Escape from Duckov устроит кроссовер с Escape from Tarkov — событие стартует 10 февраля

published: 20 6-, 1-31 комментарии: 0
Indie Escape from Duckov устроит кроссовер с Escape from Tarkov — событие стартует 10 февраля
Утки отправляются в зону повышенной опасности: новый уровень, знакомые персонажи и крупное обновление механик.

Ближний бой и тачки — авторы Samson опубликовали дневник разработчиков

published: 20 6-, 1-31 комментарии: 0
Liquid Swords Ближний бой и тачки — авторы Samson опубликовали дневник разработчиков
Управление автомобилями достаточное аркадное — иногда противников можно отправить в неконтролируемый полет.

Хардкорный сурвайвал Road to Vostok выйдет в раннем доступе 7 апреля

published: 20 6-, 1-31 комментарии: 0
Indie Хардкорный сурвайвал Road to Vostok выйдет в раннем доступе 7 апреля
В раннем доступе игра пробудет несколько лет — по плану от 2 до 4 лет, в течении которых игра будет получать обновления.

Анонсирована Genigods: Nezha — хардкорный ролевой экшен по мотивам китайской мифологии

published: 20 6-, 1-30 комментарии: 0
Новости Анонсирована Genigods: Nezha — хардкорный ролевой экшен по мотивам китайской мифологии
Десять солнц выжигают мир, боги ведут нескончаемые войны, а чудовища поднимаются из бездны.

IO Interactive была на грани закрытия: студии оставалось три месяца, прежде чем её спас Hitman

published: 20 6-, 1-29 комментарии: 0
IO Interactive IO Interactive была на грани закрытия: студии оставалось три месяца, прежде чем её спас Hitman
В начале 2010-х компания оказалась в тяжелейшем кризисе, но перезапуск Hitman в итоге не только спас IO Interactive, но и сделал её одной из самых устойчивых независимых AAA-студий.

Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 обернулась для Paradox убытком почти в 28 миллионов долларов

published: 20 6-, 1-29 комментарии: 0
Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 обернулась для Paradox убытком почти в 28 миллионов долларов
Провал продаж и бухгалтерские списания перечеркнули один из самых успешных кварталов издателя по выручке.

Для City 20 вышло крупное обновление — в городе появилась новая угроза

published: 20 6-, 1-29 комментарии: 0
Indie Для City 20 вышло крупное обновление — в городе появилась новая угроза
В игре появился редактор персонажа, поэтому можно будет настроить идентичность своего персонажа перед первым посещением города.

Для Skyrim вышел мод A Ghibli Skyrim: Dungeons and Forts — подземелья и крепости в стиле Studio Ghibli

published: 20 6-, 1-29 комментарии: 0
The Elder Scrolls V: Skyrim Для Skyrim вышел мод A Ghibli Skyrim: Dungeons and Forts — подземелья и крепости в стиле Studio Ghibli
Фэнтезийный мир The Elder Scrolls V: Skyrim получил новое визуальное оформление с мягкими цветами и уютной атмосферой анимации Ghibli.

Ветераны Diablo анонсировали Darkhaven — мрачную изометрическую action-RPG с разрушаемым миром

published: 20 6-, 1-29 комментарии: 0
Indie Ветераны Diablo анонсировали Darkhaven — мрачную изометрическую action-RPG с разрушаемым миром
По словам разработчиков, они хотят создать мир, который «помнит» действия игрока и рассказывает уникальные истории в каждом прохождении.

Bloober Team обновила сайт с тизером — фанаты заподозрили возможный ремейк Rule of Rose

published: 20 6-, 1-29 комментарии: 0
Bloober Team Bloober Team обновила сайт с тизером — фанаты заподозрили возможный ремейк Rule of Rose
Новый визуал с розой и стихотворением Уильяма Блейка намекнул на ремейк одного из самых спорных хорроров нулевых.

Новый геймплей и скриншоты сурвайвал-песочницы Under a Rock

published: 20 6-, 1-29 комментарии: 0
Nordic Trolls Новый геймплей и скриншоты сурвайвал-песочницы Under a Rock
Авторы сурвайвала показали, как игра переходит от базовых технологий к связанным геймплейным системам и целостному игровому опыту.

За дизайн Леона в Resident Evil Requiem стоит поблагодарить женскую половину Capcom

published: 20 6-, 1-28 комментарии: 0
Capcom За дизайн Леона в Resident Evil Requiem стоит поблагодарить женскую половину Capcom
По словам Коси Наканиси, команда тщательно шлифовала внешний вид Леона Кеннеди, добиваясь образа зрелого и харизматичного героя.

Детективный экшен Killer Inn выйдет в раннем доступе 12 февраля — сразу с боевым пропуском

published: 20 6-, 1-27 комментарии: 0
Square Enix Детективный экшен Killer Inn выйдет в раннем доступе 12 февраля — сразу с боевым пропуском
Мультиплеерный экшен с детективным уклоном стартует в раннем доступе на PC и будет развиваться вместе с сообществом.

