Скриншоты графических настроек PC-версии Monster Hunter World

published: 10 Июля, 2018 комментарии: 0
Capcom Скриншоты графических настроек PC-версии Monster Hunter World

Вчера мы уже рассказывали о том, какие графические настройки будут доступны в PC-версии Monster Hunter World, а сегодня у нас появилась возможность их показать.

EA приобрела студию основанную бывшим президентом Bungie

published: 10 Июля, 2018 комментарии: 0
Electronic Arts EA приобрела студию основанную бывшим президентом Bungie

Electronic Arts приобрела студию Industrial Toys, разработчиков мобильных игр, основанную соучредителем Bungie Алексом Серопианом в 2012 году.

Джавелины в Anthem могут прыгать, а некоторые модели могут выполнять двойные прыжки

published: 10 Июля, 2018 комментарии: 0
Anthem Джавелины в Anthem могут прыгать, а некоторые модели могут выполнять двойные прыжки

Презентация Anthem на EA Play вызвала массу вопросов среди комьюнити, поэтому исполнительный продюсер Марк Дарра и ведущий продюсер Майкл Гэмбл продолжают отвечать на них по сей день.

PC-версия Monster Hunter World не будет поддерживать моды

published: 09 Июля, 2018 комментарии: 0
Capcom PC-версия Monster Hunter World не будет поддерживать моды

Ранее Capcom сообщала, что релиз PC-версии Monster Hunter World состоится Осенью 2018 года, но это не так - релиз состоится ровно через два месяца, о чем мы сегодня уже коротко писали.

Комьюнити игроков Overwatch собрало почти 13 миллионов долларов на благотворительность

published: 09 Июля, 2018 комментарии: 0
Overwatch Комьюнити игроков Overwatch собрало почти 13 миллионов долларов на благотворительность

Комьюнити игроков Overwatch во время благотворительной акции «Розовая лента» удалось собрать более 12,7 миллионов долларов в поддержку фонда исследования рака груди.

Для создания персонажей ремейка Resident Evil 2 Capcom использовала реальных людей

published: 09 Июля, 2018 комментарии: 0
Capcom Для создания персонажей ремейка Resident Evil 2 Capcom использовала реальных людей

После анонса ремейка Resident Evil 2 многим геймерам не понравилось то, как выглядят персонажи, но все дело в том, что при их создании Capcom использовала внешность реальный людей.

Titanfall Online отменена и законсервирована

published: 09 Июля, 2018 комментарии: 0
Respawn Entertainment Titanfall Online отменена и законсервирована

В конце прошлого года EA и Nexon анонсировали Titanfall Online, главным рынком для которой должна была стать Азия - Корею, Японию, Китай, Тайвань, Гонконг, Макао и Юго-Восточную Азия. Однако, проект был отменен.

id Software: Новые технологии больше не помогают продавать игры

published: 09 Июля, 2018 комментарии: 0
RAGE 2 id Software: Новые технологии больше не помогают продавать игры

Когда-то, еще до релиза оригинальной Rage, маркетологи рассказывали об использовании мегатекстуры - новейшей на тот момент технологии id Software.

Аномалия раскидала по карте Fortnite необычные предметы

published: 09 Июля, 2018 комментарии: 0
Fortnite Аномалия раскидала по карте Fortnite необычные предметы

Аномалия, появившаяся в Fortnite пару недель назад, не только поглощает предметы по всей карте и отправляет их в нашу вселенную, но и спавнит по всей карте различные предметы.

Обновленный рендер и улучшенное освещение на новых скриншотах Survarium

published: 09 Июля, 2018 комментарии: 0
Vostok Games Обновленный рендер и улучшенное освещение на новых скриншотах Survarium

Vostok Games опубликовала несколько скриншотов Survarium, на которых показала обновленный графический рендеринг и улучшенное освещение.

Cyberpunk 2077 сможет дать прочувствовать все последствия выбора

published: 09 Июля, 2018 комментарии: 0
Cyberpunk 2077 Cyberpunk 2077 сможет дать прочувствовать все последствия выбора

Майк Пондсмит, создатель оригинальной настольной Cyberpunk 2020, на основе которой создается следующий проект поляков из CD Projekt RED, подтвердил, что Cyberpunk 2077 заставит игрока прочувствовать все последствия сделанного им выбора.

