Майкл Шинода, сооснователей Linkin Park, выпустил кавер на заглавную тему World of Warcraft: Wrath of the Lich King
Несмотря на талант Шиноды, многим оригинальная композиция, впервые прозвучавшая в трейлере Wrath of the Lich King, нравится больше.
Несмотря на талант Шиноды, многим оригинальная композиция, впервые прозвучавшая в трейлере Wrath of the Lich King, нравится больше.
Геральт побывал в Китае, Италии, Польше, Франции и Германии, где посетил главные достопримечательности.
Благодаря трассировке лучей, добавленной с помощью платформы от Nvidia, появились более правдоподобные длинные тени.
«Flurdeh» продолжает серию роликов об «игрушечных» мирах из игр — они сняты с помощью техники «Tllt-Shift».
Не весь замок был построен вручную, кое-что всё таки генирировалось с помощью редактора.
Фанаты нашли неплохой способ скоротать время до выхода Final Fantasy XVI, самой мрачной игры серии.
Остается дождаться, когда Nvidia запустит платформу RTX Remix, позволяющую достаточно просто добавлять поддержку технологию трассировки лучей в игры.
На создание правдоподобного освещения ушло по меньше мере около года, но работа ещё не закончена.
Посетить вначале поле боя Османской империи, а затем отправиться в более спокойное место в считанные секунды.
Спустя 18 лет после его выхода Half-Life 2 фанаты сделали довольно неприятное открытие.
Некоторые из локаций, воссозданные художником, могут быть хорошо знакомы фанатам Final Fantasy.
Маркетинговый отдел Coffee Stain Publishing, издателя и разработчика Goat Simulator 3, знал на что шёл.
По задумке автора ролика, должен был получиться трейлер как у высокобюджетного фильма.
Надписи нейросети всё ещё не даются, но за исключением этого выглядит весьма атмосферно.
Избранный Нежить получился слишком уж живой и не очень похож на мумифицированные останки.
Для создания видео не использовались сторонние редакторы — весь ролик смонтирован на PlayStation 5.
Португальская студия Pulsatrix Studios, авторы хоррора Fobia - St. Dinfna Hotel, работают над новым проектом на Unreal Engine 5.
Впервые в серии, главный герой следующей Amnesia не будет совсем беспомощным и даже получит огнестрельное оружие.
Разработчики устроили тур по новой студии Kojima Productions — Люденс, маскот студии, встречает гостей ещё на входе.
В ремейке Dead Space Айзек Кларк не только заговорит, но и получит обновленную внешность.
Короткометражка целиком создана творческой командой компании с помощью Blender.
Фанатский проект разрабатывается на Unreal Engine 5 без ведома правообладателя и вряд ли доберется до релиза.
Судя по всему, это действительно ошибка, а не проявление ханжества со стороны разработчиков ремастера.
В ремастере The Witcher 3: Wild Hunt появились мелкие механики, о части из которых разработчики решили не рассказывать, чтобы игроки могли найти их самостоятельно.
Если не знать, то поначалу вообще трудно заметить какой-либо подвох, но самом деле всё окружение воссоздано на Unreal Engine 5.
Вчера, 13 декабря, для Grand Theft Auto V вышло обновление, добавляющее поддержку трассировки лучей в GTA Online на консолях нового поколения.
CD Projekt RED по случаю выхода ремастера The Witcher 3: Wild Hunt пригласила музыкантов исполнить оригинальные композии.
Ни какой-нибудь выдуманный, а самую настоящую научно-фантастическую комедию 94-го года.
Тарн и Зак Адамсы занимаются разработкой хардкороного симулятора строительства последние 20 лет.
Платформа RTX Remix от Nvidia ещё официально не запущена, но исходные файлы Portal RTX оказались пригодны для использования в других проектах.
На консолях нового поколения в The Witcher 3: Wild Hunt доступны два режима: «производительность» и «качество».
До релиза обновленного издания The Witcher 3: Wild Hunt остается всего пару дней и разработчики продолжают активно делиться деталями и кадрами.
Несмотря на то, что за Armored Core VI: Fires of Rubicon стоит Хидетака Миядзаки и Масару Ямамура, следующая игра серии будет развивать свои сильные стороны.
Раматтра, как гласит официальный ЛОР, модель омников «Разоритель», поэтому вряд ли нуждается в кислороде.
Даже Sony для технической демонстрации «мощности» PlayStation 3 использовала желтых пластиковых уточек. Возможно, мы чего-то просто не знаем.
Несколько разработчиков прошли небольшой тест, позволяющий прикинуть, к какой из существующих школ Ведьмаков у них предрасположенность.
В The Bloodline необязательно выбирать только одну роль персонажа — можно сменить холодное оружие на луки в любой момент.
У каждого, кто провел сотни часов в The Elder Scrolls V: Skyrim найдется какая-нибудь история, может быть даже не очень красивая.
Меньше всего оригинальных композиций в ритм-шутере Metal: Hellsinger, а больше всего в Xenoblade Chronicles 3.
Полтора часа легкого эмбиента, шум ветра и травы, плеск воды и Геральт, смотрящий в даль.
Хотя почти весь трейлер Death Stranding 2 открыт для огромного количества теорий, одним из наиболее интересных моментов стал человек, скрывающийся под маской.
Никто не знает, что это было и кто на самом деле этот молодой человек, но он весьма умело проник на саму сцену.
Создатели аниме Cyberpunk: Edgerunners нарисовали арты всех номинантов на «Лучшая адаптация видеоигры».
Ретро-шутер Ultrakill, появившийся в раннем доступе пару лет назад, обзавелся необычной функцией, ранее не встречавшейся в шутерах.
Получилось весьма неплохо, но персонажи по-прежнему очень странно носят в руках сумки.
Разработчики GTA Online предложили игрокам испытание, в рамках которого необходимо было награбить 4 триллиона.
Все заезды в Need for Speed Unbound сопровождаются мультяшными эффектами, но при желании часть их можно отключить.
Хидетака Миядзаки просто продолжит делать новые игры также, как делал это всегда.
Забавно, что некоторые из рецензентов жаловались на затянутые сцены гибели главного героя.
В честь 20-летия CD Projekt RED совместно с художниками создали серию иллюстраций, вдохновленных живописью.