluehole Studio Игрок вычислил примерную вероятность выпадения предметов в контейнерах с лутом в PlayerUnknown’s Battlegrounds
Если вы играете в PlayerUnknown’s Battlegrounds, то хорошо знакомы с механикой и знаете, что раз в определенное время над безопасной зоной пролетает самолет и сбрасывает контейнер с грузом.Если повезет, и вы окажитесь близко к месту падения груза, то есть вероятность, что вам даже уйти невредимым прихватив при этом AWM. Правда зачастую в контейнере можно обнаружить приклад для винтовки, или  Kar98k вместо чего-нибудь уникального или ценного.Какова же вероятность выпадения какого-нибудь уникального оружия? Никто точной информацией не поделиться, однако один из игроков провел несколько матчей и собрал интересную статистику. Он совершил 100 вылазок к упавшим контейнерам и опубликовали следующую статистику:Уникальное оружие:M249: 24/100M24: 18/100AWM: 13/100Tommy Gun: 15/100Оружие:Kar98k: 14/100VSS: 15/100SKS: 1/100Уникальные предметы:Ghil...

Как выглядит ЕА Рlау глазами обычных посетителей

published: 11 Июня, 2017 комментарии: 0
Electronic Arts Как выглядит ЕА Рlау глазами обычных посетителей
В этом году обычные геймеры тоже могли присоединиться к общему празднику и лично посетить ЕА Рlау, а значит они непременно захотят запечатлеть этот важный момент.Если вы посетили ЕА Рlау, то ничего нового вы не увидите, но если как мы остались дома, то можете взглянуть на фотографии, которыми делятся пользователи в Twitter, Instagram и других социальных медиа. Главной особенностью EA Play стала огромная статуя BT – Титана, одного из протагонистов Titanfall 2.

Потрясающе реалистичная листва созданная старшим кинематографическим художником Crytek

published: 03 Июня, 2017 комментарии: 2
CryEngine Потрясающе реалистичная листва созданная старшим кинематографическим художником Crytek
Старший кинематографический художник Crytek Джо Гарт экспериментирует в Quixel Megascans с созданием реалистичных текстур листвы.Мы уже, конечно, видели подобные фотореалистичные работы, но данная сцена работает на частоте свыше 100 кадров в секунду, хотя мы и не знаем конфигурацию PC используемого для записи. Осталось подождать 10-15 лет, и подобный уровень детализации никого впечатлять не станет, ведь уже сейчас существуют просто великолепные проекты.

Аниме по мотивам Nier: Automata может быть хорошей идеей

published: 01 Июня, 2017 комментарии: 0
Platinum Games Аниме по мотивам Nier: Automata может быть хорошей идеей
Хотели бы вы увидеть аниме по мотивам Nier: Automata с боевым и очаровательным андроидом 2B в главной роли? Благодаря труду аниматора-самоучки вы теперь сможете увидеть, как бы оно могло выглядеть.Ютубер Shiika Sadamasa загрузил коротенький клип, в котором показал, как могло бы выглядеть такое аниме, а заодно продемонстрировал уровень своего навыка.Sadamasa аниматор-самоучка, который ранее провел четыре года создавая музыкальное видео “World Is Mine” – осторожно, NSFW – которое ужа набрало более миллиона просмотров. В своем твиттере Sadamasa опубликовал множество фотографий, на которых он показал, как создавался маленький анимационный шедевр посвященный Nier: Automata....

Nintendo Switch пережила падение с 300 метров

published: 01 Июня, 2017 комментарии: 0
Nintendo Switch Nintendo Switch пережила падение с 300 метров
Youtube-канал UnlockRiver содержит множество видео, в которых команда проверяет на прочность смартфоны, привязав их и сбросив с большой высоты при помощи дрона.На этот раз они решили протестировать Nintendo Switch. Они привязали Nintendo Switch к дрону и подняли на высоту более 300 метров (1000 футов), после чего отправили ее в свободное падение.Консоль не просто пережила падение и включилась, даже экран Nintendo Switch, который составляет большую часть гибридной консоли, не поцарапался, хотя один из Joy-con’ов безвозвратно утерян. Получается, что человек не переживет падение с 300 метров (проверять не стоит), а консоль почти не пострадает....

