Бесплатный мод официально вышел в Steam и привлек почти 10 тысяч активных игроков после запуска.
Утки отправляются в зону повышенной опасности: новый уровень, знакомые персонажи и крупное обновление механик.
Версия для гибридной консоли будет отключена с началом 30-го сезона, но весь прогресс и покупки сохранятся.
Управление автомобилями достаточное аркадное — иногда противников можно отправить в неконтролируемый полет.
В раннем доступе игра пробудет несколько лет — по плану от 2 до 4 лет, в течении которых игра будет получать обновления.
Выглядит как игра для PlayStation 4 или даже старше — с освещением генератор справляется не очень хорошо.
Десять солнц выжигают мир, боги ведут нескончаемые войны, а чудовища поднимаются из бездны.
Если Грейс столкнется с большим количеством противников, то их лучше оставить кому-то более опытному.
Главная героиня сражается с монстрами, решает головоломки, исследует подземелья и знакомится с эксцентричными обитателями острова.
Разработчики показали сюжетный трейлер с персонажами и японским актёрским составом, а демоверсия всё ещё доступна в Steam.
В начале 2010-х компания оказалась в тяжелейшем кризисе, но перезапуск Hitman в итоге не только спас IO Interactive, но и сделал её одной из самых устойчивых независимых AAA-студий.
Провал продаж и бухгалтерские списания перечеркнули один из самых успешных кварталов издателя по выручке.
В игре появился редактор персонажа, поэтому можно будет настроить идентичность своего персонажа перед первым посещением города.
После каждой неудачи главный герой становится опаснее, смертоноснее, но больше напоминает машину, чем человека.
Фэнтезийный мир The Elder Scrolls V: Skyrim получил новое визуальное оформление с мягкими цветами и уютной атмосферой анимации Ghibli.
Помимо основной сюжетной кампании, игрокам будет чем заняться в открытом мире, включая сражения и побочные квесты.
По словам разработчиков, они хотят создать мир, который «помнит» действия игрока и рассказывает уникальные истории в каждом прохождении.
Проект из программы PlayStation China Hero Project объединяет уся-экшен, расследования и манипуляции временем.
Новый визуал с розой и стихотворением Уильяма Блейка намекнул на ремейк одного из самых спорных хорроров нулевых.
Скотт Пилигрим возвращает в новом экшен-приключении с кооперативом, прокачкой и сюжетом от Брайана Ли О’Мэлли.
Авторы сурвайвала показали, как игра переходит от базовых технологий к связанным геймплейным системам и целостному игровому опыту.
Креативный директор проекта считает, что вид от первого лица и отсутствие переходов важнее зрелищных роликов.
По словам Коси Наканиси, команда тщательно шлифовала внешний вид Леона Кеннеди, добиваясь образа зрелого и харизматичного героя.
Разработчики обещают расширить хоррор новыми механиками, новой концовкой и кроссовером с серией Silent Hill.
Сообщество Hytale за две недели превратило игру в один из самых активных моддинг-хабов на CurseForge.
Помимо уже привычной механики фермерства, протагонисту предстоит много сражаться, в том числе с нежетью.
Мультиплеерный экшен с детективным уклоном стартует в раннем доступе на PC и будет развиваться вместе с сообществом.
Автор ролевого экшена «не для всех» потратит дополнительные средства на расширение механик и улучшение систем.
Capcom показала расширенные фрагменты экшена и хоррора: знакомство героев и первые испытания для Грейс.
Новая часть охотничьей серии Capcom продолжает стабильно продаваться спустя почти год после релиза.
Противники представляют собой древних существ с механическими имплантами, а технологии в мире игры соседствуют с мифами.
Режиссёр проекта объяснил, почему ролевой экшен отошел от аниме-эстетики и почему фотореализм лучше передаёт концепцию.
Несмотря на противоречивую реакцию игроков и колебания репутации, ролевой экшен показал рекордные коммерческие результаты за 35 лет существования компании.
Условно-бесплатный экшен в сеттинге технофэнтези предлагает многоэтапные матчи, рейды на базы и мобильный командный геймплей.
Журналистам показали расширенную демоверсию, позволившую оценить баланс между хоррором и экшеном, а также различия сегментов за двух главных героев.
Изометрический PvE-экшен про рискованные вылазки в Лимб выйдет на PC и получит серию альфа-тестов с участием игроков в течение 2026 года.
Оказалось, что Либерти Прайм был проблемой не только для врагов в Пустоши, но и для самих разработчиков Bethesda.
Playground Games сознательно делает британский юмор частью нарратива — вплоть до «интервью в камеру» прямо внутри игры.
В новой игре фабричное производство оказалось настолько важным, что сообщество быстро создало внешний инструмент для планирования и оптимизации.
Физический средневековый экшен Half Sword готовится к релизу в рпаннем доступе — разработчики подготовили особенный трейлер по этому случаю.
После непростого раннего доступа Torn Banner готовится к запуску релизной версии и расширяет игровые режимы.
Разработчики сознательно пожертвовали исторической точностью ради играбельности: в реальном Средневековье крестьянина казнили бы за мелочи.
Пробиваться через заброшенные сектора можно в одиночку или в кооперативном режиме на трёх игроков.
На странице сообщества Steam появились темы с критикой разработчиков после их ответа на вопрос о репрезентации.
Разработчики анонсировали шоукейс, в рамках которого обещают показать полноценный геймплей и рассказать об игре.
Согласно описанию вакансии, директор по разработке будет координировать работу многих направлений, следя за тем, чтобы игра соответствовала «максимально высокой планке качества».
Разработчики попробовали рассказать о сюжете, а также показали боевую систему и ключевые механики.
Путь пролегает через проклятый остров Торментоса — место, где соседствую религиозные культы, кровавые ритуалы и ожившие идолы.
Если расчёты верны, новая часть The Witcher станет самым дорогим проектом в истории студии и одним из самых затратных игр вообще.
До релиза можно будет самостоятельно ознакомиться со следующей игрой серией благодаря демоверсии.
1 2 3 ... 482 483 »