Кто-то сделал свой прототип Death Stranding

published: 20 8-, 5-12 комментарии: 0
Fanmade Кто-то сделал свой прототип Death Stranding

Вы можете не любить Хидео Кодзиму, но отрицать его вклад в формирование игр не сможете. Следующий проект Мастера Кодзимы выглядит крайне интригующе и все еще оставляет вопросы. Речь, разумеется, о Death Stranding, анонс которой состоялся еще пару лет.

Эмили О'брайан и Трой Бейкер принимают участие в разработке Death Stranding

published: 20 8-, 2-22 комментарии: 0
Death Stranding Эмили О'брайан и Трой Бейкер принимают участие в разработке Death Stranding
Единственное, что можно с уверенностью сказать о первом проекте Хидео Кодзимы в качестве независимого разработчика – Death Stranding очень красивый и очень сложный для понимая проект.В разработке Death Stranding принимает участие режиссер Гильермо дель Торо, актер Норман Ридус, исполняющий одну из ключевых ролей, но, кажется, звездный состав пополнился еще двумя действующими лицами. Согласно опубликованной в Instagram Эмили О'брайан фотографии, в разработке участвуют сама О'брайан и Трой Бейкер, на счету которого множество ролей во многих крупных проектов.Релиз Death Stranding состоится на PS4, но никакой информации о примерной дате релиза нет....

Хидео Кодзима сделает анонс в 2018 году, который удивит всех

published: 20 7-, 2-27 комментарии: 0
Death Stranding Хидео Кодзима сделает анонс в 2018 году, который удивит всех
Как бы вы не относились к Хидео Кодзима, отрицать то, что он обрел какую-то небывалую известность после ухода из Konami было бы несправедливо. Кодзима умело дразнит фанатов, при этом совершенно ничего не говоря напрямую.В недавнем интервью Кодзима-сан рассказал о ходе разработки Death Stranding. Никакой конкретной информации геймдев не раскрыл, но сообщил, что разработка идет крайне быстро. SIE рассказали Хидео, что еще никогда не видели, чтобы все происходило так быстро.В прочем, в 2018 году нас ждет еще какой-то анонс. “Я планирую анонсировать что-то в 2018 году, что еще больше удивит всех”, – рассказал Кодзима в интервью. Какие могут быть предположения? У нас, к сожалению, абсолютно никаких....

Кадры для TGA 2017 трейлера Death Stranding были записаны в PS4 Pro

published: 20 7-, 2-09 комментарии: 0
Death Stranding Кадры для TGA 2017 трейлера Death Stranding были записаны в PS4 Pro
Хидео Кодзима привез на церемонию The Game Awards новый “тизер-трейлер” Death Stranding, а уже сегодня на PlayStation Experience он рассказал несколько интересных деталей.Трейлер, выпущенный вчера в The Game Awards, работал в реальном времени на PS4 Pro в 4K. Последняя половина трейлера после того, как Норман Ридус плавает, фактически играбельна. Кодзима также упомянул, что, когда он стал независимым разработчиков, то получил предложения от многих студий и компаний. Тем не менее, он хотел сохранить свою творческую свободу и работать с тем, кто его понимает.Любопытно, что встреча председателя Sony Interactive Entertainment Эндрю Хауса на E3 2017 была “ужасной”. Хаус должен был сообщить Кодзиме о том, что код его игры был украден фанатом. У Death Stranging в настоящее время нет даты релиза, но он состоится на PS4....

Геймеры уверены, в что в Death Stranding появится персонаж из Metal Gear Solid

published: 20 7-, 2-08 комментарии: 0
Death Stranding Геймеры уверены, в что в Death Stranding появится персонаж из Metal Gear Solid
Вам никого не напоминает персонаж на постере? Если вспомнить предыдущие игры Хидео Кодзима, то первая мысль, которая возникает в голове – Психо Мантис.Психо Мантис является персонажем серии Metal Gear Solid, а бой с ним в оригинальной Metal Gear Solid был чем-то запоминающимся, так как в какой-то момент этот персонаж попросту ломал “четвертую стену”. Многие уверены, что именно Психо Мантис появился в “тизер-трейлере” (он появляется на отметке 3:50) , продемонстрированном прошлой ночью на TGA 2017.Конечно, Кодзима больше не занимается Metal Gear и у него нет прав на данного персонажа, так что это, вероятно, на самом деле не Психо Мантис. Но, учитывая, как персонаж ранее использовался, чтобы сломать четвертую стену, может быть, это референс к предыдущей работе Кодзимы? Или это еще один раз, когда комьюнити приняли желаемое за действитель...

Тизер-трейлер Death Stranding с TGA 2017 выглядит еще лучше в 4K

published: 20 7-, 2-08 комментарии: 0
Death Stranding Тизер-трейлер Death Stranding с TGA 2017 выглядит еще лучше в 4K
Kojima Productions опубликовали тизер-трейлер Death Stranding, ранее показанный на The Game Awards 2017, в исходном 4K разрешении, которое позволяет разглядеть все в мелких деталях.Новых кадров в этом видео вы не увидите, но все 8 с небольшим минут можно смело “нарезать” на скриншоты, так как Decima Engine способен выдавать просто фантастические кадры.На данный момент среди платформ, на которых выйдет Death Stranding, значится только PS4.