Дэвид Хейтер поздравил фаната с женитьбой от лица Солида Снейка

published: 01 Июня, 2017 комментарии: 0
Konami Дэвид Хейтер поздравил фаната с женитьбой от лица Солида Снейка
Одному счастливому фанату Metal Gear Solid довелось встретить Дэвида Хейтера на конвенции и поболтать с ним. У одного из друзей этого фаната (тоже фаната серии Metal Gear Solid) намечалась свадьба, и у него возникала одна идея.Во время встречи парень решил попросить Хейтера записать для жениха по имени Курт поздравительное сообщение в стиле сеанса связи по кодеку. Хейтер согласился.После пришлось немного поработать в редакторе и получилось просто потрясающе. Снейк даже спросил Курта, почему он так долго заставил Аллисон ждать. Курту очень повезло с друзьями....

Batman: Arkham Knight в 4K на бюджетном PC

published: 29 Мая, 2017 комментарии: 0
Batman: Arkham Knight Batman: Arkham Knight в 4K на бюджетном PC
Будем реалистами, запустить Batman: Arkham Knight на топовом железе в разрешении 4K весьма проблематично. Вам придется выбирать между производительностью и качеством, если конечно стоимость вашего железа не ровняется стоимости средненького автомобиля.Можно запустить все игры серии Batman Arkham на бюджетном PC в 4K? Да, можно! Но для этого необходимо знать что такое разгон, и как это работает. Тогда GTX 970 будет достаточно, чтобы даже Batman: Arkham Knight выглядела и работал отлично.

Из-за глюка с фреймрейтом игроки получают больше урона в PC-версии Vanquish

published: 27 Мая, 2017 комментарии: 0
Platinum Games Из-за глюка с фреймрейтом игроки получают больше урона в PC-версии Vanquish
PC-версия Vanquish получилась отличной – точное управление, приемлемый набор графических опций, быстрый геймплей, но есть только одна проблема: очень и очень странный графический баг.Пользователи форума NeoGAF уже провели свое исследование, и выяснили, что увеличенный фреймрейт (больше 30FPS) на PC заставляет игроков больше получать урона.30FPS60FPSХорошая новость заключается только в том, что преодолении отметки в 60FPS количество урона не увеличивается. Sega пока не комментируют ситуацию, так что самый простой вариант – заблокировать частоту на отметке в 30FPS....

Игроки нашли способ фармить вещи в Injustice 2 ничего при этом не делая

published: 23 Мая, 2017 комментарии: 0
Injustice 2 Игроки нашли способ фармить вещи в Injustice 2 ничего при этом не делая
Injustice 2 вышла на прошлой неделе, и заработала шквал положительных отзывов. Кроме самих сражений, в Injustice 2 есть множество косметический предметов, и некая система прокачки.Открытие снаряжения может занять много времени, но оно того стоит, так как вещи могут увеличить мощь вашего бойца, и даже и его мувсет и внешний вид. Но существует небольшой баг, который позволит облегчить это занятие. Для этого вам необходимо перейти в режим “бесконечной игры” (Endless Mode) и на карте мультивселенной найти крошечную планету в нижней правой части экрана. Это позволит использовать AI, который будет сражаться вместо вас, и открывать новые предметы. Единственный нюанс заключается в том, что нужно нажимать одну кнопку после каждого матча. Это самая сложная часть, но пользователь Reddit нашел способ обойти эту проблему с помощью PS4 Remote Play. ...

Можно ли запустить трилогию Crysis на бюджетном PC в 4K?

published: 21 Мая, 2017 комментарии: 0
CryEngine Можно ли запустить трилогию Crysis на бюджетном PC в 4K?
Помните релиз самой первой Crysis? Великолепная графика, песочница, шикарный звук, транспорт, танки, частичная разрушаемость, супер-сила, скорость, невидимость и отличная какстомизация оружия “на лету. Да, Crysis удивила многих. Причем не всегда в хорошем смысле. Ужасающая оптимизация заставила многих геймеров усомниться в “крутости” их PC. Тонны гайдов, твиков, работы с консолью, лишь бы достичь заветных играбельных FPS. Время прошло, и тогдашние топовые конфигурации не идет в сравнение с текущими бюджетными. Но возможно ли запустить трилогию Crysis на средненьком PC из нашего времени? Да, причем в 4K. Исследование провели Digital Foundry. Они использовали средний на текущий день PC: i5-6500, 8Gb Ram и GTX 970 с небольшим разгоном....

