Сравнение DOOM Eternal с технологией трассировки лучей и без на Xbox Series X

published: 30 Июня, 2021 комментарии: 0
DOOM Eternal Сравнение DOOM Eternal с технологией трассировки лучей и без на Xbox Series X

Вчера для DOOM Eternal вышло бесплатное обновление, добавляющее в игру технологию RTX и DLSS, и немного нового контента.

Кооперативный сурвайл Icarus Дина Холла получит поддержку технологий DLSS и RTXGI в день релиза

published: 01 Июня, 2021 комментарии: 0
Indie Кооперативный сурвайл Icarus Дина Холла получит поддержку технологий DLSS и RTXGI в день релиза

В рамках своей презентации на Computex компания Nvidia объявила, что научно-фантастический сурвайвал Icarus, разрабатываемый студией Дина Холла, автора DayZ, получит поддержку технологий DLSS и RTXGI.

Doom Eternal, возможно, получит графическое обновление в ближайшее время

published: 31 Мая, 2021 комментарии: 0
DOOM Eternal Doom Eternal, возможно, получит графическое обновление в ближайшее время

В рамках выступления Nvidia на международной компьютерной выставке Computex отдельное внимание уделит Doom Eternal.

RTX On: Nvidia представила 12 игр с поддержкой RTX и DLSS, включая Mount & Blade II: Bannerlord

published: 20 Октября, 2020 комментарии: 0
nVidia RTX On: Nvidia представила 12 игр с поддержкой RTX и DLSS, включая Mount & Blade II: Bannerlord

Nvidia объявила, что двенадцать игр скоро получат поддержку трассировки лучей в реальном времени и/или DLSS.

Death Stranding с разрешением 640x480 и DLSS всё ещё хорошо выглядит

published: 07 Октября, 2020 комментарии: 0
nVidia Death Stranding с разрешением 640x480 и DLSS всё ещё хорошо выглядит

Должно пройти немало времени, чтобы 8K стал стандартом - сейчас игры не приспособлены под этом разрешение, но на выручку, в теории, может прийти технология DLSS от Nvidia.

Бета-тестирование Minecraft с трассировкой лучей стартует 16 Апреля

published: 14 Апреля, 2020 комментарии: 0
Minecraft Бета-тестирование Minecraft с трассировкой лучей стартует 16 Апреля

Microsoft сообщила дату начала проведения бета-тестирования Minecraft с трассировкой лучей - принять участие может абсолютно любой желающий.

Control и MechWarrior 5: Mercenaries получат официальную поддержку технологии масштабирования

published: 23 Марта, 2020 комментарии: 0
nVidia Control и MechWarrior 5: Mercenaries получат официальную поддержку технологии масштабирования

Nvidia уже давно грозилась представить существенно улучшенную технологию масштабирования из низкого разрешения в более высокое с помощью блоков AI ускорителей RTX. Сегодня компания показала результат на практике в Control и MechWarrior 5: Mercenaries. 

Nvidia добавит в библиотеку облачного сервиса GeForce Now более тысячи тайтлов

published: 21 Февраля, 2020 комментарии: 0
nVidia Nvidia добавит в библиотеку облачного сервиса GeForce Now более тысячи тайтлов

Nvidia запустила облачный сервис GeForce Now пару недель назад и уже готова отчитаться о первых достигнутых результатах и поделиться планами на ближайшее будущее.

Стриминговый сервис GeForce Now покинул бету и доступен всем желающим

published: 05 Февраля, 2020 комментарии: 0
nVidia Стриминговый сервис GeForce Now покинул бету и доступен всем желающим

Nvidia объявила, что её облачный сервис GeForce Now не только стал доступен всем желающим, он позволит запускать игры с поддержкой рейтрейсинга, даже если у вас нет соответствующей GPU.

Bright Memory: Infinite, Boundary, Ring of Elysium и ещё несколько игр получат поддержку RTX от Nvidia

published: 18 Декабря, 2019 комментарии: 0
nVidia Bright Memory: Infinite, Boundary, Ring of Elysium и ещё несколько игр получат поддержку RTX от Nvidia

Хотя многие геймеры предполагали, что после окончания работы над Quake II RTX Nvidia возьмется за добавление поддержки трассировки лучей в другие классические тайтлы, этого не произойдет.

Новая версия драйверов Nvidia исправляет некоторые проблемы с Red Dead Redemption 2

published: 13 Ноября, 2019 комментарии: 0
nVidia Новая версия драйверов Nvidia исправляет некоторые проблемы с Red Dead Redemption 2

Nvidia выпустила новый набор драйверов в преддверии выхода Star Wars Jedi: Fallen Order, а заодно исправила несколько проблем с PC-версией Red Dead Redemption 2 с использованием API Vulkan.

Взгляните на Half-Life с поддержкой трассировки лучей

published: 26 Октября, 2019 комментарии: 0
Half-Life Взгляните на Half-Life с поддержкой трассировки лучей

Ранее в этом месяце мы сообщили вам о том, что Nvidia работает над добавлением RTX в классические тайтлы и сегодня мы наконец-то можем получить представление о том, как может выглядеть Half-Life RTX Remake.