Два новых кей-арта Death Stranding

published: 20 7-, 2-08 комментарии: 0
Death Stranding Два новых кей-арта Death Stranding
Прошло меньше часа с момента демонстрации новых геймплейных кадров Death Stranding, и сейчас уже можно перевести дух и отправится по своим насущным делам, однако есть кое-что еще интересное.Хидео Кодзима в совем Twitter’е опубликовал несколько новых кей-артов Death Stranding, с Норманом Ридусом в главной роли.  На данный момент большая часть игрового сообщества просто хочет понять, чем вообще является Death Stranding и что вообще происходит во вселенной игры. Увы, большая часть всех вопросов остается без ответа.Death Stranding в настоящее время является эксклюзивом PS4, но пока не имеет даты релиза. Существует вероятность, что уже на PlayStation Experience, который стартует уже завтра, мы узнаем чуть больше....

Новые кадры Death Stranding потрясают воображение

published: 20 7-, 2-08 комментарии: 0
Death Stranding Новые кадры Death Stranding потрясают воображение
Хидео Кодзима! Во время The Game Awards 2017 был продемонстрированы новые геймплейные кадры Death Stranding, и то, что вы увидите, как минимум, поразит своим размахом, постановкой, саспенсом, саундтреком и уровнем детализации.Death Stranding выглядит просто невероятно кинематографично, хотя происходящее оставляет намного больше вопросов, так что еще придется разобраться в происходящем.Death Stranding выйдет на PS4, но в будущем релиз может состоятся на PC.

Гильермо дель Торо, кажется, почти ничего не знает Death Stranding

published: 20 7-, 2-05 комментарии: 0
Death Stranding Гильермо дель Торо, кажется, почти ничего не знает Death Stranding
Прошло более года с тех пор, как мы в последний раз слышали что-нибудь о Death Stranding, новой игры Хидео Кодзимы, из официальных источников, и геймеры уже довольно давно начали испытывать информационный голод.Во время недавней Q&A-сессии на Reddit, Гильермо дель Торо, появившегося в прошлом году в трейлере Death Stranding, просто попросили что-нибудь рассказать об игре, на что он ответил, что ничего не знает. Кодзима отсканировал его игрового аватара, после чего прислал ему тизер, который затем все видели в трейлере. Теперь Кодзима посылает Гильермо дель Торо игрушки и подарки каждые несколько недель, но он не знает, что это все значит.Несмотря на то, что Гильермо дель Торо друг геймдизайнера, он не торопится делиться с ним какой-либо информацией о Death Stranding. Уже подтверждено, что и Гильермо, и Хидео Кодзима будут присутствоват...

Death Stranding находится в рабочем состоянии

published: 20 7-, 1-20 комментарии: 0
Death Stranding Death Stranding находится в рабочем состоянии
Во время интервью португальскому шоу The Noite com Danilo Gentili Хидео Кодзима рассказал о ходе разработки Death Stranding, подтвердив, что проект уже находится в рабочем состоянии.Также разработчики закончили оцифровку всех персонажей. Так как шоу португальское, то могут возникнуть некоторые проблемы с восприятием, однако пользователи Reddit опубликовали самые главные темы беседы.Death Stranding уже находится в рабочем состоянии.Все персонажи готовы и оцифрованы. Кодзима фокусируется на всех процессах разработки, проверяя различные элементы игры и время от времени изменяя их, если они кажутся ему несущественными.Разработка идет как и планировалось, без каких-либо сильных задержек.В Death Stranding будут затронуты вопросы экологии.Действия Death Stranding происходят в ближайшем будущем альтернативной вселенной.Death Stranding будет им...

Гильермо дель Торо планирует увидеть первый геймплей Death Stranding в ближайшую пару недель

published: 20 7-, 1-13 комментарии: 0
Death Stranding Гильермо дель Торо планирует увидеть первый геймплей Death Stranding в ближайшую пару недель
Скорее всего первый геймплей Death Stranding, первой игры Хидео Кадзимы в качестве независимого разработчика, будет показан за закрытыми дверями в течении пары недель.По крайней мере об этом говорит Гильермо дель Торо, работавший с Хидео Кодзимой над отменной Silent Hills. “В Death Stranding я просто марионетка. Я не знаю, что он заставит меня сделать. Он покажет мне игровой процесс в ближайшие пару недель”, - сказал Торо в интервью IGN.Death Stranding впервые была продемонстрирован во время E3 в Июне 2016 года, и предположительно выйдет в 2018 году. В разработке также участвую Норман Ридус и Мадс Миккельсен....

Кодзима привезет Death Stranding на Brazil Game Show

published: 20 7-, 9-17 комментарии: 0
Death Stranding Кодзима привезет Death Stranding на Brazil Game Show
Brazil Game Show 2017 стартует примерно через месяц, 11 Октября и продлится два дня, но уже сейчас Хидео Кодзима подтвердил, что собирается поприсутствовать на конференции.Это еще не означает, что нас ждет демонстрация нового геймплея, но явно Кодзима приедет не для того, чтобы говорить о прошлых проектах. На данный момент неизвестно, на каких именно платформах состоится релиз, но среди подтвержденных есть PS4 и PC.Релиз раньше 2019 года ждать явно не стоит.

Впечатляющая система тумана в Death Stranding

published: 20 7-, 8-03 комментарии: 0
Death Stranding Впечатляющая система тумана в Death Stranding
Во время презентации на конференции Siggraph 2017 в Лос-Анджелесе, ведущий технический-программист Gerrilla Games Джилиам де Карпентье и Кохей Исияма из Kojima Productions рассказали о системе тумана в Death Stranding.Decima Engine оснащен гибкой системой рассеивания, тесно связанной с облаками и освещением, но для Kojima Productions необходима система оптимизированная для фотореалистичного рендеринга. Чтобы проще понять принцип используемый в Death Stranding лучше всего посмотрите специальные демонстрации.Релиз Death Stranding намечен для PS4, хотя остальные платформы, включая PC, еще не анонсированы....

