Обновление добавит в Ghost of Yōtei режим «новой игры+», введет новые параметры доступности и улучшит фото-режим.
Франшиза останется в японском сеттинге: в Ghost of Yotei важна не только катана, но и природная красота страны.
Полная локализация приключенческого экшена будет доступна на одиннадцати языках, включая русский.
У ролевого экшена от Sucker Punch уже 87 баллов на Metacritic, журналисты называют его одним из лучших эксклюзивов Sony текущего поколения.
Возможности для виртуальных фотографов ничуть не уступают масштабности самурайского приключения.
Экшен от Sucker Punch использует полный набор фирменных технологий Sony — от адаптивных курков до трёхмерного звука.
На фоне рекордных расходов Sony на сиквелы вроде Spider-Man 2 и The Last of Us Part II, Sucker Punch удалось удержать затраты на уровне первой игры.
Sucker Punch представила кинематографический трейлер приключенческого экшена с открытым миром.
Главная героиня способна сражаться сразу двумя клинками, комбинируя их с гаджетами и оружием дальнего боя.
Трейлер целиком состоит из различных сцен геймплея, включая те, что ранее разработчики уже показывали.
Sony и Sapporo объединились для выпуска коллекционных банок и бутылок, а в игре появится особый амулет для тех, кто отсканирует QR-код на упаковке.
По словам режиссёра, новая игра полностью самостоятельна, но тень Дзина Сакая, возможно, всё же мелькнёт на горизонте.
Перенос главного релиза десятилетия на 2026 год избавил Sucker Punch от прямой конкуренции — и студия это бурно отметила.
В этот раз обошлись без насилия — видео целиком состоит из живописных видов острова Хоккайдо.
В арсенале главной героини множество различных видов оружия — с мечами девушка управляется не менее эффективно.
Сиквел Ghost of Tsushima завершён и готов к производству физических копий, мультиплеер появится в 2026 году.
Пройти всю игру отдав предпочтение только огнестрельному оружию вряд ли удастся — оно не очень удобное.
Как и в Ghost of Tsushima, Legends будет бесплатным дополнением для всех владельцев Ghost of Yotei.
Как Ацу орудует кусаригама мы видели в предыдущем трейлере, теперь на очереди длинное копьё.
Разработчики из Sucker Punch показали новый геймплей, целиком сосредоточенный на боях с применением разного оружия.
Разработчики делают акцент не на площади, а на восприятии масштаба и качестве наполнения мира.
Вместо привычного телепорта — костёр, диалог и визит торговца: продолжение Ghost of Tsushima пересобирает механику передвижения
Некоторые мини-игр и занятия в Ghost of Yōtei перекочевали практически без изменений из первой игры, но благодаря возросшей производительности стало намного больше деталей мира.
В состав коллекционного издания также входят внутриигровые косметические предметы, а также броня и комплект оружия.
Продолжение Ghost of Tsushima снова позволит предаваться раздумьям в онсэне — с видом на заднюю часть героя.
В июле Sucker Punch подробно расскажет о геймплейных механиках Ghost of Yōtei, а пока короткий трейлер.
После анонса даты выхода и нового трейлера разработчики Ghost of Yotei поделились новыми подробностями об открытом мире игры.
По мере прохождения истории месть отходит на второй план, уступая место новым союзам, внутренним переменам и поиску смысла.
Релиз по-прежнему запланирован на 2025 год, но вполне возможно, что это просто «заглушка».
Разработчики поделились первыми деталями Ghost of Yotei, анонсированной под финал сентябрьской презентации State of Play.
Подробностей и геймплея новой игры не так много, но зато можно взглянуть на красивые пейзажи.