Низкое разрешение рендеринга только одна из проблем сборника Metal Gear Solid: Master Collection.
Релиз Metal Gear Solid: Master Collection, сборника из нескольких игр серии Metal Gear Solid, состоялся 24 октября, а спустя 10 часов моддер удалось добавить поддержку разрешений рендеринга вплоть до 4K.
По словам Уэса Фенлона, автора PC Gamer, протестировавшего модификацию в Metal Gear Solid 3, разница в качестве заметна. Уэс отметил, что в теории могут появиться артефакты, но он с ошибками не столкнулся.
Модификация доступна на GitHub.
Войдите чтобы оставить комментарий.
ВойтиЕще не зарегистрированы? Регистрация здесь.