Death Stranding превосходит обещания Хидео Кодзимы

published: 20 7-, 6-18 комментарии: 1
Death Stranding Death Stranding превосходит обещания Хидео Кодзимы
Death Stranding Хидео Кодзимы в этом году не появилась на E3 2017, но президент Sony Interactive Entertainment America  Шон Лайден подтвердил, что игра уже в играбельном состоянии.Лайден рассказал в интревью Telegraph, что уже опробовал игру. Когда его спросили, соответствует ли увиденное им обещаниям Кодзимы, Лайден ответил, что не только соответствует, но и превосходит.Death Stranding также служит в качестве примера различий к подходу подобных проектов между Sony и Microsoft. Sony акцентирует внимание на собственные экслюзивы и разработчики работают над ними столько, сколько требуется – без спешки и дедлайнов....

Не ждите появление Death Stranding на E3 2017

published: 20 7-, 6-07 комментарии: 0
Death Stranding Не ждите появление Death Stranding на E3 2017
Если вы рассчитывали на какие-нибудь подробности относительно следующего проекта Хидео Кодзимы в роли независимого разработчика, то не стоит ждать появления Death Stranding на E3 2017.Сам Кодзима-Сан посетит E3 2017, и даже пообщается с  Джеффом Кейли во время закрытого ивента E3 Coliseum. Неизвестно, когда стоит ждать следующей демонстрации. Возможно Death Stranding появится на PlayStation Experience в Декабре.Но кое-что новое есть – новый постер Death Stranding. Он представляет из себя паутину на черном фоне. Возможно это как-то связано с “нитями, объединяющими игроков” в Death Stranding....

Хидео Кодзима рассказал, что из себя представляет работа над Death Stranding

published: 20 7-, 4-07 комментарии: 0
Death Stranding Хидео Кодзима рассказал, что из себя представляет работа над Death Stranding
Если вам интересно, что из себя представляет ежедневный рабочий процесс Хидео Кодзимы, создателя серии  Metal Gear Solid, то он сам решил об этом рассказать в Twitter.Я занимаюсь созданием игры каждый день.  Написание, сеттинг, технические аспекты. Далее детальная проверка игры, моделей, фона, освещения, движений, камер, звука, эффектов – все проверяется.Я отмечаю, где надо исправить, какие проблемы решить с новыми идеями для достижения лучших результатов. Нет никаких сомнений или отброшенных идей.Кодзима, исходя из описания рабочего процесса, любит контролировать каждый аспект творения напрямую. В настоящее время Кодзима-Сан работает в собственной студии Kojima Productions над первой игрой в качестве независимого разработчика. Помогают ему в этом Sony Interactive Entertainment и движок разработанный Guerrilla Games – Decima....

Стефани Джустен может появиться в Death Stranding

published: 20 7-, 4-04 комментарии: 0
Death Stranding Стефани Джустен может появиться в Death Stranding
Стефани Джустен, актриса, чьей облик был использован для создания Молчуньи в Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, может работать вместе с Хидео Кодзимой над следующей игрой.На это намекнула сама актриса, когда ее напрямую спросили о ее участии в Death Stranding. Джустен ответила, что “не может комментировать” эту информацию. Сам Кодзима во время одного из подкастов HideoTube носил кепку с изображением Стефани. Более того, сама Стеф опубликовала фотогографию на фоне студии Guerrilla Games.Дата релиза Death Stranding неизвестна, релиз состоится на PS4....

Кадр с Эммой Стоун в Death Stranding оказался туториалом по воссозданию грима Мадса Миккельсена

published: 20 7-, 3-29 комментарии: 0
Death Stranding Кадр с Эммой Стоун в Death Stranding оказался туториалом по воссозданию грима Мадса Миккельсена
Хидео Кодзима достаточно знаменитая личность, и это определенно факт. Продемонстрировав всего один трейлер Death Stranding он заставил тысячи геймеров дискутировать и строить предположения по поводу игры, хотя мы все еще не знаем на 100% чего ждать.Мы лишь знаем, что это будет экшен с онлайн составляющей, и то, что релиз состоится когда-нибудь на PS4 и PC. По некоторым слухам, следующая демонстрация Death Stranding состоится на E3 2017. Недавно появилось изображение, которое, якобы, является кадром из новой демонстрации с E3 с Эммой Стоун в главной роли. Теперь мы может точно сказать, что это не так. Это некая талантливая девушка, которая записала туториал по воссозданию грима Мадса Миккельсена, одного из актеров принимающих участие в разработке Death Stranding....

Слух: Эмма Стоун появится в Death Stranding

published: 20 7-, 3-27 комментарии: 0
Death Stranding Слух: Эмма Стоун появится в Death Stranding
Это изображение появилось в сети еще в субботу, но выглядит это крайне неубедительно. Якобы, на 4chan и Reddit появился кадр и презентации Death Stranding.На фотографии изображена девушка, очень похожая на Эмму Стоун, с характерными “черными” потеками вокруг глаз и военной форме. Примерно также выглядел Мадс Миккельсен в одном из трейлеров Death Stranding.Так ли это, доподлинно неизвестно, но в Death Stranding точно принимают участие Гильермо дель Торо, Мадс Миккельсен и Норман Ридус.Связано ли то, что Хидео Кодзима делился в Twitter’е фотографиями актрисы после дебюта Ла-Ла Ленд с ее работой Death Stranding, или мы просто принимаем желаемое за действительное. Больше всего изображение похоже на фейк....