Старая утечка рассказывает, чем могла бы стать Prey

published: 17 Мая, 2017 комментарии: 0
Prey Старая утечка рассказывает, чем могла бы стать Prey
Три года назад в сеть просочилась целая тонна дизайн-документов ранней версии видения Arkane Austin новой Prey, которая тогда разрабатывалась под кодовым названием “Project Danielle”.Сейчас в них нет никакой важной информации, но ради любопытства можно взглянуть на то, какой могла стать Prey и что из этого огромного списка перекочевало в текующую версию. Предполагалось, что место действия станет высокотехнологичная лаборатория, находящаяся на разбившемся инопланетном корабле. Другой документ предполагает, что игроки могли отправить на тропический остров в бункер, полный военных тайн.Второй документ относится ко времени, когда Arkane работали именно над Prey 2. Именно он ближе всего к окончательной версии игры, но ни в одном из этих документов не упоминается Морган Ю, Талос-I, Тифоны, или любой другой персонаж их основного сюжета Prey....

Prey прошли за 6 минут, Morrowind за 3 и другие немыслимо быстрые прохождения больших игр

published: 17 Мая, 2017 комментарии: 0
Истории Prey прошли за 6 минут, Morrowind за 3 и другие немыслимо быстрые прохождения больших игр
Большинство геймеров проходят игры примерно так, как задумывают разработчики, а в случае с большими играми, такими как The Elder Scrolls III: Morrowind, речь вообще идет на десятки часов.Но не все придерживаются установленных разработчиками правил, и делают все, чтобы завершить прохождение как можно быстрее. Примеров тому масса, но сейчас мы хотим рассказать о наиболее интересных из них. С момента релиза Prey не прошло и месяца, но “спидранеры” нашли достаточно возможностей сократить прохождение, и на данный момент самое быстрое прохождение Prey занимает чуть больше 6 минут.Если вы думаете, что 6 минут это очень быстро, то следующий спидранер заставит вас в этом усомниться. Самое быстрое, на момент написания этой публикации, прохождение The Elder Scrolls III: Morrowind составляет чуть больше 3 минут.Но есть и исключения. К примеру само...

Пати геймеров сразили всех рейдовых боссов Destiny не используя оружия

published: 16 Мая, 2017 комментарии: 0
Bungie Пати геймеров сразили всех рейдовых боссов Destiny не используя оружия
Нельзя сказать, что Destiny доживает свой век, однако хайп вокруг нее медленно утихает, однако не все рекорды побиты, поэтому игроки продолжают свое путешествие и делаю самую наиглупейшую вещь, которая только может придти в голову: одолеть всех рейдовых боссов не используя оружия.Для этого пользователь Reddit и его команда выработали дотошную стратегию, в которой используются гранаты и атаки ближнего боя. Много атак ближнего боя.Нам потребовалось около 60 часов, чтобы завершить свой план. Мы очень часто были близки, но что-то шло не так. Однако упорство привело нас к победе... наконец-то!В видео вы найдете несколько основных моментов....

Все кат-сцены Injustice 2 занимают почти 3 часа

published: 16 Мая, 2017 комментарии: 0
Injustice 2 Все кат-сцены Injustice 2 занимают почти 3 часа
Сегодня состоится (или уже состоялся) релиз нового файтинга от NetherRealm Studios и Warner Bros – Injustice 2. Как и любой другой современный продукт, в Injustice 2 есть множество кат-сцен рассказывающих сюжет игры.Все верно, в файтингах должен быть сложный сюжет. В подтверждение слов, в Injustice 2 почти 3 часа небольших кат-сцен, с помощью которых и ведется повествование, и посмотреть их все можно в специальном видео.Injustice 2 доступна на PS4 и Xbox One, а также на Android и iOS.
« 1 2 ... 54 55 56 57 58 »