RTX On: Nvidia представила 12 игр с поддержкой RTX и DLSS, включая Mount & Blade II: Bannerlord
Nvidia объявила, что двенадцать игр скоро получат поддержку трассировки лучей в реальном времени и/или DLSS.
Nvidia объявила, что двенадцать игр скоро получат поддержку трассировки лучей в реальном времени и/или DLSS.
Должно пройти немало времени, чтобы 8K стал стандартом - сейчас игры не приспособлены под этом разрешение, но на выручку, в теории, может прийти технология DLSS от Nvidia.
Nvidia провела презентацию архитектуры Ampere, а также представила платформу Omniverse для нужд разработчиков.
Microsoft сообщила дату начала проведения бета-тестирования Minecraft с трассировкой лучей - принять участие может абсолютно любой желающий.
Nvidia уже давно грозилась представить существенно улучшенную технологию масштабирования из низкого разрешения в более высокое с помощью блоков AI ускорителей RTX. Сегодня компания показала результат на практике в Control и MechWarrior 5: Mercenaries.
Вначале Activision Blizzard и Bethesda Softworks удалили свои тайтлы из GeForce Now, а теперь за ними последовали и 2K Games.
Неизвестно почему, но облачный сервис GeForce Now продолжает терять из библиотеки игры от крупных издателей, таких как Activision Blizzard.
Nvidia запустила облачный сервис GeForce Now пару недель назад и уже готова отчитаться о первых достигнутых результатах и поделиться планами на ближайшее будущее.
Nvidia готовит чрезвычайно редкий выпуск GeForce RTX 2080 Ti - издание получило название Cyberpunk 2077 Edition и их всего 200 штук.
Nvidia объявила, что её облачный сервис GeForce Now не только стал доступен всем желающим, он позволит запускать игры с поддержкой рейтрейсинга, даже если у вас нет соответствующей GPU.
В следующем году Nvidia выпустит новую версию движка PhysX, благодаря которому объекты в играх ведут себя физически корректно, а версия 5.0 предложит ещё больше.
Хотя многие геймеры предполагали, что после окончания работы над Quake II RTX Nvidia возьмется за добавление поддержки трассировки лучей в другие классические тайтлы, этого не произойдет.
Nvidia выпустила новый набор драйверов в преддверии выхода Star Wars Jedi: Fallen Order, а заодно исправила несколько проблем с PC-версией Red Dead Redemption 2 с использованием API Vulkan.
Слухи подтвердились и Nvidia действительно добавила фильтры ReShade в GeForce Experience - их не очень много, но использовать их удобнее.
Ранее в этом месяце мы сообщили вам о том, что Nvidia работает над добавлением RTX в классические тайтлы и сегодня мы наконец-то можем получить представление о том, как может выглядеть Half-Life RTX Remake.
Следующая неделя обещает быть занятой для Nvidia, если верить потенциальной утечке, то скоро GeForce Experience начнет поддерживать фильтры Reshade.
Во что бы вы не решили начать играть в эту пятницу, вам точно пригодятся новая партия драйверов для видеокарт от Nvidia.
Где-то в середине августа Nvidia сообщила, что добавит в PC-версию Minecraft поддержку технологии трассировки лучей - с RTS песочница выглядит в разы лучше.
Похоже, что Quake 2 RTX будет не единственным проектом, который получит RTX - Nvidia открывает студию, которая займется добавление поддержки новой технологии в классические проекты.
Кто-то делает простой калькулятор в Cities: Skylines, другие корпят над создание Minecraft внутри самой Minecraft, а кто-то добавляет поддержку RTX в Microsoft Excel.
Алден Филион, художник, приложивший свою руку к Battlefield 4, Crackdown 3 и Lost Planet 3, выпустил новую техно-демку Diode, демонстрирующую трассировку лучей на движке Unreal 4.
Хотя Nvidia старается как можно активнее продвигать технологию трассировки лучей в режиме реального времени и сотрудничает с различными студиями, похоже, что первый трипл-эй проект, для которой потребуется GPU с поддержкой RTX, не выйдет в ближайшее время.
Через пару дней состоится релиз Quake II с поддержкой трассировки лучей и Nvidia опубликовала новые скриншоты и сообщила минимальные системные требования.
Пришло время Quake II снова взрывать компьютеры геймеров - бесплатная версия шутера с поддержкой трассировки лучей выйдет в начале Июня.
Nvidia поделилась о достижениях за первый квартал нового финансового года. В целом выручка компании снизилась на 31% по сравнению с аналогичным периодом прошлого года, причем в игровой сфере - все еще крупнейшем секторе Nvidia - падение выручки составило 39%.
Nvidia выпустила новую версию драйверов, которые позволяют графическим процессорам Pascal использовать трассировку лучшей, а также открыли свободный к техно-демо.
Сегодня мы уже писали об анонсированной Nvidia Quake 2 RTX, а позже компания опубликовала полную запись с презентации на GTC 2019 (GPU Technology Conference).
В начале года Кристоф Шид, студент технологического института Карлсруэ в Германии, выпустил модифицированную версию Quake 2 с поддержкой трассировки лучей. Nvidia подхватила инициативу и официально анонсировала Quake 2 с поддержкой RTX на базе API Vulkan.
Исследовательское подразделение Nvidia создало «мобильный манипулятор», который использует протоколы глубокого обучения - задача «Мистера Манипулятора» помогать на кухне.
Nvidia продолжает продвигать в массы технологию трассировки лучей и делает это при помощи разной эпичности кинематографических демо-сцен.
Вчера AMD официально анонсировала свою первую графическую карту AMD Radeon VII, созданную на базе 7-нм технологии, но Nvidia, в лице генеральный директор компании, не была впечатлена достижениями AMD.
Nvidia анонсировала новую графическую карту Nvidia Titan RTX, стоимостью $2499. В основе GPU лежит архитектура Turing, использующаяся в других GeForce RTX.
Успели установить драйвера GeForce 399.07? Если так, то Nvidia уже выпустила обновленные драйвера с улучшенной поддержкой двух готовящихся релизов.
Теперь мы хотя бы успеем протестировать новую версию драйверов до того, как игры, с поддержкой которых вышла новая версия, станут доступны.
Nvidia выпустила свежую версию драйверов (398.82) с улучшенной поддержкой для двух крупных PC-релизов - World of Warcraft: Battle for Azeroth и Monster Hunter World.