Мадса Миккельсена поначалу запутал сюжет Death Stranding

published: 20 7-, 3-01 комментарии: 0
Death Stranding Мадса Миккельсена поначалу запутал сюжет Death Stranding
Мадс Миккельсен играет ведущую роль в первой игре Хидео Кодзимы в роли независимого разработчика. Тем нем менее, он признает, что сюжет немного более сложный, чем он первоначально ожидал.На недавней встрече с фанатами на Comic-Con в Джидде, Саудовская Аравия, Миккельсен ответил на ряд вопросов, в том числе о своем опыте работы с Хидео Кодзимой над Death Stranding.Миккельсен пояснил, что Кодзима попытался рассказать ему весь сюжет игры, но в какой-то момент Миккельсен запутался окончательно, но очень хотел бы знать все. Миккельсен вообще был обескуражен тем, что ему приходится делать. Захват движений это не то, к чему привык актер....

Новые детали Death Stranding указывают на мультиплеер и открытый мир

published: 20 7-, 2-24 комментарии: 0
PC Новые детали Death Stranding указывают на мультиплеер и открытый мир
Несмотря на умопомрачительно красивые и детализированные трейлеры, показанные до сих пор, мы еще очень мало знаем о новой игре Хидео Кодзимы, Death Stranding. Однако, после недавнего интервью опубликованного в блоге Playstation, концепция игры немного проясняется, даже если появляется еще больше вопросов.Для начала, Кодзима-Сан подтвердил, что игра предложит игрокам много свободы и позволит им играть так, как они хотят.Можно считать ее экшеном. Очень многие играют в шутеры, и я хочу сделать игру, в которой таким людям будет комфортно. Они очень легко и быстро вольются в происходящее, но вскоре поймут, что игра на самом деле намного глубже. Что, возможно, никогда прежде они ничего подобного не видели. Все не так просто, ведь Кодзима ранее упоминал концепцию “нитей”.«Нити»… Я в игровой индустрии уже 31-й год, и все это время я занимался ...

В Horizon: Zero Dawn нашли возможную отсылку к Death Stranding

published: 20 7-, 2-23 комментарии: 1
Guerrilla Games В Horizon: Zero Dawn нашли возможную отсылку к Death Stranding
Над Horizon: Zero Dawn работали не только Guerrilla Games, но и Kojima Productions, как и в разработке Death Stranding помогает одно из подразделений Guerrilla Games.Это, безусловно, взаимовыгодное сотрудничество, и разработчики решили оставить упоминание Death Stranding в Horizon: Zero Dawn. Возможно, это лишь теория, но звучит правдоподобно.Дело в том, что в Horizon: Zero Dawn нашли предмет, чье описание гласит – Потерянный амулет: представляет из себя шесть металлических пластин, нанизанных на них.

В Death Stranding не будет разветвлений сюжета

published: 20 7-, 2-20 комментарии: 0
Death Stranding В Death Stranding не будет разветвлений сюжета
Жаль, но кажется, что в Death Stranding не будет вариативного сюжета, то есть вся история будет предопределена и повлиять на ее исход у игрока не выйдет.Хидео Кодзима продолжает делится своими мыслями на счет первой игры в роли независимого разработчика, и в недавнем выпуске The Game Makers рассказал, что не заинтересован в разветвлении сюжета. Кодзима считает, что наличие нескольких концовок это лишь тренд, и совсем не обязательно и повсеместно должно повторятся.Я надеюсь создать игру, где судьба игрока предопределена и он использует свою разумность и независимость, чтобы продвигаться вперед по сюжету.Вообще все в Death Stranding очень странно. Наличие “онлайн” составляющей, где все игроки будут как-то связаны, концовка, сюжет. Главное, чтобы Кодзима будучи полностью независимым не создал что-нибудь по-настоящему странное....

Death Stranding будет большой игрой с юмором

published: 20 7-, 2-12 комментарии: 0
Death Stranding Death Stranding будет большой игрой с юмором
Хидео Кодзима недавно уточнил, что, несмотря на свои явно темные тона, Death Stranding не будет, строго говоря, хоррором, и он планирует сделать игру с художественным наклоном.Кодзима подтвердил, что юмор является важным аспектом видеоигры, и он будет присутствовать в Death Stranding:  “Юмор – это очень важный аспект игры”, - сказал Кодзима во время разговора с Glixel. “Вы играете в игру в течение очень долгого времени – Death Stranding - это большая игра, и это загружает игроков, пока они продвигаются вперед. Юмор важный элемент, так как позволяет снимать стресс.”Подробностей от этого больше не стало, и, в принципе, можно уже представить как драматические сцены из игры будут соседствовать с абсурдными гэгами, если провести параллели с серией Metal Gear Solid....

Хидео Кодзима не имеет никакого желания делать еще один хоррор

published: 20 7-, 2-07 комментарии: 0
Death Stranding Хидео Кодзима не имеет никакого желания делать еще один хоррор
Незадолго до ухода из Konami, Хидео Кодзима работал над новой игрой франшизы Silent Hill, но кроме P.T. дело не продвинулось и проект был отменен Konami. Однако, похоже, что Кодзима не планирует возвращаться в ближайшее время к этому жанру.В интервью IGN, Хидео Кодзима признался, что причина, почему у него нет желания сделать еще один хоррор заключается в том, что ему становится слишком страшно.Меня очень легко напугать. На самом деле как и Альфреда Хичкока или Стивена Спилберга. Именно по этой причине нам просто делать что-то страшное - мы-то отлично понимаем, что такое страх.Во время работы мы постоянно представляем пугающие ситуации, и лично для меня это оборачивается ночными кошмарами. Вот поэтому я и не хочу делать хоррор.Это вовсе не означает, что Кодзима трусишка, а лишь рациональный человек. Я думаю, что наиболее эффективным сп...

