Новых подробностей не так много — о коллаборациях с известными бренадами мы уже знали — зато показали новый геймплей.
Решать задачи придется подбирая правильные слова, а не с помощью силы, хитрости или обмана.
Разработчики подробно рассказывают о «ролевой системе» экстракшен-шутере и геймплейных механиках.
MMORPG, онлайн которой почти достиг миллиона одновременных игроков, доживает последний год.
Глава Team FOLON раскритиковал сценарное качество последних игр Bethesda, но признал: при правильных решениях у студии всё ещё есть шанс.
Авторы обещают сохранить фирменную «ночную» атмосферу и более тщательно отполировать игру перед релизом.
Главная героиня отправляется в необычный подростковый лагерь, где команды соревнуются за звание лучше фермера.
Разработчики обещают «отделить реальность от слухов» и представить следующую игру серии во время стрима.
Разработчики признали ошибки в ранних спецификациях и пообещали позже раскрыть целевые показатели производительности.
Спин-офф будет сильно отличаться от оригиальной серии и предложит процедурные заезды в мрачном постапокалиптическом мире.
Участвовать в сражениях, заниматься менеджментом и исследовать локации главная героиня может в одном из тридцати нарядов.
Разработчики попробуют совместить управление логистикой и конвейерами с ролевой системой, историей и физической системой передачи энергии.
Необычное техническое расследование показало, что падения частоты кадров в новой Monster Hunter могут быть вызваны некорректной проверкой купленных дополнений.
Разработчики признались, что масштаб и плотность сценария превысили технические возможности инструментов и ожидания индустрии.
Глава студии рассказал, что в самый тяжёлый период разработки кто-то пошёл дальше токсичных комментариев и попытался привлечь федеральные органы.
Догадаться в причинах закрытия и полной остановки разработки модификации несложно, но авторы обещали всё объяснить позднее.
Остается только дождаться официального анонса, за которым, с небольшой вероятностью, может следовать релиз ремейка.
Именно с Макс у большинства игроков ассоциируется Life is Strange или началось знакомство с серией.
Тодд, улыбаясь и цитируя легендарное «All of this just works», игнорирует пули и неумолимо сокращает дистанцию.
Райан Херст уже знаком с вселенной, но теперь исполнит одну из главных ролей — постаревшего Бога Войны.
Сборка стала доступна 19 декабря 2025 года и позволяет получить представление о текущем состоянии.
Loric Games перенесла релиз и рассказала, зачем игре нужен ранний доступ и что уже улучшили перед релизом.
Игру отменили вскоре после анонса, но в 2024 году Akupara Games возобновила разработку.
Играть в кооперативном режиме можно будет в любое удобное время — прогресс сохраняется и доступен всем участникам в любое время.
Когда-то эта местность славилась молочными фабриками, но после загадочного события, затронувшего коров, люди начали уезжать.
Юмористическое приключение от создателей Lair of the Clockwork God готово рассказать историю величайшей мести во Вселенной.
Внутриигровая подсказка намекает на релиз весной 2026 года и ранний доступ для владельцев премиум-издания.
Redlock Studio готовит атмосферное путешествие по мегаструктуре кошмара — релиз в 2026 году на PC и консолях.
Разработчики назвали дату релиза и поделились ключевыми доработками финальной версии экшена.
Компания делает следующий шаг в легализации моддинга и RP-серверов для GTA 5 и Red Dead Redemption 2.
По описанию рейтингового агентства ремейк пока точно соответствует оригинальной игре, включая различные механики.
Судьба племени напрямую зависит от того, удастся ли правильно накормить опасное существо из Бездны.
Шутер с паркуром, бегом по стенам, невидимостью и замедлением времени получил полноценный трейлер.
При достижении определенного уровня симпатии можно завести потомство, а затем вырастить и отправиться в Мохаве всей семьей.
В ролике разработчики попытались подробно рассказать о механиках файтинга, включая использование различных приёмов.
Первый сезон продлили до февраля: разработчики обещают правки, стабильность и небольшой бонусный контент.
Реструктуризация затронет до 55 человек, но ключевые франшизы и технологии затронуты не будут.
Общаться со спутниками в непринужденной обстановке можно во время вылазок в хабы на планетах.
Теперь можно носиться по всему Велену толпой разодетых в разную броню Геральтов и устраивать бесчинства.
Игра позволит исследовать богатый внутренний мир персонажа изнутри, попутно меняя его под свои нужды.
Студия намекает, что продолжение Control пойдёт на осознанные эксперименты, даже после коммерческих неудач.
После отмененной краудфандинговой кампании проект неожиданно ожил — разработчики назвали релизное окно.
Продолжительность прохождения займет около 20 минут, но за это время главный герой успеет посетить несколько мест.
Разработчики описывают игру, как AA-проект, сочетающий сюжет в стиле Mass Effect, экшен в духе Souls с визуальным стилем Hi-Fi Rush.
После отмены Factions моддеры сделали свою версию — мультиплеерный режим для сиквела The Last of Us.
Разработка уже стартовала, демоверсия выйдет весной 2026 года, а продолжение обещает новых героинь, музыку и ответы на старые вопросы.
Участвовать в приключениях можно самостоятельно, вселившись в любого понравившегося персонажа.
Анонс нового проекта во «вселенной» состоялся на фоне продолжающегося судебного разбирательства с Nintendo.
После семи лет непростой разработки воксельная песочница Hypixel получила финансовую «подушку».
Моддер «Halk Hogan» показал новый прогресс визуального ремастера The Witcher 3, который должен выйти позже в этом году.
1 2 3 ... 579 580 »