Если прохождение Resident Evil Requiem на максимальной сложности показалось слишком простым, один из фанатов решил это исправить.
Команда масштабного мода Skyblivion, воссоздающего The Elder Scrolls IV: Oblivion на движке Skyrim, провела первую полноценную демонстрацию в 2026 году.
Для The Witcher 3: Wild Hunt вышел мод, который пытается восстановить поведение тел противников, показанное в демонстрации игры на E3 2014.
Команда Fallout Chicago Team выпустила демоверсию крупного фанатского расширения Fallout: Chicago для Fallout: New Vegas. Мод задуман как дополнение уровня DLC и переносит события игры в постапокалиптический Чикаго.
Команда моддеров начала публичное тестирование упрощенной версии графического обновления.
Фанатский проект переносит игроков в мрачный мегаполис, вдохновлённый индустриальными городами США и атмосферой Manhunt.
Модификация позволит проходить ролевой экшен вместе с другими игроками благодаря новой инфраструктуре для кооперативных модов.
В No Man’s Sky появилась возможность гибко настраивать камеру от третьего лица благодаря новому моду.
BioRand меняет оригинальную трилогию Resident Evil до неузнаваемости, включая целые сегменты или даже персонажей.
Мод позволяет быстро анализировать врага в бою и получать рекомендации по маслам, знакам и бомбам без выхода в меню.
Фанатская модификация интегрирует Ground Zeroes в начало The Phantom Pain — так, как изначально задумывал Хидео Кодзима.
В Skyrim и Fallout 4 появился мод, добавляющий реалистичную инерцию движения в зависимости от переносимого веса.
« 1 2 3 4 ... 192 193 »