Death Stranding подарит игрокам много свободы и множество других деталей

published: 20 7-, 2-04 комментарии: 0
Death Stranding Death Stranding подарит игрокам много свободы и множество других деталей
Во-первых, Кодзима-Сан упомянул, что хотел бы, чтобы фанаты внимательно изучили трелйеры, так как они содержат много намеков на то, что из-себя представляет Death Stranding.Кодима намеревается давать игрокам еще больше намеков. Основной темой игры является “связь”. Технологии сильно продвинулись вперед за 31 год, которые Кодзима провел в игровой индустрии, но игровая механика не сильно изменилась. Персонажи игр по-прежнему держат оружие иди палку в руках, чтобы противостоять врагам. С появлением онлайн-составляющей игр процесс изменился не сильно, и теперь игроки сражаются друг с другом, или объединяются против более сильного противника.Кодзиме нравится такой геймплей, но он хочет вести “связь”, которая повлечет за собой новый вид геймплея. Первым изобретением человечества стала палка, с помощью которой люди сражались. Вторым изобретен...

Кодзима выбрал Sony потому, что компания дает ему 100% творческую свободу

published: 20 7-, 2-04 комментарии: 0
Death Stranding Кодзима выбрал Sony потому, что компания дает ему 100% творческую свободу
Во время все того же выступления на RTX Sydney, Кодзима ответил на компрометирующий вопрос, как получилось так, что геймдев выбрал именно Sony, несмотря на многочисленные предложения.Прежде всего, он отметил, что у него было много предложений, прежде чем он подписал договор с Sony, даже за пределами игровой индустрии. Был даже кто-то из Арабских Эмиратов, который предлагал Кодзиме внушительные суммы.Death Stranding это первый проект в качестве независимого разработчика, и Кодзима-Сан хочется сделать игру, которая сделает всех счастливыми. Так он выбрал компанию, с которой у него было взаимное уважение и отношения. Он работал вместе с Sony на протяжении более двадцати лет, поэтому он знает всех сверху донизу. Он хотел убедиться, что первая игра будет успешной, и он подумал, что, работая с Sony у игры мало шансов оказаться провальной.Son...

Первая игра Кодзимы до Metal Gear была отменена

published: 20 7-, 2-04 комментарии: 0
Death Stranding Первая игра Кодзимы до Metal Gear была отменена
Хидео Кодзима рассказал, что он работал над еще одной игрой перед Metal Gear, но она был отменена. Во время выступления на RTX Sydney, создатель Metal Gear Хидео Кодзима поделился эпизодом из самого раннего этапа его карьеры.В самом начале карьеры, Кодзима рассылал свое резюме во множество девелоперских компаний. Он также хотел получить работу в компании не связанной с играми.Когда он наконец нашел работу в качестве гейм-дизайнера, он не знал, как создавать игры, и просто решил использовать свою неопытность. Кодзима рассказал, что не знал, что он делает и не имел никакого опыты, на который можно было бы опереться, поэтому первый проект, в конечно итоге, был отменен....

Death Stranding лучшая идея Кодзимы, которую сможет оценить рынок

published: 20 7-, 2-03 комментарии: 0
Death Stranding Death Stranding лучшая идея Кодзимы, которую сможет оценить рынок
Death Stranding выглядит в высшей степени ужасно странно, но это был самый лучший рыночный шаг Kojima Productions. Хидео Кодзима в огромном интервью Glixel рассказал о появлении, не создании, Death Stranding – первом проекте Kojima Productions после расставания с Konami.Конечно, после ухода от моего бывшего работодателя и открытия новой студии, первый вопрос был в том, что мы должны сделать. Естественно, мы должны сделать что-то, но у меня так много идей. Я придумываю новые идеи каждый день и все они переопределяют друг друга. У меня было несколько фаворитов, и мы остановились на той идеи, которая в первую очередь будет лучше для рынка. Это была Death Stranding.Кодзима считает, что они должны сделать что-то, что соответствует времени, потому как мир меняется каждый день.Иногда режиссеры придумывают идею, будучи детьми ребенка, а затем ...

Хидео Кодзима не хочет чрезмерно сексуальных персонажей без предыстории в своих играх

published: 20 7-, 1-26 комментарии: 0
Death Stranding Хидео Кодзима не хочет чрезмерно сексуальных персонажей без предыстории в своих играх
Трудно отыскать игрока, который хоть каким-нибудь образом не слышал о Хидео Кодзима, а уж те, кто более подробно знаком с его творениями знает, что все персонажи в его играх имеют предысторию и вообще все не просто так.В интервью BBC Radio 1 Newsbeat, Хидео Кодзима защищает образ чрезмерно сексуальных женских персонажей. В интервью Кодзима-Сан рассказал, что хочет избежать ситуаций из других игр, в которых представлен “персонаж с большой грудью и без предыстории”.Если я делаю персонажей, которые на первый взгляд могут выглядеть также, то они имеют глубокую предысторию и имеют конкретную причину так выглядеть.Предположительно это относится к Тихоне, из  Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain. Тихоню критиковали за ее внешний вид еще до выхода игры, но Кодзима настоял на том, что ее внешний вид будет объяснен в игре....