Nvidia по слухам добавит Reshade в GeForce Experience на следующей неделе

published: 24 Октября, 2019 комментарии: 0
nVidia Nvidia по слухам добавит Reshade в GeForce Experience на следующей неделе

Следующая неделя обещает быть занятой для Nvidia, если верить потенциальной утечке, то скоро GeForce Experience начнет поддерживать фильтры Reshade.

Nvidia выпустила оптимизированные для Call of Duty: Modern Warfare и The Outer Worlds драйвера

published: 22 Октября, 2019 комментарии: 0
nVidia Nvidia выпустила оптимизированные для Call of Duty: Modern Warfare и The Outer Worlds драйвера

Во что бы вы не решили начать играть в эту пятницу, вам точно пригодятся новая партия драйверов для видеокарт от Nvidia.

Nvidia открывает игровую студию - она будет заниматься добавлением RTX в классические игры

published: 12 Октября, 2019 комментарии: 0
nVidia Nvidia открывает игровую студию - она будет заниматься добавлением RTX в классические игры

Похоже, что Quake 2 RTX будет не единственным проектом, который получит RTX - Nvidia открывает студию, которая займется добавление поддержки новой технологии в классические проекты.

RTX On - Microsoft Excel тоже получила поддержку трассировки лучей

published: 22 Августа, 2019 комментарии: 0
Истории RTX On - Microsoft Excel тоже получила поддержку трассировки лучей

Кто-то делает простой калькулятор в Cities: Skylines, другие корпят над создание Minecraft внутри самой Minecraft, а кто-то добавляет поддержку RTX в Microsoft Excel.

Художник Battlefield 4 и Lost Planet 3 выпустил новую техно-демку Diode с RTX на Unreal 4

published: 07 Августа, 2019 комментарии: 0
Indie Художник Battlefield 4 и Lost Planet 3 выпустил новую техно-демку Diode с RTX на Unreal 4

Алден Филион, художник, приложивший свою руку к Battlefield 4, Crackdown 3 и Lost Planet 3, выпустил новую техно-демку Diode, демонстрирующую трассировку лучей на движке Unreal 4.

Требующий GPU с поддержкой RTX AAA-проект выйдет не раньше 2023 года

published: 29 Июля, 2019 комментарии: 0
nVidia Требующий GPU с поддержкой RTX AAA-проект выйдет не раньше 2023 года

Хотя Nvidia старается как можно активнее продвигать технологию трассировки лучей в режиме реального времени и сотрудничает с различными студиями, похоже, что первый трипл-эй проект, для которой потребуется GPU с поддержкой RTX, не выйдет в ближайшее время.

Минимальные системные требования и новые скриншоты Quake II RTX

published: 04 Июня, 2019 комментарии: 0
id Software Минимальные системные требования и новые скриншоты Quake II RTX

Через пару дней состоится релиз Quake II с поддержкой трассировки лучей и Nvidia опубликовала новые скриншоты и сообщила минимальные системные требования.

Падение доходов Nvidia на 39% «не имеет ничего общего с архитектурой Turing»

published: 17 Мая, 2019 комментарии: 0
nVidia Падение доходов Nvidia на 39% «не имеет ничего общего с архитектурой Turing»

Nvidia поделилась о достижениях за первый квартал нового финансового года. В целом выручка компании снизилась на 31% по сравнению с аналогичным периодом прошлого года, причем в игровой сфере - все еще крупнейшем секторе Nvidia - падение выручки составило 39%.

Техно-демо Star Wars, Atomic Heart и Justice с поддержкой RTX доступны всем желающим

published: 12 Апреля, 2019 комментарии: 0
nVidia Техно-демо Star Wars, Atomic Heart и Justice с поддержкой RTX доступны всем желающим

Nvidia выпустила новую версию драйверов, которые позволяют графическим процессорам Pascal использовать трассировку лучшей, а также открыли свободный к техно-демо.

Всё было не зря - взрывы в Quake II никогда не выглядели лучше

published: 19 Марта, 2019 комментарии: 0
id Software Всё было не зря - взрывы в Quake II никогда не выглядели лучше

Сегодня мы уже писали об анонсированной Nvidia Quake 2 RTX, а позже компания опубликовала полную запись с презентации на GTC 2019 (GPU Technology Conference).

Nvidia анонсировала Quake 2 с поддержкой RTX на базе API Vulkan

published: 19 Марта, 2019 комментарии: 0
id Software Nvidia анонсировала Quake 2 с поддержкой RTX на базе API Vulkan

В начале года Кристоф Шид, студент технологического института Карлсруэ в Германии, выпустил модифицированную версию Quake 2 с поддержкой трассировки лучей. Nvidia подхватила инициативу и официально анонсировала Quake 2 с поддержкой RTX на базе API Vulkan.

Nvidia создала собственно «Мистера Помощника» на базе графических процессоров Titan

published: 16 Января, 2019 комментарии: 0
nVidia Nvidia создала собственно «Мистера Помощника» на базе графических процессоров Titan

Исследовательское подразделение Nvidia создало «мобильный манипулятор», который использует протоколы глубокого обучения - задача «Мистера Манипулятора» помогать на кухне.

1 2 3 4 »