Хидео Кодзима признался, что пандемия и болезнь оказали глубокое влияние на него — несмотря на то, что сценарий Death Stranding 2 был завершён ещё до этих событий.
Переход на новое поколение консолей дал разработчикам больше свободы, но не стал революцией.
Анонсированный в 2024 году шпионский экшен-стелс от Хидео Кодзимы находится на ранних этапах разработки.
По словам Хидео Кодзимы, предварительные тесты Death Stranding 2: On the Beach прошли на ура. Но сам геймдизайнер признаётся: он не стремится делать игру, которая понравится всем.
Кодзима обещает 75 часов геймплея, возвращение боевых механик и песни Low Roar, которые он получил после смерти вокалиста.
Kojima Productions официально завершила разработку Death Stranding 2: On the Beach — за шесть недель до релиза.
Хидео Кодзима останется верен своей философии: для своих проектов — будь то Death Stranding 2, хоррор OD или шпионская игра Physint — он подбирает актёров, с которыми чувствует личную связь.
Главное: во второй части игрокам обещают больше свободы — как в геймплее, так и в выборе подхода к бою.
Геймдизайнер рассказал, что изначально Death Stranding 2 должен был выйти в сентябре, но дату перенесли — из-за возможного релиза GTA VI.
Один из самых необычных кастингов в игровой индустрии оказался результатом короткой рекламы духов.
До релиза ремейка ещё довольно далеко и будет интересно выяснить, оставит ли Konami этот режим в финальной версии.
Как и ожидалось, выступление Хидео Кодзимы на фестивале SXSW сопровождаосья новым трейлером и датой выхода.
« 1 2 ... 4 5 6 7 8 ... 29 30 »