Прогулка по новой студии Kojima Productions

published: 20 7-, 1-26 комментарии: 0
Death Stranding Прогулка по новой студии Kojima Productions
Хотите немного поближе познакомится с Kojima Productions и совершить виртуальную прогулку по новому офису? Теперь у вас есть такая возможность.IGN побывали в новой студии Kojima Productions и подготовили отличный материал для тех, кто хочет посмотреть на то, где происходит разработка первой игры Хидео Кодзимы на “вольных хлебах”.Офис расположен в токийском районе Синагава, в высотном здании. Студия оснащена различным оборудованием для 3D сканирования и записи звука. И в студии, конечно же, есть статуя Маскота....

Гильермо Дель Торо не принимает творческого участия в создании Death Stranding

published: 20 7-, 1-24 комментарии: 0
Death Stranding Гильермо Дель Торо не принимает творческого участия в создании Death Stranding
Режиссер Лабиринта Фавна только персонаж в игре, и ничего больше. Режиссер Гильермо дель Торо прояснил свою роль в новой игре от Хидео Кодзимы, Death Stranding. Он сказал IGN, что он не участвует в процессе с творческой стороны. “Кодзима-Сан позвонил мне и сказал, “я хочу, чтобы ты была персонажем в игре”, и я сказал, “с радостью.” Он обсудил свои идеи, чтобы я мог понять персонажа, но кроме этого я не участвовал в создании”, – пояснил он.“Это полностью игра Кодзимы”, – дель Торо добавил. “Я думаю, что это будет на 100% фантастическая игра. Но это его, и только его идеи. Я просто марионетка в его руках. Мой вклад ограничивается подстрекательством”. Гильермо дель Торо не единственная знаменитость в Death Stranding – протагонистом игры стал Норман Ридус, в то время как Мадс Миккельсен играет какого-то плохого парня....

Гильермо снова послал Konami на х**

published: 20 6-, 2-25 комментарии: 0
Hideo Kojima Гильермо снова послал Konami на х**
Режиссер Гильермо дель Торо, выступавший с резкой критикой в адрес Konami, вновь пытается скомпрометировать японскую компанию, причем самым наглым образом.В предыдущий раз режиссер просто послал Konami на ***, но, видимо, решил что этого не достаточно, и предпочел напомнить издателю куда ему следует идти, поэтому в очередной раз написал:Хочется пожелать Гильермо дель Торо в 2017-ом году выбирать другие формулировки для выражения своего мнения, а то это больше напоминает детский сад, и уже никому кроме него самого не интересно....

Президент Konami Europe перешел в Kojima Productions

published: 20 6-, 2-17 комментарии: 0
Death Stranding Президент Konami Europe перешел в Kojima Productions
Синдзи Хирано, бывший президент Konami Europe указан в качестве президента Kojima Productions. Причем уже месяц. Согласно страницы на LinkedIn, Хирано недавно обновил свою нынешнюю должность; датой начала работы в новой должности “ноябрь 2016 года”.Хирано покинул Konami в марте этого года, где с марта 2015-го занимал новую должность в Konami Digital Entertainment, а до этого был президентом Konami EuropeKojima Productions обрастает все большим количеством талантливых сотрудников. Это также может больше пролить свет на некоторую ситуацию в Konami. Команда в настоящее время работает на Death Stranding, которая была показна на Е3 2016 и The Game Awards 2016....

Слух: Главного героя Death Stranding зовут Адам

published: 20 6-, 2-15 комментарии: 0
PC Слух: Главного героя Death Stranding зовут Адам
Хидео Кодзима не очень любит делится информацией о Death Stranding, и держит большую часть информации под секретом. У гейм-дизайнера на это свои причины, но утечки случаются всегда и везде.На странице Death Stranding на IMDb появилась информация о том, что главного героя, роль которого играет Норман Ридус, зовут Адам. К сожалению, это может быть истинной, пока Kojima Productions самостоятельно не назовут имя главного героя.Death Stranding разрабатывается на движке Decima для PS4.

Death Stranding перейдет в активную фазу разработки в 2017

published: 20 6-, 2-12 комментарии: 0
PC Death Stranding перейдет в активную фазу разработки в 2017
Во время недавнего интервью с IGN, Хидео Кодзима рассказал, что разработка Death Strand перейдет в активную фазу в течение 2017 года, в настоящее время разработка находится еще в зачаточном состоянии, и Kojima Production завершают работу над различными аспектами проекта.Хидео Кодзима использует движок Decima, разработанный и используемый Guerrilla Games в Horizon Zero Dawn, для Death Stranding. Благодаря новым технологиям Кодзима хочет добиться фотореалистичной визуальной составляющей. Guerrilla также окажут посильную помощь Kojima Productions, чтобы команда могла максимально использовать потенциал движка, но вряд ли мы увидим Death Strand в 2017 году....

Хидео Кодзима сравнил сотрудничество с Guerrilla с освоением космоса

published: 20 6-, 2-11 комментарии: 0
Death Stranding Хидео Кодзима сравнил сотрудничество с Guerrilla с освоением космоса
Этот год, безусловно, стал насыщенным для легендарного Хидео Кодзима. После событий с Konami, а стоило бы воздать по заслугам компании, так как она не старалась не “выносить сор из избы” и даже пыталась очернить гейм-дева, Кодзиме пришлось вернутся к началу.Сегодня Кодзима оставил в Twitter’е немного записей, сравнивающих сотрудничество Guerrilla Games, разработчиками Horizon: Zero Dawn и Killzone, с освоением космоса. Также отметил, что космическая гонка находится в стагнации, но он бы хотел полететь на Луну.Затем он встретил людей из Guerrilla Games, чье желание куда больше – достичь Марса. Вместе они решили создать новую ракету с двигателем Decima, с которым, как считает Кодзима, они смогут достичь не только Марса, а также Юпитера....

