Bethesda расскажет о будущем Starfield на следующей неделе

published: 20 6-, 3-15 комментарии: 0
Starfield Bethesda расскажет о будущем Starfield на следующей неделе
Bethesda Game Studios готовит новую презентацию, посвящённую будущему Starfield — подробности разработчики обещают раскрыть уже на следующей неделе.

Digital Foundry: Crimson Desert на PC получила заметный апгрейд освещения

published: 20 6-, 3-14 комментарии: 0
Pearl Abyss Digital Foundry: Crimson Desert на PC получила заметный апгрейд освещения
Crimson Desert активно использует трассировку лучей для непрямого освещения, но на мощных PC качество картинки может значительно вырасти благодаря новым алгоритмам машинного обучения.

Тестер Fallout 4 устроил «ядерный апокалипсис» в игре и добился четырех «вылетов» за одно утро

published: 20 6-, 3-14 комментарии: 0
Fallout 4 Тестер Fallout 4 устроил «ядерный апокалипсис» в игре и добился четырех «вылетов» за одно утро
Один из тестировщиков Fallout 4 решил проверить пределы игры — раздал себе миллиард опыта, вооружился улучшенным ядерным гранатомётом и начал буквально засыпать Пустошь мини-ядерными зарядами.

Dual Fire: Walled City — кооперативный криминальный боевик в духе гонконгских фильмов

published: 20 6-, 3-14 комментарии: 0
Новости Dual Fire: Walled City — кооперативный криминальный боевик в духе гонконгских фильмов
Кооперативный экшен предлагает узнать историю двух друзей из легендарного города-лабиринта Коулун, судьбы которых со временем разошлись в противоположных направлениях.

Геймплейный трейлер Project Shadowglass — иммерсивного стелс-экшена в духе Thief и Deus Ex

published: 20 6-, 3-13 комментарии: 0
Indie Геймплейный трейлер Project Shadowglass — иммерсивного стелс-экшена в духе Thief и Deus Ex
Средневековый иммерсив-сим предложит разные пути решения задач, тайные проникновения и необычный визуальный стиль.

Научно-фантастическое приключение Aphelion выйдет 28 апреля

published: 20 6-, 3-13 комментарии: 0
DON'T NOD Научно-фантастическое приключение Aphelion выйдет 28 апреля
Игрокам предстоит исследовать ледяную планету на краю Солнечной системы и найти пропавшего напарника после аварийной посадки.

Аномалии и выживание — подробности приключенческого хоррора «Ну и поездка»

published: 20 6-, 3-13 комментарии: 0
Indie Аномалии и выживание — подробности приключенческого хоррора «Ну и поездка»
Игрокам предстоит выживать в туманной зоне, где единственный способ не погибнуть — продолжать ехать на велосипеде.

Blight: Survival показали на Future Games Show — разработчики перерабатывают ключевые системы игры

published: 20 6-, 3-13 комментарии: 0
Indie Blight: Survival показали на Future Games Show — разработчики перерабатывают ключевые системы игры
Средневековый кооперативный хоррор про борьбу с монстрами получил небольшой дневник-разработки.

«Хоррор-метроидвания» Silver Pines получила геймплейный трейлер

published: 20 6-, 3-12 комментарии: 0
Indie «Хоррор-метроидвания» Silver Pines получила геймплейный трейлер
Игрокам предстоит расследовать исчезновение музыканта в мрачном городке, где обычное дело постепенно превращается в кошмар.

Анонсирован викторианской кооперативный хоррор Cordura — трейлер

published: 20 6-, 3-12 комментарии: 0
Indie Анонсирован викторианской кооперативный хоррор Cordura — трейлер
Игрокам предстоит проникать в проклятые особняки и добывать редкий минерал, пока ночь постепенно сводит персонажей с ума.

Subnautica 2 получит процедурную систему строительства баз — геймплей

published: 20 6-, 3-12 комментарии: 0
Indie Subnautica 2 получит процедурную систему строительства баз — геймплей
В Subnautica 2 разработчики отказываются от фиксированных модулей и переходят к более гибкой системе строительства, которая позволит создавать базы почти как скульптуры.

Роботы в ARC Raiders получают «награды» за преследование игроков

published: 20 6-, 3-12 комментарии: 0
Embark Studios Роботы в ARC Raiders получают «награды» за преследование игроков
Машины в ARC Raiders учатся двигаться и преследовать игроков через систему вознаграждений, где каждое успешное действие увеличивает их «ценность» в модели поведения.

Сюжетное дополнение Mad Ellie and the Vault of the Damned для Borderlands 4 выйдет 26 марта

published: 20 6-, 3-12 комментарии: 0
Gearbox Entertainment Сюжетное дополнение Mad Ellie and the Vault of the Damned для Borderlands 4 выйдет 26 марта
Дополнение отправляет охотников в ледяную пустошь, где среди заброшенных кораблей и инопланетных монолитов скрывается проклятое Хранилище.