Даже липкая лента будет играть важную роль в Death Stranding

published: 09 Июля, 2018 комментарии: 0
Death Stranding Даже липкая лента будет играть важную роль в Death Stranding

В своем твиттере Хидео Кодзима, создатель серии Metal Gear, поделился новыми подробностями об еще одной геймплейной механике Death Stranding.

В Control нет открытого мира, но он открыт для исследования

published: 08 Июля, 2018 комментарии: 0
Control В Control нет открытого мира, но он открыт для исследования

Игры финнов из Remedy Entertainment нельзя назвать «обычными», несмотря на то, что в большинстве из них используются стандартные геймплейные механики. Следующий их проект также обещает быть совершенно нетипичным.

Официальные системные требования PC-версии Monster Hunter World

published: 08 Июля, 2018 комментарии: 0
Capcom Официальные системные требования PC-версии Monster Hunter World

Вчера Capcom пообещала назвать дату релиза PC-версии Monster Hunter World в этот понедельник, 9 Июня, но системные требования появились в сети благодаря Tencent WeGame - официальному ритейлеру игры на территории Китая.

THQ Nordic использует силу косплея для привлечения внимания к Darksiders III

published: 07 Июля, 2018 комментарии: 0
Darksiders III THQ Nordic использует силу косплея для привлечения внимания к Darksiders III

THQ Nordic не очень часто говорит о DarkSiders III, но чтобы заполнить образовавшийся вакуум издатель решил привлечь профессиональных косплееров и художников в команду The Darksiders Legion.

Дюррр-бургер, исчезнувший из Fortnite, нашелся в Калифорнии

published: 07 Июля, 2018 комментарии: 0
Fortnite Дюррр-бургер, исчезнувший из Fortnite, нашелся в Калифорнии

В минувшие выходные небо во Fortnite раскололось и трещина продолжает увеличиваться. Теперь по всей карте появляются аномалии меньшего размера и всасывают в себя все, что находится на их пути.

jRPG Edge of Eternity обзавелась новыми логотипом и новыми скриншотами

published: 07 Июля, 2018 комментарии: 0
Midgar Studio jRPG Edge of Eternity обзавелась новыми логотипом и новыми скриншотами

Небольшая французская студия Midgar Studio недавно опубликовала новый логотип Edge of Eternity, проекта в лучших традициях жанра японских RPG.

Первый тизер-трейлер Galaxy in Turmoil, шутера по мотивам Star Wars: Battlefront 3

published: 07 Июля, 2018 комментарии: 0
Новости Первый тизер-трейлер Galaxy in Turmoil, шутера по мотивам Star Wars: Battlefront 3

Мы уже не раз писали о Galaxy in Turmoil, духовном наследнике Star Wars: Battlefront 3. Его даже пыталась прикрыть Lucasfilm, но команда Frontwire Studios нашла выход из ситуации.

В Anthem можно отключить отображение наносимого урона

published: 06 Июля, 2018 комментарии: 0
Anthem В Anthem можно отключить отображение наносимого урона

Нельзя не признать, что Anthem довольно интересно, а бои представляют из себя смесь MMORPG и шутера от третьего лица, но вот появляющиеся цифры наносимого урона выглядели крайне не к месте и портили всю атмосферу.

В новых Assassin’s Creed могут появится сразу несколько исторических периодов

published: 06 Июля, 2018 комментарии: 0
Ubisoft В новых Assassin’s Creed могут появится сразу несколько исторических периодов

В будущих играх серии Assassin's Creed могут появится несколько исторических периодов сразу. Так считает Лионел Рейно, исполнительный вице-президент Ubisoft Canada.

Самостоятельный мега-мод Dead Air поможет скоротать время в ожидании S.T.A.L.K.E.R. 2

published: 06 Июля, 2018 комментарии: 0
GSC Game World Самостоятельный мега-мод Dead Air поможет скоротать время в ожидании S.T.A.L.K.E.R. 2

S.T.A.L.K.E.R. 2 находится в разработке, но это единственное, что можно сказать с уверенностью. На данный момент мы даже не знаем, на какой стадии находится производство.