Мадс Миккельсен сам не понимает происходящее в Death Stranding, даже после объяснений Кодзимы

published: 20 6-, 2-07 комментарии: 0
Death Stranding Мадс Миккельсен сам не понимает происходящее в Death Stranding, даже после объяснений Кодзимы
Не понимаете, что творится в новом трейлере Death Stranding? Не беспокойтесь, сам Мадс Миккельсен ничего не понял, хоть и снялся в нем.В беседе с Birth.Movies.Death, Миккельсен сказал, что присоединился к Death Stranding после релиза первого трейлера с Норманом Ридусом. Ему понравилась игра актера, и он, даже не будучи геймером, понял, что то, что делает Кодзима настоящее безумие, но ему очень понравилось.Он также отметил, что не представляет, что Кодзима задумал и что вообще произойдет в сюжете игры. По словам Миккельсена, Кодзима пытался ему объяснить, но он мало что понял. Он смог понять только некоторые вещи, и пока не увидит все сам не сможет вообразить, что придумал Кодзима....

Кодзима поделился фотографиями сессии сканирования Мадса Миккельсена, антагониста Death Stranding

published: 20 6-, 2-04 комментарии: 0
Death Stranding Кодзима поделился фотографиями сессии сканирования Мадса Миккельсена, антагониста Death Stranding
Легендарный создатель серии Metal Gear Solid Хидео Кодзима в ходе PSX рассказал много интересного о Death Stranding, а чуть позже опубликовал несколько фотографий Мадса Миккельсен во время 3D-сканирования.На фото Миккельсе, известный многим по фильма, в том числе Doctor Strange и Rogue One: A Star Wars Story, одет в военную форму. Видимо, даже Кодзима, кто занимался кастингом, был удивлен, как ему идет военная форма, о чем он и написал в Twitter’е. В ходе PSX рассказал, что Норман Ридус играет главного героя, в то время как Мадс Миккельсен станет антагонистом, а более вы можете прочитать здесь, и заодно посмотреть обновленный трейлер....

[UPD] Death Stranding использует тот же движок, что и Horizon: Zero Dawn и другие подробности

published: 20 6-, 2-04 комментарии: 0
Death Stranding [UPD] Death Stranding использует тот же движок, что и Horizon: Zero Dawn и другие подробности
На сцену PlayStation Experience вышел Хидео Кодзима и после небольшого приветствия и пары слов, нам показали вчерашний трейлер Death Stranding, но в сопровождении музыкальной композиции Low Roar.Далее Кодзима говорил обо всем, чем только возможно, и мы постарались собрать его ответы ниже.Модель Гильермо дель Торо, использованная в трейлере, была полностью отсканирована с режиссера, но озвучивает его уже кто-то другой.Мадс Миккельсен, показанный в трейлер, является антагонистом, а Норман Ридус является главным героем игры.Kojima Productions сотрудничают с Guerilla Games, которые помогают студии в работе с движком Death Stranding – Decima.Decima используется для разработки Horizon: Zero Dawn.Последний  трейлер содержит множество подсказок для обсуждения.Разработка Death Stranding займет множество времени.Все свои предыдущие технологии Ко...

Происходят странные вещи, если смотреть оба трейлера Death Stranding параллельно

published: 20 6-, 2-03 комментарии: 0
Death Stranding Происходят странные вещи, если смотреть оба трейлера Death Stranding параллельно
Если вы запустите оба трейлера Death Stranding параллельно, может возникнуть впечатление, что они зависимы друг от друга. Первый трейлер был показан еще в Июне, второй опубликован вчера, на The Game Awards.Как заметили некотоые пользователи Twiiter, плод, который держал в руках Норман Ридус в первом трейлера исчезает, и, та-даааа, оказывается в какой-то колбе в руках Гильермо Дель Торо во втором трейлере.Что это все значит? Это не значит ничего, кроме отличного визуального ряда. Больше о Death Stranding сегодня на PlayStation Experience 2016....

Музыку для последнего трейлера Death Stranding написал композитор MGSV: The Phantom Pain

published: 20 6-, 2-02 комментарии: 0
Death Stranding Музыку для последнего трейлера Death Stranding написал композитор MGSV: The Phantom Pain
Немного информации не повредит, если вы следите за Death Stranding и Kojima Productions. Например сегодня продюсер Kojima Productions Кэнитиро Имайдзуми рассказал, что музыку для последнего трейлера Death Stranding, показанного на , написал Шведский композитор Людвиг Форселл.Ну теперь вы знаете немного больше, если учесть, что фактов о Death Stranding не так много. Мы до сих пор не знаем какой движок будет использовать игра, знаем только, что это будет Action, в ней будет мультиплеерная составляющая и что релиз состоится на PS4. Последний трейлер можно посмотреть здесь....

Простое послание Гильермо дель Торо для Konami: FUCK KONAMI

published: 20 6-, 2-02 комментарии: 0
Death Stranding Простое послание Гильермо дель Торо для Konami: FUCK KONAMI
Прошлой ночью на The Game Awards был показан еще один таинственный и странный до ужаса трейлер Death Stranding, где в разработке принимают участие Норман Ридус, Мадс Миккельсен и сценарист и режиссер таких фильмов как Pan’s Labyrinth и Pacific Rim, Гильермо дель Торо.Сегодня Гильермо дель Торо решил оставить короткое сообщение Konami: “FUCK KONAMI”. Многое встанет на место, если вспомните события из прошлого. Работа Кодзимы и Гильермо над отмененной Silent Hills. А после и вовсе отставка Кодзимы.Гильермо дель Торо, видимо, до сих пор не может простить этого Konami: “Konami отменили SH после PT – это одна из самых дебильных вещей, которые я когда-либо видел.” Это довольно необычный ход, ведь мало кто решится вот так публично выместить свою досаду, но многие согласятся с Гильермо дель Торо....

