Глава Team FOLON раскритиковал сценарное качество последних игр Bethesda, но признал: при правильных решениях у студии всё ещё есть шанс.
Разработчики обещают «отделить реальность от слухов» и представить следующую игру серии во время стрима.
Разработчики признались, что масштаб и плотность сценария превысили технические возможности инструментов и ожидания индустрии.
Именно с Макс у большинства игроков ассоциируется Life is Strange или началось знакомство с серией.
Тодд, улыбаясь и цитируя легендарное «All of this just works», игнорирует пули и неумолимо сокращает дистанцию.
Райан Херст уже знаком с вселенной, но теперь исполнит одну из главных ролей — постаревшего Бога Войны.
В ролике разработчики попытались подробно рассказать о механиках файтинга, включая использование различных приёмов.
После отмены Factions моддеры сделали свою версию — мультиплеерный режим для сиквела The Last of Us.
Моддер «Halk Hogan» показал новый прогресс визуального ремастера The Witcher 3, который должен выйти позже в этом году.
По мнению разработчика, затянутое начало без чётких ставок разрушило бы темп истории — как если бы «Звёздные войны» слишком долго оставались на Татуине.
Энтузиасты восстановили фрагменты нулевой главы ремейка, в которой игрок должен был управлять Эшли до встречи с Леоном.
Говорить о полноценном сетевом режиме со всеми функциями пока рано, но тестирование сетевого когда прошло успешно.
Слух от проверенного инсайдера указывает на простой порт PC-версии для консолей текущего поколения.
Дизайн-директор Эмиль Пальяруло признал риск проекта, но подчеркнул, что такова суть Bethesda.
Креативный директор CD Projekt Red объяснил, что лифты в Найт-Сити часть логики мира, а не маскировка подгрузок.
Успех франшизы Square Enix подкреплён релизом Octopath Traveler 0 и крупными скидками на предыдущие части.
На момент публикации у градостроительной стратегии менее тысячи обзоров, но около 90% из них положительные.
Дополнение продолжит историю Хорнет, но это пока все детали расширения, которыми поделились разработчики.
Blizzard завершает сюжетную арку Мефисто и возвращает одну из самых заметных фигур четвертой части, но в другой роли.
Разработчики называют Woolhaven самым амбициозным DLC на данный момент — с полноценной сюжетной линией, новыми регионами и системами.
В случае гибели персонажа, игроки увидят воссозданную финальную сцену из «Терминатора 2: Судный день».
Владельцы предзаказа уже могут опробовать Паладина, релиз расширения состоится 28 апреля 2026 года.
Игроки, желающие отдохнуть от истребления демонов и встреч с Владыкой Ненависти, могут перевести дух за рыбалкой.
Пушистые существа, которые помогают главным героям менять окружение и прокладывать новые пути.
Для успешного решения головоломок и сражений придется напрячь пространственное мышление.
Самое масштабное обновление Rust за год перенесено на 2026 год — оно оказалось больше, чем думали разработчики.
Игроки могут выбрать Чувака из одной из альтернативных вселенных, собрать билд и отбиваться от волн противников.
Часть исправлений направлена на совсем небольшие ошибки, найденные в игре за долгие годы.
Перед самым The Game Awards студия готовит собственную презентацию с новостями о своих играх и издаваемых проектах.
Команда моддеров провела масштабный тест синхронизации, стабильности и новых функций, и результаты оказались лучше, чем ожидалось.
Вместе с выходом дополнения в Nightreign появится два новых героя — Ученый и послушница по имени Гробовщик.
Сериал будет опираться не на классическую греческую арку серии, а на современный скандинавский цикл — God of War и God of War: Ragnarök.
Модификацию дорабатывали около года, но пока полноценный кооператив с прохождением кампании недоступен.
Дополнение станет финальным для всей игры и, возможно, станет связущем с сиквелом, но это не точно.
Разработчики приглашают игроков опробовать динамичные бои, познакомиться с миром игры до выхода игры.
В обновлении появилась статуя бессмертной спартанки, спрятанная в пещере, и Ubisoft намекает, что это только начало масштабного сюжета.
Ютубер отвечал на письма, заполнял отчёты и делал презентации среди северных гор, пока не нарвался на грабителей и дракона.
Мод добавляет глобальную трассировку освещения в реальном времени, повышая визуальное качество.
IO Interactive анонсировала новый временный контракт для Hitman World of Assassination, созданный в сотрудничестве с Эминемом и Полом Розенбергом.
Анимационный трейлер раскрывает прошлое Виндетты, которая использует собственные ошибки и страх как оружие.
Патч 1.1.0 добавляет регион АльУла с новым сюжетом про Басима, расширяет настройки сложности и добавляет различные улучшения.
Авторы Dispatch вспоминают, как начинали работу над сюжетным Splinter Cell, но проект резко развернули в сторону сервисной модели.
Dragami Games отложила релиз версии для Switch 2, чтобы выпустить коробочное издание одновременно с цифрой и добавить эксклюзивный шутерный режим.
Делистинг оказался временным: права на издание перешли от Bethesda к Krafton, страницы Hi-Fi RUSH скоро вернутся уже под новым брендом.
Адам Бадовски вспоминает, что первоначально игра не заставляла определяться между двумя главными романтическими линиями — идея конфликта возникла ближе к финалу производства.
Выпуск игры в 2007 году стал поворотным моментом и заложил основу будущей трилогии и целой вселенной.
Если нужен онлайн режим, то его придется додумывать самостоятельно с помощью сторонних программ.
Демо ограничивает перемещение стартовыми регионами, но даёт достаточно времени, чтобы познакомиться с основами боевой системы и сюжетной завязкой.
Королю демонов предстоит вместе с компаньоном исследовать уровни, прокачивать умения и сражаться с боссами.
Громкое объявление об участии звезды «Игры престолов» оказалось маркетинговой импровизацией, которой никто не планировал заранее.
1 2 3 ... 366 367 »