Dead Island 2 все еще находится в разработке

published: 06 Июля, 2018 комментарии: 0
Dead Island 2 Dead Island 2 все еще находится в разработке

Несмотря на то, что вот уже несколько лет после передачи разработки Sumo Digital мы ничего не слышали о Dead Island 2, Deep Silver продолжает утверждать, что проект все еще находится в разработке.

Перестаньте покупать TESV: Skyrim и Bethesda не будет выпускать ее на новых платформах

published: 05 Июля, 2018 комментарии: 0
Bethesda Game Studios Перестаньте покупать TESV: Skyrim и Bethesda не будет выпускать ее на новых платформах

Вы когда-нибудь задумывались, почему Bethesda не перестает выпускать The Elder Scrolls V: Skyrim для разных платформ с момента релиза в 2011 году? 

20-минутная запись геймплея Anthem из демо-версии с EA Play

published: 05 Июля, 2018 комментарии: 0
Anthem 20-минутная запись геймплея Anthem из демо-версии с EA Play

Ведущий продюсер Anthem, Бен Ирвинг, предлагает нам взглянуть на самую полную запись демо-версии Anthem, которая была показана на EA Play в этом году.

Режим «Война» возвращается в PlayerUnknown’s Battlegrounds, но с небольшими изменениями

published: 05 Июля, 2018 комментарии: 0
PlayerUnknown's Battlegrounds Режим «Война» возвращается в PlayerUnknown’s Battlegrounds, но с небольшими изменениями

PUBG Crop. сообщила о возвращении режима «Войны» в PlayerUnknown’s Battlegrounds, но на этот раз с небольшими изменениями.

Conan Exiles самая быстро продаваемая игра Funcom за всю историю

published: 05 Июля, 2018 комментарии: 0
Funcom Conan Exiles самая быстро продаваемая игра Funcom за всю историю

Funcom объявила сегодня, что Conan Exiles, полноценный релиз которой состоялся относительно недавно, является самой быстро продаваемой игрой в истории компании. 

Разработчики Metro Exodus хотели избежать конкуренции с другими крупными тайтлами

published: 05 Июля, 2018 комментарии: 0
Metro Exodus Разработчики Metro Exodus хотели избежать конкуренции с другими крупными тайтлами

4A Games и Deep Silver выбрали Февраля 2019 года в качестве даты релиза Metro Exodus не просто так - разработчики хотели избежать большой конкуренции с крупными трипл-эй проектами, но, как мы знаем, получилось не очень удачно.

Скоро в Dark Souls можно будет оказаться в роли одного из боссов

published: 05 Июля, 2018 комментарии: 0
Dark Souls Скоро в Dark Souls можно будет оказаться в роли одного из боссов

На сражении с этими двумя закончилось прохождение Dark Souls многих геймеров. Речь, разумеется, об Орнштейне Драконоборце и Палаче Смоуге - одних из сложнейших боссов во всей серии.

Bethesda не работает над поддержкой модов для Switch версии The Elder Scrolls V: Skyrim

published: 05 Июля, 2018 комментарии: 0
Bethesda Game Studios Bethesda не работает над поддержкой модов для Switch версии The Elder Scrolls V: Skyrim

The Elder Scrolls V: Skyrim можно запустить, кажется, на каждом электронном устройстве, известном человечеству, вплоть до элитных унитазов. Но это не означает, что все версии равны.

В Far Cry 5 появится семь новых достижений и фото-режим

published: 05 Июля, 2018 комментарии: 0
Far Cry 5 В Far Cry 5 появится семь новых достижений и фото-режим

Сегодня Far Cry 5 ждет нечто особенное - релиз второго дополнения, которое отправит игроков на Марс, а также появление полнофункционального фото-режима.

Соавтору сайдскороллера Battle Princess Madelyn всего семь лет

published: 05 Июля, 2018 комментарии: 0
Indie Соавтору сайдскороллера Battle Princess Madelyn всего семь лет

Пускай Кристофер Обрич всего навсего Indie-разработчик, но у него тоже есть босс - его семилетняя дочь Мэдди. Вот уже какое-то время Кристофер и Мэдди под знаменем Causal Bit Games занимаются разработкой сайдскороллера Battle Princess Madelyn.

« 1 2 ... 238 239 240 241 242 ... 385 386 »