Анонсирован киберпанковый «роуглайк-экшен» ReBlade: The Death Spiral от авторов Soul Knight

published: 20 6-, 1-27 комментарии: 0
Indie Анонсирован киберпанковый «роуглайк-экшен» ReBlade: The Death Spiral от авторов Soul Knight
Противники представляют собой древних существ с механическими имплантами, а технологии в мире игры соседствуют с мифами.

Визуальный стиль Beast of Reincarnation создавался без оглядки на аудиторию — реализм выбрали намеренно

published: 20 6-, 1-27 комментарии: 0
Game Freak Визуальный стиль Beast of Reincarnation создавался без оглядки на аудиторию — реализм выбрали намеренно
Режиссёр проекта объяснил, почему ролевой экшен отошел от аниме-эстетики и почему фотореализм лучше передаёт концепцию.

Diablo IV стала самой продаваемой игрой за всю историю Blizzard

published: 20 6-, 1-26 комментарии: 0
Diablo IV Diablo IV стала самой продаваемой игрой за всю историю Blizzard
Несмотря на противоречивую реакцию игроков и колебания репутации, ролевой экшен показал рекордные коммерческие результаты за 35 лет существования компании.

Вышел Highguard — командный рейд-шутер от ветеранов Titanfall и Apex Legends

published: 20 6-, 1-26 комментарии: 0
Indie Вышел Highguard — командный рейд-шутер от ветеранов Titanfall и Apex Legends
Условно-бесплатный экшен в сеттинге технофэнтези предлагает многоэтапные матчи, рейды на базы и мобильный командный геймплей.

Новый геймплей и детали Resident Evil Requiem из финальных превью

published: 20 6-, 1-26 комментарии: 0
Capcom Новый геймплей и детали Resident Evil Requiem из финальных превью
Журналистам показали расширенную демоверсию, позволившую оценить баланс между хоррором и экшеном, а также различия сегментов за двух главных героев.

Arc Games станет издателем кооперативного экстракшен-шутера Hell Express

published: 20 6-, 1-26 комментарии: 0
Indie Arc Games станет издателем кооперативного экстракшен-шутера Hell Express
Изометрический PvE-экшен про рискованные вылазки в Лимб выйдет на PC и получит серию альфа-тестов с участием игроков в течение 2026 года.

Для Arknights: Endfield сделали отдельный симулятор фабрик — игроки делятся оптимальными чертежами

published: 20 6-, 1-25 комментарии: 0
Hypergryph Для Arknights: Endfield сделали отдельный симулятор фабрик — игроки делятся оптимальными чертежами
В новой игре фабричное производство оказалось настолько важным, что сообщество быстро создало внешний инструмент для планирования и оптимизации.

Средневековый физический симулятор сражений Half Sword выйдет в раннем доступе 30 января

published: 20 6-, 1-25 комментарии: 0
Indie Средневековый физический симулятор сражений Half Sword выйдет в раннем доступе 30 января
Физический средневековый экшен Half Sword готовится к релизу в рпаннем доступе — разработчики подготовили особенный трейлер по этому случаю.

Warhorse смягчила систему преступлений в Kingdom Come — историческая версия была бы «слишком жестокой» для Генри

published: 20 6-, 1-24 комментарии: 0
Warhorse Studios Warhorse смягчила систему преступлений в Kingdom Come — историческая версия была бы «слишком жестокой» для Генри
Разработчики сознательно пожертвовали исторической точностью ради играбельности: в реальном Средневековье крестьянина казнили бы за мелочи. 

Вокруг средневековой RPG Knight’s Path разгорелся спор о «разнообразии»

published: 20 6-, 1-23 комментарии: 0
Indie Вокруг средневековой RPG Knight’s Path разгорелся спор о «разнообразии»
На странице сообщества Steam появились темы с критикой разработчиков после их ответа на вопрос о репрезентации.

У командного рейд-шутера Highguard всё-таки будет презентация — после релиза

published: 20 6-, 1-23 комментарии: 0
Indie У командного рейд-шутера Highguard всё-таки будет презентация — после релиза
Разработчики анонсировали шоукейс, в рамках которого обещают показать полноценный геймплей и рассказать об игре.

BioWare начала набирать ключевых специалистов для Mass Effect 5

published: 20 6-, 1-23 комментарии: 0
Mass Effect NEXT BioWare начала набирать ключевых специалистов для Mass Effect 5
Согласно описанию вакансии, директор по разработке будет координировать работу многих направлений, следя за тем, чтобы игра соответствовала «максимально высокой планке качества».

Обзорный трейлер Vanran — мрачного «соулслайка» про сражения с гигантскими боссами

published: 20 6-, 1-23 комментарии: 0
Indie Обзорный трейлер Vanran — мрачного «соулслайка» про сражения с гигантскими боссами
Разработчики попробовали рассказать о сюжете, а также показали боевую систему и ключевые механики.

Аналитик оценил бюджет The Witcher IV почти в 800 миллионов долларов

published: 20 6-, 1-23 комментарии: 0
The Witcher IV Аналитик оценил бюджет The Witcher IV почти в 800 миллионов долларов
Если расчёты верны, новая часть The Witcher станет самым дорогим проектом в истории студии и одним из самых затратных игр вообще. 
1 2 3 ... 482 483 »