Создатель Death Stranding поделился воспоминаниями о сне, который больше напоминает сюрреалистический хоррор.
Геймдизайнер считает, что каждый его новый проект автоматически становится главным достижением.
Платформер Nintendo убедил будущего автора Metal Gear Solid, что видеоигры способны превзойти кино как выразительный медиум.
По словам геймдизайнера, проект пытается изменить саму модель взаимодействия игрока с игрой — настолько, что даже команда пока не уверена, как эксперимент сработает.
Переиздания, ремейки и попытка обучить новое поколение разработчиков — всё это часть срочной стратегии Konami по спасению серии.
В базе рейтингового агентства появилась запись о версии для PC — издателем указана Sony Interactive Entertainment, хотя ранее выпуском первой части на PC занималась 505 Games.
Главная премия индустрии представила шесть проектов и часть из них не пропадала из инфополя с релиза.
Новая история во вселенной Death Stranding, созданная в сотрудничестве с E&H Production, покажет «смелую и тонкую» ручную анимацию и иной взгляд на мир.
Без Кодзимы Konami самостоятельно решает в каком направлении развивать франшизу и кого приглашать на главую роль.
Геймдизайнер вспоминает, как всемирная выставка 1970 года изменила его жизнь, и признаётся, что современный мир уже не кажется ему таким футуристичным.
Мы пока не знаем, кто исполнит главную роль в новом шпионском экшене Кодзимы, но как минимум одна кандидатура известна.
Хидео Кодзима объявил о запуске анимационного фильма во вселенной Death Stranding, над которым работает японская студия ABC Animation Studio.
« 1 2 3 4 ... 29 30 »