После установки модификации анимации персонажа будут меняться в зависимости от навыка персонажа или его расы.
Корабль игрока в Starfield взлетает с поверхности планеты во время кастцены, но моддер пытается сделать этот процесс более иммерсивным.
Похожие модификации выходили и для предыдущих игр Bethesda — благодаря моддеру можно пережить альтернативный пролог.
Моддер внёс около 100 изменений в параметры работы искусственного интеллекта для нескольких сценарием.
Противники будут наносить столько уже урона, но справиться с ними должно быть проще за счет удешевления кастомизации меха.
Отец Григорий нашел новую паству, а доктор Кляйнер, похоже, получил новую научную степень по надиранию задниц.
Моддер постарался, чтобы новый контент выглядел в The Witcher 3: Wild Hunt естественно.
Редактор персонажей Baldur's Gate 3 не очень гибок и выбирать рост практически нельзя изменить, но модификация позволяет делать это в любой момент.
Сколько потребуется времени на создание первой версии неизвестно, но модификация уже находится в разработке.
Когда группу ждёт обычный сон или игра готовит какое-нибудь событие предсказать довольно сложно, если, конечно, игрока не предупредят об этом сами персонажи.
Моддеры в порядке традиции добавляют паровозик Томас во многие крупные проекты и Starfield не исключение.
Так переходы становятся намного быстрее, но теперь напоминают сплошной марафон загрузок.
« 1 2 ... 42 43 44 45 46 ... 193 194 »