Вручение награды Икона Индустрии Хидео Кодзиме на The Game Awards

published: 20 6-, 2-02 комментарии: 0
Hideo Kojima Вручение награды Икона Индустрии Хидео Кодзиме на The Game Awards
Хидео Кодзима получил заслуженную, по мнению многих, награду – Икона Индустрии. Никаких денежных компенсаций, а куда большее – признание.Хотя если говорить о вкладе Хидео Кодзимы в индустрию, то достаточно вспомнить Metal Gear, но большее признание получила именно Metal Gear Solid. Следующей игрой Комдзимы станет жутковатый Death Stranding, трейлер которого также был показан после вручения премии на The Game Awards.

The Game Awards: Новый трейлер Death Stranding

published: 20 6-, 2-02 комментарии: 0
Death Stranding The Game Awards: Новый трейлер Death Stranding
Помимо своего участия в The Game Awards в качестве гостя, Хидео Кодзима привез и новый трейлер Death Stranding, но это совершенно не означает, что “новый” синоним слову “понятный”.За то мы теперь можем точно сказать, что помимо Нормана Ридуса, в проекте принимает участие по крайней мере еще один актер – Мадс Миккельсен,  датский киноактёр, наиболее известен по исполнению роли доктора Ганнибала Лектера в телесериале «Ганнибал».И это все не говоря уже об участии режиссер Гильермо Дель Торо. Релиз Death Stranding на PS4, и как следствие на PS4 Pro, а тажке PC....

Хидео Кодзима будет присутствовать на PlayStation Experience вместе с Death Stranding

published: 20 6-, 1-30 комментарии: 0
Death Stranding Хидео Кодзима будет присутствовать на PlayStation Experience вместе с Death Stranding
Sony Interactive Entertainment анонсировали вчера, легендарный геймдизайнер и создатель серии Metal Gear Solid будет присутствовать на PlayStation Experience.Кодзима не просто приедет выразить свое уважение Sony, а также расскажет что-то о Death Stranding. Что именно Кодизма-Сан расскажет неизвестно, но согласно краткому описанию будет присутствовать “специальные гости”. В последний раз о Death Stranding мы слышали на Tokyo Game Show, даже если даже если информации по-прежнему мало.Игра была анонсирована несколько месяцев назад во время пресс-брифинга Sony на E3 2016, в сама игра использует сторонний движок другой, по слухах, разработанный Sucker Punch, хорошо подходит для создания игр с открытым миром, кроме того, Кодзима, кажется, был впечатлен качество графики, которого можно достичь без особых усилий. ...

Норман Ридус о Death Stranding, но вы все равно ничего не поймете

published: 20 6-, 0-10 комментарии: 0
Death Stranding Норман Ридус о Death Stranding, но вы все равно ничего не поймете
В интервью на Comic-con в Нью-Йорке, Норман Ридус немного рассказал о Death Stranding, первой игры Хидео Кодзимы в роли независимого разработчика, в котором Норман сыграет главную роль.Кодзима гений, я доверяю ему и делают все, о чем он меня попросит. Хидео сказал мне, что мы заставим людей плакать, но я был настроен скептически…, а затем я спросил его, “плакать, играя в моей роли?” Его ответ поразил меня… “Нет, они будут тобой!”. Это вообще никак не добавило информации о том, что мы в итоге получим, но зная Хидео, можно предположить, что это будет нечто крайне психологическое.Напомним, что Death Stranding в настоящее время находится разработке для PlayStation 4, по последним слухам игра должна использовать графический движок inFamous Second Son....

Слух: Death Stranding использует движок inFamous Second Son

published: 20 6-, 0-03 комментарии: 0
Death Stranding Слух: Death Stranding использует движок inFamous Second Son
Это очень сомнительный слух, от малоизвестного ютубера “YongYea”, по словам которого (и его источников), Death Stranding может использовать тот же графический движок, что inFamous Second Son.Гейм-дизайнер выбрал движок от Sucker Punch Productions после гастрольного тура в конце прошлого года с Марком Черны. Движок, разработанный Sucker Punch, хорошо подходит для создания игр с открытым миром, кроме того, Кодзима, кажется, был впечатлен качество графики, которого можно достичь без особых усилий. Очевидно, что на данный момент это лишь слух, который звучит не убедительно. ...

Реакция комьюнити на ответ Хидео Кодзимы о Metal Gear Survive

published: 20 6-, 9-19 комментарии: 0
Hideo Kojima Реакция комьюнити на ответ Хидео Кодзимы о Metal Gear Survive
Вчера Хидео Кодзима рассказал, что что не имеет никакого отношения к идеи появления зомби в серии Metal Gear. Все это произошло в режиме онлайн трансляции, и Nico Nico (японский аналог Twitch) буквально взорвался.Что делает эту ситуации забавной, так это реакция аудитории. Nico Nico имеет уникальную систему комментариев, кооторая позволяет пользователям размещать свои комментарии непосредственно на экране, и когда что-то вызывает бурную реакцию, то изображение буквально наполняется сообщениями.Ответ Кодзима стал именно таким случаем. Большинство сообщений были вариантами “あああああああああ,” “wwwwwwwwwww” и “8888888888888”. Что в на Японском интернет-сленге “あ” и “w” обозначают смех, а “8” означает аплодисменты.....
« 1 2 ... 4 5 6 7 »