Финальный трейлер Crimson Desert — предзагрузка стартует 18 марта

published: 20 6-, 3-12 комментарии: 0
Pearl Abyss Финальный трейлер Crimson Desert — предзагрузка стартует 18 марта
Разработчики выпустили финальный трейлер ролевого экшена в открытом мире, который изначально задумывался как большая MMO.

Джефф Каплан анонсировал The Legend of California — мультиплеерный сурвайвал-шутер о золотой лихорадке

published: 20 6-, 3-12 комментарии: 0
Indie Джефф Каплан анонсировал The Legend of California — мультиплеерный сурвайвал-шутер о золотой лихорадке
Игрокам предстоит выживать на мифическом острове Калифорнии, исследуя дикие земли, добывая ресурсы и строя собственные ранчо.

Первый геймплейный трейлер Blood of the Lead Moon — готического «соулслайка» с огнестрелом и мечами

published: 20 6-, 3-11 комментарии: 0
Новости Первый геймплейный трейлер Blood of the Lead Moon — готического «соулслайка» с огнестрелом и мечами
Мрачный экшен предлагает сочетать агрессивный ближний бой и точную стрельбу в мире, разорённом бесконечной войной.

Киберпанковый шутер DEFECT нашел издателя и получил тизер

published: 20 6-, 3-11 комментарии: 0
Indie Киберпанковый шутер DEFECT нашел издателя и получил тизер
Помимо мультиплеера, разработчики планируют отдельный одиночный режим, который позволит тренироваться и изучать механики вне сетевых матчей.

Разработчики не исключают Palworld 2.0, но бесконечных обновлений в стиле No Man's Sky ждать не стоит

published: 20 6-, 3-11 комментарии: 0
Pocketpair Разработчики не исключают Palworld 2.0, но бесконечных обновлений в стиле No Man's Sky ждать не стоит
Создатели Palworld из студии Pocketpair не планируют прекращать поддержку игры после выхода версии 1.0, однако признают, что бесконечно расширять проект не получится.

Разработчики Overwatch и Warframe назвали споры о количестве игроков Marathon в Steam «бессмысленными»

published: 20 6-, 3-10 комментарии: 0
Bungie Разработчики Overwatch и Warframe назвали споры о количестве игроков Marathon в Steam «бессмысленными»
Обсуждение падения онлайна в Steam не отражает реального успеха игры и чаще превращается в бесполезные споры, считают разработчики популярных сетевых проектов.

Хидэки Камия предложил добавить в Resident Evil Requiem «нестрашный режим»

published: 20 6-, 3-10 комментарии: 0
Capcom Хидэки Камия предложил добавить в Resident Evil Requiem «нестрашный режим»
Разработчик считает, что в хорроре Capcom можно было бы оставить головоломки и боевую систему, но уменьшить уровень хоррора.

Йоко Таро считает копирование NieR: Automata проявлением уважения

published: 20 6-, 3-10 комментарии: 0
Platinum Games Йоко Таро считает копирование NieR: Automata проявлением уважения
Создатель NieR: Automata спокойно относится к тому, что другие разработчики вдохновляются его игрой — и даже не против, если они прямо говорят, что позаимствовали отдельные идеи.

Usual June — приключенческий экшен о призраках и разломах реальности получил трейлер

published: 20 6-, 3-10 комментарии: 0
Indie Usual June — приключенческий экшен о призраках и разломах реальности получил трейлер
Летние каникулы превращаются в расследование мистического заговора, где дружба и сражения с потусторонними существами переплетаются с историей небольшого городка.

Crimson Desert получила финальные системные требования

published: 20 6-, 3-10 комментарии: 0
Pearl Abyss Crimson Desert получила финальные системные требования
Масштабное приключение с динамичной физикой воды, трассировкой лучей и сложной симуляцией окружения потребует довольно мощного железа для игры на высоких настройках.

Синдзи Миками работает над новым ролевым AAA-экшен после закрытия Tango Gameworks

published: 20 6-, 3-10 комментарии: 0
Индустрия Синдзи Миками работает над новым ролевым AAA-экшен после закрытия Tango Gameworks
Создатель Resident Evil уже около года занимается новым проектом в студии Unbound, но мы пока не знаем каким.

NetEase прекратит финансирование Nagoshi Studio — студия может стать независимой

published: 20 6-, 3-08 комментарии: 0
NetEase NetEase прекратит финансирование Nagoshi Studio — студия может стать независимой
Студия создателя серии Yakuza пытается найти новых инвесторов, чтобы завершить свой первый проект.

В финальной части ремейка Final Fantasy VII вернется Ракетный городок и Вутай

published: 20 6-, 3-07 комментарии: 0
Final Fantasy VII В финальной части ремейка Final Fantasy VII вернется Ракетный городок и Вутай
Создатели третьей части ремейка Final Fantasy VII поделились новыми подробностями — в игре появятся родина Юффи и воздушный корбаль.
1 2 3 ... 488 489 »